About This File
Мини демонстрация работы мода -
Hidden Stash System превращает привычный игровой мир в динамичное пространство для исследований и выживания.
Система не влияет на производительность сервера благодаря умной динамической генерации объектов и деления карты на зоны ! Тайники спавнятся только в том случае если кто-то из играков уже побывал в этой зоне. При повторном появлении игрока-игроков тайники не спавнятся в уже обследованной зоне. Обысканные тайники удаляются со временем.
После рестарта всё возвращается к дефолту.
Каждый тайник — это испытание внимательности, удачи и навыков игрока, а иногда и риск для здоровья или инструмента.
🧭 Динамическая система тайников
Тайники создаются только рядом с игроком, благодаря чему карта не перегружается объектами.
Это позволяет размещать сотни и тысячи тайников без потери производительности.
📦 Три категории тайников
SimpleStashes
• Быстрый доступ
• Не требуют инструментов
• Шанс на дополнительный обыск тайника
• Шанс взрыва гранты , звук выдернутой чеки вам сообщит об этом . При взрыве удаляется тайник после чего
обыск данного тайника не возможен до следующего рестарта .
ToolRequiredStashes
• Требуют инструмент (например: фомка или молоток)
• Инструмент может повредиться или сломаться
• Более ценный лут
AdvancedStashes
• Требуют навыка взлома
• Используются отмычка или отвёртка (опыт общий)
• Самые сложные и ценные тайники
🎲 Случайный и уникальный лут
Каждый тайник генерирует случайный лут, зависящий от категории.
У каждой категории уникальные параметры спавна, что делает каждое открытие неповторимым.
🎁 Система "Второго шанса"
Некоторые SimpleStashes могут скрывать дополнительный тайный карман.
После первого обыска есть шанс открыть тайник ещё раз, если игроку повезёт.
⚠ Реализм и риск
• Без перчаток игрок может поцарапаться
• Инструменты могут получить урон или сломаться
• Advanced тайники требуют достаточного опыта взлома
⚙ Полная настройка через JSON
Все категории тайников, лут и параметры системы настраиваются через JSON-конфиги.
Администраторы серверов могут:
• Выбрать любой свой объект в роли тайника ( Советую мод "MSFZ_Building_Items")
Объекты для тайников можете расставлять через редактор карт или уже существующие в мире , координаты вписывать не нужно!
• Полностью изменить лут
• Добавить опыт любому игроку
📊 Система опыта игроков
Мод автоматически создаёт три JSON файла:
Файл конфигурации тайников
Редактирование Classnames и Loot
Файл опыта игроков
Сервер автоматически записывает реальный опыт каждого игрока.
В таком формате "76561199800000000": 0.11999695003032685
Файл редактирования опыта
Администратор может вручную изменить опыт любого игрока через SteamID.
В таком формате "76561199800000000": 1.0
Максимальное значение опыта: 1.0
🌟 Почему стоит установить Hidden Stash System
Hidden Stash System превращает обычное исследование карты в полноценное приключение.
Тайники — это не просто контейнеры с лутом, это мини-игра внутри игры, которая вознаграждает:
• внимательность
• удачу
• подготовку
• навыки игрока
Каждая находка — маленькая победа, каждый риск — испытание, каждый обыск — новый опыт.
🎯 Подходит для
✔ Survival серверов
✔ Hardcore серверов
✔ PvE серверов
✔ PvP серверов
✔ RP серверов
Hidden Stash System — Добавь в свой мир больше приключений, риска и неожиданных находок.
Мод легко адаптируется под любую экономику сервера.
Мод будет поддерживаться и обновляться добавляя что-то новое .
Мод делится на два PBO , server-mod , client-mod .
В планах добавить схроны конкретно для игроков, что бы могли прятать своё добро. А вот грабителям пожитков придётся попотеть что-бы безопасно забрать то что в него положит другой игрок .
Edited by vladimir434
Type
Compatible version
Terms of use
Запрещено продавать третьим лицам .
Запрещено выкладывать как свой мод в Steam. Так же на сторонние торговые ,"контентосодержащие" площадки .
Actions after purchase
Связаться с автором мода в Discord или написать в личные сообщения на форуме .
