Jump to content
DAYZ-CODE.RU - Создай свой игровой сервер
Уважаемый пользователь сайта DAYZ-CODE.RU Уделите одну минуту перед любой приватной сделкой! ОБЯЗАТЕЛЬНО! Перед сделкой сверьте контакты пользователя, скопируйте логин из мессенджера и сверьте с тем, что указан в профиле. Не лишним будет проверить пользователя через личные сообщения на форуме, написав: "Привет, это ты мне пишешь в Telegram или Discord? Или иной месседжер!".

Kenny

Members
  • Posts

    57
  • Joined

  • Last visited

  • Отзыв

    0%

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

Kenny's Achievements

Rising Star

Rising Star (9/25)

  • One Year In
  • Collaborator Rare
  • Happy New Year
  • Speedrunner Rare
  • One Month Later

Recent Badges

2

Reputation

  1. Столкнулся с такой проблемой что до переустановки Винды билдер коррекно компилировал rvmat и при тесте он в игре отображался на предметах, теперь же при компиляции и последующем тесте на объектах не отображается rvmat, а просто текстура без материалов. Кто сталкивался? И как это решить? Уже два раза сносил тулзы - не помогло.
  2. @Abra Да, всё проблема решена. Оказывается нужно прописывать класс прокси как имя п3д прокси.
  3. Добрый! Перешерстил всё что можно и угодно. Проблема с отображением прокси на оружии. Создал свой атачмент к модовому гану добавил его в модели через Create - proxy. Прописал в конфиге всю эту халабуду Cfgslots и ProxyAttachments. Но атачмент отображается постоянно на оружии даже когда его в слоте нет! Кто сталкивался - помогите.
  4. @Kpectob_map Их не надо разбинаривать. Их нужно открыть через добавление прокси.
  5. @Kpectob_map в Object Builder нажимаешь сверху Create потом Create proxy и выбираешь путь до фонарика: DZ\characters\headgear\proxies (вроде этот и там выбираешь) После всех проделанных манипуляций не забудь всё это дело выделить и сделать Redefine на селекцию head. Сам как раз сегодня делал шлем и всё работает.
  6. Ищу мод на бронирование ванильных машин. Видел когда-то мод где ванильные тачки можно было укреплять и бронировать листами металла. Может если кто помнит, то подскажет что это за мод? Спасибо.
  7. Проблема решена нужно просто переимпортировать в usdz формате
  8. Здравствуйте уважаемые знатоки! Кто-нибудь мне подскажет почему в Блендере моделька выглядит максимально аккуратно и со строгими гранями, а при импорте в Object Builder всё превращается в кашу. Импортирую в формате FBX.
  9. Ищу качественный пати мод и необязательно бесплатный. Может кто знает у кого можно приобрести. Заранее спасибо.
  10. Не нашёл решения как самому это пофиксить поэтому прошу помощи. Сделал штаны всё отлично как надо отображается вот только щиколотки персонажа пропадают. А надо чтобы они были на месте.
  11. Всё, сделал. Указал просто разные селекции для самого шлема и для стекла, подключил разные рвматы и текстуры. Спасибо за помощь @ZEFIR001 Я убирал не со стекла, а со шлема он светился как лампочка.
  12. Всё получилось, но осталась одна проблема. Сам шлем отсвечивает лучи солнца даже в тени и в зданиях где прямых лучей на него не падает.
  13. @ZEFIR001 Спасибо большое, буду пробовать А при этом указывать селекцию glass, просто в ванильных конфигах видел такое.
×
×
  • Create New...