-
Posts
511 -
Joined
-
Last visited
-
Отзыв
0%
Content Type
Profiles
Forums
Servers
DayZ Wiki
Updates
Downloads
Store
Joint Purchases
Everything posted by veld
-
ИИ Gemeni как вариант.
-
Как повысить регенерацию здоровья на своем серве?
veld replied to 1Aferist1's topic in HELP with any questions
Сделать сервер-сайд-мод. Грубо, курить папку \dta\scripts\3_Game -
Перестает спавнится лут с химзон в химзоне
veld replied to Cold Heart's topic in HELP with any questions
@MakОтвет ИИ?😂 -
подскажите человеку в каком .
-
спавн техники Модовый транспорт появляется на динамических ивентах
veld replied to Cold Heart's topic in HELP with any questions
Для ОСОБО....в тайпс для самой машины должен быть номинал НОЛЬ. Не, такНОЛЬ! И пожалуйста, можно узнать,каким "гайдом" вы пользовались? -
Надеюсь поняли где была ошибка. ВСЕ ИВЕНТЫ ДОЛЖНЫ НАЧИНАТЬСЯ ОДИНАКОВО. И очень странно что нет в тайпс "заруиненого колеса". Дописал чисто с потолка.
-
dayz badlands DAYZ BADLANDS ПРАВИЛЬНЫЙ ТРЕЙЛЕР (ПЕРЕВОД НА РУССКИЙ)
veld replied to MANUAL's topic in Guides from streamers
Такистан....да, весело бегать по картам где два куста на километр. Разработчикам дарю идею "Сахара". на карту 5 источников воды и три оазиса, 50 оттенков песка. Всё. -
event <event name="VehiclePorsche_911RWB_Black"> <nominal>2</nominal> <min>1</min> <max>3</max> <lifetime>300</lifetime> <restock>0</restock> <saferadius>500</saferadius> <distanceradius>500</distanceradius> <cleanupradius>200</cleanupradius> <flags deletable="1" init_random="0" remove_damaged="1"/> <position>fixed</position> <limit>mixed</limit> <active>1</active> <children> <child lootmax="0" lootmin="0" max="4" min="1" type="Porsche_911RWB_Black"/> </children> </event> types <type name="Porsche_911RWB_CoDriver_Door_Black"> <nominal>0</nominal> <lifetime>28800</lifetime> <restock>0</restock> <min>0</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/> <category name="lootdispatch"/> <usage name="Industrial"/> </type> <type name="Porsche_911RWB_Driver_Door_Black"> <nominal>0</nominal> <lifetime>28800</lifetime> <restock>0</restock> <min>0</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/> <category name="lootdispatch"/> <usage name="Industrial"/> </type> <type name="Porsche_911RWB_Hood_Black"> <nominal>0</nominal> <lifetime>28800</lifetime> <restock>0</restock> <min>0</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/> <category name="lootdispatch"/> <usage name="Industrial"/> </type> <type name="Porsche_911RWB_Trunk_Black"> <nominal>0</nominal> <lifetime>28800</lifetime> <restock>0</restock> <min>0</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/> <category name="lootdispatch"/> <usage name="Industrial"/> </type> <type name="Porsche_911RWB_Front_Wheel"> <nominal>40</nominal> <lifetime>28800</lifetime> <restock>0</restock> <min>30</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/> <category name="lootdispatch"/> <usage name="Industrial"/> </type> <type name="Porsche_911RWB_Front_Wheel_Ruined"> <nominal>0</nominal> <lifetime>7200</lifetime> <restock>0</restock> <min>0</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/> <category name="lootdispatch"/> </type> cfgspawnabletypes <type name="Porsche_911RWB_Black"> <attachments chance="1.00"> <item name="Porsche_911RWB_Trunk_Black" chance="1.00" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="Porsche_911RWB_Hood_Black" chance="1.00" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="Porsche_911RWB_Driver_Door_Black" chance="1.00" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="Porsche_911RWB_CoDriver_Door_Black" chance="1.00" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="Porsche_911RWB_Front_Wheel" chance="1.00" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="Porsche_911RWB_Front_Wheel" chance="1.00" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="Porsche_911RWB_Front_Wheel" chance="1.00" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="Porsche_911RWB_Front_Wheel" chance="1.00" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="CarRadiator" chance="1.00" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="CarBattery" chance="1.00" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="SparkPlug" chance="1.00" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="HeadlightH7" chance="1.00" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="HeadlightH7" chance="1.00" /> </attachments> </type> cfgeventspawns <event name="VehiclePorsche_911RWB_Black"> <pos x="8857.023437" z="11649.842774" a="13.832942" /> <pos x="8705.510742" z="11638.066407" a="349.38562" /> <pos x="6807.616211" z="2688.372803" a="0" /> <pos x="2678.105225" z="5594.08545" a="14.997099" /> <pos x="5676.147461" z="2372.28125" a="159.832138" /> <pos x="5866.409668" z="2201.368164" a="78.957336" /> <pos x="3338.138428" z="4957.521485" a="315.282593" /> <pos x="6852.667969" z="3072.889404" a="110.047241" /> <pos x="6483.750489" z="2902.655274" a="0" /> <pos x="6916.957519" z="3421.918457" a="296.656128" /> <pos x="2529.212891" z="5041.117676" a="56.153545" /> </event>
-
что то мне большая карта напомнила....:)))))))))))))))))))))))))))) Да да..."развитие"хаххахахххахахахааха....металист жи своему верен-карта, недоработка-забыли
-
....по пути "металиста" куча карт ......недоделаных "потом допилим!"....Вообщем бега
-
dayz editor loader Не могу залить маппинг
veld replied to kefklix's topic in HELP with any questions
@yaga b .....если только на сервере всё подключено как и в эдиторе:)))) -
Тайпс грязными руками трогали?
-
@Killa. .....и имя им "легион". мдя, жаль что "тот самый" ушёл в прошлое. а сообщество превратилось в "деньги, деньги, деньги".... Извините старого ворчуна.
-
миссию в студию.
-
Ну раз нет папки, смысл мне смотреть на инит... Проверте на соответствие ванили economy.xml и ивент. Лут ВООБЩЕ не спавнится или спавнится но мало.
-
....если есть папка export в миссии-смотрите инит на наличе строчек типа Hive myHive и GetCEApi().Export..чисто навскидку.
-
......не через отдельную,а через общую с другими модами Лично я к примеру вижу что вы спавните ивентом ЦевилСедан 5 машин причём как минимум 3 должны быть ванильной волгой, три вишнёвой волгой и три чёрной... Промолчу про вайп и прочее. Хотя, русформа, помню как они "летали" после 1,19....
-
""помогите прописать моды Rus_forma_ vechikle,history,motorcycel"" - ""так я через папку и цфгкоре подключил тайпс и все равно пропадают "" чёт не пойму в чём вопрос... @Одиночка ничего не смутило??? <event name="VehicleCivilianSedan"> <!-- was 3,1,8 too many --> <nominal>5</nominal> <min>3</min> <max>5</max> <lifetime>300</lifetime> <restock>0</restock> <saferadius>500</saferadius> <distanceradius>500</distanceradius> <cleanupradius>200</cleanupradius> <flags deletable="0" init_random="0" remove_damaged="1"/> <position>fixed</position> <limit>mixed</limit> <active>1</active> <children> <child lootmax="0" lootmin="0" max="5" min="3" type="CivilianSedan"/> <child lootmax="0" lootmin="0" max="5" min="3" type="CivilianSedan_Black"/> <child lootmax="0" lootmin="0" max="5" min="3" type="CivilianSedan_Wine"/> <child lootmax="0" lootmin="0" max="5" min="0" type="GAZ_M20"/> <child lootmax="0" lootmin="0" max="5" min="0" type="GAZ_M20_white"/> <child lootmax="0" lootmin="0" max="5" min="0" type="GAZ_M20_green"/> <child lootmax="0" lootmin="0" max="5" min="0" type="GAZ_M20_black"/> <child lootmax="0" lootmin="0" max="5" min="0" type="GAZ_M20_red"/> <child lootmax="0" lootmin="0" max="5" min="0" type="GAZ_M20_blue"/> <child lootmax="0" lootmin="0" max="5" min="0" type="GAZ_3110_volga"/> <child lootmax="0" lootmin="0" max="5" min="0" type="GAZ_3110_volga_taxi"/> <child lootmax="0" lootmin="0" max="5" min="0" type="GAZ_3110_volga_white"/> <child lootmax="0" lootmin="0" max="5" min="0" type="GAZ_3110_volga_black"/> <child lootmax="0" lootmin="0" max="5" min="0" type="GAZ21_Volga"/> <child lootmax="0" lootmin="0" max="5" min="0" type="GAZ21_Volga_black"/> <child lootmax="0" lootmin="0" max="5" min="0" type="GAZ21_Volga_green"/> <child lootmax="0" lootmin="0" max="5" min="0" type="GAZ_13_Chaika"/> <child lootmax="0" lootmin="0" max="5" min="0" type="GAZ_13_Chaika_white"/> <child lootmax="0" lootmin="0" max="5" min="0" type="GAZ_12"/> <child lootmax="0" lootmin="0" max="5" min="0" type="GAZ_12_white"/> <child lootmax="0" lootmin="0" max="5" min="0" type="GAZ_12_kombi"/> </children> </event>
-
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes" ?> <economycore> <classes> <!-- These are rootclasses to be used by economy. Do not forget to add attribute act="character", if root class represents character (player, infected, animal) Do not forget to add attribute act="car", if root class represents moveable vehicles --> <rootclass name="DefaultWeapon" /> <!-- weapons --> <rootclass name="DefaultMagazine" /> <!-- magazines --> <rootclass name="Inventory_Base" /> <!-- inventory items --> <rootclass name="HouseNoDestruct" reportMemoryLOD="no" /> <!-- houses, wrecks --> <rootclass name="SurvivorBase" act="character" reportMemoryLOD="no" /> <!-- player characters --> <rootclass name="DZ_LightAI" act="character" reportMemoryLOD="no" /> <!-- infected, animals --> <rootclass name="CarScript" act="car" reportMemoryLOD="no" /> <!-- cars (sedan, hatchback, transitBus, V3S, ...) --> <rootclass name="BoatScript" act="car" reportMemoryLOD="no" /> <!-- boats --> </classes> <defaults> <default name="dyn_radius" value="30" /> <default name="dyn_smin" value="0" /> <default name="dyn_smax" value="0" /> <default name="dyn_dmin" value="1" /> <default name="dyn_dmax" value="5" /> <default name="log_ce_loop" value="false"/> <default name="log_ce_dynamicevent" value="false"/> <default name="log_ce_vehicle" value="false"/> <default name="log_ce_lootspawn" value="false"/> <default name="log_ce_lootcleanup" value="false"/> <default name="log_ce_lootrespawn" value="false"/> <default name="log_ce_statistics" value="false"/> <default name="log_ce_zombie" value="false"/> <default name="log_storageinfo" value="false"/> <default name="log_hivewarning" value="true"/> <default name="log_missionfilewarning" value="true"/> <default name="save_events_startup" value="true"/> <default name="save_types_startup" value="true"/> </defaults> <ce folder="custom"> <file name="tergeTypes.xml" type="types" /> <file name="Types (Required items).xml" type="types" /> <file name="Types (TerjeSkills compatible items).xml" type="types" /> <file name="types_rf_garage_cl.xml" type="types" /> <file name="types (1-12-24).xml" type="types" /> <file name="types123.xml" type="types" /> <file name="apocalypticPAZ_types.xml" type="types" /> <file name="types23.xml" type="types" /> <file name="ALV_SpawnableTypes.xml" type="spawnabletypes" /> <file name="types (open it).xml" type="types" /> <file name="types456.xml" type="types" /> <file name="mmg_types_ADMINGEAR.xml" type="types" /> <file name="mmg_types_alpine.xml" type="types" /> <file name="mmg_types_atacs.xml" type="types" /> <file name="mmg_types_black.xml" type="types" /> <file name="mmg_types_carbines.xml" type="types" /> <file name="mmg_types_dark_woodland.xml" type="types" /> <file name="mmg_types_erdl.xml" type="types" /> <file name="mmg_types_green.xml" type="types" /> <file name="mmg_types_multicam.xml" type="types" /> <file name="mmg_types_multicam_tropic.xml" type="types" /> <file name="mmg_types_multicamblack.xml" type="types" /> <file name="mmg_types_NBC+NVG.xml" type="types" /> <file name="mmg_types_patches.xml" type="types" /> <file name="mmg_types_police.xml" type="types" /> <file name="mmg_types_tan.xml" type="types" /> <file name="mmg_types_ucp.xml" type="types" /> <file name="mmg_cfgspawnabletypes.xml" type="spawnabletypes" /> <file name="TypesXML_Paragon.txt" type="types" /> <file name="fiat_126p.xml" type="types" /> <file name="124.xml" type="types" /> <file name="impreza_types.xml" type="types" /> <file name="types weapons.xml" type="types" /> <file name="types56.xml" type="types" /> <file name="TG_types.txt" type="types" /> <file name="TG_cfgspawnabletypes.txt" type="spawnabletypes" /> <file name="MMGCC_types.xml" type="types" /> <file name="RUSForma_Motorcycles_types.xml" type="types" /> <file name="landcruiser_types.xml" type="types" /> <file name="cookz_types.xml" type="types" /> <file name="RUSForma_vehicles_historical_types.xml" type="types" /> <file name="types_kr_weaponpack.xml" type="types" /> <file name="cfgspawnabletypes_kr_weaponpack.xml" type="spawnabletypes" /> <file name="SovietWeapons_spawnabletypes.xml" type="spawnabletypes" /> <file name="SovietWeapons_types.xml" type="types" /> <file name="SFEWeapon_types.xml" type="types" /> <file name="type99s.xml" type="types" /> <file name="spawnable99types.xml" type="spawnabletypes" /> <file name="CLP_types.xml" type="types" /> <file name="SprayCans_types.xml" type="types" /> <file name="UAZ3151_types.xml" type="types" /> <file name="KRAZ6322_types.xml" type="types" /> <file name="LX470_types.xml" type="types" /> <file name="RRCullinan_types.xml" type="types" /> <file name="SNAFU_types.xml" type="types" /> <file name="snafuspawnabletypes25percent.xml" type="spawnabletypes" /> <file name="86.xml" type="spawnabletypes" /> <file name="59.xml" type="types" /> <file name="Ammo_types.xml" type="types" /> <file name="Weapon_types.xml" type="types" /> <file name="WeaponAttachments_types.xml" type="types" /> <file name="WeaponMagazines_types.xml" type="types" /> <file name="WeaponMelee_types.xml" type="types" /> <file name="WeaponOptics_types.xml" type="types" /> <file name="Weapons_spawnabletypes.xml" type="spawnabletypes" /> <file name="TacticalFlava_types.xml" type="types" /> <file name="new_types.xml" type="types" /> <file name="new_spawnabletypes.xml" type="spawnabletypes" /> <file name="TacticalFlava_spawnabletypes.xml" type="spawnabletypes" /> <file name="cfgspawnabletypes.xml" type="spawnabletypes" /> <file name="PWM_types.xml" type="types" /> <file name="PWM_cfgspawnabletypes.xml" type="spawnabletypes" /> <file name="BBP_Crafted_Types.xml" type="types" /> <file name="BBP_Loot_Types.xml" type="types" /> <file name="BBP_types.xml" type="types" /> <file name="type83s.xml" type="types" /> <file name="ty63pes.xml" type="types" /> <file name="morefood_cfgspawnabletypes.xml" type="spawnabletypes" /> <file name="morefood_cfgspawnabletypes_august2020update.xml" type="spawnabletypes" /> <file name="morefood_types.xml" type="types" /> <file name="morefood_types_august2020update.xml" type="types" /> <file name="ty67pes.xml" type="types" /> <file name="ty39pes.xml" type="types" /> <file name="example_types_complete.xml" type="types" /> <file name="TypesXM67L_Paragon.xml" type="types" /> <file name="t67ypes.xml" type="types" /> <file name="ty85pes.xml" type="types" /> <file name="FOG_Types.xml" type="types" /> <file name="FOG_spawnabletypes.xml" type="spawnabletypes" /> <file name="RUSForma_vehicles_types.xml" type="types" /> <file name="cfgspawn53abletypes.xml" type="spawnabletypes" /> <file name="typ4757es.xml" type="types" /> <file name="89419918.xml" type="types" /> <file name="3988465.xml" type="types" /> <file name="EXAMPLE_types.xml" type="types" /> <file name="EXAMPLE_cfgspawnabletypes.xml" type="spawnabletypes" /> </ce> </economycore> Да, вы нашли ошибку. Если все модовые файлы в одной папке то cfgeconomycore должен быть таким. Лучше для каждого мода создать отдельную папку.
-
Types.XML к примеру с ошибками, а как вы всё это дело подключили то? Отключите всё кроме MMG к примеру, и смотрите.
-
Doc's Car Fixes
-
Дык в любой ситуёвине гдавное прокладку сменить...:)))))
-
Я же правильно понимаю что авторестарты батником не сделать или я что то пропустил?
-
Краш сервера каждый день по несколько раз
veld replied to zver666's topic in HELP with any questions
mdmp не frozen случаем были?
