Jump to content
DAYZ-CODE.RU - Создай свой игровой сервер

veld

Members
  • Posts

    514
  • Joined

  • Last visited

  • Отзыв

    0%

Everything posted by veld

  1. ...хоть кто то копает глубже общих формул.
  2. Как новичок... и как m_FullMaturityTime сменить для тыквы?:)
  3. @WOLF-TOR Хм, у меня ванильный тригер с настройкой файлом json. Всё работает от факела до ПНВ. Что я не так делаю? (слово удалено) наверно... Извините, вы написали "ОТ ЦЕНТРА", а не просто "размеры". Разницу не улавливаете? Просто поправил.... Варианта три, ещё раз повторю. Внешний (входной) тригер - без "точек перехода", им становится любой тригер у которого установлено значение аккомодации 1. Переходной тригер - любой тригер становится переходным если есть "точки перехода" Внутренний тригер - любой тригер автоматически устанавливается как внутренний если значение аккомадации не 1 и нет точек перехода. Не спорю, только дополняю. Ибо Underground Areas Configuration
  4. Звиняйте нуба, но вариантов триггеров три. И ПНВ нормально работает вне зависимости от времени суток. Да, размеры, но не от центра. Просто размеры.
  5. ...извинте нуба, а кому принадлежат права на моды дэйз и матерьялы связанные с игрой согласно пользовательскому соглашению с багемией? Стиму? Автору?
  6. Извните нуба. А как и откуда стало известно что будет работать строчка? <file name="GAZ_eventspawns.xml" type="eventposdef" /> Богемия что то сообщала? Если всё впорядке с другими файлами тупо втащите точки спавна ивента в дефолтный файл, остальные-как вы и прописали, вайп сервера и наслаждаемся. Пожалуйста....
  7. @lostural Делаем кучу допущений что всё сработает и в виде умственного эксперимента. По желанию в cfgrandompresets создаём пару наборов что хотим спавнить. (сразу скажу,как в наборе спавнить собранный АКМ или же М4-не копал ввиду ненужности) Далее пишем для своего контейнера"небо-сумка-шмяк" в cfgspawnabletypes что хотим по типу <type name="Небо-сумка-шмяк"> <cargo preset="Набор костей" /> <cargo preset="Набор суповой" /> <cargo preset="Набор юного пионэра" /> <cargo chance="0.3"> <item name="Шприц в попу" chance="0.3" /> <item name="Пачка макарон" chance="0.3" /> <item name="Бутылка водки" chance="0.3" /> </cargo> </type> Вайпаем,запускаем, смотрим-не работает. Или работает. (не забывая прописать контейнер куды надо ещё).
  8. Тогда только переделывать мод. Автора напрягать или как заметили пбо переписывать самому.
  9. А сам ящик имеет инвентарь?
  10. В принципе....Просто вообще значения в глобал поставьте 0.0 Ибо как вы прописали все вещи хоть и спавнятся "нетронутыми" , но имеют износ в 0,2 единицы от номинала ХП. 0,2 ещё не переводит их в класс "поношеных", но....оно вам надо? Пожалуйста. И да, тут спасибо за идею очередной проверки настроек.
  11. Нет...Износ для каждого предмета если нужно прописывается как уже упоминали в cfgspawnabletypes. Лут без указания износа спавнится глобальными настройками они указаны в globals.xml . Пожалуйста.
  12. ....обратится к создателю карты "ослиный" или что там на скрине. Или прописывать самому точки спавна в надежде "попасть" в нужное место. Что, где и как отвечает в дэйзе описано в....скопированом гайде где то тут. Спавн лута на карте или как то там. (по нему точно отвечаю только на странице первоисточника) Пожалуйста.
  13. @ТАЩНАЧГОСБЕЗ Вставить модовый в ванильной-правильно, подключить отдельно- тоже правильно, просто удобней. Как? Мдя, этот гайд ещё не перетянули? Как так... Просто нажать
  14. Подключение тайпс....Это НЕ решение, это ОБЯЗАТЕЛЬНОЕ действие при подключении мода с лутом. И не только. И да, когда будете подключать сервермоды не забудьте пробел поставить. (что ж теперь читайте гайды, удачи)
  15. Мдя, мой Вальтер хоть и в очках и то ошибку в батнике видит. "-servermod=......" - удалить. Ибо его нет. В строчке "-mod=@......;@......; и тд" окончание дожно быть @Spurgles_Bagz" без знака ;
  16. ...так установите globalьные значения и смотрите что получится. НЕ В ПРОЦЕНТАХ:))))
  17. Расскажите про результат...и сколько затратили времени.😉
  18. ....отсутствует описание для сетки лута обьекта в файле . Как вариант. Ещё раз - "модель статического обьекта и лут для обьекта-есть суть разные вещи". Впихиваешь сетку лута обьектов из "блевонии" (туннели наверно, мне кристалл подсказывает) в файл черноруссии, что там надо делаешь в "эдиторе"-профит, на выходе получишь файл с позициями сетки лута для карты. Оба файла в сервер, частичный вайп-всё... Без всякого эдитора-работы на 15 минут для моего калькулятора.
  19. ...у меня значение лайфтайм 3600. Машин в гараже не пропадает неделю. Что я делаю не так?😂
  20. Да радуйтесь счас по добавлению своих категорий и прочего. Сломаете экономику-будет счастье. (модер хоть бы написал что не автор....)
×
×
  • Create New...