Jump to content
DAYZ-CODE.RU - Создай свой игровой сервер

RUS

VIP user
  • Posts

    177
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    23
  • Отзыв

    0%

Everything posted by RUS

  1. RUS

    Item Info

    @Kpec У тебя конфликт модов. Сам мод запускается нормально. @TTO3EP Нужно фиксить мод. Разбинаривать его и фиксить его.. мод под микерой. Если найдешь того кто тебе его разбинарит нормально тогда и пофиксить возможно будет. Но это надо найти пряморукого.
  2. @ȚŖÖĴÄŅ.ËXË Нет самому прописывать нужно вот тут "Pos" : [ 9594, 80, 13756 ], "Ori" : [ -121, 0, 0 ], "PosName" : "Svergino", "CountNormalZmb" : 15, "CountTreasureZmb": 2 Корды и название локи все. Ничего сложного нет.
  3. @ȚŖÖĴÄŅ.ËXË Ответил тебе в теме.
  4. @ȚŖÖĴÄŅ.ËXË Так а в чем проблема просто поменять точки спавна на ливонские и все. Механика то одна ита же там только точки спавна сменить.
  5. Еще раз скажу уже писал это но еще разок видимо требуется! Нафига вы берете у каких то ноу неймов на форме какие то услуги.
  6. Просмотр файла WG_TraderFix [Трейдер фикс] Удаленный из мастерской стима трейдер викс! Лежал пылился может кому сгодится. Trader Vix removed from the steam workshop! It was lying there gathering dust, maybe it will do for someone. Добавил RUS Добавлено 13.07.2024 Категория Скрипты, моды  
  7. Version 1.0.0

    18 downloads

    Удаленный из мастерской стима трейдер викс! Лежал пылился может кому сгодится. Trader Vix removed from the steam workshop! It was lying there gathering dust, maybe it will do for someone.
    Free
    Санта клаус подарки подвез)
  8. Все тупая голова забыл выставить количество из списка "Count_spawn_object_in_one_trigger_undo_restart": 3, 😄
  9. @iiioma89 А скинуть можешь готовый свой конфиг для примера чето я уже голову поломал)) Сделал я вот так "ZmbF_BlueCollarFat_Blue", "ZmbF_BlueCollarFat_Red", "ZmbF_BlueCollarFat_Green" ], "Positions_Spawn": [ [ 2158.0, 5.0, 2280.0, 2145.0, 5.0, 2273.0, 2155.0, 5.0, 2283.0 ], [ 2171.0, 5.0, 2281.0, 2162.0, 5.0, 2282.0, 2153.0, 5.0, 2284.0 ], [ 2139.0, 5.0, 2281.0, 2147.0, 5.0, 2270.0, 2158.0, 5.0, 2266.0 ] ], Но спавнится 1 моб Blue
  10. @Vadim_KA напишите самому разрабу прям в стиме может и правда не работает.
  11. @Vadim_KA А сам мод подключен в лаунчере раз уж все сделали правильно то только это остается (хотя вас просто не пустило бы на сервер) если только подпись не отключена в настройках.
  12. @Vadim_KA Ну так вот полный текст как нужно сделать вы просто сразу не пихайте свои корды проверьте сначала мод вообще работает с дефолтными настройками от разработчика.
  13. Это в их редми написано вроде все черным по белому Добавьте папку "SpawnSelect" в корневой каталог вашего ПРОФИЛЯ сервера (где находятся RPT вашего сервера). Вы также можете настроить spawns, если хотите добавить свой собственный, который находится в SpawnLocations.txt в папке профиля. Например: Каменка=892.109985 6.171125 2244.129883=1000 Убедитесь, что у вас есть "=" между названием вашего местоположения и вектором местоположения. Также между вектором местоположения и длиной радиуса появления. "=1000" из приведенного выше примера означает длину радиуса, меньшие цифры означают, что игроки будут появляться ближе к вектору вашего местоположения, который вы указали в этом тексте. Обратное можно сказать, если вы зададите радиус больше. Также есть файл настроек, который вы можете настроить, например, расстояние между блоками появления, если они недавно умерли поблизости, или даже если вы хотите отключить блокировку появления, или даже время, пока они не смогут снова выбрать заблокированный спавн. SpawnSettings.txt в профиле сервера выберите SpawnSelect. Убедитесь, что вы поместили в этот текстовый файл только один пробел специально для настроек. BodyBlockSpawns 1 Установка этого значения в любое значение, кроме 1, отключит блокировщик появления, работает только 0. BodyBlockDistance 3000 - На каком расстоянии от своего мертвого тела они могут появиться, прежде чем оно заблокируется. это плавающий тип, так что вы можете быть конкретны. BodyBlockRespawnTimeMinutes 20 Сколько времени в минутах, пока они не смогут вернуть заблокированную точку появления (только int), если вы хотели полтора часа, просто поставьте 90
  14. @Vadim_KA Эту папку SpawnSelect просто запихни в свою папку instance или profiles там уже есть дефолтные корды спавна по этим примерам можешь наклепать свои. Или попробуй удалить эту папку посмотри она возможно сама создатся после первого запуска сервера, с необходимыми файлами только с форматом не txt а json возможно.
  15. @DAP Причем тут я ты вообще прочитал что я написал 🤣 ты это напиши тому кого это не устраивает мне то вообще пофигу я не пользуюсь твоим лаунчером ))
  16. @qwresa Я (слово удалено) не понял но было интересно. Не понятно каким боком это мешает твоему проекту работать ? Что скринит игроков ну так это же не чего не дает кроме что тебе плюс в виде свойства лаунчера. А так просто попросить убрать функцию раз она так раздражает.
  17. @Никита888 Если просто заливать в стим мастерскую то нет.
  18. @BR_BARS Тут все проще стало тык Описание мода RU MPG Spawner Серверный мод, который позволяет очень гибко и достаточно удобно настроить нестандартные точки спавна животных и зомби, используя json конфиги и позволяет визуально отображать триггеры во время отладки. Мод делался под нужны моего сервера и в данный момент находится в стадии разработки и шлифовки, но уже полноценно работает на 700+ точек спавна. Основные возможности мода Корректная работа с животными и с зомби Загрузка нескольких конфигов Визуализация триггеров для дебага Нотификации при входе Нотификации при выходе, спавне Зависимость триггера от других триггеров Автоматическое размещение триггера на поверхности Триггер в виде цилиндра Задержка первого срабатывания триггера Задержка срабатывания после входа в триггер Расписание работы по игровому времени Несколько точек спавна для одного триггера Логи в отдельный файл Архив логов Дебаг отдельных триггеров Минимальное и максимальное количество спавна Переспавн во время нахождения в радиусе действия Возможность вращать живность при спавне Лимит на количество живой живности для одного триггера Настройка времени удаления животных и зомби после смерти Настройка шанса спавна для каждого класснейма Настройка минимальной дистанции спавна от игрока Установка Это серверный мод! Не нужно устанавливать его на клиенте. Используйте -servermod=@MPG_Spawner для установки на свой сервер. Использование При первом запуске сервера мод сам создаёт файлы с json конфигами. После чего вы сможете настроить их так, как вам нужно. В папке с модом находятся файлы с детальным описанием каждого из параметров. Параметры точки спавна pointId - Уникальный ID точки, не должен повторяться. isDebugEnabled - Включить/выключить дебаг для этой точки. Будет визуально отображаться полупрозрачная фигура, соответсвующая размерам триггера, а так же будет выводиться дополнительная информация в лог. notificationTitle - Название точки (для логов и для отображения в заголовке нотификации) notificationTextEnter - Текст нотификации при входе в триггер. Если не нужно отображать нотификацию, то просто оставляем её пустой. notificationTextExit - Текст нотификации при выходе из триггера. Если не нужно отображать нотификацию, то просто оставляем её пустой. notificationTextSpawn - Текст нотификации при появлении живности. Если не нужно отображать нотификацию, то просто оставляем её пустой. notificationTextWin - Текст нотификации при убийстве всех живностей, который были заспавнены. Если не нужно отображать нотификацию, то просто оставляем её пустой. notificationTime - Время отображения нотификации в секундах notificationIcon - Иконка нотификации (может быть любой доступной иконкой (как путь к картинке, так и название) triggerDependencies - ID триггеров, от которых зависит этот триггер. Если поле заполнено, то текущий триггер не сработает до тех пор, пока не сработает триггер, указанный как зависимость. triggerPosition - Позиция триггера на карте. triggerDebugColor - цвет отображаемой дебаг области триггера. triggerRadius - Радиус триггера в метрах triggerHeight - Высота триггера в метрах. triggerFirstDelay - Задержка первого срабатывания триггера после старта сервера в секундах. triggerCooldown - Задержка перед следующим срабатыванием триггера в секундах. triggerSafeDistance - Минимальная дистанция от игрока, на которой будет спавниться живность при входе в триггер. в метрах. triggerEnterDelay - Задержка спавна после вхождения в зону действия триггера. в секундах. triggerWorkingTime - Расписание работы триггера по игровому времени. spawnPositions - Координаты спавна живности spawnMin - Минимальное количество живности для спавна за одно срабатывание триггера. spawnMax - Максимальное количество живности для спавна за одно срабатывание триггера. spawnCountLimit - Максимальное количество живности, которое будет заспавнено вне зависимости от значений spawnMin и spawnMax. spawnLoopInside - Включение или отключение срабатывания триггера, когда игрок находится внутри зоны его действия. spawnList - Список класснеймов для спавна. clearDeathZombies - Время уничтожения убитых зомби, в секундах. Визуальное отображение триггеров при дебаге Для того, чтобы визуально отображать триггеры во время отладки и настройки, используйте клиентский мод: MPG_spawn_zone Клиентский мод. Используется для дебага триггеров, используемых в моде MPG_Spawner Содержит набор из 4х сфер, диаметром 20м и 4х цилиндров, диаметром 20м и высотой 10 м. Класснеймы: MPG_Spawner_Debug_Sphere_blue MPG_Spawner_Debug_Sphere_green MPG_Spawner_Debug_Sphere_red MPG_Spawner_Debug_Sphere_yellow MPG_Spawner_Debug_Cylinder_blue MPG_Spawner_Debug_Cylinder_green MPG_Spawner_Debug_Cylinder_red MPG_Spawner_Debug_Cylinder_yellow Установить можно через редактор. (Filter By Scope в VPP) Разрешения: - Вам разрешена перепаковка мода - Вам разрешено изменение мода - Вм запрещена продажа мода
  19. @Антоха24 Челу уже сто лет назад помогли видимо)) Зачем делать подъем тем подвальных уже)
  20. @PsycotermiC Apparently, everything worked out for you) the site accepts cryptocurrency too.
×
×
  • Create New...