-
Posts
24 -
Joined
-
Last visited
-
Отзыв
0%
Content Type
Profiles
Forums
Servers
DayZ Wiki
Updates
Downloads
Store
Joint Purchases
Everything posted by AveDeuse
-
Дело не в гордости, дело в том что пишут что все очень легко и что продавать это не имеет смысла, при том что некоторые заинтересованы в покупке, но их смущает цена. Они так и пишут что дорого, в таком случае зачем тратить время узнавая цену, если можно сделать ручками все самому. Тем более интересоваться по цене, которая и так очень сильно занижена если в любом случае дорого, пусть пойдут напишут тем кто знает цену своему труду, и тот кто скажет им что сборка стоит минимум тысяч 20 грубо говоря.
-
Чернарусь
-
@_MayHem_ @_MayHem_ Настройте types сначала сами с нуля свой, с вырезкой мусора, не просто добавить и обнулить какие то вещи, а именно написать его с нуля как свой, мод свои шмотки, Ганы и еду, переделайте спавн авто, чтобы спавнились модовые, настройте трейдера под себя, цены, модовые шмотки, тачки, место под трейдера и черный рынок, а потом в студию напишите насколько это быстро и легко)) И это минимум того что было сделано в сборке)) И после этого посидите повоняйте что за 4000 очень легко и самому настроить )) Умник)) P.S. Посмотрев посты, понимаю что вы все берете из основы. Своими руками не привыкли работать.
-
@_MayHem_ Интересует покупка, со всеми подробностями в телеграмм. Хотя я думаю что вы и сами сможете ручками настроить все)) @_MayHem_ Настройте types сначала сами с нуля свой, с вырезкой мусора, не просто добавить и обнулить какие то вещи, а именно написать его с нуля как свой, мод свои шмотки, Ганы и еду, переделайте спавн авто, чтобы спавнились модовые, настройте трейдера под себя, цены, модовые шмотки, тачки, место под трейдера и черный рынок, а потом в студию напишите насколько это быстро и легко)) И это минимум того что было сделано в сборке)) И после этого посидите повоняйте что за 4000 очень легко и самому настроить )) Умник))
-
Да, продаю моды которые можно самому настроить "Легко" ))
-
Обновления сборки: Увеличен шанс выпадения драгоценностей с зомби Добавлены ключ карты и комнаты где их можно открывать
-
Даа не, я вообще не планировал продавать. Но решил все же немного заработать на этом. Поставил символичную цену.
-
Почему вы пишите в телеграмм что очень дорого? Попробуйте сами все ручками настроить)) Хотя бы тайпс замените на фулл свой и поймете какой это труд. А тут фулл сервер настроен уже под имеющиеся модификации. Лут прописан. Убран ванильный. Ивенты настроены, трейдер полностью настроен и многое другое. И 4000 рублей за сборку - это реально копейки, больше я не прошу) С установкой на ваш хостинг 6000 за все.
-
Напишите мне в телеграмм. Уточню все подробности.
-
Продам готовую сборку PVP сервера. Для того чтобы сделать из PVP PVE сервер нужно установить всего лишь 1 мод. Заинтересовались? Подробности у меня в ТГ: @AveDeuse
-
Свяжитесь со мной в ТГ @AveDeuse , покажу вам один готовый проект.
-
Решено! Нужно в названии ивентов указывать тег Vehicle
-
Ребят приветствую. В общем 3 дня назад решил изменить ванильные тачки на сервере, а точнее поменять на модовые. Первым делом создал папку кастомного types и spawnanabletypes В кастомный types залил тачки: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?> <!-- My Mod Auto --> <types> <type name="Gelentvagen_Maybach"> <nominal>0</nominal> <lifetime>3888000</lifetime> <restock>0</restock> <min>0</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/> </type> <type name="Mercedes_Mansory_Gronos_6x6"> <nominal>0</nominal> <lifetime>3888000</lifetime> <restock>0</restock> <min>0</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/> </type> <type name="Nissan_GTR_Limit"> <nominal>0</nominal> <lifetime>3888000</lifetime> <restock>0</restock> <min>0</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/> </type> <type name="Patreot_Offroad"> <nominal>0</nominal> <lifetime>3888000</lifetime> <restock>0</restock> <min>0</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/> </type> <type name="toyota_alphard_6x6"> <nominal>0</nominal> <lifetime>3888000</lifetime> <restock>0</restock> <min>0</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/> </type> <type name="PAZ_bandit_8x8"> <nominal>0</nominal> <lifetime>3888000</lifetime> <restock>0</restock> <min>4</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/> </type> </types> А в spawnanabletypes расписал запчасти: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes" ?> <spawnabletypes> <type name="toyota_alphard_6x6"> <attachments chance="1.00"> <item name="toyota_alphard_6x6_wheel" chance="0.80" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="toyota_alphard_6x6_wheel" chance="0.80" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="toyota_alphard_6x6_wheel" chance="0.80" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="toyota_alphard_6x6_wheel" chance="0.80" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="toyota_alphard_6x6_wheel" chance="0.80" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="toyota_alphard_6x6_wheel" chance="0.80" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="CarRadiator" chance="1.00" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="CarBattery" chance="1.00" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="SparkPlug" chance="1.00" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="HeadlightH7" chance="1.00" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="HeadlightH7" chance="1.00" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="toyota_alphard_6x6_doors_driver" chance="0.80" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="toyota_alphard_6x6_doors_codriver" chance="0.80" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="toyota_alphard_6x6_doors_cargo1" chance="0.80" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="toyota_alphard_6x6_doors_cargo2" chance="0.80" /> </attachments> </type> <type name="Gelentvagen_Maybach"> <attachments chance="1.00"> <item name="Gelentvagen_Maybach_wheel" chance="0.80" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="Gelentvagen_Maybach_wheel" chance="0.80" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="Gelentvagen_Maybach_wheel" chance="0.80" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="Gelentvagen_Maybach_wheel" chance="0.80" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="Gelentvagen_Maybach_wheel" chance="0.80" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="Gelentvagen_Maybach_doors_driver" chance="0.80" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="Gelentvagen_Maybach_doors_codriver" chance="0.80" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="Gelentvagen_Maybach_doors_cargo1" chance="0.80" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="Gelentvagen_Maybach_doors_cargo2" chance="0.80" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="Gelentvagen_Maybach_doors_hood" chance="0.80" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="Gelentvagen_Maybach_doors_trunk" chance="0.90" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="HeadlightH7" chance="1.00" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="HeadlightH7" chance="1.00" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="GlowPlug" chance="1.00" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="CarBattery" chance="1.00" /> </attachments> </type> <type name="Mercedes_Mansory_Gronos_6x6"> <attachments chance="1.00"> <item name="Mercedes_Mansory_Gronos_6x6_wheel" chance="0.80" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="Mercedes_Mansory_Gronos_6x6_wheel" chance="0.80" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="Mercedes_Mansory_Gronos_6x6_wheel" chance="0.80" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="Mercedes_Mansory_Gronos_6x6_wheel" chance="0.80" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="Mercedes_Mansory_Gronos_6x6_wheel" chance="0.80" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="Mercedes_Mansory_Gronos_6x6_wheel" chance="0.80" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="CarRadiator" chance="1.00" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="CarBattery" chance="1.00" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="SparkPlug" chance="1.00" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="HeadlightH7" chance="1.00" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="HeadlightH7" chance="1.00" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="Mercedes_Mansory_Gronos_6x6_doors_driver" chance="0.80" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="Mercedes_Mansory_Gronos_6x6_doors_codriver" chance="0.80" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="Mercedes_Mansory_Gronos_6x6_doors_hood" chance="0.80" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="Mercedes_Mansory_Gronos_6x6_doors_cargo1" chance="0.80" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="Mercedes_Mansory_Gronos_6x6_doors_cargo2" chance="0.80" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="Mercedes_Mansory_Gronos_6x6_doors_trunk" chance="0.80" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="Mercedes_Mansory_Gronos_6x6_bamper_pered" chance="0.80" /> </attachments> </type> <type name="Nissan_GTR_Limit"> <attachments chance="1.00"> <item name="Nissan_GTR_Limit_wheel" chance="0.80" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="Nissan_GTR_Limit_wheel" chance="0.80" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="Nissan_GTR_Limit_wheel" chance="0.80" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="Nissan_GTR_Limit_wheel" chance="0.80" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="CarRadiator" chance="1.00" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="CarBattery" chance="1.00" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="SparkPlug" chance="1.00" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="HeadlightH7" chance="1.00" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="HeadlightH7" chance="1.00" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="Nissan_GTR_Limit_doors_driver" chance="0.80" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="Nissan_GTR_Limit_doors_codriver" chance="0.80" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="Nissan_GTR_Limit_doors_hood" chance="0.80" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="Nissan_GTR_Limit_doors_trunk" chance="0.80" /> </attachments> </type> <type name="Patreot_Offroad"> <attachments chance="1.00"> <item name="Patreot_offroad_wheel" chance="0.80" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="Patreot_offroad_wheel" chance="0.80" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="Patreot_offroad_wheel" chance="0.80" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="Patreot_offroad_wheel" chance="0.80" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="CarRadiator" chance="1.00" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="CarBattery" chance="1.00" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="SparkPlug" chance="1.00" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="HeadlightH7" chance="1.00" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="HeadlightH7" chance="1.00" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="Patreot_offroad_doors_driver" chance="0.80" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="Patreot_offroad_doors_codriver" chance="0.80" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="Patreot_offroad_doors_cargo1" chance="0.80" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="Patreot_offroad_doors_cargo2" chance="0.80" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="Patreot_offroad_doors_hood" chance="0.80" /> </attachments> </type> <type name="PAZ_bandit_8x8"> <attachments chance="1.00"> <item name="PAZ_bandit_8x8_wheel" chance="0.80" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="PAZ_bandit_8x8_wheel" chance="0.80" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="PAZ_bandit_8x8_wheel" chance="0.80" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="PAZ_bandit_8x8_wheel" chance="0.80" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="PAZ_bandit_8x8_wheel" chance="0.80" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="PAZ_bandit_8x8_wheel" chance="0.80" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="PAZ_bandit_8x8_wheel" chance="0.80" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="PAZ_bandit_8x8_wheel" chance="0.80" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="CarBattery" chance="1.00" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="HeadlightH7" chance="1.00" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="HeadlightH7" chance="1.00" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="PAZ_bandit_8x8_doors_driver" chance="0.80" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="PAZ_bandit_8x8_doors_codriver" chance="0.80" /> </attachments> </type> </spawnabletypes> Далее перешел в cfgeconomycore и прописал запуск кастомного types и spawnanabletypes: </defaults> <ce folder="Mod_types"> <file name="moddedcars_types.xml" type="types" /> </ce> <ce folder="Mod_spawnabletypes"> <file name="moddedcars_cfgspawnabletypes.xml" type="spawnabletypes" /> </ce> </economycore> Далее расписал в обычном types запчасти, чтобы спавнились по карте в обычном types и в файле events расписал ивенты: <event name="PAZ_bandit_8x8"> <nominal>5</nominal> <min>3</min> <max>5</max> <lifetime>300</lifetime> <restock>0</restock> <saferadius>500</saferadius> <distanceradius>500</distanceradius> <cleanupradius>200</cleanupradius> <flags deletable="0" init_random="0" remove_damaged="1"/> <position>fixed</position> <limit>mixed</limit> <active>1</active> <children> <child lootmax="0" lootmin="0" max="5" min="3" type="PAZ_bandit_8x8"/> </children> </event> <event name="Mercedes_Mansory_Gronos_6x6"> <nominal>5</nominal> <min>5</min> <max>3</max> <lifetime>300</lifetime> <restock>0</restock> <saferadius>500</saferadius> <distanceradius>500</distanceradius> <cleanupradius>200</cleanupradius> <flags deletable="0" init_random="0" remove_damaged="1"/> <position>fixed</position> <limit>mixed</limit> <active>1</active> <children> <child lootmax="0" lootmin="0" max="5" min="3" type="Mercedes_Mansory_Gronos_6x6"/> </children> </event> <event name="Nissan_GTR_Limit"> <nominal>5</nominal> <min>3</min> <max>5</max> <lifetime>300</lifetime> <restock>0</restock> <saferadius>500</saferadius> <distanceradius>500</distanceradius> <cleanupradius>200</cleanupradius> <flags deletable="0" init_random="0" remove_damaged="1"/> <position>fixed</position> <limit>mixed</limit> <active>1</active> <children> <child lootmax="0" lootmin="0" max="5" min="3" type="Nissan_GTR_Limit"/> </children> </event> <event name="toyota_alphard_6x6"> <nominal>5</nominal> <min>3</min> <max>5</max> <lifetime>300</lifetime> <restock>0</restock> <saferadius>500</saferadius> <distanceradius>500</distanceradius> <cleanupradius>200</cleanupradius> <flags deletable="0" init_random="0" remove_damaged="1"/> <position>fixed</position> <limit>mixed</limit> <active>1</active> <children> <child lootmax="0" lootmin="0" max="5" min="3" type="toyota_alphard_6x6"/> </children> </event> <event name="Gelentvagen_Maybach"> <nominal>5</nominal> <min>3</min> <max>5</max> <lifetime>300</lifetime> <restock>0</restock> <saferadius>500</saferadius> <distanceradius>500</distanceradius> <cleanupradius>200</cleanupradius> <flags deletable="0" init_random="0" remove_damaged="1"/> <position>fixed</position> <limit>mixed</limit> <active>1</active> <children> <child lootmax="0" lootmin="0" max="5" min="3" type="Gelentvagen_Maybach"/> </children> </event> <event name="Patreot_Offroad"> <nominal>5</nominal> <min>3</min> <max>5</max> <lifetime>300</lifetime> <restock>0</restock> <saferadius>500</saferadius> <distanceradius>500</distanceradius> <cleanupradius>200</cleanupradius> <flags deletable="0" init_random="0" remove_damaged="1"/> <position>fixed</position> <limit>mixed</limit> <active>1</active> <children> <child lootmax="0" lootmin="0" max="5" min="3" type="Patreot_Offroad"/> </children> </event> Напоследок в cfgeventspawns прописал координаты: <event name="Patreot_Offroad"> <pos x="3609.666260" z="2142.533936" a="317.953339" /> <pos x="3612.29" z="2141.52" a="60.399284" /> <pos x="5369.10" z="2078.82" a="29.172445" /> <pos x="6593.52" z="3003.52" a="12.737254" /> <pos x="13407.07" z="5423.29" a="19.037407" /> </event> <event name="PAZ_bandit_8x8"> <pos x="12290.38" z="9147.13" a="320.966431" /> <pos x="14173.33" z="14991.33" a="80.463913" /> <pos x="12385.68" z="12523.68" a="272.756622" /> <pos x="10224.69" z="8907.75" a="339.113647" /> <pos x="9568.10" z="5987.10" a="209.48114" /> </event> <event name="Gelentvagen_Maybach"> <pos x="1007.57" z="2140.79" a="317.953339" /> <pos x="3612.29" z="2141.52" a="60.399284" /> <pos x="5369.10" z="2078.82" a="29.172445" /> <pos x="6593.52" z="3003.52" a="12.737254" /> <pos x="13407.07" z="5423.29" a="19.037407" /> </event> <event name="toyota_alphard_6x6"> <pos x="1007.57" z="2140.79" a="317.953339" /> <pos x="3612.29" z="2141.52" a="60.399284" /> <pos x="5369.10" z="2078.82" a="29.172445" /> <pos x="6593.52" z="3003.52" a="12.737254" /> <pos x="13407.07" z="5423.29" a="19.037407" /> </event> <event name="Nissan_GTR_Limit"> <pos x="1007.57" z="2140.79" a="317.953339" /> <pos x="3612.29" z="2141.52" a="60.399284" /> <pos x="5369.10" z="2078.82" a="29.172445" /> <pos x="6593.52" z="3003.52" a="12.737254" /> <pos x="13407.07" z="5423.29" a="19.037407" /> </event> <event name="Mercedes_Mansory_Gronos_6x6">"> <pos x="1007.57" z="2140.79" a="317.953339" /> <pos x="3612.29" z="2141.52" a="60.399284" /> <pos x="5369.10" z="2078.82" a="29.172445" /> <pos x="6593.52" z="3003.52" a="12.737254" /> <pos x="13407.07" z="5423.29" a="19.037407" /> </event> Сделал на всякий случай полный вайп и подгрузил сервер. Но авто ни на одной их координат не появилось. Я 3 дня уже не могу решить эту беду. Есть кто сталкивался? ОЧень признателен! На всякий случай приложу полные файлы с кодами, мало ли кто то сможет помочь. events.xml cfgeventspawns.xml cfgeconomycore.xml moddedcars_types.xml moddedcars_cfgspawnabletypes.xml
-
@IMPERAT0R Я к тому что в файлах категорий там постройки. Не сможешь объяснить что именно написать и как привязать? Не нужно прям до точности а грубо говоря в какую конфигурацию что написать.
-
@IMPERAT0R можно ли поподробней?
-
Друзья приветствую вас! Хотелось бы понять одну штуку. Разберем на примере первого предмета в файле types. Есть строчка usage - Которая определяет спавн этого предмета на военных базах. Но тут возникла незадача и допустим, что я хочу видеть и спавнить этот предмет только на военной базе Аирфилд. Есть ли такая возможность без редакторов? Например может есть что то такого? <usage name=MilitaryAirfield> (Это пример) То есть есть ли конкретный usage для конкретной военной базы? Либо же к usage нужно еще и value и тир подключать?
-
@Husky Слушай, ищу и не могу найти информацию по cfgeconomycore.xml . Как свой лут туда добавить? И обнулить свой types. То есть поставить везде нулевой номинал? То есть грубо говоря я делаю следующее. 1) Выставляю все номиналы в стандартном types на 0 (есть ли способ попроще обнулить весть types?) 2) Далее иду в папку с миссиями и в папке db создаю там свой файл my_types.xml 3) После этого иду в cfgeconomycore и там под блоком defaults прописываю код/путь до своего типа. <ce folder="db"> <file name="my_types.xml" type="types" /> </ce> 4) После этого мой созданный тайпс поддянется, а я перехожу в cfgspawnabletypes и там просто заменяю названия ванильных предметов на свои? Верно? Так же чтобы не плясать с бубнами могу ведь отредактировать уже имеющийся кастомный тип который дается к карте банов? </defaults> <ce folder="types_extra"> <!-- Types --> <file name="Banov.xml" type="types" /> Ну чтобы свой не создавать, а добавить в types карты банов все что мне нужно. Просто вопрос, если я туда добавлю будет ли это работать в cfgspawnabletypes после изменения там названий.
-
@Husky А если я открою types и построчно поменяю ванильный лут на модовый, но при этом в cfgspawnabletypes ничего менять не буду, будет работать? Или все же после types нужно редактировать cfgspawnabletypes
-
Ребят подскажите. Поставил моды на одежду, еду, оружие. Хочу заменить весь лут с ванильного на кастомный. Могу ли я просто заменяемый лут поменять в types (Например футболку найти и изменить название и выставить номинал) Нужно ли менять так же в cfgspawnabletypes?
-
Друзья. Не понимаю как отдельно настроить вебхуки в Discord, да и в принципе не имею понятия как их настроить в общем. Например: Канал в Дискорде: Килл-Чат (Чтобы отправлялись в этот канал логи убийств) Канал в Дискорде: Чат-сервера (Чтобы отправлялось в ДС то что пишут игроки на сервере) Вот такой конфиг в COT (webhooks.json) { "Connections": [ { "Name": "Main", "ContextURL": "", "Address": "", "Types": [ { "Name": "COTModule", "Enabled": 0 }, { "Name": "JMWebhookModule", "Enabled": 0 }, { "Name": "JMPlayerModule", "Enabled": 0 }, { "Name": "JMPlayerModuleSet", "Enabled": 0 }, { "Name": "JMPlayerModuleVehicle", "Enabled": 0 }, { "Name": "JMPlayerModuleTeleport", "Enabled": 0 }, { "Name": "JMPlayerModuleInventory", "Enabled": 0 }, { "Name": "JMPlayerModulePF", "Enabled": 0 }, { "Name": "JMPlayerModuleKick", "Enabled": 0 }, { "Name": "JMPlayerModuleMessage", "Enabled": 0 }, { "Name": "JMPlayerModuleBan", "Enabled": 0 }, { "Name": "JMObjectSpawnerModule", "Enabled": 0 }, { "Name": "JMObjectSpawnerModuleDelete", "Enabled": 0 }, { "Name": "JMObjectSpawnerModuleVector", "Enabled": 0 }, { "Name": "JMObjectSpawnerModulePlayer", "Enabled": 0 }, { "Name": "JMESPModule", "Enabled": 0 }, { "Name": "JMESPModuleLog", "Enabled": 0 }, { "Name": "JMESPModulePosition", "Enabled": 0 }, { "Name": "JMESPModuleOrientation", "Enabled": 0 }, { "Name": "JMESPModuleHealth", "Enabled": 0 }, { "Name": "JMESPModuleDelete", "Enabled": 0 }, { "Name": "JMESPModuleBB_Build", "Enabled": 0 }, { "Name": "JMESPModuleBB_Dismantle", "Enabled": 0 }, { "Name": "JMESPModuleBB_Repair", "Enabled": 0 }, { "Name": "JMESPModuleVehicle_Unstuck", "Enabled": 0 }, { "Name": "JMESPModuleRepair", "Enabled": 0 }, { "Name": "JMESPModuleVehicle_Refuel", "Enabled": 0 }, { "Name": "JMESPModuleMakeItemSet", "Enabled": 0 }, { "Name": "JMESPModuleDuplicateAll", "Enabled": 0 }, { "Name": "JMESPModuleDeleteAll", "Enabled": 0 }, { "Name": "JMESPModuleMoveToCursor", "Enabled": 0 }, { "Name": "JMTeleportModule", "Enabled": 0 }, { "Name": "JMTeleportModuleVector", "Enabled": 0 }, { "Name": "JMTeleportModuleLocation", "Enabled": 0 }, { "Name": "JMCameraModule", "Enabled": 0 }, { "Name": "JMWeatherModule", "Enabled": 0 }, { "Name": "JMLoadoutModule", "Enabled": 0 }, { "Name": "JMLoadoutModuleCreate", "Enabled": 0 }, { "Name": "JMLoadoutModuleDelete", "Enabled": 0 }, { "Name": "JMLoadoutModuleBackup", "Enabled": 0 }, { "Name": "JMLoadoutModuleSpawn", "Enabled": 0 }, { "Name": "JMMapModule", "Enabled": 0 }, { "Name": "JMCommandModule", "Enabled": 0 }, { "Name": "JMVehiclesModule", "Enabled": 0 }, { "Name": "ServerStartup", "Enabled": 0 }, { "Name": "ServerShutdown", "Enabled": 0 }, { "Name": "PlayerJoin", "Enabled": 0 }, { "Name": "PlayerLeave", "Enabled": 0 }, { "Name": "PlayerDeath", "Enabled": 0 }, { "Name": "PlayerDeathNoPos", "Enabled": 0 }, { "Name": "PlayerDamage", "Enabled": 0 }, { "Name": "AdminActive", "Enabled": 0 }, { "Name": "TerritoryDeployed", "Enabled": 0 }, { "Name": "ItemDeployed", "Enabled": 0 }, { "Name": "PlayerCount", "Enabled": 0 } ] } ] } "ContextURL" - Это я так понимаю ссылка на созданный WebHook в ДС. "Address" - Не могу понять что за адрес В общем помогите пожалуйста разобраться.
-
Мод закрытия авто, ванильных и кастомных.
AveDeuse replied to AveDeuse's topic in HELP with any questions
@newfag1 а как в трейдер плюс эту фичу найти? -
Есть ли в настоящее время действующий способ добавления музыки в меню загрузки?
-
не могу настроить car lock. Может кто то подскажет дельный мод по закрытию авто?
-
Решил данную проблему. Думаю что пользовался утилитой массового умножения лута. После редактирования начали спавниться тачки в зданиях. Это из за того что ты их умножил. Верни старый types и редактируй каждый файл. То есть в утилите массового умножения галочками выбирай то что нужно тебе. Остальное не трогай.
