Jump to content
DAYZ-CODE.RU - Создай свой игровой сервер

Хитрая_Морда

VIP Premium
  • Posts

    117
  • Joined

  • Last visited

  • Отзыв

    0%

Everything posted by Хитрая_Морда

  1. помню как то с выходом обновления 1. 28 вместе с ним обновилась винда и античит, у всех поголовно были такие же проблемы как с клиентом так и сервером, на клиенте правда это выглядит все чуть чуть по другому, немного другие коды и обозначения, но в конечном итоге все приводит к таким же последствиям, все тоже проверяли файлы игры/сервера, железо, оперативную память, 500 тысяч раз переустанавливали античит и даже брали его файлы от другой игры (последнее как ни странно иногда срабатывало для кого то) и прочие вытекающие вопросы, лично для меня решение оказалось не очень быстрым но достаточно банальным, запуск обновленного (последней версии, как хотите) клиента и сервера, при наличии последних обновлений безопасности в системе windows...внимание...из под новой учётной записи. Для себя нашёл этому объяснение в кривой работе UAC, или старых записях реестра винды. Ну и как итог из под новой учётки все заработало как нужно, и сервер и античит и клиент, как будто ничего этого и не было.
  2. @TTO3EP вобще чаще всего это случается от обновлений винды, и звучит как ошибка доступа к памяти, точнее от отсутствия данных обновлений, исполняемый файл не может получить доступ к файлу, к которому обращается, помнится мне как раз недельку назад качал накопительное обновление для своих окон
  3. моды есть на динамические события по типу дропа, хеликраша? попробуй отключить все такое
  4. @andrio подсмотри тут https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2818984277 или тут https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2891953603
  5. @NNek27 если ещё показывает чем чинить, то возможно этот https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3464938449&searchtext=
  6. @akimbo пиши в личку тут если что, помогу чем смогу, если не охото тут что то на всеобщее обозрение выставлять
  7. тут надо че то с самим слотом ремня/сумки делать, его модить, оч похоже что слот переписывать придётся, потому что например, нельзя в той же аналогии что имеется сделать каску со слотом Head в вещичках, ты не сможешь в итоге 2е каски носить на голове и в слоте вещи, нужно делать 2 слота, типа Head, Head1, Head2 и писать эти слоты во все вещи предназначаемые для этих вещей, я думаю у тебя тут что то подобное, 2 слота нужно smershbag с разными названиями типо smerhbag (ванильный остается) и добавить smershbag1, определить что куда писать, вписать во все сумки оба слота, что бы одевались и туда и сюда попытался объяснить как смог, не обессудь если что)) ps: первый пост не читай он тебе не поможет
  8. ну итак, я бы рекомендовал тестировать это дело с надетой штатной разгрузкой и сумкой в слоте жилетов, возможно что после этого у тебя в поясе вобще ничего нельзя положить будет, ни в разгрузку ни в сумку
  9. @andrio зачем ты наследуешь свой новый класс сумки от Clothing, наследуй от SmershBag, которая уже есть в игре и меняй те параметры, которые тебе нужны, текстуру, размер, хп
  10. @akimbo тут все что угодно может быть, странный вопрос на самом деле струтура мода, структура папок, пути в конфигах, ключи, каким ты его поставил, основным или серверным
  11. @veld эээ...ааа...ммм...слюни из носа...убрать...где же написано убрать, а наверное в голове @veld
  12. @veld да я и не утверждаю что это единственный способ,я просто сказал что я делал так и с другими не сталкивался, наверняка они есть, я написал то как я это делал. В любом случае в ней по крайней мере прописывать ничего не надо, ты просто ставишь и все работает.
  13. @Палыч с эдитором пока проблемы есть, я не слышал что бы кто-то ставил через эдитор, на своём проекте устанавливал такое через админку VPP, все работало исправно
  14. вопрос не только в руине игроками, поставьте базу PPB без флага, она будет также постепенно разваливаться , сначала одно потом другое, у всех предметов есть свое время жизни, прописанное в тайпсе, которое обновляет флаг с определённой периодичностью, поэтому сами постройки не рушатся под флагом. Но почему то флаг не работает никак с модовой фурнитурой. Ее время жизни как будто бы работает в принципе от присутствия игрока а не от флага, стоит перезайти на пустом сервере и фурнитуры нет. Каким образом это связано с хп, не понятно. Возможно у этой фурнитуры нет параметров пристины, а есть только одно состояние, потому что ваниль вся портится по времени (по крайней мере палатки, сундуки) возможно это такая реакция на отсутствие промежуточных состояний, но это так, мысли вслух...
  15. @Влад is Love ну раговские контейнеры и некторые палатки из других модов только так и фиксятся, сам своими руками делал, тоже исчезали, хоть эти контейнеры и под флагом, но каким то образом его действие на них не распространяется, помогают только эти строчки, по поводу зданий ничего сказать не могу, так как у меня был PVE проект и не было интереса в их уничтожении/повреждении, автор просто не уточнил что конкретно и для каких целей ему это нужно, поэтому написал в общем согласен, что это может быть какой-то корявый костыль, но рабочий, другого мне неизвестно, а есть ли в конфигах настройка ванильного флага я не знаю, может быть какой-то скрипт решит эту проблему, но я в написании скриптов не силен
  16. @Murzik посмотрите эту тему, и сделайте соответствующие выводы, конкретику врятли вам кто-то посоветует, разве что среди всего что есть, брать лучше выделенный, выбор сервера не только от количества модов сервера зависит но и от предполагаемого онлайна (число игроков на некоторых машинах оказывает существенное влияние)
  17. зайдите в дискорд dayz-editor, там есть ветка с данной проблемой, достаточно живая и активная, вроде, как я понял, проблема заключается в dabs framework, он не обновился до нужного состояния после 1.28, в результате чего удаление предметов работает некорректно (при этом уже было несколько фиксов, но проблема так и не решена). Для решения предлагают вместо дабса использовать @DF-Test какой-то. почитайте сами, поищите, попереводите вот если что ссылка на ветку https://discord.com/channels/738181536029081662/1380271438673608774
  18. лично я сам замечал, что правду этот товарищ не всегда пишет, который вам говорит о том, что у клиента не те моды стоят (отсутствуют), у меня не однократно были ситуации, когда проблема была в моем личном моде, загруженном на сервере (забыл подписать, подписал не тем, положил ключ не тот, или вписал в батник, забыл файлы закинуть/обновить) и эта вот (слово удалено) писала все что угодно, но только не про мой мод. PS.: если эти моды у вас записаны в батнике в одну строчку, ровно так как он вам их и выдет, проверьте тот, который записан перед ними, возможно что проблема именно с ним.
  19. @fockus в serverDZ.cfg добавить 2е строчки (значения выставить в единицу): disableBaseDamage = 0; // set to 1 to disable damage/destruction of fence and watchtower disableContainerDamage = 0; // set to 1 to disable damage/destruction of tents, barrels, wooden crate and seachest
  20. я бы то же посоветовал что сказал @LeoSiso , тока не удали, а вырежь в другое место, конфиги так хоть потом заберешь, в соседней теме отписал то же самое примерно, нужно в общем сервак вайпнуть и запустить чистым, без сохранения, главное только не удалять подчистую, лучше вырезать в другое место, что б остались файлы конфигов
  21. @Waterfall где то недавно после последних обновлений попадал в чате поддержки хостинграста на сообщение от администрации что папку сервера с базой удалить полностью (вайпнуть) нужно. попробуй её просто вырезать в другое место и на чистом стартануть, может че то где то не срослось при обновлении и попытке восстановить миссию, в том числе из-за ушедших (обновившихся) классов, методов, функций как в самой игре так и в модах, сам запуск сервера происходит с последней сохранённой конфигурацией и базой, видимо что то там записалось, и при старте к этому обращается сервер, но либо в самих файлах сервера этого уже нету, либо в модах нет того что вызывается.
  22. @Waterfall ну тогда надо искать или в строке (написать то может вы и написали, может запятую забыли или двоеточие шлепнул вместо точки с запятой) ну и ключи бы перепроверить все равно, в целом больше ничего такого на запуск не влияет особо, если только у вас не ушатаный диск, который мыслит ошибками чтения у кого то бывает кстати порядок загрузки влияет, попробуйте местами поменять, в первую очередь ставьте в загрузку CF, Dabs и CoT, потом все остальное
  23. врятли это связано с BEC, ищи несовместимые моды скорее всего, или установи недостающие, по типу CF или dabsframework (проверь у каких требуется), у тя каждый мод сыпет ошибками скриптов, причём со статусом (W) - критические ошибки, то переменной нет, то скобки незакрыты.... файл миссии не может сконфигурироваться
×
×
  • Create New...