Jump to content
DAYZ-CODE.RU - Создай свой игровой сервер

Палыч

Members
  • Posts

    62
  • Joined

  • Last visited

  • Отзыв

    0%

Everything posted by Палыч

  1. @kmv , это что за инструмент такой с итогами расследования?
  2. Такая же беда с Publisher была. Но решение нашёл быстро- просто выключил Zapret на момент публикации мода
  3. @tetraks59 , поставь мод на срубание деревьев машиной
  4. @Чертолёт , в этой теме много инфы. Так же автор темы публиковал готовый сервер AOD(скачал-включил-поиграл-удалил), с модами, различными примерами конфигов, настроек и т.д.
  5. @OnlineMendez , пробуйте по одному моду выключать. Самый простой и проверенный вариант)
  6. @DV27REGION , напиши мне в личный сообщения свой дискорд
  7. Какие именно боты? Есть озвучка для трейдеров, даже собственного звучания
  8. Здравствуйте, товарищи форумчане! Подскажите, как мне поставить объекты на карте без использования модов? Через Editor кент посадил лес, но от него очень сильно грузит железо. Пробовал прописывать в mapgroupclaster, но безуспешно, не спавнятся деревья. Нужно переделать этот лес так же, как он прописан и в ванили. Как это сделать? Или здесь надо вскрывать файл самой карты?
  9. @Sha , мод поддерживает множество функций, в том числе и спавн сразу нескольких типов мутантов на одной координате. Если нужна помощь с этим модом- могу объяснить в дискорде все тонкости
  10. @Mattakashi , да, через живой объект активатор работает, но если игрок захочет разрядить аномалию любым предметов, то ничего не получится, и сервак крашнет от попадании прописанного предмета в аномалию(в примере используется деревянная палка)
  11. Здравствуйте, уважаемые товарищи! Подскажите, как поменять лут, который выпадаёт после освежевания любой твари в DayZ(в частности и XzoneMutants mod) Пробовал изменить skinning Izlom следующим образом: class CfgPatches { class DZ_XZ_Mutant_Izlom_Fix { units[]= { "Mutant_XZ_Izlom1", "Mutant_XZ_Izlom2", "Mutant_XZ_Izlom3" }; weapons[]={}; requiredVersion=0.1; requiredAddons[]= { "DZ_Characters", "Mutant_XZ_Izlom1", "Mutant_XZ_Izlom2", "Mutant_XZ_Izlom3" }; }; }; class CfgVehicles { class Skinning { class ObtainedPelt { item="Mutant_XZ_Izlom_Hand"; count=1; itemZones[]= { "Zone_LeftArm" }; countByZone[]={1,1}; quantityMinMaxCoef[]={0,1}; }; }; };
  12. @veld , чем бы дитё не тешилось, лишь бы не вешалось😁
  13. Кто знает, как исправить следующие проблемы: При столкновении GAZ71 с деревом- происходит краш сервера. При столкновении любой машины из этого пака, на любой скорости- ничего не происходит. То есть ни игрок, ни машина- не получают никакого урона @nownotlaterq , здравствуй! Смог решить вопрос?
  14. @Beartooth , здравствуй! Получилось решить вопрос?
  15. @Mr_Faster Как устанавливал моды? Какие моды? Какая ошибка вылазит?
  16. @Zaprogramer , бро... У нейронки я тоже спрашивал уже🤣 Это не работает
  17. Сервак просто крашится, если бросить в аномалию прописанные предметы: (item.IsKindOf("woodenstick") || item.IsKindOf("air_ammo_9x18")) Пробовал переделать, но увы и ах: Если есть рабочий код, то буду очень признателен, если поделитесь
  18. @Mattakashi Я их и использую, но там не рабочий триггер активации при попадании предмета. Просто сервак крашит, если попадает в неё прописанный предмет Вот пропись активатора ручного из этого мода:
×
×
  • Create New...