-
Posts
62 -
Joined
-
Last visited
-
Отзыв
0%
Content Type
Profiles
Forums
Servers
DayZ Wiki
Updates
Downloads
Store
Joint Purchases
Everything posted by Палыч
-
@kmv , это что за инструмент такой с итогами расследования?
-
SFP, SFM, DSF, SGE
-
TerjeStartScreen
-
Получилось решить?
-
помогите выложить свой мод в steam workshop
Палыч replied to goatzilla's topic in HELP with any questions
Такая же беда с Publisher была. Но решение нашёл быстро- просто выключил Zapret на момент публикации мода -
@tetraks59 , поставь мод на срубание деревьев машиной
-
Прошу вашей помощи в создании сервера по Сталкер РП
Палыч replied to Чертолёт's topic in HELP with any questions
@Чертолёт , в этой теме много инфы. Так же автор темы публиковал готовый сервер AOD(скачал-включил-поиграл-удалил), с модами, различными примерами конфигов, настроек и т.д. -
Нашёл?
-
Баг на сервере, дублируется оружие за спиной.
Палыч replied to OnlineMendez's topic in HELP with any questions
@OnlineMendez , пробуйте по одному моду выключать. Самый простой и проверенный вариант) -
Сервер не видит модов которые я загрузил на него
Палыч replied to h1Dle's topic in HELP with any questions
@h1Dle , напиши свой дискорд в лс. По демке посмотрю -
@DV27REGION , напиши мне в личный сообщения свой дискорд
-
Какие именно боты? Есть озвучка для трейдеров, даже собственного звучания
-
Здравствуйте, товарищи форумчане! Подскажите, как мне поставить объекты на карте без использования модов? Через Editor кент посадил лес, но от него очень сильно грузит железо. Пробовал прописывать в mapgroupclaster, но безуспешно, не спавнятся деревья. Нужно переделать этот лес так же, как он прописан и в ванили. Как это сделать? Или здесь надо вскрывать файл самой карты?
-
@Sha , мод поддерживает множество функций, в том числе и спавн сразу нескольких типов мутантов на одной координате. Если нужна помощь с этим модом- могу объяснить в дискорде все тонкости
-
@Mattakashi , да, через живой объект активатор работает, но если игрок захочет разрядить аномалию любым предметов, то ничего не получится, и сервак крашнет от попадании прописанного предмета в аномалию(в примере используется деревянная палка)
-
Здравствуйте, уважаемые товарищи! Подскажите, как поменять лут, который выпадаёт после освежевания любой твари в DayZ(в частности и XzoneMutants mod) Пробовал изменить skinning Izlom следующим образом: class CfgPatches { class DZ_XZ_Mutant_Izlom_Fix { units[]= { "Mutant_XZ_Izlom1", "Mutant_XZ_Izlom2", "Mutant_XZ_Izlom3" }; weapons[]={}; requiredVersion=0.1; requiredAddons[]= { "DZ_Characters", "Mutant_XZ_Izlom1", "Mutant_XZ_Izlom2", "Mutant_XZ_Izlom3" }; }; }; class CfgVehicles { class Skinning { class ObtainedPelt { item="Mutant_XZ_Izlom_Hand"; count=1; itemZones[]= { "Zone_LeftArm" }; countByZone[]={1,1}; quantityMinMaxCoef[]={0,1}; }; }; };
-
@veld , чем бы дитё не тешилось, лишь бы не вешалось😁
-
Кто знает, как исправить следующие проблемы: При столкновении GAZ71 с деревом- происходит краш сервера. При столкновении любой машины из этого пака, на любой скорости- ничего не происходит. То есть ни игрок, ни машина- не получают никакого урона @nownotlaterq , здравствуй! Смог решить вопрос?
-
@Beartooth , здравствуй! Получилось решить вопрос?
-
@Mr_Faster Как устанавливал моды? Какие моды? Какая ошибка вылазит?
-
@Zaprogramer , бро... У нейронки я тоже спрашивал уже🤣 Это не работает
-
Сервак просто крашится, если бросить в аномалию прописанные предметы: (item.IsKindOf("woodenstick") || item.IsKindOf("air_ammo_9x18")) Пробовал переделать, но увы и ах: Если есть рабочий код, то буду очень признателен, если поделитесь
-
@Mattakashi Я их и использую, но там не рабочий триггер активации при попадании предмета. Просто сервак крашит, если попадает в неё прописанный предмет Вот пропись активатора ручного из этого мода:
