Jump to content
DAYZ-CODE.RU - Создай свой игровой сервер

DEN41K

VIP user
  • Posts

    37
  • Joined

  • Last visited

  • Отзыв

    0%

Everything posted by DEN41K

  1. Всем привет кто может помочь с созданием ванильных темных зон на сталкер карте на лабах и подземелье карта DZONE готов отблагодарить
  2. Ищу помощника на свой проект.Имеется уже готовый и работающий проект по тематике сталкер, так-же сейчас делаю проект с инопланетной тематикой нужен человек понимающий хотя-бы базово в серверостроении и настройке модов. Есть в команде мододел скрипты пока заказываем (По оплате зарплаты фиксированной нет все по возможности.Когда есть у меня возможность я еще никого не обидел в этом смысле) От вас нужно любить игру дейз и желание творить и создавать что-то свое.Ведь сервер это как пустой лист а ты художник
  3. @Republic_x Спасибо проверил работает
  4. Привет народ подскажите можно как нибудь настроить ванильную химзону чтобы для входа было достаточно противогаза с фильтром?
  5. @JojaНе советую тебе с ним связыватся пожалеешь 100%
  6. @Red Shuhovнадеюсь этот пак аномалий не Reteil или Smail продает?
  7. @Red Shuhov Есть знакомый скриптер у меня они свои аномалии сделали и сейчас дополняют их вот думаю как допилят взять их А по совиным так он взял свои партиклы и использовал их на старом никроновском скрипте который нихрена не работает
  8. //ВОТ ЭТО ВСТАВЬ С ЗАМЕНОЙ У МЕНЯ ТАКАЖЕ БЫЛА ПРОБЛЕММА ТОЛЬКО ЗАМЕНИ НА СВОИ КЛАСНЕЙМЫ ШМОТОК
  9. к сожелению совиные аномалии полное (слово удалено) я купил тоже у него и выкинул в помойку и деньги и мод пришлось у никрона брать ну а то что ты хочешь сделать то так то нужен толковый кодер который перепишет весь говнокод совы и есть один человечик у которого аномалии есть и они активно разрабатываются знаю что там он по моему совету сделал чтобы шмот можно было прописывать как зашиту
  10. А ты в TraderPlusIDsConfig выставил этим трейдерам валюту которую они принимают?
  11. Подскажите где можно настроить перфокарту от бункера ливонии чтобы после использавания она руинилась
  12. для начала там нужно прописать намальские ивенты в init.c эта часть есть в самом моде намальск сурвайвор
  13. подтверждаю что все там выводится и координаты и ориентация через импорт Json
  14. я отдавал этот мод на доработку так как он не очищал схроны должным образом и мне сделали чтобы после рестарта шла полная очистка схронов с последующим спавном
  15. Ищу человека понимающего в скриптах модов в особенности С+ у меня периодически возникает нужда в правке модов для более корректной работы если ваши услуги будут одекватны по ценам то предпологается долговременное сотрудничество P. S. Ребята которые за пару строк кода просят 5 000 рублей проходите мимо мой дискорд DEN41K#6420
  16. @alex_good_kaban я плохо шарю в скиптах но раньше он засирал логи и не работал при показателях полного хп например если ты ставил арту минус то он выдавал ошибку что невозможно добавить так как уже полное и не важно что ты ставил на отнятие и шок не работал так же арты не портились так что не знаю плохо или нет сделали но у меня они сейчас работают как часы все норм а так же когда арт уничтожается он исчезает P.S. Если можешь улучшить то пожалуйста надеюсь увидеть от тебя улучшеную версию так как я 2 месяца по форумам писал и так никто не помог с этим
  17. только прошу не перепродавайте а просто давайте как я бесплатно пусть сталкер комьюнити развивается
  18. Я хоть и потратил 1 к за исправления но для развития нашего комьюнити поделюсь бесплатно ием более автор исправления не против вот ловите Не забывайте что это серверный мод CheckArtefacts.rar
  19. привет у меня есть доработаная версия этого чекера
  20. Ищу человека понимающего в скрипах модов нужно подправить пару модов да и в дальнейшем сотрудничать если сойдемся по цене
  21. Можно и без вайпа если ресток указать небольшой то со временем они исчезнут сами
  22. @IMPERAT0R Проблема в том что не рестарты даже влияют бывает пропадет а на следующий день появляется потом опять тоже самое А где логи тайника находятся хз😂
  23. { player.RemoveAllItems(); /* EntityAI item = player.GetInventory().CreateInInventory(topsArray.GetRandomElement()); EntityAI item2 = player.GetInventory().CreateInInventory(pantsArray.GetRandomElement()); EntityAI item3 = player.GetInventory().CreateInInventory(shoesArray.GetRandomElement()); */ EntityAI itemEnt; ItemBase itemBs; { itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory( "SFP_Stranik_Boots"); itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt); itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory( "SFP_Stranik_Sweeter" ); itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt); itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory( "SFP_Novice_bagpack" ); itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt); itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory( "SFP_Stranik_Pants"); itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt); itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory( "SFP_Stranik_Hood"); itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt); itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory( "SFP_Stranik_FaceMask"); itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt); itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory( "Mag_AK74_30Rnd" ); itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt); itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory( "Mag_AK74_30Rnd" ); itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt); itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory( "AmmoBox_545x39_20Rnd" ); itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt); itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory( "AmmoBox_545x39_20Rnd" ); itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt); itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory( "AmmoBox_545x39_20Rnd" ); itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt); itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory( "KitchenKnife" ); itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt); itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory( "SodaCan_Spite" ); itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt); itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory( "AK74" ); itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt); itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory( "FS_ITEM_VODKA" ); itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt); itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory( "FS_ITEM_Kolbas" ); itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt); itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory( "BandageDressing" ); itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt); itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory( "Flashlight" ); itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt); itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory( "Battery9V" ); itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt); } } В инте в mpmissions прописываешь и все норм вот к примеру как у меня сделано без всяких лишних модов
×
×
  • Create New...