Jump to content
DAYZ-CODE.RU - Создай свой игровой сервер

Captain

VIP Premium
  • Posts

    29
  • Joined

  • Last visited

  • Отзыв

    0%

Everything posted by Captain

  1. Этот мод чем-то отличается от https://dayz-code.ru/files/file/211-serverfpsboost/ ?
  2. Спасибо за сотрудничество! Однозначно рекомендую!
  3. Кто-нибудь знает, есть ли способ время на логин увеличить? Как владельцу сервера эту ошибку решить? Эта ошибка надоела уже и не только меня.
    Первый магазин, который мне попался, который не требует помесячной платы, а просто берёт процент со сделки. Это выгодно для непопулярных проектов. Это свежий проект, пока не много способов оплаты (фрикасса, юмани), активация через промокод. Но из больших плюсов - это то, что моды серверные. Есть нюанс связанный с упаковкой модов перед их использованием, до этого не сразу дошли, просим уточнить в инструкциях для других людей. Средства пока не выводили, с другими трудностями пока не встречались. Желаем успеха проекту. Я уточню отзыв, если мне будет что сказать.
    Не проверял, подскажите, как работает? По какому принципу?
  4. Нет чисто serverside ботов? Желательно лёгких, можно тупых.
  5. @Abra Да. Ну кстати, я встречал ванильные сервера с маппингом, к примеру крейзи раша и какой-то ещё польский сервер (мы на нём дальше Балот не убегали, потому что там супер-застроенная база была, в принципе бежать дальше смысла не было) Сервер этот закрылся и связаться с админом невозможно считай. Даже узнать некак.
  6. @Abra а есть на примете уже готовые локации на основе чернаруси, которые бы не требовали модов, но с кучей доработок и построек? Платные и бесплатные, все интересуют.
  7. Добрый день! Интересуют платные и бесплатные модификации стандартной карты Chernarus для Vanilla серверов (без дополнительных клиентских модов) и интересует самостоятельный маппинг. Как подобное осуществляется? Кто может посоветовать материалы или готовые модификации? Какие бывают трудности? Есть ли возможность постройки динамических локаций или локаций на основе скриптов? Возможно ли расширение локации или модификация существующей (к примеру удаление объектов с карты) ?
  8. Хорошая штука, а есть которая делает в обратную сторону?
    Не рекомендую. В архиве папка с информацией на мод (самого мода нет), которую автор побоялся вписать в описание товара. Как минимум самую первую фразу из файла Что значит облачное? Значит что если автор решит не продлевать поддержку мода, он у вас отключится, что может произойти довольно быстро, так как покупок у данного мода по сути нет. Приятного пользования) Так же ещё пара моментов для тех, кто всё ещё хочет этот мод: Если посмотреть качество работы из описания мода, то мы видим что все команды идут через слеш. Это устаревшая и ленивая реализация мода. Как минимум, можно реализовать кнопки, но чтобы до этого дойти, автору нужно закончить хотя бы седьмой класс. Честно говоря, хотел бы потребовать деньги назад и кинуть репорт за то, что описание товара не полное. Но я думаю этот откровенный скам не нарушает правил форума (ведь как-то это поделие прошло модерацию?). В принципе, по моему скромному мнению, такая вещь как GET-запросы к API-телеграма из серверного мода даже webhook'ами не требуют наличия отдельного web-сервера и даже клиентского мода. Всего лишь надо помучаться со встроенными классами обработки JSON. Лично что меня заинтересовало, это работа с RCON. Рекомендую автору упростить мод, убрать привязку к его серверу (ктож знает, когда он перестанет его продлевать?) и если уж так печётся за то, что его мод могут перепаковать - зашифровать его, можно посмотреть как это сделали мэджикбайты со своей донат-системой и прочими. По секрету, могу сказать, что можно добавить внутрь самого мода привзяки к данным оборудования, чтобы никто не мог переставить его на несколько серверов. После этого я бы исправил свою оценку.
    Проверял кто-то? Работает? Банят? Он актуален сейчас?
  9. Если бы ещё где-то был мод на стрельбу из авто (без клиентской части) вообще было бы мегашикарно.
  10. Я так и не понял, какая переменная отвечает за кд дождя, а какая за его длительность. И в чём измеряется? В минутах или секундах?
  11. И что, производительность выше станет?
  12. А какое нормальное количество? Нигде не написано. В гайдах по "Ускорению сервера" objectCount = 1000;
  13. У меня проблема, хотел чтоб сообщения через определённую задержку отправлялись, но они отправляются всей пачкой разом Например: <message> <onconnect>0</onconnect> <delay>2</delay> <repeat>60</repeat> <text>Уважаемый игрок! Желаем вам приятной игры.</text> </message> <message> <onconnect>0</onconnect> <delay>4</delay> <repeat>60</repeat> <text>Рестарт каждые 6 часов. </text> </message> отправляются не через 2 минуты, а все разом. Я хочу сделать чтоб они размеренно отправлялись, скажем каждые 2 минуты по одной строке появлялось и старое исчезало. (в оригинале сообщений больше).
  14. Никто не делал стрельбу из салона авто? Я не могу разобраться, вроде модифицировал в классе PlayerBase всё что относится к Vehicle, но безрезультатно. Кто-нибудь может подсказать? Я знаю, что точно были такие моды, просто они не в общем доступе.
  15. Про config.cpp, автор видео правит именно его тут.
  16. О, присоединяюсь к вопросу. Интересно, как поменять хп технки программно? Ну чтобы в админку добавить функцию восстановления техники.
  17. @veld Я у себя сделал, да открывается без карты с ходу. Другой вопрос - можно ли добавить маркеры друзей из стима? Как это сделать без клиентского мода? Я был бы мега-признательным (возможно даже в денежном эквиваленте)
  18. Господа, я так и не понял, как сделать открытие карты на букву М? Чтобы она ещё без карты открывалась. Я такое на каких то серверах видел, хочу такую же, но я не знаю какие вызовы делаются, чтобы хотябы самому накидать попробовать.
  19. Могу поднять топик? ещё актуально!
  20. @FireMan Я не знаю, как и что делали во времена актуальности dayz mod. Просто нужно придумать как мод будет получать информацию с удалённого сервера, где стоит база MySQL.
  21. @WOLF-TOR Мне нужно чтобы мой мод мог обратиться к базе данных висящей в сети, которая управляется MySQL или MariaDB (думаю, разницы нет). То есть, послать запрос о определённому айпишнику, отправить ему входные данные (имя базы, логин, пароль) и делать по этой бд запросы. Наверняка такое есть, просто ушло из виду. Проблема в том, что разного рода *.db на сервере без ftp-клиента просмотрены не могут быть. Нужно, чтобы имелась возможность смотреть на какие-то данные со стороннего ресурса типа сайта или бота, а так же ещё и сервером.
×
×
  • Create New...