Jump to content
DAYZ-CODE.RU - Создай свой игровой сервер

BlitzWire

Members
  • Posts

    18
  • Joined

  • Last visited

  • Отзыв

    0%

Everything posted by BlitzWire

  1. А, кстати, материалы тоже не применяются, щас шмотку сломал, и нет материала, сами материалы сделаны правильно
  2. О, (слово удалено). А теперь вопрос насчет не ванильных моделей, я пока что в них вшиваю текстуры, но когда на одну модель приходится несколько текстур для разных предметов, приходится дублировать модель. От этого растет вес мода. Можешь что то по этой теме подсказать?
  3. Только увидел, сейчас на каком нибудь предмете проверю)
  4. Здравствуйте, делаю моды для своего сервера, и увидел непонятную проблему, у модели есть zbytek и camo, модель из игры, не могу натянуть на нее текстуру обычным способом, в модельном конфиге тоже указаны zbytek и camo, и вообще ни на одну модель не мог натянуть текстуру, до этого момента просто вшивал текстуру, и делал по нескольку разных моделей под разные сценарии. А теперь задумался, как это решить? hiddenSelections[]= { "camo" }; hiddenSelectionsTextures[]= { "items\gear\money\data\money_3.paa" }; Не помогает, пути верные, папка "items" при запаковке, является пбо, префиксы указал.
  5. Да и вообще, проблема с патронами никуда бы не делась, если бы просто забросил затею
  6. Не надо, я разобрался, огромное спасибо. С октября 25 года захотел сервер сделать, и как эта проблема вновь и вновь появлялась, я забрасывал, выгорал днями сидеть без прогресса с вылетами. А еще на всякий случай спрошу) Можешь дать какую либо соц сеть которой пользуешься? Я как раз нуждаюсь в "кураторе". Писать буду только в случаях когда вот ну совсем не знаю как решить, как здесь... 7 месяцев... Мне принципиально важно было ПМ сделать)
  7. Если выдать заряженный магазин, и вставить, патрон подается и стреляет, урон имеет. Если подать в затвор, вылетает, магазин не заряжается. Щас лучше приложу все конфиги в названии укажу к чему они относятся projectiles.txt ammunition.txt PMm.txt magazine.txt
  8. Ну попробую другие баги решить
  9. Хорошо, и все? Допустим AType_Bullet_918 никуда более вписывать не нужно?
  10. А вообще, дс/тг я попросил вдруг какие то ошибки еще будут, я обычно сам пытаюсь решить, а тут вариантов не находил, как решить
  11. Я всю папку скинуть хотел, вдруг что то еще будет) Щас скину сам файл тогда, формат поменял на txtconfig.txt
  12. В projectiles у меня начальный класс стоит "class CfgAmmo"
  13. О, спасибо, магазин в анимации теперь участвует, но в ПМ остался так же магазин без текстуры (белый) щас посмотрю может какие то мусорные прокси остались
  14. Сейчас перепроверю, но я даже не зная этого, вроде как так и писал 🥲. Может ли быть проблема в том что я свои Canned_Pork и Canned_Pork_Opened наследую от ванильной PorkCan и PorkCan_Opened?
  15. Можешь дать дискорд, либо тг? Хотел скинуть зип, но размер превышает.
  16. Делаю пак для своего сервера, взял модельку ПМ и магазина ПМ, по анимациям все штатно, кроме одного момента, даже если магазин в ПМ не вставлен, в инвентаре он отображается, единой моделью с пистолетом, при перезарядке магазина в руке не видно. Могу скинуть 3д модель ПМ-а и магазина, не разбираюсь как настраивать подобное. Суть в том, как я понял, магазин не считается магазином, а частью модели
  17. Делаю ПМ с магазином и патронами. Модель ПМ магазина и патронов закинул, с конфигами магазина и патронов все нормально, но когда начал делать патроны, появилась проблема. В едиторе все работает, а на сервере нет. Суть в том, что патронами магазин не заряжается, в затвор не подаются, если напрямую руками вставить в затвор, вылетает. Хотя projectiles патрона вписано, в ПМ и магазин Bullet и Ammo вписаны правильно. В эдиторе все штатно! Могу скинуть нужные файлы, очень нужна помощь, ломаю голову в чем проблема
  18. Я делаю мод для своего сервера, не особо разбираюсь только учусь, сделал небольшой пак консерв из продуктов и консервированной воды. Когда открываю консервированную воду, мне выдается открытая вода, все штатно, а вот с едой странно, открываю консерву (ее класс наследует PorkCan), и мне выдается ванильная свиная консерва, а не моя. Как игра понимает какую консерву выдавать при открытии? Как сделать так, что бы выдавало мою консерву, и открытая и закрытая наследуется от PorkCan / PorkCan_Opened. Проверил конфиг с конс.водой, так и не понял почему она то работает. Могу скинуть папку с продуктами
×
×
  • Create New...