Jump to content
DAYZ-CODE.RU - Создай свой игровой сервер

5thEnemy

VIP user
  • Posts

    24
  • Joined

  • Last visited

  • Отзыв

    0%

Everything posted by 5thEnemy

  1. @Heon а второй вариант где находится? не смог найти его ни где Пытался, вообще ничего не поменялось.
  2. Приветствую всех. Проблема следующего характера. Я решил использовать персональных схрон от Expansion, но столкнулся с проблемой, что у него интерфейс модифицирован. Хочу вернуться к обычному интерфейсу от DayZ. Подскажите, как это сделать? Раньше это работало, но почему-то перестало. Сразу отмечу, что схрон с модифицированным интерфейсом работает через объект ExpansionPersonalStorageChest, но есть ещё объект ExpansionPersonalStorageHubChest с которым не происходит никаких взаимодействий, ранее всё работало. Также прикладываю файлы настроек. Файл PersonalStorageSettings находится в папке mpmissions/dayzOffline.chernarusplus/expansion/settings. Файл PersonalStorageNewSettings находится в папке profiles/ExpansionMod/Settings Файл PersonalStorage_1 находится в папке mpmissions/dayzOffline.chernarusplus/expansion/personalstorage Если в PersonalStorageSettings параметр Enable установить на "0", то файл PersonalStorageNewSettings удаляется. Так выглядит интерфейс который хотелось бы отключить. Постарался всё максимально подробно расписать. PersonalStorageSettings.json PersonalStorage_1.json PersonalStorageNewSettings.json
  3. Если нет желание делать полный вайп сервера, можно сделать вайп только лута. Для этого по пути /mpmissions/dayzOffline.chernarusplus/storage_1/data нужно удалить соответствующие файлы. @F1ne Да, верно. Если файл тайпс "повреждён", то лут спавниться не будет, так как банально тайпс не работает как надо.
  4. @F1ne Привет. Я не буду кидать тебе готовый файл, а лучше объясню, чтобы ты сам понимал и мог идентифицировать подобную ошибку в дальнейшем. Ошибка: Message : Closing tag 'type' is expected inplace of 'types'. даёт тебе понять, что ты должен был закрыть не types, а type (без s на конце). Это значит, что ты где то пропустил закрытие type. Открываем файл в Notepad++, закрывающий types меняем на type, нажимаем на него и смотрим, что он закрывает (красная линия слева). Как оказалось, он закрывает type на 29133 строке дописываем в конце тайпа закрывающий </type> , ОБЯЗАТЕЛЬНО не забываем в самом конце обратно установить закрывающий </typeS>. Прогоняем через валидатор. ВУАЛЯ! Всё в норме! 😉
  5. Всем привет. Может кто-то сталкивался с таким. После ретекстура оружия из другого мода, часть оружия пропадает. Хотя эти части даже не отсоединяются. В чём может быть беда?
  6. Добрый день. Может у кого то есть на примете хороший гайд по созданию собственного мода с собственными авто. Язык гайда значения не имеет. Или возможно кто-то может поделиться своими знаниями?
  7. Нашёл решение в простом. По логам оказалось, что bec постоянно переподключается. Просто увеличил timeout переподключения до 90 секунд. Всё окей.
  8. Здравствуйте. Не могу понять по какой прочини вдруг перестало работать всё что связано с BEC. Нет рестартов, нет оповещений о рестартах. Файл fortune больше не "озвучивается". В чём может быть причина?
  9. Прописать их как что примерно? Есть примеры? Да и бочка в любом случае в types прописана, но она не появляется на координатах указанных в трейдере.
  10. Здравствуйте уважаемые знатоки. Установил MMG Storage Base ради мусорок. Ставлю мусорки через админку, но они исчезают после рестарта. Прописал мусокрки и бочки для жарки как трейдеров в General настройках TraderPlus. Они даже не появились. В чём может быть дело, кроме того, что я дурачок?
  11. Здравствуйте. Очередной глупый вопрос. Я перепаковываю чужой мод (разумеется с разрешения автора). Всё проходит отлично. Я меняю все пути в config на нужные до текстур, но сами текстуры в игре почему-то отсутствуют. Директория на скриншоте для удобства: name\data а затем все эти папки . В каждой из этих папках содержится config с описанием. С этим проблем вроде нет. Меня больше смущает config, который находится в корневой папке мода. Не совсем понимаю для чего он и что описывает. Кто-то может подсказать? class CfgPatches { class NBCPackByKrivzer { units[]={}; weapons[]={}; requiredVersion=0.1; requiredAddons[]={ "DZ_Data", "DZ_Characters" }; }; }; class CfgMods { class IK_NPCPack { dir = "IK_NBCPack"; picture = ""; action = ""; hideName = 0; hidePicture = 1; name = "IK_NBCPack"; author = "Krivzer"; authorID = ""; version = "0.1"; extra = 0; type = "mod"; }; };
  12. @Den4ikVdv тебе нужно именно общее количество или добавить места для спавна животных?
  13. Здравствуйте. Какой мод сейчас лучше использовать для реализации пве с пвп зонами? PVEZ? Видел в мастерской PVEZ и какой то перезалитый судя по всему.
  14. Здравствуйте. Подскажите, в каком файле прописываются статические хим зоны. Например, если я хочу поставить её на всю площадь тис или VMC. И где добавить или убрать динамические зоны.
  15. Всем привет. Создал собственный мод с дополнительным рюкзаком с увеличенным количеством слотов. Всё запаковал, подписал и создал ключ через DS Utils. Но при запуске сервера почему-то не даёт зайти (пример на скрине). Может ли быть проблема в конфиге? (приложил код файла config из папки) Или проблема исключительно в подписи?
  16. Здравствуйте, знатоки. Возникли проблемы с установкой мода SNAFU Weapons. Получилось установить всё кроме как загрузить оружие в трейда оружием из мода TraderPlus. Категории я добавил, но они почему то пустые. Я так подозреваю, это из за того, что я никуда не загрузил данные из файла All-classes-and-their-attachments, который содержит подобный код : "HlyngeWeapons": [ { "name": "access", "attachments": [], "bullets": [], "magazines": [] }, Подскажите, куда его вставлять?
  17. @alex_good_kaban Спасибо. Подходящий костёр нашёл, но я так понял что треноги в моде нет как и кастрюльки, которую нельзя снимать с треноги.
  18. Похоже это не совсем тот мод. Я ищу возможность установить в сейф зоне костёр с кастрюлькой на треноге, чтобы игроки могли готовить еду и греться. При этом этот костёр нельзя было разобрать. В этом моде я не нашёл подобной возможности. На странице мода указано, что FBF_Fireplace имеет такую функцию, но как показали тесты, его можно забрать. Спавнил его через обычный Item Spawner, даже пробовал через Object Builder. Есть идеи?
  19. @Kappa Спасибо огромное! Это именно то, что я искал. Странно, что я не нашёл его в модах. Ещё раз спасибо.
  20. Здравствуйте, знатоки. Пытался найти информацию по поводу установки бесконечного костра с треногой для готовки еды и сушки одежды в трейд зоне. К сожалению, ничего полезного не нашёл, ну или просто не понял, что это что-то полезное. Видел вариант с установкой его с помощью трейдер мода, не совсем понял как это. Пожалуйста, подскажите какие варианты есть. Если есть гайды по этому поводу, буду рад ссылке.
  21. Здравствуйте. Через DayZ-Editor построил торговую/сейф зону. Проблема в том, что в некоторых постройках спавнится лут. Как его отключить? Всё перерыл, не нашёл ответа(
×
×
  • Create New...