Вот всё, что тебе нужно:
class CfgVehicles {
class Clothing_Base;
class Clothing : Clothing_Base {};
class SmershVest : Clothing {
scope=2;
inventorySlot[] += {"Vest", "Hips"};
itemInfo[] = {"Clothing", "Vest", "Hips"};
};
};
В данном случае scope=2.
Значение scope=2; означает, что объект (в данном случае, класс SmershVest) будет доступен в игре и может быть использован игроками.
scope=1;, это означало бы, что объект доступен только для моддеров и не будет виден в игре.
scope=0; полностью скрывает объект от игроков и моддеров.