Jump to content
DAYZ-CODE.RU - Создай свой игровой сервер
Уважаемый пользователь сайта DAYZ-CODE.RU Уделите одну минуту перед любой приватной сделкой! ОБЯЗАТЕЛЬНО! Перед сделкой сверьте контакты пользователя, скопируйте логин из мессенджера и сверьте с тем, что указан в профиле. Не лишним будет проверить пользователя через личные сообщения на форуме, написав: "Привет, это ты мне пишешь в Telegram или Discord? Или иной месседжер!".

Расстрел Злодеев

VIP user
  • Posts

    14
  • Joined

  • Last visited

  • Отзыв

    0%

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

Расстрел Злодеев's Achievements

Community Regular

Community Regular (8/25)

  • Two years
  • Conversation Starter
  • First Post
  • One Year In
  • Happy New Year

Recent Badges

0

Reputation

  1. Привет, коллеги! Я ищу единомышленника, который хочет вместе со мной открыть ванильный сервер с небольшими доработками. Если ты увлечён этой игрой, у тебя есть идеи по созданию уникального игрового опыта и ты готов вложить время и усилия в разработку и развитие сервера, то это объявление для тебя! Что я предлагаю: Совместная работа над настройкой и управлением сервером. Обсуждение идей и реализация интересных механик. Создание сервера для души. Что требуется: Опыт в администрировании серверов DayZ (желательно, но не обязательно). Желание учиться и развиваться вместе. Ответственность и активность. Возраст от 20 лет. Адекватность. Если ты заинтересован, напиши мне в личные сообщения или оставь комментарий под этим объявлением. Давайте вместе создадим что-то классное! С нетерпением жду ваших откликов!
  2. хахахаххаха Нашёл что редактировать)) Надо создать свой мод, в папку Addons закинуть pbo и опубликовать в стиме)
  3. что за файл? Тебе нужно создать свою .pbo с конфигом, а не редактировать что-то существующее
  4. Вот всё, что тебе нужно: class CfgVehicles { class Clothing_Base; class Clothing : Clothing_Base {}; class SmershVest : Clothing { scope=2; inventorySlot[] += {"Vest", "Hips"}; itemInfo[] = {"Clothing", "Vest", "Hips"}; }; }; В данном случае scope=2. Значение scope=2; означает, что объект (в данном случае, класс SmershVest) будет доступен в игре и может быть использован игроками. scope=1;, это означало бы, что объект доступен только для моддеров и не будет виден в игре. scope=0; полностью скрывает объект от игроков и моддеров.
  5. Можешь скинуть часть кода, которая у тебя отвечает за скрытие?
  6. inventorySlot[] += {"Hips"}; Попробуй поставить += Вот пример: class GhillieBushrag_ColorBase : Clothing { scope = 0; inventorySlot[]+= { "Back", "Hips" }; };
  7. Порты не менял? Возможно не все открыты
  8. @TTO3EP Понял, как давно эта ошибка? Надо будет посмотреть последние добавленные моды. Напиши Дискорд, постараюсь завтра вечером помочь
  9. Привет. Колёса ставятся в слоты через таб? Есть ли какой-нибудь мод, который переписывает слоты ванильных колёс(например, Zen колесная стойка)?
  10. Привет. Колёса ставятся в слоты через таб? Есть ли какой-нибудь мод, который переписывает слоты ванильных колёс(например, Zen колесная стойка)?
×
×
  • Create New...