Jump to content
DAYZ-CODE.RU - Создай свой игровой сервер

Vadim_KA

VIP user
  • Posts

    74
  • Joined

  • Last visited

  • Отзыв

    0%

Everything posted by Vadim_KA

  1. @Linkin Simpson нет, ошибка говорит что нужно без MissionGameplay.. Функция GetRPCManager() глобальная, она не принадлежит классу MissionGameplay. Но все таки есть решение и оно на столько банально что КППЦ!( просто кривые руки ) С этим модом нуж но было всего навсего подключить CF и все!!!! СМЕХ,СЛЕЗЫ,РАЗОЧАРОВАНИЕ!!!!
  2. Всем привет! Столкнулся с такой вот задачкой! Нооо...в скрипте на что указывает ошибка такого нет ! Куда копать!? Сам скрипт прилагаю missionGameplay.zip
  3. Проблем решена: Поставил значение так "PlayerFactions": [ ], перед этим по дефолту стояло "PlayerFactions": [" "], и нарушало всю систему! (Только все равно не ясно почему когда указывал группу Гражданских живым игрокам , все фракции относились пассивно!) Соответственно сейчас боты наемники агрятся на игроков а боты охранники спокойно относятся, если ты не делаешь лишних движений!
  4. Всем привет, прежде чем будете хаить меня и тыкать носом в Вики, прошу выслушать!! Вики прочел весь от корки до корки, косаемо того что давал разраб!( возможно что то упустил не отрицаю, прошу тыкнуть) Все настройки по этому пути dayzOffline.chernarusplus\expansion в принципе понятны, создал новый патруль все заработало с первого раза! Нооо за исключением разделения фракций самих ИИ и Игроков ! По мимо настроек находящихся в папке миссии, есть так же настройки в профайле по этому пути profiles\ExpansionMod\Settings Там есть такой замечательный файл AISettings.json В котором есть значение "PlayerFactions": ["Civilian"], То есть как я понял все игроки(живые) относятся к фракции Гражданские, патрули поставил фракция Наемников "Faction": "Mercenaries", и один патруль сделал фракция Охранников "Faction": "Guards", dayzOffline.chernarusplus\expansion\settings\AIPatrolSettings.json в этом джисон Тем самым пытаясь добиться что бы Наемники атаковали игроков а фракцию охранников сделал что бы Игроки могли их брать в напарники ! Но увы все тщетно , и те и те миролюбивые и никакого вреда не делают при таких значениях и настройках! Но стоит мне убрать отсюда profiles\ExpansionMod\Settings\AISettings.json "PlayerFactions": [" "], - и поставить значение так , то все абсолютно становятся агрессивные что охранники и наемники как и положено! Вопрос: что я сделал не так и где допустил ошибку, файлы прилогаю! За ранее большая благодарность кто поможет решить эту проблему и указать правильный путь!!! AIPatrolSettings.json AISettings.json
  5. @Husky Я так понимаю проблема в них что ли
  6. Всем Привет, есть сервер на черно , пытаюсь развернуть на ливонии! Хост выделенка , оба сервера будут на одной машинке. Вопрос: Развернул Ливонию, запустил все работает, прописал рестарты в CFTools каждые 3 часа. Но вот когда сервера уходят на рестарт к примеру в 21:00 и омега их поднимает. Оба сервера запускаются, работают но никто не может на них зайти так как пишет что сервер не доступен. Ждал около 10 минут от рестарта так и не ожили, помогает лишь ручной перезапуск, когда по очереди серверы запускаю! Разное время рестарта между серверами ставил не помогло! В чем может быть причина!? Что я не так делаю!?
  7. @cobra32131223123123 так ты доп конфиг делаешь на мутантов или же ковыряешь прямо в них
  8. @cobra32131223123123 тут только методом тыка, отключай по одному и поймешь какой с кем конфликтует! Плюс возможно что у тебя есть мод со своим слотом который прописан не правильно. Пример как было у меня, тоже компосировали мозг слоты: Было так прописано в одной из машин и оно мне все ломало class CanisterGasoline: Bottle_Base { inventorySlot[] ="CanisterGasoline", }; Я исправил на class CanisterGasoline: Bottle_Base { inventorySlot[] += {"CanisterGasoline"}; }; И все сразу заработало!
  9. @cobra32131223123123 Проблема в том что у тебя какой то мод ломает слоты!
  10. @Tornado Проблема решена! Помог скрипт! Писали на заказ и за шекели! К сожалению в общий доступ выкатить не могу!
  11. @Alex-Zscripts\4_world\Ammo.c Должно быть так: class твой класс: Ammunition_Base {}; И если ты делаешь доп. магазины тоже не забываем прописывать их в скрипте Путь тот же но Magazines.c class твой класс: MagazineStorage {};
  12. @Alex-Z ну а в скрипте патрики прописал?
  13. Всем привет! Я думаю у многих возникала такая проблема с химической защитой и аттачмена! Все мы знаем что если к примеру в куртку засунуть вот такое вот дело: class Protection { biological=1; chemical=1; }; и плюсом если у вас там же будут прописаны аттачмены: attachments[] = {"Knife","Melee"}; то соответственно работать class Protection не будет! Так вот вопрос, как эту херобору исправить! Возможно ли скриптом или может модом!? Сам в скриптах полный ноль!
  14. Всем привет , подскажите как сделать невидимый на персонаже предмет будь то газик или рюкзак и прочее... без кулибничества с текстурами
  15. Привет что это такое и как с ним бороться)
  16. @Green Проблема решена: Обратите внимание на эти два json! TraderPlusGeneralConfig.json TraderPlusIDsConfig.json Внимательней просматривайте свои ID трейдера чтобы они совпадали, лично у меня была проблема в том что у меня было пропущено ID-5 то-есть шло ID4 и сразу ID6 из-за этого у меня получилось 12 трейдеров а по факту 11! Просто нужно быть внимательней!!!!
  17. Проблема решена: После значений X,Y,Z нужно ставить ,0 я так понимаю это смешение от места спавна. Если ставить к примеру 8456,0,5678 работать не будет нужно прописывать 8456,0,5678,0 - изначально так у меня прописано не было и из-за этого возникла проблема)
  18. @Husky то что ты мне скинул я читал ) там разбирают что за что отвечает ) это то я знаю благо гугл переводчик работает да и банально там нет ничего сложного но вот почему мисссия на указанных корах не появляется я ума не дам
  19. Давно пользуюсь этим модом) но вот только сегодня решил добавить пару тройку новых мест для спавна миссии ЖД) Но что то не получается или просто чего то я не знаю! В Wiki инфы не нашел! В принципе я так думал что достаточно прописать коры в "position": Но добавление новых координат не помогло так же спавнит по дефолту в 3-х местах) Вопрос к знающим что я сделал не так или что я еще не сделал для появление новых мест спавна!?
  20. @Rytikкрайний раз позавчера паковал и заливал, а вот вчера он уперся и все
  21. Всем привет, вообщем ситуация такая. 2 ПК, на одном и на другом стоит dayz tools файл который пытаюсь запаковать один и тот же, но на одном ПК, билдер пакует а на другом выдает ошибку. В чем причина!? Сносил винду ставил по новой помогло но не надолго... Куда рыть!?
  22. Решил проблему! Смотрите поочередность совоих id трейдеров! у меня их было 12 , 5-ты пропущенный! Тоесть после 4 шел 6 ) Но до определенного момента все работало !Но сейчас возникла проблема! Так что смотрите внимательней на свой id
×
×
  • Create New...