Jump to content
DAYZ-CODE.RU - Создай свой игровой сервер

Bambuchasensei

Members
  • Posts

    10
  • Joined

  • Last visited

  • Отзыв

    0%

Everything posted by Bambuchasensei

  1. Всем привет, а какая админка лучше всего по борьбе с системами, или может я просто настройки необходимые не нашёл в VPP И COT? А то читает сейчас видят направление взгляда, линия от прицела и так далее, короче намного больше тулсов для того что бы объехать Админов. Такие функцие есть в этих админках?
  2. Всем привет, а какая админка лучше всего по борьбе с системами, или может я просто настройки необходимые не нашёл в VPP И COT? А то читает сейчас видят направление взгляда, линия от прицела и так далее, короче намного больше тулсов для того что бы объехать Админов. Такие функцие есть в этих админках?
  3. Привет всем! Я хочу задать вопрос к сообществу, чтобы получить ваш опыт и мнение о целесообразности и технических аспектах воссоздания карты Чернорусь в DayZ Terrain Builder (TB) для её серьёзной переработки. Я планирую внести значительные изменения в Чернорусь, включая доработку рельефа, добавление уникальных зон, расширение функционала (например, новые механики выживания) и создание полностью обновлённого ландшафта. Однако мой текущий опыт ограничен добавлением объектов через DayZ Editor, где такие изменения невозможны. Я попросил ChatGPT помочь мне разобраться, и вот что мне было рекомендовано: --- Советы ChatGPT по воссозданию Черноруси в Terrain Builder: 1. Извлечение данных карты: Использовать инструменты, такие как PBO Manager, для распаковки файлов .pbo из директории DayZ: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\DayZ\Addons Основные файлы, которые нужно извлечь: chernarusplus.pbo chernarusplus_data.pbo chernarusplus_terrain.pbo 2. Необходимые данные для восстановления карты: Высотная карта: Использовать инструмент Mikero's Tools (например, DeWRP) для конвертации .wrp файла Черноруси в формат .xyz. Спутниковая карта и текстуры: Извлечь .paa файлы и конвертировать их в .png с помощью инструментов из DayZ Tools. Объекты: Использовать .wrp для получения расположения деревьев, зданий и других объектов. Дорожная сеть: Экспортировать данные о путях и дорогах для NPC и транспорта. 3. Импорт в Terrain Builder: Создать новый проект с подходящими размерами сетки и высотной карты. Импортировать высотные данные, текстуры и дорожные сети. Настроить конфигурации карты (config.cpp, cfgSurfaces и т.д.). Вопросы к сообществу: 1. Кто-нибудь из вас пытался полностью воссоздать Чернорусь в Terrain Builder? Если да, то насколько это сложно и оправдано? 2. Есть ли смысл идти по этому пути, если моя цель — серьёзная переработка карты? Или лучше начать с "чистой" карты, вдохновлённой Чернорусью? 3. Какой подход к доработке вы бы посоветовали: использовать Terrain Builder для создания новой версии карты или ограничиться добавлением объектов и новых зон через DayZ Editor? 4. Есть ли альтернативные инструменты или практики для выполнения подобного рода задач, которые упростят процесс? 5. Сталкивались ли вы с юридическими проблемами при работе с извлечёнными файлами Черноруси, и как их лучше избежать? Мне очень важно ваше мнение и опыт. Хочу понять, насколько реализуем мой проект, и выбрать правильный путь, чтобы избежать ненужных сложностей. Также буду благодарен за любые со веты, ссылки на уроки или примеры успешных работ. Спасибо заранее за ответы и вашу поддержку!
  4. @SOLDAT Привет, ты разобрался с проблемой? или в итоге отказался от economy editor?
  5. По этому я и задаюсь вопросом, как изменить так же характеристики ХП и крови, впринципе с кровью можно ещё поработать через настроики вытекания при ранениях, а вот с ХП проще было бы просто увеличить этот показатель до 200, и падение в бессознательное состаяние при 50 ХП, но это мне нужно для хардкорного выживания, где могут быть выбиты руки, сломаны ноги, в бессознанке лежишь с пятком ранений но вот не умираешь, так как голова была не задета=)))) - нигде не могу найти инфу как в итоге это сделать, а модеры дают коментарии что " Правда увеличение ХП технически невозможно из скриптов. Поэтому оно работает через уменьшение урона."
  6. @alex_good_kaban Оо теперь понятно, да я ещё не дошёл до использования DayZ tools и распаковку в P, пока только читал. Спасибо за помощь, теперь вопросов нету 🤝🤝🤝
  7. @alex_good_kaban Не могу найти где находится этот файл, даже через поиск. А про животных, разве это в сибири правится? а не в файлах addons?
  8. @alex_good_kaban Я понимаю, я про то что в сибирской админке показатели такие, и я подозреваю что сибирь коректирует показатели персонажей по крайней мере воду и еду так точно, так же востановление из унки, или условия падения в унку и так далее.
  9. @alex_good_kaban В админской панели Сибири максимальные показатели воды и еды 1500 и 3000 соответственно. Заметил это работая с двум разными админами, VPP и сибирской. PlayerConstants.с изменяется через DayZ tools?
  10. Всем привет, не смог найти тему по настройке Макс и Мин жизненных показателей у персонажей игроков и животных на сервере. Например стандартные показатели воды и еды 5000, в моде syberia project 1500 воды и 3000 еды, но в какие файлы лезть для настройки этих показателей я так и не разобрался ни в оригинальной версии не в моде. Хочется уметь настраивать следующее Персонажи игроков: ХП макс увеличить например со 100 до 150 Энергию Воду Кровь с 5000 до 7000 и уровень паденья в унку с 3000 до 4000 У НПС и Животных, например увеличить ХП у медведей. Если нужно вскрывать конкретные файлы, напишите пожалуйста какой прогой. Заранее спасибо.
×
×
  • Create New...