Jump to content
DAYZ-CODE.RU - Создай свой игровой сервер

Bambuchasensei

Members
  • Posts

    10
  • Joined

  • Last visited

  • Отзыв

    0%

Posts posted by Bambuchasensei

  1. Всем привет, а какая админка лучше всего по борьбе с системами, или может я просто настройки необходимые не нашёл в VPP И COT?

     

    А то читает сейчас видят направление взгляда, линия от прицела и так далее, короче намного больше тулсов для того что бы объехать Админов. Такие функцие есть в этих админках?

  2. Всем привет, а какая админка лучше всего по борьбе с системами, или может я просто настройки необходимые не нашёл в VPP И COT?

    А то читает сейчас видят направление взгляда, линия от прицела и так далее, короче намного больше тулсов для того что бы объехать Админов. Такие функцие есть в этих админках?

  3. Привет всем! Я хочу задать вопрос к сообществу, чтобы получить ваш опыт и мнение о целесообразности и технических аспектах воссоздания карты Чернорусь в DayZ Terrain Builder (TB) для её серьёзной переработки.

     

    Я планирую внести значительные изменения в Чернорусь, включая доработку рельефа, добавление уникальных зон, расширение функционала (например, новые механики выживания) и создание полностью обновлённого ландшафта.

     

    Однако мой текущий опыт ограничен добавлением объектов через DayZ Editor, где такие изменения невозможны.

    Я попросил ChatGPT помочь мне разобраться, и вот что мне было рекомендовано:

    ---

    Советы ChatGPT по воссозданию Черноруси в Terrain Builder:

    1. Извлечение данных карты:

    Использовать инструменты, такие как PBO Manager, для распаковки файлов .pbo из директории DayZ:

    C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\DayZ\Addons

    Основные файлы, которые нужно извлечь:

    chernarusplus.pbo

    chernarusplus_data.pbo

    chernarusplus_terrain.pbo

     

    2. Необходимые данные для восстановления карты:

    Высотная карта: Использовать инструмент Mikero's Tools (например, DeWRP) для конвертации .wrp файла Черноруси в формат .xyz.

    Спутниковая карта и текстуры: Извлечь .paa файлы и конвертировать их в .png с помощью инструментов из DayZ Tools.

    Объекты: Использовать .wrp для получения расположения деревьев, зданий и других объектов.

    Дорожная сеть: Экспортировать данные о путях и дорогах для NPC и транспорта.

    3. Импорт в Terrain Builder:

    Создать новый проект с подходящими размерами сетки и высотной карты.

    Импортировать высотные данные, текстуры и дорожные сети.

    Настроить конфигурации карты (config.cpp, cfgSurfaces и т.д.).

     

    Вопросы к сообществу:

    1. Кто-нибудь из вас пытался полностью воссоздать Чернорусь в Terrain Builder? Если да, то насколько это сложно и оправдано?

     

    2. Есть ли смысл идти по этому пути, если моя цель — серьёзная переработка карты? Или лучше начать с "чистой" карты, вдохновлённой Чернорусью?

     

    3. Какой подход к доработке вы бы посоветовали: использовать Terrain Builder для создания новой версии карты или ограничиться добавлением объектов и новых зон через DayZ Editor?

     

    4. Есть ли альтернативные инструменты или практики для выполнения подобного рода задач, которые упростят процесс?

     

    5. Сталкивались ли вы с юридическими проблемами при работе с извлечёнными файлами Черноруси, и как их лучше избежать?

     

    Мне очень важно ваше мнение и опыт. Хочу понять, насколько реализуем мой проект, и выбрать правильный путь, чтобы избежать ненужных сложностей. Также буду благодарен за любые со

    веты, ссылки на уроки или примеры успешных работ.

     

    Спасибо заранее за ответы и вашу поддержку!

     

  4. В 26.11.2023 в 15:41, alex_good_kaban сказал:

    @Bambuchasensei И кстати сейчас проверил и на самом деле в Сибири вода - 1500, еда - 3000.
     

    По этому я и задаюсь вопросом, как изменить так же характеристики ХП и крови, впринципе с кровью можно ещё поработать через настроики вытекания при ранениях, а вот с ХП проще было бы просто увеличить этот показатель до 200, и падение в бессознательное состаяние при 50 ХП, но это мне нужно для хардкорного выживания, где могут быть выбиты руки, сломаны ноги, в бессознанке лежишь с пятком ранений но вот не умираешь, так как голова была не задета=)))) - нигде не могу найти инфу как в итоге это сделать, а модеры дают коментарии что " Правда увеличение ХП технически невозможно из скриптов. Поэтому оно работает через уменьшение урона."

  5. @alex_good_kaban Я понимаю, я про то что в сибирской админке показатели такие, и я подозреваю что сибирь коректирует показатели персонажей по крайней мере воду и еду так точно, так же востановление из унки, или условия падения в унку и так далее.

  6. @alex_good_kaban В админской панели Сибири максимальные показатели воды и еды 1500 и 3000 соответственно. Заметил это работая с двум разными админами, VPP и сибирской.

    PlayerConstants.с изменяется через DayZ tools?

  7. Всем привет, не смог найти тему по настройке Макс и Мин жизненных показателей у персонажей игроков и животных на сервере. Например стандартные показатели воды и еды 5000, в моде syberia project 1500 воды и 3000 еды, но в какие файлы лезть для настройки этих показателей я так и не разобрался ни в оригинальной версии не в моде.

    Хочется уметь настраивать следующее

    Персонажи игроков:

    ХП макс увеличить например со 100 до 150 

    Энергию

    Воду

    Кровь с 5000 до 7000 и уровень паденья в унку с 3000 до 4000

    У НПС и Животных, например увеличить ХП у медведей.

    Если нужно вскрывать конкретные файлы, напишите пожалуйста какой прогой.

    Заранее спасибо.

×
×
  • Create New...