-
Posts
10 -
Joined
-
Last visited
-
Отзыв
0%
Content Type
Profiles
Forums
Servers
DayZ Wiki
Updates
Downloads
Store
Joint Purchases
Posts posted by Bambuchasensei
-
-
Всем привет, а какая админка лучше всего по борьбе с системами, или может я просто настройки необходимые не нашёл в VPP И COT?
А то читает сейчас видят направление взгляда, линия от прицела и так далее, короче намного больше тулсов для того что бы объехать Админов. Такие функцие есть в этих админках?
-
Привет всем! Я хочу задать вопрос к сообществу, чтобы получить ваш опыт и мнение о целесообразности и технических аспектах воссоздания карты Чернорусь в DayZ Terrain Builder (TB) для её серьёзной переработки.
Я планирую внести значительные изменения в Чернорусь, включая доработку рельефа, добавление уникальных зон, расширение функционала (например, новые механики выживания) и создание полностью обновлённого ландшафта.
Однако мой текущий опыт ограничен добавлением объектов через DayZ Editor, где такие изменения невозможны.
Я попросил ChatGPT помочь мне разобраться, и вот что мне было рекомендовано:
---
Советы ChatGPT по воссозданию Черноруси в Terrain Builder:
1. Извлечение данных карты:
Использовать инструменты, такие как PBO Manager, для распаковки файлов .pbo из директории DayZ:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\DayZ\Addons
Основные файлы, которые нужно извлечь:
chernarusplus.pbo
chernarusplus_data.pbo
chernarusplus_terrain.pbo
2. Необходимые данные для восстановления карты:
Высотная карта: Использовать инструмент Mikero's Tools (например, DeWRP) для конвертации .wrp файла Черноруси в формат .xyz.
Спутниковая карта и текстуры: Извлечь .paa файлы и конвертировать их в .png с помощью инструментов из DayZ Tools.
Объекты: Использовать .wrp для получения расположения деревьев, зданий и других объектов.
Дорожная сеть: Экспортировать данные о путях и дорогах для NPC и транспорта.
3. Импорт в Terrain Builder:
Создать новый проект с подходящими размерами сетки и высотной карты.
Импортировать высотные данные, текстуры и дорожные сети.
Настроить конфигурации карты (config.cpp, cfgSurfaces и т.д.).
Вопросы к сообществу:
1. Кто-нибудь из вас пытался полностью воссоздать Чернорусь в Terrain Builder? Если да, то насколько это сложно и оправдано?
2. Есть ли смысл идти по этому пути, если моя цель — серьёзная переработка карты? Или лучше начать с "чистой" карты, вдохновлённой Чернорусью?
3. Какой подход к доработке вы бы посоветовали: использовать Terrain Builder для создания новой версии карты или ограничиться добавлением объектов и новых зон через DayZ Editor?
4. Есть ли альтернативные инструменты или практики для выполнения подобного рода задач, которые упростят процесс?
5. Сталкивались ли вы с юридическими проблемами при работе с извлечёнными файлами Черноруси, и как их лучше избежать?
Мне очень важно ваше мнение и опыт. Хочу понять, насколько реализуем мой проект, и выбрать правильный путь, чтобы избежать ненужных сложностей. Также буду благодарен за любые со
веты, ссылки на уроки или примеры успешных работ.
Спасибо заранее за ответы и вашу поддержку!
-
@SOLDAT Привет, ты разобрался с проблемой? или в итоге отказался от economy editor?
-
В 26.11.2023 в 15:41, alex_good_kaban сказал:
@Bambuchasensei И кстати сейчас проверил и на самом деле в Сибири вода - 1500, еда - 3000.
По этому я и задаюсь вопросом, как изменить так же характеристики ХП и крови, впринципе с кровью можно ещё поработать через настроики вытекания при ранениях, а вот с ХП проще было бы просто увеличить этот показатель до 200, и падение в бессознательное состаяние при 50 ХП, но это мне нужно для хардкорного выживания, где могут быть выбиты руки, сломаны ноги, в бессознанке лежишь с пятком ранений но вот не умираешь, так как голова была не задета=)))) - нигде не могу найти инфу как в итоге это сделать, а модеры дают коментарии что " Правда увеличение ХП технически невозможно из скриптов. Поэтому оно работает через уменьшение урона."
-
@alex_good_kaban Оо теперь понятно, да я ещё не дошёл до использования DayZ tools и распаковку в P, пока только читал. Спасибо за помощь, теперь вопросов нету 🤝🤝🤝
-
@alex_good_kaban Не могу найти где находится этот файл, даже через поиск. А про животных, разве это в сибири правится? а не в файлах addons?
-
@alex_good_kaban Я понимаю, я про то что в сибирской админке показатели такие, и я подозреваю что сибирь коректирует показатели персонажей по крайней мере воду и еду так точно, так же востановление из унки, или условия падения в унку и так далее.
-
@alex_good_kaban В админской панели Сибири максимальные показатели воды и еды 1500 и 3000 соответственно. Заметил это работая с двум разными админами, VPP и сибирской.
PlayerConstants.с изменяется через DayZ tools?
-
Всем привет, не смог найти тему по настройке Макс и Мин жизненных показателей у персонажей игроков и животных на сервере. Например стандартные показатели воды и еды 5000, в моде syberia project 1500 воды и 3000 еды, но в какие файлы лезть для настройки этих показателей я так и не разобрался ни в оригинальной версии не в моде.
Хочется уметь настраивать следующее
Персонажи игроков:
ХП макс увеличить например со 100 до 150
Энергию
Воду
Кровь с 5000 до 7000 и уровень паденья в унку с 3000 до 4000
У НПС и Животных, например увеличить ХП у медведей.
Если нужно вскрывать конкретные файлы, напишите пожалуйста какой прогой.
Заранее спасибо.

Community Online Tools VS VPP Admin
in HELP with any questions
Posted
Всем привет, а какая админка лучше всего по борьбе с системами, или может я просто настройки необходимые не нашёл в VPP И COT?
А то читает сейчас видят направление взгляда, линия от прицела и так далее, короче намного больше тулсов для того что бы объехать Админов. Такие функцие есть в этих админках?