Jump to content
DAYZ-CODE.RU - Создай свой игровой сервер

Kappa

Members
  • Posts

    144
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4
  • Отзыв

    0%

Everything posted by Kappa

  1. @王铁铲 У тебя с вип есть 3 загрузки в день. Так же нужно ставить реакцию как благодарность юзерам за размещение того или иного мода или софта/пограммы. @Одиночка Он или с китая или кореи кривой переводчик...
  2. @Zakkk1 Что в логах пишет ? И вообще откуда вы координаты брали и как они у вас прописаны ?
  3. @atlg1337 use payment via Enot when trying to buy something on the website.
  4. Ты молодец, хорошо оформленные гайды, что первая часть что твоя вторая часть. Приятно почитать. В целом сразу видно что ты не первый день замужем по вскрытию пбо 🙂✌️ И я думаю что бы полноценно и комфортно вскрывать мод, если уж модер все позапакаовал люто... то имея и клиентскую и серверную часть мода. Кстати а что насчет привязки модов по API через серверную часть это вообще лечится ?
  5. @Berte <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <types> <type name="dp_metal_door_Kit"> <nominal>0</nominal> <lifetime>14400</lifetime> <restock>0</restock> <min>0</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/> <category name="tools"/> <tag name="shelves"/> <usage name="Industrial"/> <usage name="Farm"/> </type> <type name="dp_armor_wall_Kit"> <nominal>0</nominal> <lifetime>14400</lifetime> <restock>0</restock> <min>0</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/> <category name="tools"/> <tag name="shelves"/> <usage name="Industrial"/> <usage name="Farm"/> </type> <type name="dp_armor_door_Kit"> <nominal>0</nominal> <lifetime>14400</lifetime> <restock>0</restock> <min>0</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/> <category name="tools"/> <tag name="shelves"/> <usage name="Industrial"/> <usage name="Farm"/> </type> <type name="dp_nut_bolt"> <nominal>90</nominal> <lifetime>14400</lifetime> <restock>0</restock> <min>70</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/> <category name="tools"/> <tag name="shelves"/> <usage name="Industrial"/> <usage name="Farm"/> </type> <type name="dp_door_hinge"> <nominal>30</nominal> <lifetime>14400</lifetime> <restock>0</restock> <min>20</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/> <category name="tools"/> <tag name="shelves"/> <usage name="Industrial"/> <usage name="Farm"/> </type> <type name="dp_aw_wall_sheets"> <nominal>20</nominal> <lifetime>14400</lifetime> <restock>0</restock> <min>40</min> <quantmin>10</quantmin> <quantmax>60</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/> <category name="tools"/> <tag name="floor"/> <usage name="Industrial"/> </type> <type name="dp_aw_skeleton"> <nominal>10</nominal> <lifetime>14400</lifetime> <restock>0</restock> <min>5</min> <quantmin>10</quantmin> <quantmax>60</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/> <category name="tools"/> <tag name="floor"/> <usage name="Industrial"/> </type> <type name="dp_doorpost"> <nominal>10</nominal> <lifetime>14400</lifetime> <restock>0</restock> <min>5</min> <quantmin>10</quantmin> <quantmax>60</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/> <category name="tools"/> <tag name="floor"/> <usage name="Industrial"/> </type> <!----- Двойные высокие заборы и стены -----> <type name="dp_md_door"> <lifetime>3888000</lifetime> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0" /> </type> <type name="dp_armor_door_holo"> <lifetime>3888000</lifetime> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0" /> </type> <type name="dp_armor_door"> <lifetime>3888000</lifetime> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0" /> </type> <type name="dp_armor_gate_holo"> <lifetime>3888000</lifetime> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0" /> </type> <type name="dp_armor_gate"> <lifetime>3888000</lifetime> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0" /> </type> <type name="dp_armor_wall_holo"> <lifetime>3600</lifetime> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0" /> </type> <type name="dp_armor_wall"> <lifetime>3600</lifetime> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0" /> </type> <type name="dp_door_Kit"> <lifetime>3600</lifetime> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0" /> </type> <type name="dp_door_holo"> <lifetime>3888000</lifetime> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0" /> </type> <type name="dp_door"> <lifetime>3888000</lifetime> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0" /> </type> <type name="dp_metal_door_holo"> <lifetime>3888000</lifetime> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0" /> </type> <type name="dp_metal_door"> <lifetime>3888000</lifetime> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0" /> </type> <type name="dp_roof_Kit"> <lifetime>3600</lifetime> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0" /> </type> <type name="dp_roof_holo"> <lifetime>3888000</lifetime> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0" /> </type> <type name="dp_roof"> <lifetime>3888000</lifetime> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0" /> </type> <type name="dp_wall_Kit"> <lifetime>3600</lifetime> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0" /> </type> <type name="dp_wall_holo"> <lifetime>3888000</lifetime> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0" /> </type> <type name="dp_wall"> <lifetime>3888000</lifetime> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0" /> </type> <type name="dp_wall_big_Kit"> <lifetime>3600</lifetime> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0" /> </type> <type name="dp_wall_big_holo"> <lifetime>3888000</lifetime> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0" /> </type> <type name="dp_wall_big"> <lifetime>3888000</lifetime> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0" /> </type> <type name="dp_window_sheild_Kit"> <lifetime>3600</lifetime> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0" /> </type> <type name="dp_window_sheild_holo"> <lifetime>3888000</lifetime> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0" /> </type> <type name="dp_window_sheild"> <lifetime>3888000</lifetime> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0" /> </type> <type name="bp_window_Kit"> <lifetime>3600</lifetime> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0" /> </type> <type name="bp_window_Kit"> <lifetime>3600</lifetime> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0" /> </type> <type name="bp_window"> <lifetime>3888000</lifetime> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0" /> </type> </types>
  6. @Anaconda Герцовку монитора поставить на 60-59 если больше 60.
  7. @Kenny Ну по сути можно использовать этот мод тык только свои карды указать.
  8. @Berte Через админку чекни id если нету в архиве с модом.
  9. Короче тоже не зашел что то или я чето не понял... 🙁 @veld Да хищник последний вообще (слово удалено) полное я еле досмотрел когда премьера была. Они там в голивуде чето разучились похоу шедевры делать и даже актеры топовые не вывозят.
  10. Второй шедевр с Джокером Премьера (мир) — 4 октября 2024 Премьера (СНГ) — 3 октября 2024 Кто ждет ?
  11. Как же еще долго ждать ..
  12. Интересно на сколько актуален Рутуб станет за какое то время если Ютуб опять не подрубят в нормальное состояние со временем. Когда вся возня в мире закончится.
  13. @sovietslayer Таких модов нет но думаю за $ вам реализовать смогут. По газу думаю не дорого выйдет а вот насчет трансформации из человеческого персонажа в мутанта хз )
  14. @Fred Тут показано как открыть для локалки но по тому же принципу в брандмауэре открываются и на хостах.
  15. @Fred Ну в server.cfg они у должны быть дефолтно ты их открой как открываешь порты.
  16. @proportalis Ну базовый лаунчер стима бывает не корректно работает особенно если сервер только появился и только начал работать это при условие если он правильно настроен для подключения и отображения. Поэтому в лаунчере дейза он может появиться чуть позже. Пробуйте открыть еще и эти порты в формате UPD TCP // STEAM PORTS steamport = 27015; // Стим порт. steamqueryport = 27016; // Стим кверти порт. Порт на котором будет висеть сам ип сервера к прмиеру 2302 тоже в обе стороны открываем. И порт для админки 2307 тоже можно в обе стороны.
  17. Моя мечта что бы они объединили все лицензионные карты в одну гигантскую большую карту. Где ты мог бы ощущать разные пейзажи разные погодные условия. Это было бы эпик.
  18. @Razgibator Смотри где то не верно путь указан до exe дейза в батнике запуска сервера скорее всего и проверь включено ли расширение на файлы. Так на всякий обнови сборку через стим. проверку целостности файлов сделай именно DayZServer.
  19. @Bludnik Я и не утверждал что там есть я просто тыкнул в настройки в которых это мог ло бы быть я не держал сервера на exp))
  20. @Bludnik В самой эксе в настройках вроде как есть "переключатель" руинят тачки деревья или нет. Там вообще этих настроек по серверу 1000050000 штук официальное вики по эксе желательно прочитать. Вот тут тык
  21. @Leron Оки благодарочка!
  22. @Leron Любой онлайн диск яндекс, гугл, мега поддерживает архив файлов от 15 Gb
  23. @Leron Залил бы сюда ссылкой на гугл или мегу.
  24. @Deman23 А что сложного с модовым сервером ? Вы просто ставите те модификации которые вы хотите. Настраиваете их и вот вам тот результат что вы хотели или задумали.
×
×
  • Create New...