Jump to content
DAYZ-CODE.RU - Создай свой игровой сервер

don XyaH

VIP user
  • Posts

    198
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1
  • Отзыв

    0%

Everything posted by don XyaH

  1. @Mr.Beam Разбери этот мод и сделай что тебе надо. Metro Watch Custom Slot
  2. @Чаки Здесь лодауты %\Profiles\ExpansionMod\Loadouts\ Здесь конфиг для патрулей %\mpmissions\Expansion.ChernarusPlus\expansion\settings\AIPatrolSettings.json В конфиге надо прописать наименование файла лодаута "Name": "HeliCrashWest", "Faction": "West", "Formation": "RANDOM", "FormationLooseness": 30.0, "LoadoutFile": "WestLoadout",
  3. Ты уже понял что надо в шапке конфига включить нужное тебе?)) "Points_Enabled": 1, "Locations_Enabled": 1, "Audio_Enabled": 0,
  4. @Ela Я тебе уже писал выше, включи дебаг лог и мониторь. В логе Экспансии будет отчет или об ошибке или запись о работе скрипта.
  5. @Ela только этот конкретный патруль не спавнит?
  6. @Zagrob вот такие значения поставь и мониторь scriptlog при загрузке сервера, должно отчет написать по спавну или в чем проблема: "enableAnomalyOptimization": 0, "worldSizeX": 15360, "worldSizeY": 15360, "spawnDistanceNearPlayer": 900, "updateTime": 10, "enableAnomalyOrientation": 1, "enableSpawnArtefacts": 1, "spawnArtefactsType": 2, "enableDebugLog": 1,
  7. @JohnVublk Попробуй вот так override void OnInit() { super.OnInit(); // this piece of code is recommended otherwise event system is switched on automatically and runs from default values // comment this whole block if NOT using Namalsk Survival if ( m_EventManagerServer ) { // enable/disable event system, min time between events, max time between events, max number of events at the same time m_EventManagerServer.OnInitServer( true, 600, 660, 1 ); m_EventManagerServer.RegisterEvent( EVRStorm, 1.00 ); }
  8. @JohnVublk Я не понял в чем у тебя проблема, но у меня вот так выглядит:
  9. @JohnVublk это значения по умолчанию. У меня 1500, 2500 стоит
  10. @JohnVublk Это вероятность выброса в процентах 1= 100% m_EventManagerServer.RegisterEvent( EVRStorm, 0.50 ); //минимальное время между событиями, максимальное время между событиями, максимальное количество событий одновременно в секундах m_EventManagerServer.OnInitServer( true, 150, 300, 1 );
  11. @JohnVublk на скрине файл с БД игроков. Настройки ботов в файле %\Profiles\ExpansionMod\AI\Spatial\SpatialSettings.json
  12. @Ela Groups - будет спавнить вокруг игрока ботов из рандомной группы по всей карте если сработал таймер. Points - Радиус в котором заспавнит вокруг игрока определенный патруль если сработал таймер. Locations - необходимо указать точку которая сработает триггером и указать место (а) спавна патрулей по этому триггеру. Это может быть одна, одна из нескольких или несколько локаций. Audio - радиус в котором звук издаваемый игроком (и только игроком) служит триггером для спавна патруля в указанных местах. Это может быть одна, одна из нескольких или несколько локаций. P.S. Поставь отрицательное значение в таймере что бы включить дебаг лог и мониторь в логе Экспы как срабатывает аддон Spatial_MinTimer = -5;
  13. @Ela Вот корявенький перевод старой версии, ознакомься. Единственное отличие, время сейчас в минутах, а не м/с. Глобальные настройки эти боты берут из конфигов Экспансии.
  14. @xXxMEDOEDxXx это не мод)) а адрес где конфиги с одеждой для ботов и нпс лежат. лол %\Profiles\ExpansionMod\Loadouts\
  15. @Ela наверное радиус в котором засчитывается убийство и класснеймы зомбарей проверить. Их можно через базовый класс добавлять
  16. @KippA В Маркете Экспансии Р2Р торговец есть.
  17. @Leitinant А что там не понятно, берешь стоковый и меняешь класснеймы на свои. Я через DayZeEditor от Shawminator кручу Экспу, так там вообще через интерфейс -только щелкай. И лодауты стоковые можно удалять, они только для примера по большому счету. Knights.json
  18. @Amurorn Вот настройки для бота, который стоит на вышке
  19. @giro Иногда наши желания превышают существующие возможности. Похоже это как раз тот самый случай))
  20. @giro На ум, кроме скрипта от 123 ничего мне больше не приходит. Тут запрещено ссылки на конкурентов давать, поэтому через поиск ищи. Персональный скин, точка спавна, и сет с лутом при респавне, стартовый лут для всех. CustomSpawnPlayerConfig.zip
  21. @SolichПопробуй увеличить им дистанцию "реагирования на опасность" в глобальном конфиге (%\Profiles\ExpansionMod\Settings\AISettings.json) или каждому патрулю конкретно (%\mpmissions\Expansion.ChernarusPlus\expansion\settings\AIPatrolSettings.json) Вот этот параметр - "ThreatDistanceLimit"
  22. @Ela Вот список как правильно Экспансию подключать отдельными модами
  23. @Ela что значит не работает? Подключи его как серверный мод. Запусти сервер. Проверь создалась ли папка с конфигурационными файлами %\Profiles\ExpansionMod\AI\Spatial\SpatialSettings.json Внеси в него необходимые изменения. В папке с модом есть примеры и описание %\@DayZ-Dynamic-AI-Addon\files\ Вот перевод устаревшей версии, сейчас для таймеров время в минутах устанавливается.
  24. @AronNorth и в чем причина была? если не секрет, поделись с сообществом.
  25. Через нетоксичную зону с туманом можно { "AreaName": "SafeSpookyMist", "Type": "SpookyArea", "TriggerType": "EffectTrigger", "Data": { "Pos": [ 12550, 0, 6000 ], "Radius": 400, "PosHeight": 50, "NegHeight": 10, "InnerRingCount": 4, "InnerPartDist": 100, "OuterRingToggle": 1, "OuterPartDist": 50, "OuterOffset": 0, "VerticalLayers": 0, "VerticalOffset": 0, "ParticleName": "graphics/particles/spooky_mist" }, "PlayerData": { "AroundPartName": "graphics/particles/contaminated_area_gas_around", "TinyPartName": "graphics/particles/spooky_mist", "PPERequesterType": "PPERequester_GlassesSportOrange" } },
×
×
  • Create New...