-
Posts
198 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1 -
Отзыв
0%
Content Type
Profiles
Forums
Servers
DayZ Wiki
Updates
Downloads
Store
Joint Purchases
Everything posted by don XyaH
-
Ищу мод/скрипт на доп слоты под часы и аксессуары
don XyaH replied to
Mr.Beam's topic in HELP with any questions
@Mr.Beam Разбери этот мод и сделай что тебе надо. Metro Watch Custom Slot -
@Чаки Здесь лодауты %\Profiles\ExpansionMod\Loadouts\ Здесь конфиг для патрулей %\mpmissions\Expansion.ChernarusPlus\expansion\settings\AIPatrolSettings.json В конфиге надо прописать наименование файла лодаута "Name": "HeliCrashWest", "Faction": "West", "Formation": "RANDOM", "FormationLooseness": 30.0, "LoadoutFile": "WestLoadout",
-
dayz-expansion-ai Настройка патрулей в DayZ-Expansion-AI
don XyaH replied to
RUS's topic in For beginners
Ты уже понял что надо в шапке конфига включить нужное тебе?)) "Points_Enabled": 1, "Locations_Enabled": 1, "Audio_Enabled": 0, -
dayz-expansion-ai Настройка патрулей в DayZ-Expansion-AI
don XyaH replied to
RUS's topic in For beginners
@Ela Я тебе уже писал выше, включи дебаг лог и мониторь. В логе Экспансии будет отчет или об ошибке или запись о работе скрипта. -
dayz-expansion-ai Настройка патрулей в DayZ-Expansion-AI
don XyaH replied to
RUS's topic in For beginners
@Ela только этот конкретный патруль не спавнит? -
Нет аномалий в моде "Anomaly & Detectors Free"
don XyaH replied to
Zagrob's topic in HELP with any questions
@Zagrob вот такие значения поставь и мониторь scriptlog при загрузке сервера, должно отчет написать по спавну или в чем проблема: "enableAnomalyOptimization": 0, "worldSizeX": 15360, "worldSizeY": 15360, "spawnDistanceNearPlayer": 900, "updateTime": 10, "enableAnomalyOrientation": 1, "enableSpawnArtefacts": 1, "spawnArtefactsType": 2, "enableDebugLog": 1, -
@JohnVublk Попробуй вот так override void OnInit() { super.OnInit(); // this piece of code is recommended otherwise event system is switched on automatically and runs from default values // comment this whole block if NOT using Namalsk Survival if ( m_EventManagerServer ) { // enable/disable event system, min time between events, max time between events, max number of events at the same time m_EventManagerServer.OnInitServer( true, 600, 660, 1 ); m_EventManagerServer.RegisterEvent( EVRStorm, 1.00 ); }
-
@JohnVublk Я не понял в чем у тебя проблема, но у меня вот так выглядит:
-
@JohnVublk это значения по умолчанию. У меня 1500, 2500 стоит
-
@JohnVublk Это вероятность выброса в процентах 1= 100% m_EventManagerServer.RegisterEvent( EVRStorm, 0.50 ); //минимальное время между событиями, максимальное время между событиями, максимальное количество событий одновременно в секундах m_EventManagerServer.OnInitServer( true, 150, 300, 1 );
-
@JohnVublk на скрине файл с БД игроков. Настройки ботов в файле %\Profiles\ExpansionMod\AI\Spatial\SpatialSettings.json
-
dayz-expansion-ai Настройка патрулей в DayZ-Expansion-AI
don XyaH replied to
RUS's topic in For beginners
@Ela Groups - будет спавнить вокруг игрока ботов из рандомной группы по всей карте если сработал таймер. Points - Радиус в котором заспавнит вокруг игрока определенный патруль если сработал таймер. Locations - необходимо указать точку которая сработает триггером и указать место (а) спавна патрулей по этому триггеру. Это может быть одна, одна из нескольких или несколько локаций. Audio - радиус в котором звук издаваемый игроком (и только игроком) служит триггером для спавна патруля в указанных местах. Это может быть одна, одна из нескольких или несколько локаций. P.S. Поставь отрицательное значение в таймере что бы включить дебаг лог и мониторь в логе Экспы как срабатывает аддон Spatial_MinTimer = -5; -
dayz-expansion-ai Настройка патрулей в DayZ-Expansion-AI
don XyaH replied to
RUS's topic in For beginners
@Ela Вот корявенький перевод старой версии, ознакомься. Единственное отличие, время сейчас в минутах, а не м/с. Глобальные настройки эти боты берут из конфигов Экспансии. -
dayz-expansion-ai Настройка патрулей в DayZ-Expansion-AI
don XyaH replied to
RUS's topic in For beginners
@xXxMEDOEDxXx это не мод)) а адрес где конфиги с одеждой для ботов и нпс лежат. лол %\Profiles\ExpansionMod\Loadouts\ -
@Ela наверное радиус в котором засчитывается убийство и класснеймы зомбарей проверить. Их можно через базовый класс добавлять
-
@KippA В Маркете Экспансии Р2Р торговец есть.
-
Нужна помощь по моду DayZ-Expansion
don XyaH replied to
Leitinant's topic in HELP with any questions
@Leitinant А что там не понятно, берешь стоковый и меняешь класснеймы на свои. Я через DayZeEditor от Shawminator кручу Экспу, так там вообще через интерфейс -только щелкай. И лодауты стоковые можно удалять, они только для примера по большому счету. Knights.json -
dayz-expansion-ai Настройка патрулей в DayZ-Expansion-AI
don XyaH replied to
RUS's topic in For beginners
@Amurorn Вот настройки для бота, который стоит на вышке -
@giro На ум, кроме скрипта от 123 ничего мне больше не приходит. Тут запрещено ссылки на конкурентов давать, поэтому через поиск ищи. Персональный скин, точка спавна, и сет с лутом при респавне, стартовый лут для всех. CustomSpawnPlayerConfig.zip
-
dayz-expansion-ai Настройка патрулей в DayZ-Expansion-AI
don XyaH replied to
RUS's topic in For beginners
@SolichПопробуй увеличить им дистанцию "реагирования на опасность" в глобальном конфиге (%\Profiles\ExpansionMod\Settings\AISettings.json) или каждому патрулю конкретно (%\mpmissions\Expansion.ChernarusPlus\expansion\settings\AIPatrolSettings.json) Вот этот параметр - "ThreatDistanceLimit" -
dayz-expansion-ai Настройка патрулей в DayZ-Expansion-AI
don XyaH replied to
RUS's topic in For beginners
@Ela Вот список как правильно Экспансию подключать отдельными модами -
dayz-expansion-ai Настройка патрулей в DayZ-Expansion-AI
don XyaH replied to
RUS's topic in For beginners
@Ela что значит не работает? Подключи его как серверный мод. Запусти сервер. Проверь создалась ли папка с конфигурационными файлами %\Profiles\ExpansionMod\AI\Spatial\SpatialSettings.json Внеси в него необходимые изменения. В папке с модом есть примеры и описание %\@DayZ-Dynamic-AI-Addon\files\ Вот перевод устаревшей версии, сейчас для таймеров время в минутах устанавливается. -
@AronNorth и в чем причина была? если не секрет, поделись с сообществом.
-
Через нетоксичную зону с туманом можно { "AreaName": "SafeSpookyMist", "Type": "SpookyArea", "TriggerType": "EffectTrigger", "Data": { "Pos": [ 12550, 0, 6000 ], "Radius": 400, "PosHeight": 50, "NegHeight": 10, "InnerRingCount": 4, "InnerPartDist": 100, "OuterRingToggle": 1, "OuterPartDist": 50, "OuterOffset": 0, "VerticalLayers": 0, "VerticalOffset": 0, "ParticleName": "graphics/particles/spooky_mist" }, "PlayerData": { "AroundPartName": "graphics/particles/contaminated_area_gas_around", "TinyPartName": "graphics/particles/spooky_mist", "PPERequesterType": "PPERequester_GlassesSportOrange" } },
