Jump to content
DAYZ-CODE.RU - Создай свой игровой сервер

Search the Community

Showing results for tags 'квесты'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • THE MAIN SECTION OF THE FORUM
    • DAYZ-CODE.RU
    • АРБИТРАЖ DAYZ-CODE.RU
    • DAYZ STANDALONE GAME NEWS
  • SERVER BUILDING - DAYZ STANDALONE
    • GUIDES/MANUALS AND OTHER INSTRUCTIONS
    • HELP - DAYZ STANDALONE
  • PRIVATE SECTION OF THE SITE
    • PRIVATE SECTION
  • TRADE SECTION AND PROVISION OF SERVICES
    • PURCHASE OF GOODS AND SERVICES
    • PROVISION OF SERVICES
    • WORK
  • PRODUCT SUPPORT TOPICS
    • PRODUCT SUPPORT DAYZ STANDALONE
    • SUPPORT FOR "USEFUL SOFTWARE"
  • Different
    • FLAME ON VARIOUS TOPICS
  • JOINT PURCHASES
    • ALL JOINT PURCHASES
  • SITE ARCHIVE DAYZ-CODE.RU
    • SITE ARCHIVE
  • ARMA 3
    • ARMA 3 - GUIDES/MANUALS AND OTHER INSTRUCTIONS
    • HELP - ARMA 3
  • ARMA 3
    • ARMA 3 - Missions and Campaigns
  • ARMA 3
    • ARMA 3 - Online game
  • ARMA 3
    • ARMA 3 - Editor
  • ARMA 3 -BIS
    • ARMA 3 - BIS Bugtracker
  • DAYZ STANDALONE -BIS
    • DAYZ SA - BIS Bugtracker

Categories

  • Equipment
    • Shoes
    • Masks
    • Hats
    • Glasses
    • Gloves
    • Vests
    • Backpacks
    • Cloth
    • Belts
  • Craft
  • Food
    • Meat and Fish
    • Canned food
    • Mushrooms
    • Vegetables and fruits
    • Water and Drinks
  • Indicators
  • Construction
  • Ammo
  • Modules
    • Magazines and clips
    • Add. Modifications
    • Butts
    • Sights
    • Muzzle modifications
    • Handguard and Handles
  • Weapons
    • G. launchers
    • Auth. Rifles
    • Shotguns
    • Pistols M. guns
    • Rifles
    • Pistols
    • Throwing
  • Medicine
  • Grenades
  • Diseases
  • Instruments
  • Tents and Containers
  • Resources
    • Fuel
    • Extracted resources
    • Building Resources
    • Animal skins
  • Electrical apps
  • Means of communication
  • Sources of light
  • Repair
  • Other
  • Cooking
  • Explosives

Categories

  • DayZ STANDALONE
    • Server builds
    • Scripts, mods
    • Map modding
    • Transport
    • Weapons
    • Furniture
    • Items
    • Models
  • DayZ useful software
    • Software
    • Other

Product Groups

There are no results to display.


Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Information


Paul


City


Member Title


VKontakte


Discord


Boosty


Mail


Skype


Steam ID

Found 5 results

  1. Здравствуйте у меня возникла следующая проблема, может кто то сталкивался или знает как ее решить буду очень признателен. Использую мод ExpansionMod для квестов, прописываю задание и мне нужно что бы убийства защитывались определенных мутантов, которые взяты из другого мода XZone STALKER Mutants. Как я сам понял ExpansionMod задает саму цель, т.е. таргет в файле Objective_TA_1 и как я понял в строке "ClassNames" как раз прописывается сама цель. Но увы у меня ничего не работает, сначала думал что нужно как то выставить зависимость одного мода от другого, но ничего толкового не нашел.
  2. Добрый день, подскажите пожалуйста, есть ли сейчас бесплатные моды на простенькие квесты через НПС? На подобии разведать, притащить от одного нпс к другому и тд. Спасибо
  3. Просмотр файла DayZ SA Ultima Quests Описание мода взял из предыдущего! (извините) Клиент-серверная система заданий. V. 1.0.0 Файлы: Клиентский мод. Серверный мод. Папка для профиля, с вложенной папкой для базы данных игроков. Возможности: Создание комбинированных заданий, на Отстрел Доставку Разведку Формат файла конфигураций: JSON С (внутри файла конфигурации) Параметры конфигурации JSON: Идентификатор задания (должен быть уникальным для каждого задания). Имя задания. Имя файла с описанием задания. (html DayZ) Одноразовое задание, или нет. (Можно брать повторно, или нет) Время на выполнение задания в секундах. Время отката задания в секундах. Список позиций НПЦ, которые дают данное задание. Список класснеймов, с указанием кол-ва требуемого на отстрел. Список класснеймов, с указанием кол-ва требуемого на доставку. Список позиций, с указанием радиусов для разведки. Список класснеймов, с указанием кол-ва выдающихся в качестве награды. Параметры серверной конфигурации НПЦ JSON: Имя. Позиция. Направление взгляда. Одежда. Предметы в руках. Дополнительная конфигурация, задаваемая в файле настроек "С": Максимальное кол-во активных заданий доступных игроку. Возможность задать клавишу по умолчанию открывающую журнал заданий. Особенности: Задания в которых НЕ содержится доставка, останавливают таймер выполнения, при достижении условий для сдачи задания. Задания в которых фигурирует доставка, продолжают отсчет таймера выполнения, до момента их непосредственной сдачи. *Поясняю, - если у игрока было задание в котором фигурировал только отстрел, то при отстреле достаточного количества, таймер остановится, и игрок сможет сдать задание когда угодно. Если же в задании фигурирует доставка, то даже если игрок нашел все необходимые предметы для сдачи, таймер не остановится (т.к. игрок по факту может выложить данные предметы в любой момент времени). т.е. доставку надо сдавать укладываясь во время выделенное на выполнение задания, а другие задания можно сдавать когда угодно, - главное уложится во время при их непосредственном выполнении. Прием и сдача заданий доступна только у НПЦ которые их выдают. При выборе из списка заданий с разведкой, на карте отмечаются позиции. *В данный момент позиционирование карты в "небольшом" окне - не возможно, по причине багов дайза. На баг трекере заявка существует. Так что - игроку придется скролить карту, чтобы найти на ней необходимую позицию. The description of the mod was taken from the previous one! (sorry) Client-server task system. V. 1.0.0 Files: Client mod. Server mod. A folder for the profile, with a subfolder for the player database. Opportunities: Creating combined tasks based on Shooting Delivery Exploration Configuration file format: JSON C (inside the configuration file) JSON Configuration Parameters: Task ID (must be unique for each task). The name of the task. The name of the file with the description of the task. (html DayZ) A one-time task, or not. (You can take it again, or not) Time to complete the task in seconds. Task rollback time in seconds. A list of NPC positions that give this task. A list of class names, indicating the number required for shooting. A list of class names, indicating the quantity required for delivery. A list of positions, indicating the radii for exploration. A list of class names, indicating the number of outstanding ones as a reward. Parameters of the server configuration of the JSON NPC: Name. Position. The direction of view. Clothes. Objects in the hands. Additional configuration specified in the settings file "C": The maximum number of active tasks available to the player. The ability to set the default key that opens the task log. Features: Tasks that do NOT contain delivery stop the execution timer when the conditions for the delivery of the task are reached. The tasks in which the delivery appears continue to count down the execution timer until their immediate delivery. * I explain - if the player had a task in which only shooting appeared, then when shooting enough, the timer will stop, and the player will be able to pass the task at any time. If delivery appears in the task, then even if the player has found all the necessary items for delivery, the timer will not stop (because the player can actually lay out these items at any time). that is, the delivery must be delivered within the time allocated for the task, and other tasks can be handed over at any time - the main thing is to meet the time when they are performed directly. Acceptance and delivery of tasks is available only at the NPTs that issue them. When you select from the list of tasks with exploration, positions are marked on the map. *At the moment, positioning the map in a "small" window is not possible, due to dice bugs. There is a request on the bug tracker. So - the player will have to scroll the map to find the necessary position on it. Добавил Grim Добавлено 01.04.2023 Категория Скрипты, моды  
  4. Version 1.20

    88 downloads

    Описание мода взял из предыдущего! (извините) Клиент-серверная система заданий. V. 1.0.0 Файлы: Клиентский мод. Серверный мод. Папка для профиля, с вложенной папкой для базы данных игроков. Возможности: Создание комбинированных заданий, на Отстрел Доставку Разведку Формат файла конфигураций: JSON С (внутри файла конфигурации) Параметры конфигурации JSON: Идентификатор задания (должен быть уникальным для каждого задания). Имя задания. Имя файла с описанием задания. (html DayZ) Одноразовое задание, или нет. (Можно брать повторно, или нет) Время на выполнение задания в секундах. Время отката задания в секундах. Список позиций НПЦ, которые дают данное задание. Список класснеймов, с указанием кол-ва требуемого на отстрел. Список класснеймов, с указанием кол-ва требуемого на доставку. Список позиций, с указанием радиусов для разведки. Список класснеймов, с указанием кол-ва выдающихся в качестве награды. Параметры серверной конфигурации НПЦ JSON: Имя. Позиция. Направление взгляда. Одежда. Предметы в руках. Дополнительная конфигурация, задаваемая в файле настроек "С": Максимальное кол-во активных заданий доступных игроку. Возможность задать клавишу по умолчанию открывающую журнал заданий. Особенности: Задания в которых НЕ содержится доставка, останавливают таймер выполнения, при достижении условий для сдачи задания. Задания в которых фигурирует доставка, продолжают отсчет таймера выполнения, до момента их непосредственной сдачи. *Поясняю, - если у игрока было задание в котором фигурировал только отстрел, то при отстреле достаточного количества, таймер остановится, и игрок сможет сдать задание когда угодно. Если же в задании фигурирует доставка, то даже если игрок нашел все необходимые предметы для сдачи, таймер не остановится (т.к. игрок по факту может выложить данные предметы в любой момент времени). т.е. доставку надо сдавать укладываясь во время выделенное на выполнение задания, а другие задания можно сдавать когда угодно, - главное уложится во время при их непосредственном выполнении. Прием и сдача заданий доступна только у НПЦ которые их выдают. При выборе из списка заданий с разведкой, на карте отмечаются позиции. *В данный момент позиционирование карты в "небольшом" окне - не возможно, по причине багов дайза. На баг трекере заявка существует. Так что - игроку придется скролить карту, чтобы найти на ней необходимую позицию. The description of the mod was taken from the previous one! (sorry) Client-server task system. V. 1.0.0 Files: Client mod. Server mod. A folder for the profile, with a subfolder for the player database. Opportunities: Creating combined tasks based on Shooting Delivery Exploration Configuration file format: JSON C (inside the configuration file) JSON Configuration Parameters: Task ID (must be unique for each task). The name of the task. The name of the file with the description of the task. (html DayZ) A one-time task, or not. (You can take it again, or not) Time to complete the task in seconds. Task rollback time in seconds. A list of NPC positions that give this task. A list of class names, indicating the number required for shooting. A list of class names, indicating the quantity required for delivery. A list of positions, indicating the radii for exploration. A list of class names, indicating the number of outstanding ones as a reward. Parameters of the server configuration of the JSON NPC: Name. Position. The direction of view. Clothes. Objects in the hands. Additional configuration specified in the settings file "C": The maximum number of active tasks available to the player. The ability to set the default key that opens the task log. Features: Tasks that do NOT contain delivery stop the execution timer when the conditions for the delivery of the task are reached. The tasks in which the delivery appears continue to count down the execution timer until their immediate delivery. * I explain - if the player had a task in which only shooting appeared, then when shooting enough, the timer will stop, and the player will be able to pass the task at any time. If delivery appears in the task, then even if the player has found all the necessary items for delivery, the timer will not stop (because the player can actually lay out these items at any time). that is, the delivery must be delivered within the time allocated for the task, and other tasks can be handed over at any time - the main thing is to meet the time when they are performed directly. Acceptance and delivery of tasks is available only at the NPTs that issue them. When you select from the list of tasks with exploration, positions are marked on the map. *At the moment, positioning the map in a "small" window is not possible, due to dice bugs. There is a request on the bug tracker. So - the player will have to scroll the map to find the necessary position on it.
    Free
  5. Всем привет. Подскажите у кого есть обновленные квесты ультимы? а то то что тут на сайте они не работают, нет взаимодействия с НПС
×
×
  • Create New...