Jump to content
DAYZ-CODE.RU - Создай свой игровой сервер

Search the Community

Showing results for tags 'обновление 1.27'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • THE MAIN SECTION OF THE FORUM
    • DAYZ-CODE.RU
    • АРБИТРАЖ DAYZ-CODE.RU
    • DAYZ STANDALONE GAME NEWS
  • SERVER BUILDING - DAYZ STANDALONE
    • GUIDES/MANUALS AND OTHER INSTRUCTIONS
    • HELP - DAYZ STANDALONE
  • PRIVATE SECTION OF THE SITE
    • PRIVATE SECTION
  • TRADE SECTION AND PROVISION OF SERVICES
    • PURCHASE OF GOODS AND SERVICES
    • PROVISION OF SERVICES
    • WORK
  • PRODUCT SUPPORT TOPICS
    • PRODUCT SUPPORT DAYZ STANDALONE
    • SUPPORT FOR "USEFUL SOFTWARE"
  • Different
    • FLAME ON VARIOUS TOPICS
  • JOINT PURCHASES
    • ALL JOINT PURCHASES
  • SITE ARCHIVE DAYZ-CODE.RU
    • SITE ARCHIVE
  • ARMA 3
    • ARMA 3 - GUIDES/MANUALS AND OTHER INSTRUCTIONS
    • HELP - ARMA 3
  • ARMA 3
    • ARMA 3 - Missions and Campaigns
  • ARMA 3
    • ARMA 3 - Online game
  • ARMA 3
    • ARMA 3 - Editor
  • ARMA 3 -BIS
    • ARMA 3 - BIS Bugtracker
  • DAYZ STANDALONE -BIS
    • DAYZ SA - BIS Bugtracker

Categories

  • Equipment
    • Shoes
    • Masks
    • Hats
    • Glasses
    • Gloves
    • Vests
    • Backpacks
    • Cloth
    • Belts
  • Craft
  • Food
    • Meat and Fish
    • Canned food
    • Mushrooms
    • Vegetables and fruits
    • Water and Drinks
  • Indicators
  • Construction
  • Ammo
  • Modules
    • Magazines and clips
    • Add. Modifications
    • Butts
    • Sights
    • Muzzle modifications
    • Handguard and Handles
  • Weapons
    • G. launchers
    • Auth. Rifles
    • Shotguns
    • Pistols M. guns
    • Rifles
    • Pistols
    • Throwing
  • Medicine
  • Grenades
  • Diseases
  • Instruments
  • Tents and Containers
  • Resources
    • Fuel
    • Extracted resources
    • Building Resources
    • Animal skins
  • Electrical apps
  • Means of communication
  • Sources of light
  • Repair
  • Other
  • Cooking
  • Explosives

Categories

  • DayZ STANDALONE
    • Server builds
    • Scripts, mods
    • Map modding
    • Transport
    • Weapons
    • Furniture
    • Items
    • Models
  • DayZ useful software
    • Software
    • Other

Product Groups

There are no results to display.


Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Information


Paul


City


Member Title


VKontakte


Discord


Boosty


Mail


Skype


Steam ID

Found 1 result

  1. Новые функции и локации ДОБАВЛЕНО ДЛЯ САХАЛА На восточном побережье Сахала появились новые деревни Новое место крушения корабля у берегов острова Шантар Добавлены деревянные бревенчатые домики на склонах гор Улучшения добычи и карты ДОБАВЛЕНО ДЛЯ САХАЛА На острове Бурукан старые бункеры из мешков с песком были заменены новыми бетонными бункерами Для получения доступа к содержанию динамических военных контейнеров теперь требуется соответствующий ключ Вариант VSD с деревянным прикладом, цевьем и старым металлическим корпусом Город Анива был расширен Уменьшен растительный покров на военном острове Взаимодействие с окружающей средой ДОБАВЛЕНО ДЛЯ САХАЛА Снег падает с деревьев и при различных взаимодействиях: рубке, сборе ресурсов, столкновении с автомобилем и беге Морские буи с мигающими красными огнями для облегчения навигации Добавлены частицы для взрывов на заснеженной местности Функциональные дополнения ДОБАВЛЕНО ДЛЯ САХАЛА Наружные термометры, отражающие текущую температуру Лодки постепенно разрушаются, до состояния, пока не будут уничтожены Игровой процесс и эффекты ИЗМЕНЕНИЯ Теперь игрок может дольше сохранять тепло, надев любую одежду Добавлена задержка между падением без сознания из-за потери крови Мерцания освещения от ламп в бункере Сахала Аудио ИЗМЕНЕНИЯ Звуки шагов при ходьбе по обычному и заснеженному лесу Новые звуки окружающей среды для бункера на Сахале Добавлены новые звуки для генератора Новый звук птиц, измененный по интенсивности и вариациям Новые и разнообразные звуки для фоновых птиц Громкость и реверберация для электрических дверей и складских помещений Игровой процесс и эффекты ИСПРАВЛЕНО Исправлен эффект от отравления тяжелыми металлами который сохранялся даже после смерти игрока Сбор и поедание снега влияли на температуру игроков Исправлены несоответствия в расчете замерзания Знаки «+» индикатора нагрева теперь отображают точное время Портативный электрогенератор не обогревал Проблемы с коллизиями и пересечениями объектов ИСПРАВЛЕНО Игрок мог проходить сквозь буровую вышку геотермальной станции Проблемы с коллизиями самолета "Антонов" на аэродроме Козы могли спавниться внутри камней Расположение предметов во внутреннем хранилище бункера Исправлены эксплойты, использовавшиеся для просмотра сквозь стены Окружающая среда и визуальные эффекты ИСПРАВЛЕНО Частицы на колесах больше не будут присутствовать, если транспортное средство движется по другой поверхности Лодки могут исчезнуть, если их оставить на берегу или леднике Грибы иногда спавнились в высушенном виде Неправильное определение поверхности и внутренних помещений в здании Сахалинской электростанции Исправлен огонь в камине Структуры и объекты ИСПРАВЛЕНО Рычаги в генераторной отключались после рестарта сервера В Сахалинской школе был Чернаруский флаг Исправлен звук открывание дверей хранилища в бункере Исправлено сохранение зимних схронов Взаимодействие животного и игрока С замороженных трупов животных можно было бы снять кожу Из замороженных овощей можно было вырезать семечки Звук и аудиозапись ИСПРАВЛЕНО Звук издаваемый деревом при пробегания персонажа через него Саундтрек, связанный с Вулканом, не воспроизводился Рюкзак и новые слоты ДОБАВЛЕНО ДЛЯ БАЗОВОГО ИЗДАНИЯ Новые слоты для крепления предметов для конкретных рюкзаков Звуковые Эффекты ДОБАВЛЕНО ДЛЯ БАЗОВОГО ИЗДАНИЯ Звук скрежета зубов, когда персонажу очень холодно Звук гребного винта лодки Звуки всплесков воды теперь соответствуют анимации лодки Звуки для развертывания и обезвреживания мин и взрывных устройств Дополнительные вариации звука пролетающей мимо пули Эффекты частиц ДОБАВЛЕНО ДЛЯ БАЗОВОГО ИЗДАНИЯ Эффекты попадания пуль в растительность - разные частицы при попадании в осенние, зелёные и хвойные деревья Анимация ДОБАВЛЕНО ДЛЯ БАЗОВОГО ИЗДАНИЯ Ремонт при помощи швейного набора Ремонт с помощью скотча Чистка / ремонт огнестрельного оружия Разламывание длинных палочек Колка дров Пользовательский интерфейс ДОБАВЛЕНО ДЛЯ БАЗОВОГО ИЗДАНИЯ Параметры элементов управления теперь имеют числовые значения Параметры элементов управления настройки теперь можно редактировать, введя конкретное желаемое значение Кликабельная ссылка в главном меню и меню паузы для прямого доступа к Трекеру отзывов Новые подсказки, добавленные на экране загрузки Технические усовершенствования ДОБАВЛЕНО ДЛЯ БАЗОВОГО ИЗДАНИЯ Устранение задержек при использовании, замораживание игроков на месте при плохом сетевом соединении Улучшения звука ИЗМЕНЕНИЯ Переработанный звук стрелкового оружия Улучшенная система звуковых эффектов приготовления пищи, указывающая на «готовность», «процесс приготовления» и «приготовление без нужных ингредиентов» Шум ветра во время движения на лодке был слышен только водителю Улучшен звук шагов в интерьерах некоторых зданий Улучшенные зоны запуска для обеспечения согласованного воспроизведения звуковой дорожки в определенных областях Звуки шагов изменены таким образом, чтобы бегущего противника было слышно лучше, чем осторожно приближающегося Звуки лодки уменьшаются с близкого расстояния и усиливаются на большом расстоянии. Оружие и боевые действия ИЗМЕНЕНИЯ Уменьшена дульная вспышка от VSS, потому что она был слишком загораживающая Обновлены патроны для винтовок M4-A1, M16-A2, VSD, LE-MAS, USG-45, ВСС, Мосина 91/30 Ребаланс разброса и урона у винтовки Мосина, ВС-89 и ВСД. Сочетание клавиш для усиленной атаки перемещено в категорию «Бой» в настройках Транспортные средства и лодки ИЗМЕНЕНИЯ Лодки теперь медленно разрушаются, без присмотра Капоты разбитых автомобилей открываются в том же направлении, что и у исправных машин Создание и действия ИЗМЕНЕНИЯ Теперь возможно разделение элементов из инвентаря Крафт веревки из кишок и ножа окрашивал руки в кровь Добавлена опция непрерывного действия для некоторых действий и крафтов: Выкапывание червей Ремонт палатки и ее частей Ремонт автомобильных запчастей и ходовой части Ремонт с помощью паяльной лампы Изготовление ножа из кости и камня Ремонт элементов электрофикации Ремонт эпоксидной шпаклевкой Заточка чего-либо Ремонт тряпками Ремонт с помощью скотча Чистка оружия Ремонт досок Ремонт плоскогубцами Инвентарь и взаимодействия ИЗМЕНЕНИЯ При прокрутке инвентаря раздел с активным снаряжением остается закрепленным в верхней части экрана Предметы, после процесса создания, теперь будут разбросаны на полу более хаотично, а не друг над другом Кулинария и механики пищи ИЗМЕНЕНИЯ Пищевое отравление было переработано Шансы заразиться сальмонеллой при пищевом отравлении были пересмотрены Приготовление человеческого стейка теперь приводит к поражению мозга Закипание воды при приготовлении теперь обозначается частицами и новым звуковым сопровождением Механика и снаряжение для рыбалки были улучшены Скорость горения топлива для камина (кроме дров) и растопки была увеличена Механика персонажа и игрового процесса ИЗМЕНЕНИЯ Регенерация крови при низком уровне пищи и воды Регенерация крови в бессознательном состоянии Предметы, которые игроки берут с собой во время плавания, теперь быстрее подстраиваются под температуру воды Выражать эмоции, стоя на автомобилях и лодках, больше невозможно Частицы и визуальные эффекты ИЗМЕНЕНИЯ Частицы для приготовления пищи, горячих блюд и дыхания персонажа Частицы от рвоты и кровотечения Рыбалка и собирательство ИЗМЕНЕНИЯ Состояние предметов, которые можно выловить во время рыбалки, например, кастрюлю и резиновые сапоги Прочее ИЗМЕНЕНИЯ Скорректирована скорость остывания каминов Изменена модель лисы в инвентаре Из раздела "Обучения" были удалены слайды с пассивными навыками Игрок может получить химическое отравление вместо пищевого при открытии банки с неизвестной едой Коровы, козы и овцы теперь с большей вероятностью убегут Производительность и игровой процесс ИСПРАВЛЕНО Исправлен сбой игры, связанный с физикой бросков Исправлен эксплойт который позволял просматривать сквозь стены при помощи анимации "выкапывания" Исправлен способ проникновения в запертые комнату в определенных домах через закрытые окна Игроки могли выполнять действия и свободно передвигаться во время осмотра предмета Выкапывая червей, игроки могли видеть сквозь стены Звук и аудиозапись ИСПРАВЛЕНО У зараженных и животных в воде не было правильного звука Неправильный звук воспроизводится при изготовлении камина с дровами в руках Звук двигателя лодки не прекращался после того, как лодка была пришвартована с включённым двигателем Звук падения зараженного на землю после того, как его убили, воспроизводился некорректно Звук некоторых дверей может быть тихим и запаздывающим Звуки оружия иногда вызывали проблемы с задержкой при непрерывной стрельбе большими магазинами Древесный эмбиент звучал как шаги в лесу Изменена громкость и диапазон слышимости выстрелов, чтобы игроки могли их слышать В некоторых видах оружия отсутствуют звуки глушения при возникновении глушения Инвентаризация и взаимодействие ИСПРАВЛЕНО Исправлено комбинированные действия по установке колючей проволоки в инвентаре Предметы, брошенные в угол, плавали в воздухе в маленьких домиках При определённых условиях можно было одновременно прокручивать инвентарь персонажа и инвентарь объектов поблизости Исправлено перетаскивание предметов из инвентаря в ближайший слот Исправлена подсказка к действию по установке колючей проволоки Сплит маленьких палочек мог вызвать рассинхронизацию с сервером При разделении стопок предметов в инвентаре они иногда оказываются рядом, а не в инвентаре Оружие и боевые действия ИСПРАВЛЕНО Исправлен выстрел дуплетом из дробовиков Исправлен одиночный выстрел из дробовиков Переключение режимов прицела на одном оружии переносится на другое оружие Уровень шума неожиданно повысился при ходьбе на корточках с поднятым огнестрельным оружием Игроки не могли бежать после того, как опускали оружие, передвигаясь на корточках Прикрепить глушитель к оружию иногда было невозможно Транспортные средства и лодки ИСПРАВЛЕНО При запуске лодки без свечи зажигания не отображалось действие запуска двигателя Транспортные средства и лодки могут начать подпрыгивать при ударе о камни Предметы, хранящиеся в бочках с песком, установленных на грузовиках, могут упасть на землю во время перезагрузки сервера Если в автомобиле нет топлива, то он не заведётся из-за отсутствия свечи зажигания Окружающая среда и Размещение зданий ИСПРАВЛЕНО Исправлено обрезание и просмотр различных зданий и объектов насквозь. Теперь можно размещать большие палатки в больших ангарах. Игроки больше не смогут размещать камины и садовые участки в воздухе, даже если на сервере отключены проверки коллизий при размещении. Знак Балота указывает в неправильном направлении Устранена проблема с отсечением некоторых объектов в контейнерах Некоторые деревья при съемке имели неправильные эффекты частиц Новая текстура внешней стены на объекте Старых военных казарм Солнечные лучи могли присутствовать в подвале штаб-квартиры Tisy Анимация и Действия персонажей ИСПРАВЛЕНО Исправлена ошибка в анимации зайца Игроки кашляли, смеялись и тряслись, когда были без сознания Анимация взятия импровизированной удочки в руки с плеч была некорректной Левая рука может деформироваться при прыжке назад с двуручным огнестрельным оружием Еда и приготовление пищи ИСПРАВЛЕНО Звук пригорающей пищи продолжает звучать даже после того, как она остынет Бутылка для воды, наполненная жидкостью, может быть повреждена при приготовлении пищи ещё до того, как из неё выльется вода Коробка из-под хлопьев была потеряна при приготовлении на кухне Подгоревший зеленый болгарский перец неестественно торчал бы на каминной решетке Кухонные принадлежности можно было пронести через камин Товары ИСПРАВЛЕНО Топор теперь имеет правильные текстуры во всех своих состояниях повреждения. Банки с неизвестными продуктами иногда нельзя было есть после вскрытия. Поврежденное состояние женской толстовки визуально не отображалось. Проблемы с локализацией и пользовательским интерфейсом ИСПРАВЛЕНО Кнопки для настройки звука были неправильно сфокусированы при смене вкладок меню Вкладка "Онлайн" теряет фокус после того, как сфокусированный игрок отключается В браузере игровых серверов вместо названий серверов можно было бы использовать строку «Поиск по названию» Локализация для «Блокировки» и «Разблокировки» кейса была некорректной на некоторых языках ЧЕРНАРУСЬ Часть авиабазы Выбор была видна на 2D-карте в игре ЛИВОНИЯ Исправлены проблемы с некоторыми домами, которые игрок мог видеть насквозь, заглядывая за угол Неправильный указатель улицы на Джералтоу Новый и более согласованный набор шагов для некоторых поверхностей Вода не была должным образом выровнена по каналу в подземелье Ливонии СЕРВЕР Добавлено: boatDecayMultiplier в настройки игрового процесса в формате JSON для настройки недавно появившейся механики исчезновения лодок Добавлено: в журналах администратора теперь отображается информация о смерти игрока при выборе возрождения (при выходе из игры без ограничений) или утоплении (https://feedback.bistudio.com/T179382, https://feedback.bistudio.com/T174730) Исправлено: серверы Linux могли выходить из строя при завершении работы Исправлено: оружие, созданное с помощью init.c, нельзя было перезагрузить. Исправлено: Оптимизирована загрузка файла JSON Исправлено: Синхронизированная статистика игрока типа int всегда равна 0 на клиенте Изменено: Обновлен монитор отладки для обеспечения более высоких разрешений Изменено: добавлен счётчик в карту для некоторых элементов (https://feedback.bistudio.com/T186626 — личное) Изменено: добавлен флаг Lunapark в Sakhal (по-прежнему не используется активно в конфигурации по умолчанию) (https://feedback.bistudio.com/T185827) ПУСКОВАЯ УСТАНОВКА Добавлено: поле описания для серверов, отображаемое в браузере серверов (https://feedback.bistudio.com/T185547) Добавлено: Теперь вы можете дважды щелкнуть сервер, чтобы присоединиться к нему Исправлено: в браузере серверов серверы с более чем 36 модификациями ошибочно помечались как «без модификаций» (https://feedback.bistudio.com/T186332) МОДДИНГ Версия игры 1.27 Workbench получила значительные улучшения во многих областях, которые сделали Workbench несовместимой в разных версиях. Пожалуйста, убедитесь, что вы всегда используете соответствующую версию Workbench для своей игры, особенно при использовании редактора сценариев и его инструментов. Добавлено: Новые зимние заснеженные Чернорусские скалы Добавлено: Улучшенный скрипт API для получения частоты кадров в игре Добавлено: редактор скриптов: возможность отладки на пользовательском порту (в дополнение к двум предустановленным) Добавлено: Редактор скриптов: Прямая навигация (Alt + Right) Добавлено: редактор скриптов: кнопки 4 и 5 мыши можно использовать для перемещения вперёд и назад соответственно Добавлено: редактор скриптов: при вырезании и копировании без выделения теперь вырезается и копируется вся строка соответственно Добавлено: редактор скриптов: теперь можно увеличивать/уменьшать масштаб документов с помощью сочетания клавиш Control+колесико мыши Добавлено: Редактор скриптов: Выбор шрифта в настройках Добавлено: Редактор скриптов: Проводник может отображать опцию для вкладок файлов Добавлено: редактор скриптов: добавлен выбор модуля для выполнения скрипта. Обратите внимание, что вы всегда должны использовать правильную версию Workbench, соответствующую версии игры. Добавлено: Редактор скриптов: Выделение классов Добавлено: API для обнаружения поверхности «CGame.GetSurface» Добавлено: DynamicMusicPlayer: поддержка определения/обработки многоугольных местоположений; отладка; очистка унифицированных форм Добавлено: поддержка перезаписи GetCurrentStance, GetCurrentMovement и GetCurrentLeaning в Human_CommandScript, чтобы сохранить определённую функциональность после переноса DayZPlayer::IsPlayerInStance в нативную Добавлено: команды Script для переопределения значений SoundController: SetSoundControllerOverride, MuteAllSoundControllers, ResetAllSoundControllers Добавлено: Изменения скрипта для нового типа картриджа arrow Исправлено: Редактор скриптов: Некоторые проблемы с масштабированием номера строки в текстовом редакторе Исправлена ошибка: «ScriptInputUserData.CopyFrom» не перемещал «позицию записи», то есть скопированные данные не отправлялись Исправлено: несколько незначительных проблем с атрибутами, добавлена проверка типов атрибутов Исправлено: Неправильное вычисление матрицы преобразования формы при отладке для box Исправлено: несколько ложноположительных утечек памяти с помощью класса Serializer Исправлена ошибка: сбой при использовании «animPhysDetachSpeed» для статических объектов со скелетом Исправлено: диагностика формы ветрового материала не работала должным образом при розничной диагностике Исправлено: CarSCript::GetCarDoorsState возвращает -1 вместо CarDoorState.DOORS_MISSING (https://feedback.bistudio.com/T184230) Исправлено: среда: повторное использование структуры данных снимка среды; предыдущий подход к ProcessHeatBuffer не подходил для модификаций Исправлено: изменённый текст с информацией, появляющийся во время загрузки, теперь отображается с правильным размером и расположением в более высоком разрешении Изменено: при перемещении предметов в/из/в инвентарь больше не будет происходить синхронизация инвентаря предметов, инвентаря старых родителей и инвентаря новых родителей, что значительно сокращает количество объектов, передаваемых в инвентарь и из него Изменено: функции внутри класса «Лодка» и смежных классов изменили свою сигнатуру, что потребует обновления мода Изменено: улучшена симуляция неактивной плавучести, теперь выполняется проверка и начинается, когда волна находится на самом высоком пике, а не на самом низком Изменено: редактор скриптов: изменены цвета по умолчанию для qproperty-colorBuiltinTypes и qproperty-colorTypes в ScriptTextEdit в таблице стилей Изменено: время ожидания CGame.AddInventoryJuncture теперь также применяется к потоковым отношениям Изменено: «CGame.ExtendActionJuncture» теперь также продлевает время ожидания для потоковых отношений Изменено: потоковые связи, созданные с помощью CGame.AddInventoryJuncture, теперь будут создаваться только для родительской иерархии элементов. Для братьев и сестер и детей связи создаваться не будут, и объекты не будут создаваться на клиенте Изменено: Некоторые изменения rvmat теперь могут быть перезагружены во время выполнения Изменено: «CGame.RPCSingleParam» и «CGame.RPCSelfSingleParam» теперь являются нативными Изменено: модуль сценария миссии теперь корректно уничтожается при завершении миссии (например, при переходе в главное меню или закрытии игры) Изменено: Модуль скрипта движка теперь корректно уничтожается при закрытии игры Изменено: Диаг: список утечек теперь доступен в файле script.log при уничтожении ScriptModule Изменено: Diag: Точки останова удаляются при перекомпиляции Изменено: Принудительный анализатор скриптов теперь содержит больше предупреждений об исправлениях Изменено: Улучшена ошибка "Множественного объявления класса" Изменено: Перенесено IsPlayerInStance на native для повышения производительности Изменено: Human::CanRoll теперь будет вызываться только в том случае, если человек лежит на спине Изменено: Включено ретекстурирование большого количества игровых моделей (https://feedback.bistudio.com/T183304, https://feedback.bistudio.com/T160773, https://feedback.bistudio.com/T161976, https://feedback.bistudio.com/T160244, https://feedback.bistudio.com/T183335, https://feedback.bistudio.com/T155247, https://feedback.bistudio.com/T183335, https://feedback.bistudio.com/T183335, https://feedback.bistudio.com/T183335, https://feedback.bistudio.com/T183335, https://feedback.bistudio.com/T183335, https://feedback.bistudio.com/T183335, https://feedback.bistudio.com/T183335, https://feedback.bistudio.com/T183335, https://feedback.bistudio.com/T183335, https://feedback.bistudio.com/T163914, https://feedback.bistudio.com/T160840, https://feedback.bistudio.com/T164591, https://feedback.bistudio.com/T169585, https://feedback.bistudio.com/T154310, https://feedback.bistudio.com/T154310, https://feedback.bistudio.com/T155247, https://feedback.bistudio.com/T155247, https://feedback.bistudio.com/T155247, https://feedback.bistudio.com/T155247) Огнестрельное оружие: SSG82 СВАЛ CZ550 Фамас AUR AX и A1 Детали MP5 М14 Пистолеты: Лонгхорн Пистолет P1 CZ75 Откидная рукоятка Ножи Клыкастый Нож Оптика: Optic_1PN51 Optic_acog Optic_acog6x Optic_buis Optic_fnp45_mrds Оптическая Охота Optic_kashtan ( Оптический Каштан ) Optic_kobra Optic_m4_carryhandle - Ручка управления Optic_m68_cco Optic_pistol - Оптический пистолет Optic_pso1 Optic_puscope - Оптический прицел Optic_reflex ( Оптический рефлекс ) Optic_starlight ( Оптический Звездный свет ) Optic_t3n_rds Дробовики: Сайга ИЖ43 Заготовки (поддающиеся повторной обработке) MP5K StockBttstck M4 OEBttstck Fal_FoldingBttstck Журналы: Магазин М14 Журнал SSG Магазин MP5K 15Rnd Журнал 1911 года Магазин VAL 20rnd Магазин Vikr 30rnd Разные предметы: Канистра - Viewpilot добавлен в список zbytek Покрытый шрамами мотошлемет Средняя палатка Фильтр Противогаза Подземный тайник Стеклянная бутылка Maska_Glass (Козырек шлема Gorka) Бейсболка Продукты питания: Консервированный тунец Животные: Олень Дикий кабан СТРОИТЕЛЬ МЕСТНОСТИ Изменено: при работе с Terrain Builder больше не будут отображаться всплывающие окна с ошибками ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ При запуске игры может увеличиться время загрузки - мы расследуем причины Бульдозер (при использовании в качестве предварительного просмотра модели) иногда не отображает модель и не обновляется при внесении изменений в Object Builder
×
×
  • Create New...