Search the Community
Showing results for tags 'ошибка'.
-
Господа подскажите начала вылезать такая ошибка с любым модом на сервере . На втором ПК запускается все норм с этими же модами . На серверном пк вот такая ошибка кто знает что делать ?
-
Всем привет! Во время игры сервер начинает вырыгивать ошибки по типу: HandleInputData: cmd=SWAP invalid input(s): src1={ type=CARGO item=FieldShovel:83773 parent=TortillaBag:82291 idx=0 row=0 col=4 f=false } src2={ type=GROUND item=FieldShovel:84833 pos=(5224.56, 9.80606, 2141.9) dir=(0.643656, -0.283772, -0.283772, -0.651667) } dst1={ type=GROUND item=FieldShovel:83773 pos=(5224.56, 9.80606, 2141.9) dir=(0.643656, -0.283772, -0.283772, -0.651667) } dst2={ type=UNKNOWN } Class: 'DayZPlayerInventory' Function: 'Error' Stack trace: scripts/1_Core/proto\endebug.c:92 scripts/4_World/systems\inventory\dayzplayerinventory.c:1410 scripts/4_World/systems\inventory\dayzplayerinventory.c:1610 scripts/4_World/systems\inventory\dayzplayerinventory.c:734 Runtime mode CLI params: config serverDZ.cfg port 2302 profiles profiles dologs adminlog netlog freezecheck cpuCount 2 scriptDebug true mod @CF;@Dabs Framework;@Community-Online-Tools;@DayZ-Expansion-Licensed;@DayZ-Expansion-Bundle;@BuilderItems;@BuildingsMegaModPack;@IEF;@FuelControl;@CJ187-MoreMoney;@BetterVendingMachines_Expansion (RUS Translation);@Dogtags;@FlipTransport;@InventoryPlus;@Search For Loot Improved;@Smoking_A_Cigarette_WTeamT;@Towing Service;@Survivor Animations;@DayZ Editor Loader; BEpath C:\DayzServer\battleye И никак не могу найти мод который бы мог выдавать такую ошибку. Может если у кого-то была такая ошибка подскажите пожалуйста.
-
Всем привет . У меня проблема после обновления 1.27 которая даже не исправляется сносом Виндоус. При заходе даже на ванилку официальную происходит вылет ! Всё перепробовал даже Винду переустановил ! Вылеты и всё. Есть у кого такая же проблема?
-
Была ли у кого-то такая ошибка? Постоянно выскакивает при обновлении мода. Сделал простенький мод, запаковал чтобы потестить в оффлайн режиме и всё: выскакивает эти ошибка. Лечится только перезагрузкой компа. Перезагружаться каждый раз после переупаковки мода такое себе занятие и я хз как это решить. Мб кто-то сталкивался и сможет помочь?
-
вылазит такая ошибка. ничего лично не паковал, готовые пбошники закинул в папку, выложил через паблишер в стим в случае удачного решения проблемы с меня вознаграждение)
-
История такая: Вчера было крупное обновление модов Expansion и после этого возникла очень странная проблема. Можно подключиться к серверу через лаунчер, спокойно играть, бегать, что угодно делать. Но стоит выйти в меню и попробовать зайти на сервер обратно, то выскакивает ошибка 0x00040074. И указывала она на ПБОшник одного из модов экспансии. "Ясное дело - проблема в экспансии" - подумал я и начал танцы с бубном. В общем, перепробовал всё, в итоге полностью переустановил моды экспансии на сервере, все файлы от сегодняшней даты, целковые, но хрен там плавал - ошибка остаётся. Потом вообще снёс все моды экспансии. Но тут произошло неожиданное: ошибку начало выдавать с модом, который уже больше года не обновлялся. Убрал его, ошибка с другим модом, а потом ещё и ещё. Но ошибка остаётся. Всегда одна и та же, просто указывает на последний мод в строке запуска в батнике. Ошибка выскакивает у всех игроков на сервере, значит проблема не на стороне клиента, а на стороне сервера. Я уже не знаю что делать и как исправлять это. Быть может, кто-то сталкивался с такой проблемой? Как решить это? Помогите, пожалуйста.
-
SCRIPT (E): [::JsonLoadFile] :: [ERROR] :: Cannot load data from "$profile:AnomalySpawner/anomalySpawnerConfig.json": JSON ERROR: Reading variable: data Expecting instance Reading variable: ArtefactsSpawnData Expecting array At index 0, Expecting instance Reading variable: ArtefactsData Expecting array At index 18, Expecting instance Reading variable: ArtefactSpawnChancePercent Expecting int Cannot convert to int Кто нибудь подскажет как исправить? anomalySpawnerConfig.json
-
Весм прив! Помогите решить проблему при коннекте к серверу вот такое вылазит. Как лечится ?
-
у многих игроков крашит игру и выходит данная ошибка. не подскажете в чем проблема? в логах смотрю ничего не выдет по данному поводу
-
Раньше этот мод перепаковывал,проблем не было,файлы не изменял.
-
Подскажите в логах по скриптовой части сыпет ошибки: Unsafe down-casting, use 'PlayerBase.Cast' for safe down-casting Unsafe down-casting, use 'EntityAI.Cast' for safe down-casting Есть возможность поправить их (есть доступ к некоторым скриптам) вопрос как??? По факту прописано допустим: PlayerBase m_Player = g_Game.GetPlayer(); Что по факту он требует изменить не пойму!? Искал в ванильных скриптах там максимум попадаются такие строки: PlayerBase ntarget = PlayerBase.Cast( target.GetObject() ); Исходя из этого получается что нужно прописать так: PlayerBase m_Player = PlayerBase.Cast( g_Game.GetPlayer() ); Верно ли мое рассуждение подскажите....
-
Знатоки , помогите пожалуйста решить данную проблему. после того как обновил сервер, у всех игроков при заходе через стандартный лаунчер выдает данную ошибку. Через DZSAL всё норм.
-
Парни помогите решить! При заходе на сервак вылетает вот такая вот ошибка как лечится ? Заранее спасибо за ответ!