Search the Community
Showing results for tags 'погода dayz'.
-
Всем привет! Хочу представить вам краткий гайд. Как сделать полностью солнечную погоду на сервере DayZ Standalone 1.18 и выше. Все очень просто. Заходим в ваш init.c ищем строчку: //INIT WEATHER BEFORE ECONOMY INIT------------------------ Далее от этой строки до: //INIT ECONOMY-------------------------------------- Вставляем данный код: //INIT WEATHER BEFORE ECONOMY INIT------------------------ Weather weather = g_Game.GetWeather(); weather.MissionWeather(true); // false = use weather controller from Weather.c weather.GetRain().SetLimits( 0.0 , 0.0 ); weather.GetOvercast().SetLimits( 0.0 , 0.0 ); weather.GetFog().SetLimits( 0.0 , 0.01 ); weather.GetOvercast().SetForecastChangeLimits( 0.0, 0.1 ); weather.GetRain().SetForecastChangeLimits( 0.0, 0.0 ); weather.GetFog().SetForecastChangeLimits( 0.0, 0.0 ); weather.GetOvercast().SetForecastTimeLimits( 1800 , 1800 ); weather.GetRain().SetForecastTimeLimits( 600 , 600 ); weather.GetFog().SetForecastTimeLimits( 1800 , 1800 ); weather.GetOvercast().Set( Math.RandomFloatInclusive(0.0, 0.3), 0, 0); weather.GetRain().Set( Math.RandomFloatInclusive(0.0, 0.0), 0, 0); weather.GetFog().Set( Math.RandomFloatInclusive(0.0, 0.1), 0, 0); weather.SetWindMaximumSpeed(5); weather.SetWindFunctionParams(0.1, 0.3, 50); ВАЖНО! Если вы делаете данную манипуляцию уже на работающем сервере, то вам потребуется сделать вайп файла events в базе данных или полный вайп сервера! Дабы данный код корректно работал! Events которые нужно удалить:
-
Просмотр файла Температурный биом Мод позволит настроить температурные области на любой карте, от лютого мороза до адского пекла. Возможность расставлять координаты биомов через конфиг, который появится в папке profiles/TemperaturePointsConfig при первом запуске сервера Мод является серверным, то есть для клиентов он не нужен. { "enabled": 1, // 0-1 [включение/отключение работы мода] "temperaturePoints": [ { "worldName": "banov", //[Имя карты на которой будет применятся температуратурный биом] "triggerRadius": 1900, //[Радиус] "centerPosition": [ //[Вектор (координаты) центра точки от которой отсчитывается радиус] 11981.0, 0.0, 14801.0 ], "temperatureChange": -60.0, //[Изменение температуры. Положительное - жарко, отрицательное - холодно.] "comment": "Cold point" //[произвольное название биома для удобства] }, { "worldName": "chernarusplus", "triggerRadius": 7000, "centerPosition": [ 7575.0, 0.0, 4995.0 ], "temperatureChange": 20.0, //[коэффицент изменения температуры] "comment": "Heat point" } ] } The mod will allow you to adjust the temperature areas on any map, from the bitter cold to the infernal inferno. The ability to arrange the coordinates of biomes through the config, which will appear in the profiles/TemperaturePointsConfig folder when the server is first started The mod is server-side, that is, it is not needed for clients. { "enabled": 1, // 0-1 [enabling/disabling the mod] "temperaturePoints": [ { "worldName": "banov", //[The name of the map on which the temperature biome will be applied] "triggerRadius": 1900, //[Radius] "centerPosition": [ //[Vector (coordinates) of the center of the point from which the radius is calculated] 11981.0, 0.0, 14801.0 ], "temperatureChange": -60.0, //[Temperature change. Positive - hot, negative - cold.] "comment": "Cold point" //[arbitrary biome name for convenience] }, { "worldName": "chernarusplus", "triggerRadius": 7000, "centerPosition": [ 7575.0, 0.0, 4995.0 ], "temperatureChange": 20.0, //[temperature change coefficient] "comment": "Heat point" } ] } Добавил FreddyCruger Добавлено 22.10.2023 Категория Скрипты, моды
-
Version 1.0.0
4 downloads
Мод позволит настроить температурные области на любой карте, от лютого мороза до адского пекла. Возможность расставлять координаты биомов через конфиг, который появится в папке profiles/TemperaturePointsConfig при первом запуске сервера Мод является серверным, то есть для клиентов он не нужен. { "enabled": 1, // 0-1 [включение/отключение работы мода] "temperaturePoints": [ { "worldName": "banov", //[Имя карты на которой будет применятся температуратурный биом] "triggerRadius": 1900, //[Радиус] "centerPosition": [ //[Вектор (координаты) центра точки от которой отсчитывается радиус] 11981.0, 0.0, 14801.0 ], "temperatureChange": -60.0, //[Изменение температуры. Положительное - жарко, отрицательное - холодно.] "comment": "Cold point" //[произвольное название биома для удобства] }, { "worldName": "chernarusplus", "triggerRadius": 7000, "centerPosition": [ 7575.0, 0.0, 4995.0 ], "temperatureChange": 20.0, //[коэффицент изменения температуры] "comment": "Heat point" } ] } The mod will allow you to adjust the temperature areas on any map, from the bitter cold to the infernal inferno. The ability to arrange the coordinates of biomes through the config, which will appear in the profiles/TemperaturePointsConfig folder when the server is first started The mod is server-side, that is, it is not needed for clients. { "enabled": 1, // 0-1 [enabling/disabling the mod] "temperaturePoints": [ { "worldName": "banov", //[The name of the map on which the temperature biome will be applied] "triggerRadius": 1900, //[Radius] "centerPosition": [ //[Vector (coordinates) of the center of the point from which the radius is calculated] 11981.0, 0.0, 14801.0 ], "temperatureChange": -60.0, //[Temperature change. Positive - hot, negative - cold.] "comment": "Cold point" //[arbitrary biome name for convenience] }, { "worldName": "chernarusplus", "triggerRadius": 7000, "centerPosition": [ 7575.0, 0.0, 4995.0 ], "temperatureChange": 20.0, //[temperature change coefficient] "comment": "Heat point" } ] }$10 -
Подскажите пожалуйста кто-нибудь,люди добрые!)) Где можно настроить погоду на сервере? ато льёт как из ведра постоянно! или может есть у кого файл,чтобы по шаблону можно было сделать