Search the Community
Showing results for tags 'помогите'.
-
Всем Привет) Обьясните нубу ) Решил заморочится с аттачменом , прописал в курте attachments[] = {"shoulder","Belt_Back","Belt_Left","VestHolster","VestPouch","AmmoBox","SmallProtectorCase"}; но ящик для патрон и кейс не вешается в чем дело что упустил? Все остальное работает.
-
помогите Нужна помощь RadFood из Radioactive Animals
Vadim_KA posted a topic in HELP with any questions
Всем Привет ) Не могу разобраться как увеличить время хранения мяса ! Может кто сталкивался с этим) Просто не хочется ставить доп мод) Мобыть в этом файле есть решение config.rar -
Создание скрипта ремонта предметов(не уничтожен) и зарядки патронов в магазин. Может есть пример заранее спасибо
-
На данный момент купил хост научился делать превью. Хотел бы узнать точнее о спавне предметов способах установки точек спавна в мапинговых постройках
-
Помогите добавить трейдера на сервер Discord - Zimo241#4131 Telegram - koval24roman
-
При запуске вечная loading Game
-
Всем доброго времени суток, такая проблема, есть два бункера, хочу чтобы в них спавнился разных лут, например в одном (который не окружен хим-зоной) спавнится один лут, а во втором (окружен хим-зоной), спавнится другой, пробовал ограничить их тирами, но так не сработало, в них спавнится один и тот же лут, думал может как-то можно через mapgoupproto ограничить их, но и тут проблема что они используют одни и те же здания, подумал, что может можно взять модельки бункера, переиминовать их и залить на серв и прописать их так же в mapgoupproto, но не нашел в файлах Дейза эти модельки, да и думаю, что не все так просто. Есть идеи как можно сделать так, чтобы там спавнился разный лут?
-
Кто-то может подсказать, как сделать перфокарту одноразовой, может кто скрипт какой-то знает, через файлы игры не могу сделать.
-
Всем доброго времени суток, столкнулся с такой проблемой, что обоймы для некторых модовых оружий спавнятся пустыми. Для примера на скрине ниже можно увидеть, что данная обойма должна спавнится с количеством патрон от 1 до 10 На этом скрине вы можете увидеть, что спавнится она с 0 количеством патрон (это происходит с абсолютно каждой обоймой на сервере) Теперь посмотрим на тайп другой обоймы из того же мода, видим прописанное количество патрон Нашел такую обойму и мы видим, что патроны спавнятся в правильном интервале Кто-нибудь знает в чем может быть проблема? Заранее благодарен
-
Как убрать ключ в моде Traider при покупке машины дается ключ где найти его в коде ?
-
Кароче в обжект билдере вообще не ложиться текстурка на модель, раньше делал все норм. Когда ложу текстурку удаляю весь путь который до папки с модом, раньше все было гуд. памагите
-
Придем появляется в игре без модели хотя вроде бы все сделал что только можно 3 дня разобраться с этим не могу, за основу взял ванильную М4 Конфиг М4 Для упаковки в 1 pbo class CfgPatches { class LOS_Weapons_Firearms { units[] = {""}; weapons[] = {}; requiredVersion = 0.1; requiredAddons[] = {"DZ_Data","DZ_Weapons_Firearms"}; }; }; class Mode_SemiAuto; class Mode_Burst; class Mode_FullAuto; class OpticsInfoRifle; class Mode_Safe: Mode_SemiAuto { magazines[]= {}; }; class cfgWeapons { class Rifli_Base; }; конфиг в папки скрипт LOS\Addons\LOS_Weapons\scripts\4_World\Entities\ManBase\DayZPlayer\ModItemRegisterCallbacks modded class ModItemRegisterCallbacks { override void RegisterFireArms(DayZPlayerType pType, DayzPlayerItemBehaviorCfg pBehavior) { super.RegisterFireArms( pType, pBehavior); //! Firearms (RH,LH IK) pType.AddItemInHandsProfileIK("LOS_M4A1_Base","dz/anims/workspaces/player/player_main/weapons/player_main_m4a1.asi", pBehavior , "dz/anims/anm/player/ik/weapons/m4a1_ik.anm", "dz/anims/anm/player/reloads/M4A1/w_M4A1_states.anm"); }; };
-
Друзья , приветствую всех. Возникает проблема , при онлайне в 30 человек фпс сервера опускается до 2200-3000 , многих игроков постоянно кикает , понять в чем проблема не получается. Есть тут люди которые шарят во всём этом? готов заплатить за помощь.