Search the Community
Showing results for tags 'сервер dayz'.
-
Привет всем. Я тут новеньких и моды для игр совсем не мой профиль. Несколько дней назад решил попробовать запустить локальный сервер с дейз и модами того сервера на котором играл. На сколько понял, в среде мододелов практикуется подход с защитой своих модов. Как из этого следует, локальный сервер я нормально запустить не смог, НО. Так уж случилось, что занимаюсь я разработкой и решил, из спортивного интереса, полезть посмотреть, а как оно вообще устроено. Долго ли коротко ли, но с защитой по ИП я разобрался быстро 🙂 и тут начинается мой вопрос. Часть модов при загрузке сервера ругаются на отсутствие переменной\функции\метода. Вот тут у меня ломается голова: полагаю переменные делятся на глобальные (которые энфьюжн скрипт и игра предоставляют) и инкапсулированные в самих модах. Думаю, все что лежит в модах на сервере должно быть на клиенте. Т.е поиграв на каком либо сервере и скачав его моды клиент получает ровно то же самое что и на сервере (возможно за исключением каких либо конфигов). В таком случае я не понимаю как переменные используемые модом, даже обфусцированным, могут быть потеряны. Они либо есть в моде, либо они должны быть глобальными, либо (тут я шапку из фольги надеваю) энфьюжн позволяет модам работать с файловой системой и хранить часть исполняемого кода за пределами ПБО с модом (но это скорее дичь). Накиньте, пожалуйста, в какую сторону копать? P.S: хотите верьте хотите нет, мне не интересно приседать со своим сервером\монетизацией и воровством модов 🙂 Заранее благодарю, сорян если табу тему поднял.
-
Всем привет друзья, сейчас хотелось бы подробно описать для вас как собственно устроено создание своего собственного сервера DayZ Standalone на основе (официальных файлов Steam). Данный сервер будет являться исключительно лицензионным, а так же ванильным без каких либо дополнительных модификаций, скриптов и т.д И так приступим: Нам понадобятся: 1. Notepad++ https://notepad-plus-plus.org/ или https://www.sublimetext.com/ 2. Официальные серверные файлы игры со Steam. Скачать их можно: В Steam из раздела 'инструменты' , выбрав DayZ Server и нажав 'установить' Вручную через утилиту SteamCMD: 3. Официальный клиент игры из Steam: https://store.steampowered.com/agecheck/app/221100/ 4. "Настроенная конфигурация серверной части игры" и батник для старта сервера: DAYZ_SERVER_CFG.rar И так едем дальше: 1. Копируем папку со скачанными серверными файлами игры (папку DayZServer ) в отдельную папку. В пути и имени папки не должно быть пробелов и русских символов. Саму новую папку можно назвать как хотите, я же назову ее MyServer. 2. Распаковываем архив с "Настроенной конфигурацией серверной части игры" в папку с серверными файлами (папка MyServer). Получим что-то типа такого: 3. Далее мы работаем уже только внутри папки MyServer 4. Открываем в Notepad++ файл server.cfg в папке Instance_1. Настраиваем его, комментарии к настройке на русском в файле имеются. При особой необходимости вы можете свериться с serverDZ.cfg в корневой папке сервера, это оригинальный файл конфигурации, предоставленный разработчиками. Также, можете прочитать информацию из официальной документации с переводом в теме вот этой(смотрите во 2 сообщении указанной темы). Плюсом есть пояснения в конце гайда! 5. Открываем в Notepad++ файлы BEServer.cfg и BEServer_x64.cfg в папке Instance_1\Battleye в папке сервера. Настраиваем параметры, содержимое обоих файлов должно быть идентичным. Параметры: RConPassword - // Устанавливает пароль для подключения RCon инструментов (инструмент удаленного администрирования, таких как BEC/Dart). RestrictRCon - // Включает\отключает RCon-функции (кик\бан\ограничение подключения) (0 для отключения ограничений). MaxPing - // Устанавливает ограничение на сервере по пингу. В примере, уже имеющемся у вас, 12345678 - rcon-пароль сервера, 500 - максимальный пинг, разрешенный battleye для игры на сервере, RestrictRCon 0 - //Разрешить подключение с RCon-клиентов с правами кика и бана (0 - разрешено все, 1 - запрещен кик и бан, только отправка в чат). 6. Запускаем !!!Start_server.bat и наш сервер запустится. 7. Запускаем клиент игры со steam, находим наш сервер вручную по ip и порту, либо имени сервера. Если сервер запущен на том же компьютере, где и игра, и на стандартном порту 2302, то по умолчанию поиск выполняется по 127.0.0.1:2302 Если сервер запущен на другом компьютере, то вместо 127.0.0.1 будет ip адрес компьютера, где запущен сервер, или его доменное имя. Например, myserver.com:2302 или 178.123.22.12:2302 ВАЖНО: если сервер запущен на другом компьютере, отличном от компьютера где запущена игра, то для доступа на сервер игроков необходимо иметь "внешний" выделенный ip-адрес и открытый порт сервера! Сменить порт сервера можно в !!!Start_server.bat (Notepad++ для редактирования), параметр запуска сервера -port= Более подробно по параметрам запуска читайте ниже. 8. Для выключения сервера рекомендуется пользоваться !!!Server_kill.bat файлом, созданным в соответствии с рекомендациями разработчиков игры и официальной документацией. Разъяснения по параметрам запуска сервера игры (для !!!Start_server.bat): Разъяснения по конфигурационному файлу сервера игры (для serverDZ.cfg): Crack SmartSteamEmu v. 1.4.3 данной версии клиента игры и сервера: Скачать: DayZ 0.63.148.743 Crack.rar Инструкция по установке есть в архиве, дублирую: Дополнительно: Для работы с Battleye, кика и бана игроков используйте ip-адрес и порт сервера, и любой rcon-клиент с паролем из BEServer_x64.cfg Для работы BEC файл BEServer.cfg должен быть идентичным по содержанию BEServer_x64.cfg иначе программа не будет работать! База данных (storage) теперь хранится по пути: mpmissions\dayzOffline.chernarusplus\storage_{номер instance с cfg сервера} В базе данных также хранится файл с сохранениями игроков на сервере с именем players.db Если вы не находите свой сервер в списке серверов игры во вкладке Community, проверьте на доступность и открытость извне игровой порт, а также порты steam и steamquery (см. cfg файл сервера). Сервера с crack не отобразятся там.
- 59 replies
-
- 23
-
-
-
купить сервера можно как вместе, так и по отдельности продам 2 сервера по DayZ STALKER RP и DayZ PVE. Есть кастомные моды, платные и с защитой по IP. Все перепишу на Ваш хостинг. Всё настроено, всё прописано: от экономики до мутантов и радиации. В общем после покупки можно сразу открываться ЦЕНА ПОЛНОСТЬЮ ГОТОВОГО И ОТЛАЖЕННОГО RP СЕРВЕРА: 45.000РУБЛЕЙ (торг имеется) ЦЕНА ПОЛНОСТЬЮ ГОТОВОГО И ОТЛАЖЕННОГО PVE СЕРВЕРА: 35.0000 РУБЛЕЙ (торг имеется) Selling a server for DayZ STALKER RP. There are custom mods, paid and with IP transmission. I rewrite everything to your hosting. Everything is set up, everything is spelled out: from the economy to mutants and radiation. In general, after the purchase you can open it immediately PRICE OF A FULLY READY AND DEBUGGED SERVER: 750 DOLLARS есть 2 сборки: RP сборка: карта аод трейдера готовы аномалии расставлены артефакты имеют свойства и прописаны в аномалии радиация, защита (газики севы и тд) прописана, есть админка для редактирования прямо в игре мутанты расставлены прописаны, есть админка для редактирования прямо в игре тайники расставлены (несколько тиров) Выбросы КПК, возможность прописи в игре ПОЛНОСТЬЮ НАСТРОЕНО PVE сборка: карта нх трейдера расставлены и настроены радиация и защита настроена, есть админка для редактирования прямо в игре мутанты настроены, есть админка для редактирования прямо в игре артефакты настроены и имеют свойства аномалии расставлены тайники расставлены по всей карте (несколько тиров) Выбросы КПК, возможность прописи донат сетов и тд в игре ПОЛНОСТЬЮ НАСТРОЕНО так же для рп сервера есть настроенный дискорд с 100+ участниками, идет в комплекте
-
Я начинающий серверодел , опыта маловато (образование "камень лежачий 3го разряда") - прошу не пинать. Сегодня прилетело обновление сервер и понеслась. 2 месяца кропотливого труда - еле еле живой сервер. Серверный фпс упал до 1-1.5к без игроков с привычных мне 6-7к. Логи у меня не идеальные были, но и сильно там ничего не поменялось. по старинке решил посмотреть ,как дела обстоят с "чистым сервером" который я не трогаю , лежит у меня он в папке стим библиотеки, смотрю - а там вообще 200-500 фпс, хотя точно помню до моей работы над сервером точно было 4-5к фпс. Решил откатить файлы которые богемия накатила, и о чудо - сервер ожил , стабильный фпс 6-7к. с игроками и 25 ботами стабильно 4-5к. пробовал моды убирать по одному, потом всей пачкой (по зависимостям) , толку было мало. без модов с файлами обновления фпс 3-4к , подкидываю старые файлы на оптимизированный сервер 8-9к без модов. кто с этим сталкивался ? по началу вообще сервер крашило Program: D:\miserver\DayZServer\DayZServer_x64.exe Reason: Access violation. Illegal read by 0x7ff7be50f06e at 0x1ff10539058 SymGetSymFromAddr:487, addr:0x7ff7be50f06e SymGetSymFromAddr:487, addr:0x7ff7be50f214 SymGetSymFromAddr:487, addr:0x7ff7be50560b SymGetSymFromAddr:487, addr:0x7ff7be4ac754 SymGetSymFromAddr:487, addr:0x7ff7be3ef1f8 SymGetSymFromAddr:487, addr:0x7ff7be385d6d SymGetSymFromAddr:487, addr:0x7ff7be387949 [CDPCreateServer]: ??? addr:0x7ff7bebb5ef0 [CDPCreateServer]: ??? addr:0x7ff7bebb71e7 SymGetSymFromAddr:487, addr:0x7ff7be60a7bb [CDPCreateServer]: ??? addr:0x7ff7bebb9508 SymGetSymFromAddr:487, addr:0x7ff7be60a70f [CDPCreateServer]: ??? addr:0x7ff7bebb9e2d SymGetSymFromAddr:487, addr:0x7ff7be7363ae [CDPCreateServer]: ??? addr:0x7ff7bed1866e [BaseThreadInitThunk]: ??? addr:0x7ffd3e407374 [RtlUserThreadStart]: ??? addr:0x7ffd3f8bcc91 [RtlUserThreadStart]: ??? addr:0x7ffd3f8bcc91 но краш рассосался сам по себе , когда моды туда сюда вертел. прям мистика. вот логи --------------------------------------------- Log D:\miserver\DayZServer\Profiles\script_2025-08-06_17-58-16.log started at 06.08. 17:58:17 SCRIPT : Registered 400 temporary action enum(s), UAN==400 SCRIPT : Registering faction type eAIFactionShamans ID -1484989417 SCRIPT : Registering faction type eAIFactionObservers ID -563736721 SCRIPT : Registering faction type eAIFactionInvincibleObservers ID -1227299746 SCRIPT : Registering faction type eAIFactionEast ID 90522109 SCRIPT : Registering faction type eAIFactionGuards ID 963933710 SCRIPT : Registering faction type eAIFactionRaiders ID 1535276022 SCRIPT : Registering faction type eAIFactionYeetBrigade ID 1408543989 SCRIPT : Registering faction type eAIFactionMercenaries ID 1629891834 SCRIPT : Registering faction type eAIFactionBrawlers ID 1955753718 SCRIPT : Registering faction type eAIFactionWest ID 113880155 SCRIPT : Registering faction type eAIFactionCivilian ID 1096178351 SCRIPT : Registering faction type eAIFactionPassive ID -1159399789 SCRIPT : Registering faction type eAIFactionInvincibleYeetBrigade ID -1118767876 SCRIPT : Registering faction type eAIFactionInvincibleGuards ID 782746017 SCRIPT : ... Backlit Effects Enabled SCRIPT : 17:58:22.000 [EXPANSION LOG]: DayZGame<291f8e50> Start time (local time) 2025-08-06 17:58:03 SCRIPT : 17:58:22.000 [EXPANSION LOG]: DayZGame<291f8e50> Start time (UTC) 2025-08-06 14:58:03 SCRIPT : 17:58:22.000 [EXPANSION LOG]: DayZGame<291f8e50> Runtime since start (seconds) 19.322 SCRIPT (W): @"ParagonGear\scripts\4_world/entities\medical_actions\ifak\actiongivesalineself.c,44": condition with no body? SCRIPT (W): @"ParagonGear\scripts\4_world/entities\medical_actions\ifak\actionpgifakself.c,42": condition with no body? SCRIPT (W): @"ParagonGear\scripts\4_world/entities\medical_actions\ifak\actionpgifaktarget.c,46": condition with no body? SCRIPT (W): @"kamaz_4310RUS\scripts\4_World/carscript_kamaz_4310rus_cabinmanipulte.c,8": FIX-ME: Overriding function 'IsCabinCanManipulate' but not marked as 'override' SCRIPT (W): @"kamaz_4310RUS\scripts\4_World/carscript_kamaz_4310rus_cabinmanipulte.c,13": FIX-ME: Overriding function 'GetCabinAnimationSource' but not marked as 'override' SCRIPT (W): @"kamaz_4310RUS\scripts\4_World/carscript_kamaz_4310rus_cabinmanipulte.c,18": FIX-ME: Overriding function 'IsCabinRised' but not marked as 'override' SCRIPT (W): @"kamaz_4310RUS\scripts\4_World/carscript_kamaz_4310rus_cabinmanipulte.c,23": FIX-ME: Overriding function 'IsPassengersInCabin' but not marked as 'override' SCRIPT (W): @"tractor_UMZ_RUS\scripts\4_World/carscript.c,4": FIX-ME: Overriding function 'HandleDoorsSound' but not marked as 'override' SCRIPT (W): @"kamaz_4310RUS\scripts\4_World/static\miscgameplayfunctions.c,6": FIX-ME: Overriding function 'IsInsideCar' but not marked as 'override' SCRIPT (W): @"ParagonGear\scripts\4_world/entities\medical_actions\ifak\actionpgifaktarget.c,31": FIX-ME: Overriding function 'GetText' but not marked as 'override' SCRIPT (W): @"ParagonGear\scripts\4_world/entities\medical_actions\ifak\actiongivesalineself.c,32": FIX-ME: Overriding function 'GetText' but not marked as 'override' SCRIPT (W): @"ParagonGear\scripts\4_world/entities\medical_actions\ifak\actionpgifakself.c,31": FIX-ME: Overriding function 'GetText' but not marked as 'override' SCRIPT : Registering faction type eAIFactionLunatics ID 1167351711 SCRIPT : Registering faction type eAIFactionInfected ID 1371958374 SCRIPT : 17:59:01.844 [EXPANSION DEBUG]: [ExpansionDebugSettings] Load existing setting file:$profile:ExpansionMod\Settings\DebugSettings.json SCRIPT : 17:59:01.844 [EXPANSION DEBUG]: [ExpansionLogSettings] Load existing setting file:$profile:ExpansionMod\Settings\LogsSettings.json SCRIPT : 17:59:01.846 [EXPANSION DEBUG]: [ExpansionNotificationSettings] Load existing setting file:$profile:ExpansionMod\Settings\NotificationSettings.json SCRIPT : 17:59:01.846 [EXPANSION DEBUG]: [ExpansionMonitoringSettings] Load existing setting file:$profile:ExpansionMod\Settings\MonitoringSettings.json SCRIPT : 17:59:01.847 [EXPANSION DEBUG]: [ExpansionDamageSystemSettings] Load existing setting file:$profile:ExpansionMod\Settings\DamageSystemSettings.json SCRIPT : 17:59:01.847 [EXPANSION DEBUG]: [ExpansionPartySettings] Load existing setting file:$profile:ExpansionMod\Settings\PartySettings.json SCRIPT : 17:59:01.847 [EXPANSION DEBUG]: [ExpansionMarketSettings] Load existing setting file:$mission:expansion\settings\MarketSettings.json SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 1 (Ammo) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 2 (Ammo_Boxes) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 3 (Armbands) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 4 (Assault_Rifles) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 5 (Backpacks) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 6 (Bandanas) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 7 (Batteries) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 8 (Bayonets) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 9 (Belts) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 10 (Blouses_And_Suits) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 11 (Boats) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 12 (Boots_And_Shoes) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 13 (Buttstocks) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 14 (Caps) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 15 (Cars) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 16 (Coats_And_Jackets) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 17 (Containers) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 18 (Crossbows) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 19 (Drinks) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 20 (Electronics) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 21 (Event) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 22 (Exchange) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 23 (Explosives_And_Grenades) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 24 (Eyewear) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 25 (Fish) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 26 (Fishing) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 27 (Flags) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 28 (Food) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 29 (Fruit_And_Vegetables) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 30 (Furnishings) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 31 (Gardening) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 32 (Ghillies) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 33 (Gloves) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 34 (Handguards) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 35 (Hats_And_Hoods) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 36 (Helicopters) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 37 (Helmets) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 38 (Holsters_And_Pouches) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 39 (Kits) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 40 (Knifes) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 41 (Lights) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 42 (Liquids) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 43 (Locks) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 44 (Magazines) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 45 (MarketSettings) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 46 (Masks) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 47 (Meat) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 48 (Medical) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 49 (Melee_Weapons) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 50 (Muzzles) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 51 (Navigation) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 52 (Optics) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 53 (Pants_And_Shorts) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 54 (Pistols) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 55 (Rifles) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 56 (Shirts_And_TShirts) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 57 (Shotguns) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 58 (Skirts_And_Dresses) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 59 (Sniper_Rifles) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 60 (Spraycans) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 61 (Submachine_Guns) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 62 (Supplies) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 63 (Sweaters_And_Hoodies) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 64 (Tents) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 65 (Tools) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 66 (Vehicle_Parts) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 67 (Vests) SCRIPT : 17:59:02.316 [EXPANSION DEBUG]: [ExpansionAirdropSettings] Load existing setting file:$profile:ExpansionMod\Settings\AirdropSettings.json SCRIPT : 17:59:02.883 [EXPANSION DEBUG]: [ExpansionMissionSettings] Load existing setting file:$profile:ExpansionMod\Settings\MissionSettings.json SCRIPT : 17:59:02.884 [EXPANSION DEBUG]: [ExpansionMapSettings] Load existing setting file:$mission:expansion\settings\MapSettings.json SCRIPT : 17:59:02.893 [EXPANSION DEBUG]: [ExpansionVehicleSettings] Load existing setting file:$profile:ExpansionMod\Settings\VehicleSettings.json SCRIPT : 17:59:02.894 [EXPANSION DEBUG]: ExpansionAILocationSettings<9bedcaf0> Load existing setting file:$mission:expansion\settings\AILocationSettings.json SCRIPT : 17:59:03.135 [EXPANSION DEBUG]: [ExpansionAISettings] Load existing setting file:$profile:ExpansionMod\Settings\AISettings.json SCRIPT : 17:59:03.135 [EXPANSION DEBUG]: [ExpansionAIPatrolSettings] Load existing setting file:$mission:expansion\settings\AIPatrolSettings.json SCRIPT : 17:59:03.227 [EXPANSION DEBUG]: [ExpansionChatSettings] Load existing setting file:$profile:ExpansionMod\Settings\ChatSettings.json SCRIPT : Expansion version: 1.9.33 SCRIPT : [DefineTest] EXPANSIONMODAI is defined SCRIPT : [DefineTest] EXPANSIONMODANIMATIONS is defined SCRIPT : [DefineTest] EXPANSIONMODBOOK is defined SCRIPT : [DefineTest] EXPANSIONMODCHAT is defined SCRIPT : [DefineTest] EXPANSIONMODCORE is defined SCRIPT : [DefineTest] EXPANSIONMODGARAGE is defined SCRIPT : [DefineTest] EXPANSIONMODGROUPS is defined SCRIPT : [DefineTest] EXPANSIONMODMARKET is defined SCRIPT : [DefineTest] EXPANSIONMODMISSIONS is defined SCRIPT : [DefineTest] EXPANSIONMODNAVIGATION is defined SCRIPT : [DefineTest] EXPANSIONMODP2PMARKET is defined SCRIPT : [DefineTest] EXPANSIONMODQUESTS is defined SCRIPT : [DefineTest] EXPANSIONMODVEHICLE is defined SCRIPT : [DefineTest] CfgMods: SCRIPT : defaultAction SCRIPT : DayZ SCRIPT : DZ_Expansion_AI_Preload SCRIPT : DZ_Expansion_Animations_Preload SCRIPT : DZ_Expansion_Book_Preload SCRIPT : DZ_Expansion_Chat_Preload SCRIPT : DZ_Expansion_Core_Preload SCRIPT : DZ_Expansion_Garage_Preload SCRIPT : DZ_Expansion_Groups_Preload SCRIPT : DZ_Expansion_Market_Preload SCRIPT : DZ_Expansion_Missions_Preload SCRIPT : DZ_Expansion_ModStorage_Preload SCRIPT : DZ_Expansion_Navigation_Preload SCRIPT : DZ_Expansion_P2PMarket_Preload SCRIPT : DZ_Expansion_Quests_Preload SCRIPT : DZ_Expansion_Vehicles_Preload SCRIPT : BuilderItems_Scripts SCRIPT : DabsFramework SCRIPT : DZ_Expansion_DefineTest SCRIPT : sakhal SCRIPT : EditorLoader SCRIPT : Gos_nomer_Rusforma SCRIPT : JM_CommunityFramework SCRIPT : JM_CommunityOnlineTools SCRIPT : JustGasmasks SCRIPT : More_Barrels_Core SCRIPT : Paragon_Arsenal2 SCRIPT : Paragon_Arsenal SCRIPT : Paragon_Optics SCRIPT : Paragon_Clothes SCRIPT : Paragon_Gear2 SCRIPT : Paragon_Gear SCRIPT : ParagonVendingMachines SCRIPT : Era_Zombies_Client SCRIPT : CJ_LootChests SCRIPT : DZ_Expansion_ModStorage SCRIPT : DRL_RC SCRIPT : More_Barrels_1000 SCRIPT : More_Barrels_250 SCRIPT : More_Barrels_500 SCRIPT : A3_UI_F SCRIPT : artillery_tractor SCRIPT : AZLK_2141RF SCRIPT : azlk_400 SCRIPT : BRDM2_RF SCRIPT : BTR_80 SCRIPT : DZ_Expansion_Core SCRIPT : DZ_Expansion_Garage SCRIPT : DZ_Expansion_Groups SCRIPT : DZ_Expansion_Market SCRIPT : DZ_Expansion_Missions SCRIPT : DZ_Expansion_Navigation SCRIPT : DZ_Expansion_NotificationScheduler SCRIPT : DZ_Expansion_P2PMarket SCRIPT : DZ_Expansion_VanillaFixes SCRIPT : DZ_Expansion_Vehicles SCRIPT : dodge_power_wagonrus SCRIPT : F1_Pickup SCRIPT : GAZ21_Volga SCRIPT : GAZ_12 SCRIPT : GAZ_13_Chaika SCRIPT : Gaz_233002_Tiger SCRIPT : GAZ_3110_volga SCRIPT : GAZ_33081 SCRIPT : gaz_51 SCRIPT : Gaz_53RF SCRIPT : GAZ_66 SCRIPT : GAZ_69_rus SCRIPT : GAZ_M20 SCRIPT : IJ_2125_Kombi SCRIPT : ij_2715_RF SCRIPT : kamaz_4310RUS SCRIPT : KAVZ685_RF SCRIPT : kraz_255B SCRIPT : KubanG1 SCRIPT : Niva2329 SCRIPT : LIAZ_677RF SCRIPT : LUAZ_969 SCRIPT : moskvich_407 SCRIPT : MTLB_RF SCRIPT : PAZ_672 SCRIPT : tractor_UMZ_RUS SCRIPT : UAZ_27722_mchs SCRIPT : UAZ_31519_Police SCRIPT : UAZ_3163 SCRIPT : UAZ_3172 SCRIPT : UAZ_33094 SCRIPT : UAZ_3962 SCRIPT : UAZ_469_army SCRIPT : UAZ_469_Hunter SCRIPT : UAZ_469_milicia SCRIPT : UAZ_Patrot_Pikap SCRIPT : URAL_375_1964 SCRIPT : VAZ_2104RF SCRIPT : VAZ_2105_RUS SCRIPT : vaz_2106_RF SCRIPT : VAZ_2107RF SCRIPT : VAZ_21099R SCRIPT : VAZ_2109_RF SCRIPT : VBL SCRIPT : Volkswagen_Golf_RUS SCRIPT : ZAZ_965 SCRIPT : ZAZ_968 SCRIPT : ZAZ_968M SCRIPT : ZIL133_double SCRIPT : ZIL_130 SCRIPT : ZIL_130_ac40 SCRIPT : ZIL_131 SCRIPT : ZIL_157_rus SCRIPT : IJ_2140_SL SCRIPT : DZ_Expansion_AI SCRIPT : DZ_Expansion_Book SCRIPT : DZ_Expansion_Chat SCRIPT : DZ_Expansion_Quests SCRIPT : 17:59:15.633 [EXPANSION DEBUG]: LoadMissionTradersFile trader ExpansionTraderJudy<2bc1a010> fileName Aircraft SCRIPT : 17:59:15.634 [EXPANSION DEBUG]: ExpansionTraderJudy<2bc1a010>::SetTraderObject ExpansionTraderObjectBase<911b0e50> <4973.928711, 9.510984, 2436.782959> SCRIPT : 17:59:15.668 [EXPANSION DEBUG]: LoadMissionTradersFile trader ExpansionTraderJose<48dd0020> fileName Boats SCRIPT : 17:59:15.668 [EXPANSION DEBUG]: ExpansionTraderJose<48dd0020>::SetTraderObject ExpansionTraderObjectBase<90a6c180> <14353.624023, 3.326771, 13229.217773> SCRIPT : 17:59:15.692 [EXPANSION DEBUG]: LoadMissionTradersFile trader ExpansionTraderEva<90d57020> fileName Fishing SCRIPT : 17:59:15.692 [EXPANSION DEBUG]: ExpansionTraderEva<90d57020>::SetTraderObject ExpansionTraderObjectBase<90c72cf0> <14378.793945, 3.325975, 13271.585938> SCRIPT : 17:59:15.715 [EXPANSION DEBUG]: LoadMissionTradersFile trader ExpansionTraderLewis<90c99340> fileName Boats SCRIPT : 17:59:15.716 [EXPANSION DEBUG]: ExpansionTraderLewis<90c99340>::SetTraderObject ExpansionTraderObjectBase<99ae4720> <1756.656372, 1.415564, 2027.359741> SCRIPT : 17:59:15.719 [EXPANSION DEBUG]: LoadMissionTradersFile trader ExpansionTraderStaticBase<721572f0> fileName Exchange SCRIPT : 17:59:15.770 [EXPANSION DEBUG]: LoadMissionTradersFile trader ExpansionTraderDenis<d81a380> fileName Clothing SCRIPT : 17:59:15.771 [EXPANSION DEBUG]: ExpansionTraderDenis<d81a380>::SetTraderObject ExpansionTraderObjectBase<99ae6f40> <3697.249512, 402.010010, 5977.625488> SCRIPT : 17:59:15.815 [EXPANSION DEBUG]: LoadMissionTradersFile trader ExpansionTraderMaria<90bff010> fileName Clothing_Accessories SCRIPT : 17:59:15.816 [EXPANSION DEBUG]: ExpansionTraderMaria<90bff010>::SetTraderObject ExpansionTraderObjectBase<99ca5c10> <3696.455811, 402.010010, 5980.193359> SCRIPT : 17:59:15.853 [EXPANSION DEBUG]: LoadMissionTradersFile trader ExpansionTraderQuinn<551a8350> fileName Consumables SCRIPT : 17:59:15.853 [EXPANSION DEBUG]: ExpansionTraderQuinn<551a8350>::SetTraderObject ExpansionTraderObjectBase<99ea4c90> <3710.121826, 402.010010, 5976.164063> SCRIPT : 17:59:15.896 [EXPANSION DEBUG]: LoadMissionTradersFile trader ExpansionTraderNaomi<1d788010> fileName Weapons SCRIPT : 17:59:15.896 [EXPANSION DEBUG]: ExpansionTraderNaomi<1d788010>::SetTraderObject ExpansionTraderObjectBase<99eae1d0> <3708.786865, 402.010010, 5974.589844> SCRIPT : 17:59:15.940 [EXPANSION DEBUG]: LoadMissionTradersFile trader ExpansionTraderSeth<7258c020> fileName Attachments SCRIPT : 17:59:15.941 [EXPANSION DEBUG]: ExpansionTraderSeth<7258c020>::SetTraderObject ExpansionTraderObjectBase<9a1d8e90> <3710.265137, 402.010010, 5973.340820> SCRIPT : 17:59:15.971 [EXPANSION DEBUG]: LoadMissionTradersFile trader ExpansionTraderRolf<99ec0020> fileName Vehicles SCRIPT : 17:59:15.971 [EXPANSION DEBUG]: ExpansionTraderRolf<99ec0020>::SetTraderObject ExpansionTraderObjectBase<9a40ce00> <3698.172607, 402.010010, 5995.337402> SCRIPT : 17:59:16.020 [EXPANSION DEBUG]: LoadMissionTradersFile trader ExpansionTraderIndar<9a512010> fileName Components SCRIPT : 17:59:16.020 [EXPANSION DEBUG]: ExpansionTraderIndar<9a512010>::SetTraderObject ExpansionTraderObjectBase<9a55d1c0> <3714.531006, 402.138000, 5961.776367> SCRIPT : 17:59:16.030 [EXPANSION DEBUG]: LoadMissionTradersFile trader ExpansionTraderJudy<2909a1f0> fileName Medicals SCRIPT : 17:59:16.030 [EXPANSION DEBUG]: ExpansionTraderJudy<2909a1f0>::SetTraderObject ExpansionTraderObjectBase<9a560760> <3729.029541, 402.651001, 5969.476563> SCRIPT : 17:59:16.036 [EXPANSION DEBUG]: LoadMissionTradersFile trader ExpansionTraderNaomi<9a7490d0> fileName Vehicle_Parts SCRIPT : 17:59:16.036 [EXPANSION DEBUG]: ExpansionTraderNaomi<9a7490d0>::SetTraderObject ExpansionTraderObjectBase<9a5618a0> <3690.062988, 402.100067, 6006.763672> SCRIPT : 17:59:16.052 [EXPANSION DEBUG]: LoadMissionTradersFile trader ExpansionTraderJose<9a7450c0> fileName Spraycans SCRIPT : 17:59:16.052 [EXPANSION DEBUG]: ExpansionTraderJose<9a7450c0>::SetTraderObject ExpansionTraderObjectBase<9a566160> <3699.629883, 402.010010, 5993.970215> SCRIPT : 17:59:16.082 [EXPANSION DEBUG]: LoadMissionTradersFile trader ExpansionTraderLinda<9a7410b0> fileName Special SCRIPT : 17:59:16.082 [EXPANSION DEBUG]: ExpansionTraderLinda<9a7410b0>::SetTraderObject ExpansionTraderObjectBase<9a8664e0> <3674.669922, 406.760010, 5990.390137> SCRIPT : 17:59:16.109 [EXPANSION DEBUG]: LoadMissionTradersFile trader ExpansionTraderNiki<9a72d060> fileName BuildingSupplies SCRIPT : 17:59:16.109 [EXPANSION DEBUG]: ExpansionTraderNiki<9a72d060>::SetTraderObject ExpansionTraderObjectBase<9a86d140> <3699.030029, 402.013000, 5973.439941> SCRIPT : [ExpansionQuestPersistentServerData] Load existing configuration file:$profile:ExpansionMod\Quests\PersistentServerData.json SCRIPT : [ExpansionQuestPersistentServerData] Load existing configuration file:$profile:ExpansionMod\Quests\PersistentServerData.json SCRIPT : [ExpansionQuestObjectiveTravelConfig] Load existing configuration file:$profile:ExpansionMod\Quests\Objectives\Travel\Objective_T_1.json SCRIPT : [ExpansionQuestObjectiveTravelConfig] Load existing configuration file:$profile:ExpansionMod\Quests\Objectives\Travel\Objective_T_2.json SCRIPT : [ExpansionQuestObjectiveTravelConfig] Load existing configuration file:$profile:ExpansionMod\Quests\Objectives\Travel\Objective_T_3.json SCRIPT : [ExpansionQuestObjectiveTravelConfig] Load existing configuration file:$profile:ExpansionMod\Quests\Objectives\Travel\Objective_T_4.json SCRIPT : [ExpansionQuestObjectiveTravelConfig] Load existing configuration file:$profile:ExpansionMod\Quests\Objectives\Travel\Objective_T_5.json SCRIPT : [ExpansionQuestObjectiveTravelConfig] Load existing configuration file:$profile:ExpansionMod\Quests\Objectives\Travel\Objective_T_6.json SCRIPT : [ExpansionQuestObjectiveTravelConfig] Load existing configuration file:$profile:ExpansionMod\Quests\Objectives\Travel\Objective_T_7.json SCRIPT : [ExpansionQuestObjectiveTargetConfig] Load existing configuration file:$profile:ExpansionMod\Quests\Objectives\Target\Objective_TA_1.json SCRIPT : [ExpansionQuestObjectiveTargetConfig] Load existing configuration file:$profile:ExpansionMod\Quests\Objectives\Target\Objective_TA_2.json SCRIPT : [ExpansionQuestObjectiveTargetConfig] Load existing configuration file:$profile:ExpansionMod\Quests\Objectives\Target\Objective_TA_3.json SCRIPT : [ExpansionQuestObjectiveTargetConfig] Load existing configuration file:$profile:ExpansionMod\Quests\Objectives\Target\Objective_TA_4.json SCRIPT : [ExpansionQuestObjectiveDeliveryConfig] Load existing configuration file:$profile:ExpansionMod\Quests\Objectives\Delivery\Objective_D_1.json SCRIPT : [ExpansionQuestObjectiveDeliveryConfig] Load existing configuration file:$profile:ExpansionMod\Quests\Objectives\Delivery\Objective_D_2.json SCRIPT : [ExpansionQuestObjectiveCollectionConfig] Load existing configuration file:$profile:ExpansionMod\Quests\Objectives\Collection\Objective_C_1.json SCRIPT : [ExpansionQuestObjectiveCollectionConfig] Load existing configuration file:$profile:ExpansionMod\Quests\Objectives\Collection\Objective_C_2.json SCRIPT : [ExpansionQuestObjectiveCollectionConfig] Load existing configuration file:$profile:ExpansionMod\Quests\Objectives\Collection\Objective_C_3.json SCRIPT : [ExpansionQuestObjectiveTreasureHuntConfig] Load existing configuration file:$profile:ExpansionMod\Quests\Objectives\TreasureHunt\Objective_TH_1.json SCRIPT : [ExpansionQuestObjectiveActionConfig] Load existing configuration file:$profile:ExpansionMod\Quests\Objectives\Action\Objective_A_1.json SCRIPT : [ExpansionQuestObjectiveActionConfig] Load existing configuration file:$profile:ExpansionMod\Quests\Objectives\Action\Objective_A_2.json SCRIPT : [ExpansionQuestObjectiveCraftingConfig] Load existing configuration file:$profile:ExpansionMod\Quests\Objectives\Crafting\Objective_CR_1.json SCRIPT : [ExpansionQuestObjectiveAIPatrolConfig] Load existing configuration file:$profile:ExpansionMod\Quests\Objectives\AIPatrol\Objective_AIP_1.json SCRIPT : [ExpansionQuestObjectiveAICampConfig] Load existing configuration file:$profile:ExpansionMod\Quests\Objectives\AICamp\Objective_AIC_1.json SCRIPT : [ExpansionQuestObjectiveAIEscortConfig] Load existing configuration file:$profile:ExpansionMod\Quests\Objectives\AIVIP\Objective_AIESCORT_1.json SCRIPT : [ExpansionQuestNPCData] Load existing configuration file:QuestNPC_1.json SCRIPT : [ExpansionQuestNPCData] Load existing configuration file:QuestNPC_2.json SCRIPT : [ExpansionQuestNPCData] Load existing configuration file:QuestNPC_3.json SCRIPT : 17:59:43.001 [EXPANSION DEBUG]: ExpansionP2PTraderAIIrena<55aee3d0>::SetP2PTraderID - ID: 1 SCRIPT : ExpansionZoneCircle<58016f70> position=<0.000000, 0.000000, 0.000000> radius=300 SCRIPT : Found 1 zones! SCRIPT : ExpansionMarketItem marketItem = ExpansionMarketItem<60b6e610> SCRIPT : int worth = 1 SCRIPT : 18:04:05.574 [EXPANSION DEBUG]: ExpansionPartyData<917173b0>::OnJoin party Ranger Reckless (ID 0) player FRank (ID aMdGgTmlrfaalwlAcYVXJ5ZlxGVClrrGpPeHpu9u_3o=) SCRIPT : 18:12:49.002 [EXPANSION DEBUG]: ExpansionVehicleT<CarScript><6513f190>::SetLastDriverUID - aMdGgTmlrfaalwlAcYVXJ5ZlxGVClrrGpPeHpu9u_3o= SCRIPT : 18:12:50.002 [EXPANSION DEBUG]: ExpansionVehicleT<CarScript><6513f190>::ResetLastDriverUIDSynch SCRIPT : ExpansionActionOpenTraderMenu::OnStartServer - Start SCRIPT : ExpansionActionOpenTraderMenu::OnStartServer - Start SCRIPT : ExpansionActionOpenTraderMenu::OnStartServer - Start SCRIPT : ::SendCategoryListingsData - Could not get P2P categroy data! Class: 'ExpansionP2PMarketModule' Function: 'SendCategoryListingsData' Stack trace: DayZExpansion/P2PMarket/Scripts/4_World/dayzexpansion_p2pmarket\systems\p2pmarket\expansionp2pmarketmodule.c:1203 SCRIPT : [ExpansionP2PMarketRequestData::Debug] :: [INFO] :: Init: true SCRIPT : [ExpansionP2PMarketRequestData::Debug] :: [INFO] :: Trader ID: 1 SCRIPT : [ExpansionP2PMarketRequestData::Debug] :: [INFO] :: Listing trader ID: -1 SCRIPT : [ExpansionP2PMarketRequestData::Debug] :: [INFO] :: Page Index: 0 SCRIPT : [ExpansionP2PMarketRequestData::Debug] :: [INFO] :: Category Index: -1 SCRIPT : [ExpansionP2PMarketRequestData::Debug] :: [INFO] :: Sub-Category Index: -1 SCRIPT : [ExpansionP2PMarketRequestData::Debug] :: [INFO] :: Search tyoe names: 0 SCRIPT : [ExpansionP2PMarketRequestData::Debug] :: [INFO] :: Callback type: None SCRIPT : [ExpansionP2PMarketRequestData::Debug] :: [INFO] :: Message typename: SCRIPT : [ExpansionP2PMarketRequestData::Debug] :: [INFO] :: Message price: 0 SCRIPT : [ExpansionP2PMarketRequestData::Debug] :: [INFO] :: Message price string: 0 SCRIPT : [ExpansionP2PMarketRequestData::Debug] :: [INFO] :: Owned listings: false SCRIPT : [ExpansionP2PMarketRequestData::Debug] :: [INFO] :: Global ID text: SCRIPT : ::SendCategoryListingsData - Could not get P2P categroy data! Class: 'ExpansionP2PMarketModule' Function: 'SendCategoryListingsData' Stack trace: DayZExpansion/P2PMarket/Scripts/4_World/dayzexpansion_p2pmarket\systems\p2pmarket\expansionp2pmarketmodule.c:1203 SCRIPT : [ExpansionP2PMarketRequestData::Debug] :: [INFO] :: Init: true SCRIPT : [ExpansionP2PMarketRequestData::Debug] :: [INFO] :: Trader ID: 1 SCRIPT : [ExpansionP2PMarketRequestData::Debug] :: [INFO] :: Listing trader ID: -1 SCRIPT : [ExpansionP2PMarketRequestData::Debug] :: [INFO] :: Page Index: 0 SCRIPT : [ExpansionP2PMarketRequestData::Debug] :: [INFO] :: Category Index: -1 SCRIPT : [ExpansionP2PMarketRequestData::Debug] :: [INFO] :: Sub-Category Index: -1 SCRIPT : [ExpansionP2PMarketRequestData::Debug] :: [INFO] :: Search tyoe names: 0 SCRIPT : [ExpansionP2PMarketRequestData::Debug] :: [INFO] :: Callback type: None SCRIPT : [ExpansionP2PMarketRequestData::Debug] :: [INFO] :: Message typename: SCRIPT : [ExpansionP2PMarketRequestData::Debug] :: [INFO] :: Message price: 0 SCRIPT : [ExpansionP2PMarketRequestData::Debug] :: [INFO] :: Message price string: 0 SCRIPT : [ExpansionP2PMarketRequestData::Debug] :: [INFO] :: Owned listings: false SCRIPT : [ExpansionP2PMarketRequestData::Debug] :: [INFO] :: Global ID text: SCRIPT : ExpansionActionOpenTraderMenu::OnStartServer - Start SCRIPT : ExpansionActionOpenTraderMenu::OnStartServer - Start SCRIPT : ExpansionActionOpenTraderMenu::OnStartServer - Start SCRIPT : ExpansionActionOpenTraderMenu::OnStartServer - Start SCRIPT : ExpansionActionOpenTraderMenu::OnStartServer - Start SCRIPT : ExpansionActionOpenTraderMenu::OnStartServer - Start SCRIPT : [wpnfsm] Save occured in fsm transition! current state=WeaponFireAndChamberNext<7cf69ec0> closes stable state=RBF_CLO_BU1_MA1<7ce4ff30> id=3 SCRIPT : [Logout]: New player h8B0WKCxrmgEEg7fDmpb4aP5gJ8DKDBrYkiXJc9ELsM= with logout time 15 SCRIPT : 18:56:21.231 [EXPANSION DEBUG]: ExpansionQuestPersistentData<6ffb6c40>~ExpansionQuestPersistentData (4) SCRIPT : [Logout]: Player h8B0WKCxrmgEEg7fDmpb4aP5gJ8DKDBrYkiXJc9ELsM= finished SCRIPT : ---- PlayerBase OnStoreLoad SUCCESS ---- SCRIPT : [wpnfsm] Save occured in fsm transition! current state=WeaponFireAndChamberNext<827ad2a0> closes stable state=RBF_CLO_BU1_MA1<827ba3e0> id=3 SCRIPT : [Logout]: New player aMdGgTmlrfaalwlAcYVXJ5ZlxGVClrrGpPeHpu9u_3o= with logout time 0 SCRIPT : [Logout]: New player h8B0WKCxrmgEEg7fDmpb4aP5gJ8DKDBrYkiXJc9ELsM= with logout time 0 SCRIPT : 19:17:12.768 [EXPANSION DEBUG]: ExpansionPartyData<917173b0>::OnLeave party Ranger Reckless (ID 0) player FRank (ID aMdGgTmlrfaalwlAcYVXJ5ZlxGVClrrGpPeHpu9u_3o=) SCRIPT : 19:17:12.771 [EXPANSION DEBUG]: ExpansionQuestPersistentData<67950c60>~ExpansionQuestPersistentData (4) SCRIPT : [Logout]: Player aMdGgTmlrfaalwlAcYVXJ5ZlxGVClrrGpPeHpu9u_3o= finished SCRIPT : 19:17:12.777 [EXPANSION DEBUG]: ExpansionQuestPersistentData<74b67c90>~ExpansionQuestPersistentData (4) SCRIPT : [Logout]: Player h8B0WKCxrmgEEg7fDmpb4aP5gJ8DKDBrYkiXJc9ELsM= finished SCRIPT : Clear up static fireplaces: 0 SCRIPT : 19:17:14.462 [EXPANSION DEBUG]: Clearing cached categories 67 SCRIPT : 19:17:14.465 [EXPANSION DEBUG]: Clearing cached traders 17 SCRIPT : [DayZ Expansion] ~DayZGame SCRIPT : 19:17:14 [EXPANSION DEBUG]: ExpansionQuestPersistentData<67951160>~ExpansionQuestPersistentData (0) SCRIPT : ~DayZGame()
-
Приветствую всех заинтересованных, а также мимокрокодилов зашедших просто посмотреть. Клепаю свой сервачок уже как несколько месяцев, встал вопрос о приобретении ряда платных модификаций. В связи с этим ищу человека на должность совладельца проекта (ну или же того кто просто готов вкинуть кеш под % от прибыли). По готовности сервер можно оценить процентов на 60. Тематика сервера - милсим, что то среднее между армой и тарковым (по сути хотел бы видеть сервак в ключе а-ля Зенитка, но с меньшим количеством казуальнсоти и большим реализмом) Если предложение заинтересовало, то прошу в ДС - sturmabteilung
-
Ищу напарника с кем открыть сервер много работы сделано дискорд _beset
-
Всем привет, тема может уже и заезженная, но всегда найдутся такие же, как я. Уже 2 дня ломаю голову как полностью заменить ванильных зомби. Удалить их с карты проблем не составило, но вот модовые спавнятся криво, то есть те которые относятся к военным, из них спавнится один вид зомби, те которые одиночки(в лесах и жд путях) спавнятся нормально, остальные вообще не появляются. Все файлы в которых вносил изменения приложил. Может кто подскажет, что не так делаю. Еще была проблема, в какой-то момент получилось их сделать, но ХП у них были как у ванильных, хотя если спавнить через админку ХП гораздо больше В cfgeventspawns.xml сделал вот так: <event name="VehicleTransitBus" /> <event name="InfectedCandy_BomberZombie" /> <event name="InfectedCandy_CordiZombie" /> <event name="InfectedCandy_FacelessZombie" /> <event name="InfectedCandy_FarmerZombie" /> <event name="InfectedCandy_FatgirlZombie" /> <event name="InfectedCandy_MeatZombie" /> <event name="InfectedCandy_MutantR1Zombie" /> <event name="InfectedCandy_MutantZ5Zombie" /> <event name="InfectedCandy_MutantZ5Zombiev2" /> <event name="InfectedCandy_NBCZombie" /> <event name="InfectedCandy_NBCZombie_Yellow" /> <event name="InfectedCandy_NBCZombie_Grey" /> <event name="InfectedCandy_NBCZombie_Blue" /> <event name="InfectedCandy_NightHunterZombie" /> <event name="InfectedCandy_ParasiteZombie" /> <event name="InfectedCandy_PartygoerZombie" /> <event name="InfectedCandy_PossessedUndeadZombie" /> <event name="InfectedCandy_Project7Zombie" /> <event name="InfectedCandy_SWATZombie" /> <event name="InfectedCandy_UrbanZombie" /> <event name="InfectedCandy_VolatileZombie" /> <event name="AnimalDeer" /> <event name="AnimalCow" /> <event name="AnimalSheep" /> <event name="AnimalRoeDeer" /> <event name="AnimalWolf" /> <event name="AnimalWildBoar" /> </eventposdef> ps Пример брал с этой темы https://dayz-code.ru/topic/3478-нужна-помощь-по-спавну-модовых-мобов/ zombie_territories.xml types.xml events.xml
-
Всем здравствуйте. Такой вопрос - на хостинге в планировщике задач хочу сделать задачи: 1. Чтобы в чат писалось какой игрок подключился 2. Чтобы в чат писалось какой игрок отключился Как мне это осуществить? Знаю что команда "say -1 Перезагрузка сервера через 15 минут." дает результат, что в чат пишется сообщение "Перезагрузка сервера через 15 минут." Как мне сделать чтобы в чат писалось выше указанное?
-
Задался вопросом: А что если указывать поуть до мода в воркшоп в батнике сервера? Ненадо перекачивать моды в папку сервера, автоматическое обновление модов. Но как правильно указать путь? Кто просвещен в этой теме? поделитесь решением вопроса
-
Приветствую. Хочу попробовать купить готовый сервер.
-
Господа, начинал собирать сервер в конце 23 года, пришлось съездить в командировку. Вернулся и планирую вернуться к данному занятию. Я НЕ знаю что из этого выйдет, во всякие моды и прочее уже вложено было больше 200 к, половина оказалась шлаком или просто не подходящими к моему виденью. Я ищу партнера(ов) что бы собрать прикольный казуальный (с оговорками) сервак. А дальше уже пытаться его раскрутить и т д...авось что-то из этого получится) стучитесь в дискорд @c0ccyx.
-
Доброго всем времени суток! Обращаюсь к местным авторитетам и знатокам своего дела. Возможно я повторюсь в каком то смысле (заранее прошу прощения), но хотелось бы собрать информацию в кучу и у меня появились следующие вопросы: 1)Какое оптимальное железо для тестового (модового) сервера Dayz на 2-3 человек? В поиске выдало это: Процессор : Intel Dual-Core 2.4 GHz или AMD Dual-Core Athlon 2.5 GHz Оперативной памяти: 6 GB На сколько это актуально ? 2)Какое оптимальное железо для модового сервера Cherno или Stalker со слотами до 60 человек? Для нормальной игры? Читал тему ниже про держателя хоста с Intel Core i9-11900K и сколько игровых серверов такой может держать ? 3) Какой оптимальный хостинг использовать для тестирования игрового сервера? Прочитал в других темах, что hetzner актуальнее для полноценных серверов. Хотелось бы услышать дешевый аналог, но с похожим функционалом. p.s. Пардон, если вопросы глупые. Буду рад всем высказываниям!
-
Dayz server хавает всю оперативку и файл подкачки
StoEvgen posted a topic in HELP with any questions
Сегодня на свой локальный сервер докинул пару модов, после запуска минут через 5-10 он выдавал ошибку out of memory, решил глянуть сколько он хавает во время запуска и был в шоке мало того что он схавал всю оперативку которой 32гб так он ещё и файл подкачки высасывать на 120гб решил после чего упирался в порог и выдавал ошибку, с чем может быть связана такая лютая прожорливость? -
Оказываю комплект услуг: -Установка серверной части -Установка модов -Настройка модов -Экономика DayZ -Сервера тематики S.T.A.L.K.E.R. (основное направление) И так далее. Писать в дискорд 1_eugene_1 Или телеграмм @Akeno_Code
- 1 reply
-
- 2
-
-
Здравствуйте создал сервер DayZ но как к нему подключиться? Подскажите где скачать или как подключиться к своему серверу без клиента steam (нет лицензии) ? Есть клиент DayZavr, но как через него зайти? Подскажите пожалуйста!
-
Всем привет, случается иногда такая фигня что игроков выкидывает и сервер дает такие логи . Что это? такое
-
Основные приватные моды куплены, отличный хост и т д, временно катастрофически мало времени и требуется в команду опытный постоянный человек, компаньон для дальнейшего ведения проекта.
-
Доброго времени суток друзья. Нужен человек , который может создать и настроить pvp сервер с нуля. Естественно за оплату , деньгами не обидем.
-
Перестал работать бесконечный костер в этом моде. Есть подозрения на последовательность модов, но уже переставлял его и так и эдак. Использую TraderPlus, сами бочки стоят через DayZ editor всё работало. Потом сделал перестановку модов в файле запуска, и он перестал работать. Возвращал всё назад, всё равно не работает.
-
Доброго времени суток, Не могу понять, почему-то исчезает труп игрока, хотя в настройках Globals прописано 2 часа, но он исчезает почти сразу, как только нет рядом игроков. Подскажите что не так у меня настроено? <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?> <variables> <var name="AnimalMaxCount" type="0" value="200"/> <var name="CleanupAvoidance" type="0" value="100"/> <var name="CleanupLifetimeDeadAnimal" type="0" value="1200"/> <var name="CleanupLifetimeDeadInfected" type="0" value="330"/> <var name="CleanupLifetimeDeadPlayer" type="0" value="7200"/> <var name="CleanupLifetimeDefault" type="0" value="45"/> <var name="CleanupLifetimeLimit" type="0" value="50"/> <var name="CleanupLifetimeRuined" type="0" value="330"/> <var name="FlagRefreshFrequency" type="0" value="432000"/> <var name="FlagRefreshMaxDuration" type="0" value="3456000"/> <var name="FoodDecay" type="0" value="1"/> <var name="IdleModeCountdown" type="0" value="60"/> <var name="IdleModeStartup" type="0" value="1"/> <var name="InitialSpawn" type="0" value="100"/> <var name="LootDamageMax" type="1" value="0.2"/> <var name="LootDamageMin" type="1" value="0.0"/> <var name="LootProxyPlacement" type="0" value="1"/> <var name="LootSpawnAvoidance" type="0" value="100"/> <var name="RespawnAttempt" type="0" value="2"/> <var name="RespawnLimit" type="0" value="20"/> <var name="RespawnTypes" type="0" value="12"/> <var name="RestartSpawn" type="0" value="0"/> <var name="SpawnInitial" type="0" value="1200"/> <var name="TimeHopping" type="0" value="60"/> <var name="TimeLogin" type="0" value="5"/> <var name="TimeLogout" type="0" value="5"/> <var name="TimePenalty" type="0" value="20"/> <var name="WorldWetTempUpdate" type="0" value="1"/> <var name="ZombieMaxCount" type="0" value="1000"/> <var name="ZoneSpawnDist" type="0" value="300"/> </variables>
-
Доброго времени суток. Куплю готовый сервер (или ищу того кто делает на заказ сервера) Пытался сделать сам с 0, но к сожалению не хватило ни времени ни знаний,чтобы сделать самому.( Хотелось бы видеть: безопасные зоны Авто,вертолет Хим зоны Бункер с доступом по ключ карте Дропы,хеллик Локации с ботами Помимо зомби, несколько видов мутантов Трейдеры ( каждый трейдер отвечает за определенные вещи) Админ панель Стартовый бонус-код По ценам,прошу писать сразу с стоимость вашей услуги или сервера. Так как не смогу назвать точную сумму. Пишите свои предложения в Дискорд: [DOTLD] JAMBO#0587 Всем хорошего настроения!
-
Добрый день, хотел создать сервер про Russia 2044,только не знаю как так этот сервер сделать, я хочу сделать в своём проекте фракции торговлю и квесты, такой хочу сервер похожий как у Тишина городов, фракции я бы хотел разделить на четыре фракции, Российская армия, бандиты, сектанты, мародёры, Натовцы, то есть что бы это были боты но как всё это сделать я не знаю, подскажите пожалуйста что мне для этого нужно, какие моды установить, может какую то программу у себя поставить, ну и нужны машины военные,что бы на них можно было ездить, и также как декороции.У меня Dayz лицензия.
