Jump to content
DAYZ-CODE.RU - Создай свой игровой сервер

Search the Community

Showing results for tags 'сервер dayz'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • THE MAIN SECTION OF THE FORUM
    • DAYZ-CODE.RU
    • АРБИТРАЖ DAYZ-CODE.RU
    • DAYZ STANDALONE GAME NEWS
  • SERVER BUILDING - DAYZ STANDALONE
    • GUIDES/MANUALS AND OTHER INSTRUCTIONS
    • HELP - DAYZ STANDALONE
  • PRIVATE SECTION OF THE SITE
    • PRIVATE SECTION
  • TRADE SECTION AND PROVISION OF SERVICES
    • PURCHASE OF GOODS AND SERVICES
    • PROVISION OF SERVICES
    • WORK
  • PRODUCT SUPPORT TOPICS
    • PRODUCT SUPPORT DAYZ STANDALONE
    • SUPPORT FOR "USEFUL SOFTWARE"
  • Different
    • FLAME ON VARIOUS TOPICS
  • JOINT PURCHASES
    • ALL JOINT PURCHASES
  • SITE ARCHIVE DAYZ-CODE.RU
    • SITE ARCHIVE
  • ARMA 3
    • ARMA 3 - GUIDES/MANUALS AND OTHER INSTRUCTIONS
    • HELP - ARMA 3
  • ARMA 3
    • ARMA 3 - Missions and Campaigns
  • ARMA 3
    • ARMA 3 - Online game
  • ARMA 3
    • ARMA 3 - Editor
  • ARMA 3 -BIS
    • ARMA 3 - BIS Bugtracker
  • DAYZ STANDALONE -BIS
    • DAYZ SA - BIS Bugtracker

Categories

  • Equipment
    • Shoes
    • Masks
    • Hats
    • Glasses
    • Gloves
    • Vests
    • Backpacks
    • Cloth
    • Belts
  • Craft
  • Food
    • Meat and Fish
    • Canned food
    • Mushrooms
    • Vegetables and fruits
    • Water and Drinks
  • Indicators
  • Construction
  • Ammo
  • Modules
    • Magazines and clips
    • Add. Modifications
    • Butts
    • Sights
    • Muzzle modifications
    • Handguard and Handles
  • Weapons
    • G. launchers
    • Auth. Rifles
    • Shotguns
    • Pistols M. guns
    • Rifles
    • Pistols
    • Throwing
  • Medicine
  • Grenades
  • Diseases
  • Instruments
  • Tents and Containers
  • Resources
    • Fuel
    • Extracted resources
    • Building Resources
    • Animal skins
  • Electrical apps
  • Means of communication
  • Sources of light
  • Repair
  • Other
  • Cooking
  • Explosives

Categories

  • DayZ STANDALONE
    • Server builds
    • Scripts, mods
    • Map modding
    • Transport
    • Weapons
    • Furniture
    • Items
    • Models
  • DayZ useful software
    • Software
    • Other

Product Groups

There are no results to display.


Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Information


Paul


City


Member Title


VKontakte


Discord


Boosty


Mail


Skype


Steam ID

  1. Привет всем. Я тут новеньких и моды для игр совсем не мой профиль. Несколько дней назад решил попробовать запустить локальный сервер с дейз и модами того сервера на котором играл. На сколько понял, в среде мододелов практикуется подход с защитой своих модов. Как из этого следует, локальный сервер я нормально запустить не смог, НО. Так уж случилось, что занимаюсь я разработкой и решил, из спортивного интереса, полезть посмотреть, а как оно вообще устроено. Долго ли коротко ли, но с защитой по ИП я разобрался быстро 🙂 и тут начинается мой вопрос. Часть модов при загрузке сервера ругаются на отсутствие переменной\функции\метода. Вот тут у меня ломается голова: полагаю переменные делятся на глобальные (которые энфьюжн скрипт и игра предоставляют) и инкапсулированные в самих модах. Думаю, все что лежит в модах на сервере должно быть на клиенте. Т.е поиграв на каком либо сервере и скачав его моды клиент получает ровно то же самое что и на сервере (возможно за исключением каких либо конфигов). В таком случае я не понимаю как переменные используемые модом, даже обфусцированным, могут быть потеряны. Они либо есть в моде, либо они должны быть глобальными, либо (тут я шапку из фольги надеваю) энфьюжн позволяет модам работать с файловой системой и хранить часть исполняемого кода за пределами ПБО с модом (но это скорее дичь). Накиньте, пожалуйста, в какую сторону копать? P.S: хотите верьте хотите нет, мне не интересно приседать со своим сервером\монетизацией и воровством модов 🙂 Заранее благодарю, сорян если табу тему поднял.
  2. Подскажите мод для сервера на узкие двери без лишних деталей
  3. Всем привет друзья, сейчас хотелось бы подробно описать для вас как собственно устроено создание своего собственного сервера DayZ Standalone на основе (официальных файлов Steam). Данный сервер будет являться исключительно лицензионным, а так же ванильным без каких либо дополнительных модификаций, скриптов и т.д И так приступим: Нам понадобятся: 1. Notepad++ https://notepad-plus-plus.org/ или https://www.sublimetext.com/ 2. Официальные серверные файлы игры со Steam. Скачать их можно: В Steam из раздела 'инструменты' , выбрав DayZ Server и нажав 'установить' Вручную через утилиту SteamCMD: 3. Официальный клиент игры из Steam: https://store.steampowered.com/agecheck/app/221100/ 4. "Настроенная конфигурация серверной части игры" и батник для старта сервера: DAYZ_SERVER_CFG.rar И так едем дальше: 1. Копируем папку со скачанными серверными файлами игры (папку DayZServer ) в отдельную папку. В пути и имени папки не должно быть пробелов и русских символов. Саму новую папку можно назвать как хотите, я же назову ее MyServer. 2. Распаковываем архив с "Настроенной конфигурацией серверной части игры" в папку с серверными файлами (папка MyServer). Получим что-то типа такого: 3. Далее мы работаем уже только внутри папки MyServer 4. Открываем в Notepad++ файл server.cfg в папке Instance_1. Настраиваем его, комментарии к настройке на русском в файле имеются. При особой необходимости вы можете свериться с serverDZ.cfg в корневой папке сервера, это оригинальный файл конфигурации, предоставленный разработчиками. Также, можете прочитать информацию из официальной документации с переводом в теме вот этой(смотрите во 2 сообщении указанной темы). Плюсом есть пояснения в конце гайда! 5. Открываем в Notepad++ файлы BEServer.cfg и BEServer_x64.cfg в папке Instance_1\Battleye в папке сервера. Настраиваем параметры, содержимое обоих файлов должно быть идентичным. Параметры: RConPassword - // Устанавливает пароль для подключения RCon инструментов (инструмент удаленного администрирования, таких как BEC/Dart). RestrictRCon - // Включает\отключает RCon-функции (кик\бан\ограничение подключения) (0 для отключения ограничений). MaxPing - // Устанавливает ограничение на сервере по пингу. В примере, уже имеющемся у вас, 12345678 - rcon-пароль сервера, 500 - максимальный пинг, разрешенный battleye для игры на сервере, RestrictRCon 0 - //Разрешить подключение с RCon-клиентов с правами кика и бана (0 - разрешено все, 1 - запрещен кик и бан, только отправка в чат). 6. Запускаем !!!Start_server.bat и наш сервер запустится. 7. Запускаем клиент игры со steam, находим наш сервер вручную по ip и порту, либо имени сервера. Если сервер запущен на том же компьютере, где и игра, и на стандартном порту 2302, то по умолчанию поиск выполняется по 127.0.0.1:2302 Если сервер запущен на другом компьютере, то вместо 127.0.0.1 будет ip адрес компьютера, где запущен сервер, или его доменное имя. Например, myserver.com:2302 или 178.123.22.12:2302 ВАЖНО: если сервер запущен на другом компьютере, отличном от компьютера где запущена игра, то для доступа на сервер игроков необходимо иметь "внешний" выделенный ip-адрес и открытый порт сервера! Сменить порт сервера можно в !!!Start_server.bat (Notepad++ для редактирования), параметр запуска сервера -port= Более подробно по параметрам запуска читайте ниже. 8. Для выключения сервера рекомендуется пользоваться !!!Server_kill.bat файлом, созданным в соответствии с рекомендациями разработчиков игры и официальной документацией. Разъяснения по параметрам запуска сервера игры (для !!!Start_server.bat): Разъяснения по конфигурационному файлу сервера игры (для serverDZ.cfg): Crack SmartSteamEmu v. 1.4.3 данной версии клиента игры и сервера: Скачать: DayZ 0.63.148.743 Crack.rar Инструкция по установке есть в архиве, дублирую: Дополнительно: Для работы с Battleye, кика и бана игроков используйте ip-адрес и порт сервера, и любой rcon-клиент с паролем из BEServer_x64.cfg Для работы BEC файл BEServer.cfg должен быть идентичным по содержанию BEServer_x64.cfg иначе программа не будет работать! База данных (storage) теперь хранится по пути: mpmissions\dayzOffline.chernarusplus\storage_{номер instance с cfg сервера} В базе данных также хранится файл с сохранениями игроков на сервере с именем players.db Если вы не находите свой сервер в списке серверов игры во вкладке Community, проверьте на доступность и открытость извне игровой порт, а также порты steam и steamquery (см. cfg файл сервера). Сервера с crack не отобразятся там.
  4. купить сервера можно как вместе, так и по отдельности продам 2 сервера по DayZ STALKER RP и DayZ PVE. Есть кастомные моды, платные и с защитой по IP. Все перепишу на Ваш хостинг. Всё настроено, всё прописано: от экономики до мутантов и радиации. В общем после покупки можно сразу открываться ЦЕНА ПОЛНОСТЬЮ ГОТОВОГО И ОТЛАЖЕННОГО RP СЕРВЕРА: 45.000РУБЛЕЙ (торг имеется) ЦЕНА ПОЛНОСТЬЮ ГОТОВОГО И ОТЛАЖЕННОГО PVE СЕРВЕРА: 35.0000 РУБЛЕЙ (торг имеется) Selling a server for DayZ STALKER RP. There are custom mods, paid and with IP transmission. I rewrite everything to your hosting. Everything is set up, everything is spelled out: from the economy to mutants and radiation. In general, after the purchase you can open it immediately PRICE OF A FULLY READY AND DEBUGGED SERVER: 750 DOLLARS есть 2 сборки: RP сборка: карта аод трейдера готовы аномалии расставлены артефакты имеют свойства и прописаны в аномалии радиация, защита (газики севы и тд) прописана, есть админка для редактирования прямо в игре мутанты расставлены прописаны, есть админка для редактирования прямо в игре тайники расставлены (несколько тиров) Выбросы КПК, возможность прописи в игре ПОЛНОСТЬЮ НАСТРОЕНО PVE сборка: карта нх трейдера расставлены и настроены радиация и защита настроена, есть админка для редактирования прямо в игре мутанты настроены, есть админка для редактирования прямо в игре артефакты настроены и имеют свойства аномалии расставлены тайники расставлены по всей карте (несколько тиров) Выбросы КПК, возможность прописи донат сетов и тд в игре ПОЛНОСТЬЮ НАСТРОЕНО так же для рп сервера есть настроенный дискорд с 100+ участниками, идет в комплекте
  5. Я начинающий серверодел , опыта маловато (образование "камень лежачий 3го разряда") - прошу не пинать. Сегодня прилетело обновление сервер и понеслась. 2 месяца кропотливого труда - еле еле живой сервер. Серверный фпс упал до 1-1.5к без игроков с привычных мне 6-7к. Логи у меня не идеальные были, но и сильно там ничего не поменялось. по старинке решил посмотреть ,как дела обстоят с "чистым сервером" который я не трогаю , лежит у меня он в папке стим библиотеки, смотрю - а там вообще 200-500 фпс, хотя точно помню до моей работы над сервером точно было 4-5к фпс. Решил откатить файлы которые богемия накатила, и о чудо - сервер ожил , стабильный фпс 6-7к. с игроками и 25 ботами стабильно 4-5к. пробовал моды убирать по одному, потом всей пачкой (по зависимостям) , толку было мало. без модов с файлами обновления фпс 3-4к , подкидываю старые файлы на оптимизированный сервер 8-9к без модов. кто с этим сталкивался ? по началу вообще сервер крашило Program: D:\miserver\DayZServer\DayZServer_x64.exe Reason: Access violation. Illegal read by 0x7ff7be50f06e at 0x1ff10539058 SymGetSymFromAddr:487, addr:0x7ff7be50f06e SymGetSymFromAddr:487, addr:0x7ff7be50f214 SymGetSymFromAddr:487, addr:0x7ff7be50560b SymGetSymFromAddr:487, addr:0x7ff7be4ac754 SymGetSymFromAddr:487, addr:0x7ff7be3ef1f8 SymGetSymFromAddr:487, addr:0x7ff7be385d6d SymGetSymFromAddr:487, addr:0x7ff7be387949 [CDPCreateServer]: ??? addr:0x7ff7bebb5ef0 [CDPCreateServer]: ??? addr:0x7ff7bebb71e7 SymGetSymFromAddr:487, addr:0x7ff7be60a7bb [CDPCreateServer]: ??? addr:0x7ff7bebb9508 SymGetSymFromAddr:487, addr:0x7ff7be60a70f [CDPCreateServer]: ??? addr:0x7ff7bebb9e2d SymGetSymFromAddr:487, addr:0x7ff7be7363ae [CDPCreateServer]: ??? addr:0x7ff7bed1866e [BaseThreadInitThunk]: ??? addr:0x7ffd3e407374 [RtlUserThreadStart]: ??? addr:0x7ffd3f8bcc91 [RtlUserThreadStart]: ??? addr:0x7ffd3f8bcc91 но краш рассосался сам по себе , когда моды туда сюда вертел. прям мистика. вот логи --------------------------------------------- Log D:\miserver\DayZServer\Profiles\script_2025-08-06_17-58-16.log started at 06.08. 17:58:17 SCRIPT : Registered 400 temporary action enum(s), UAN==400 SCRIPT : Registering faction type eAIFactionShamans ID -1484989417 SCRIPT : Registering faction type eAIFactionObservers ID -563736721 SCRIPT : Registering faction type eAIFactionInvincibleObservers ID -1227299746 SCRIPT : Registering faction type eAIFactionEast ID 90522109 SCRIPT : Registering faction type eAIFactionGuards ID 963933710 SCRIPT : Registering faction type eAIFactionRaiders ID 1535276022 SCRIPT : Registering faction type eAIFactionYeetBrigade ID 1408543989 SCRIPT : Registering faction type eAIFactionMercenaries ID 1629891834 SCRIPT : Registering faction type eAIFactionBrawlers ID 1955753718 SCRIPT : Registering faction type eAIFactionWest ID 113880155 SCRIPT : Registering faction type eAIFactionCivilian ID 1096178351 SCRIPT : Registering faction type eAIFactionPassive ID -1159399789 SCRIPT : Registering faction type eAIFactionInvincibleYeetBrigade ID -1118767876 SCRIPT : Registering faction type eAIFactionInvincibleGuards ID 782746017 SCRIPT : ... Backlit Effects Enabled SCRIPT : 17:58:22.000 [EXPANSION LOG]: DayZGame<291f8e50> Start time (local time) 2025-08-06 17:58:03 SCRIPT : 17:58:22.000 [EXPANSION LOG]: DayZGame<291f8e50> Start time (UTC) 2025-08-06 14:58:03 SCRIPT : 17:58:22.000 [EXPANSION LOG]: DayZGame<291f8e50> Runtime since start (seconds) 19.322 SCRIPT (W): @"ParagonGear\scripts\4_world/entities\medical_actions\ifak\actiongivesalineself.c,44": condition with no body? SCRIPT (W): @"ParagonGear\scripts\4_world/entities\medical_actions\ifak\actionpgifakself.c,42": condition with no body? SCRIPT (W): @"ParagonGear\scripts\4_world/entities\medical_actions\ifak\actionpgifaktarget.c,46": condition with no body? SCRIPT (W): @"kamaz_4310RUS\scripts\4_World/carscript_kamaz_4310rus_cabinmanipulte.c,8": FIX-ME: Overriding function 'IsCabinCanManipulate' but not marked as 'override' SCRIPT (W): @"kamaz_4310RUS\scripts\4_World/carscript_kamaz_4310rus_cabinmanipulte.c,13": FIX-ME: Overriding function 'GetCabinAnimationSource' but not marked as 'override' SCRIPT (W): @"kamaz_4310RUS\scripts\4_World/carscript_kamaz_4310rus_cabinmanipulte.c,18": FIX-ME: Overriding function 'IsCabinRised' but not marked as 'override' SCRIPT (W): @"kamaz_4310RUS\scripts\4_World/carscript_kamaz_4310rus_cabinmanipulte.c,23": FIX-ME: Overriding function 'IsPassengersInCabin' but not marked as 'override' SCRIPT (W): @"tractor_UMZ_RUS\scripts\4_World/carscript.c,4": FIX-ME: Overriding function 'HandleDoorsSound' but not marked as 'override' SCRIPT (W): @"kamaz_4310RUS\scripts\4_World/static\miscgameplayfunctions.c,6": FIX-ME: Overriding function 'IsInsideCar' but not marked as 'override' SCRIPT (W): @"ParagonGear\scripts\4_world/entities\medical_actions\ifak\actionpgifaktarget.c,31": FIX-ME: Overriding function 'GetText' but not marked as 'override' SCRIPT (W): @"ParagonGear\scripts\4_world/entities\medical_actions\ifak\actiongivesalineself.c,32": FIX-ME: Overriding function 'GetText' but not marked as 'override' SCRIPT (W): @"ParagonGear\scripts\4_world/entities\medical_actions\ifak\actionpgifakself.c,31": FIX-ME: Overriding function 'GetText' but not marked as 'override' SCRIPT : Registering faction type eAIFactionLunatics ID 1167351711 SCRIPT : Registering faction type eAIFactionInfected ID 1371958374 SCRIPT : 17:59:01.844 [EXPANSION DEBUG]: [ExpansionDebugSettings] Load existing setting file:$profile:ExpansionMod\Settings\DebugSettings.json SCRIPT : 17:59:01.844 [EXPANSION DEBUG]: [ExpansionLogSettings] Load existing setting file:$profile:ExpansionMod\Settings\LogsSettings.json SCRIPT : 17:59:01.846 [EXPANSION DEBUG]: [ExpansionNotificationSettings] Load existing setting file:$profile:ExpansionMod\Settings\NotificationSettings.json SCRIPT : 17:59:01.846 [EXPANSION DEBUG]: [ExpansionMonitoringSettings] Load existing setting file:$profile:ExpansionMod\Settings\MonitoringSettings.json SCRIPT : 17:59:01.847 [EXPANSION DEBUG]: [ExpansionDamageSystemSettings] Load existing setting file:$profile:ExpansionMod\Settings\DamageSystemSettings.json SCRIPT : 17:59:01.847 [EXPANSION DEBUG]: [ExpansionPartySettings] Load existing setting file:$profile:ExpansionMod\Settings\PartySettings.json SCRIPT : 17:59:01.847 [EXPANSION DEBUG]: [ExpansionMarketSettings] Load existing setting file:$mission:expansion\settings\MarketSettings.json SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 1 (Ammo) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 2 (Ammo_Boxes) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 3 (Armbands) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 4 (Assault_Rifles) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 5 (Backpacks) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 6 (Bandanas) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 7 (Batteries) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 8 (Bayonets) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 9 (Belts) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 10 (Blouses_And_Suits) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 11 (Boats) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 12 (Boots_And_Shoes) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 13 (Buttstocks) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 14 (Caps) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 15 (Cars) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 16 (Coats_And_Jackets) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 17 (Containers) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 18 (Crossbows) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 19 (Drinks) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 20 (Electronics) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 21 (Event) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 22 (Exchange) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 23 (Explosives_And_Grenades) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 24 (Eyewear) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 25 (Fish) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 26 (Fishing) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 27 (Flags) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 28 (Food) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 29 (Fruit_And_Vegetables) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 30 (Furnishings) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 31 (Gardening) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 32 (Ghillies) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 33 (Gloves) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 34 (Handguards) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 35 (Hats_And_Hoods) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 36 (Helicopters) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 37 (Helmets) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 38 (Holsters_And_Pouches) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 39 (Kits) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 40 (Knifes) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 41 (Lights) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 42 (Liquids) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 43 (Locks) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 44 (Magazines) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 45 (MarketSettings) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 46 (Masks) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 47 (Meat) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 48 (Medical) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 49 (Melee_Weapons) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 50 (Muzzles) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 51 (Navigation) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 52 (Optics) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 53 (Pants_And_Shorts) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 54 (Pistols) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 55 (Rifles) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 56 (Shirts_And_TShirts) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 57 (Shotguns) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 58 (Skirts_And_Dresses) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 59 (Sniper_Rifles) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 60 (Spraycans) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 61 (Submachine_Guns) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 62 (Supplies) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 63 (Sweaters_And_Hoodies) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 64 (Tents) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 65 (Tools) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 66 (Vehicle_Parts) SCRIPT : ExpansionMarketSettings::LoadCategories - Adding category ID 67 (Vests) SCRIPT : 17:59:02.316 [EXPANSION DEBUG]: [ExpansionAirdropSettings] Load existing setting file:$profile:ExpansionMod\Settings\AirdropSettings.json SCRIPT : 17:59:02.883 [EXPANSION DEBUG]: [ExpansionMissionSettings] Load existing setting file:$profile:ExpansionMod\Settings\MissionSettings.json SCRIPT : 17:59:02.884 [EXPANSION DEBUG]: [ExpansionMapSettings] Load existing setting file:$mission:expansion\settings\MapSettings.json SCRIPT : 17:59:02.893 [EXPANSION DEBUG]: [ExpansionVehicleSettings] Load existing setting file:$profile:ExpansionMod\Settings\VehicleSettings.json SCRIPT : 17:59:02.894 [EXPANSION DEBUG]: ExpansionAILocationSettings<9bedcaf0> Load existing setting file:$mission:expansion\settings\AILocationSettings.json SCRIPT : 17:59:03.135 [EXPANSION DEBUG]: [ExpansionAISettings] Load existing setting file:$profile:ExpansionMod\Settings\AISettings.json SCRIPT : 17:59:03.135 [EXPANSION DEBUG]: [ExpansionAIPatrolSettings] Load existing setting file:$mission:expansion\settings\AIPatrolSettings.json SCRIPT : 17:59:03.227 [EXPANSION DEBUG]: [ExpansionChatSettings] Load existing setting file:$profile:ExpansionMod\Settings\ChatSettings.json SCRIPT : Expansion version: 1.9.33 SCRIPT : [DefineTest] EXPANSIONMODAI is defined SCRIPT : [DefineTest] EXPANSIONMODANIMATIONS is defined SCRIPT : [DefineTest] EXPANSIONMODBOOK is defined SCRIPT : [DefineTest] EXPANSIONMODCHAT is defined SCRIPT : [DefineTest] EXPANSIONMODCORE is defined SCRIPT : [DefineTest] EXPANSIONMODGARAGE is defined SCRIPT : [DefineTest] EXPANSIONMODGROUPS is defined SCRIPT : [DefineTest] EXPANSIONMODMARKET is defined SCRIPT : [DefineTest] EXPANSIONMODMISSIONS is defined SCRIPT : [DefineTest] EXPANSIONMODNAVIGATION is defined SCRIPT : [DefineTest] EXPANSIONMODP2PMARKET is defined SCRIPT : [DefineTest] EXPANSIONMODQUESTS is defined SCRIPT : [DefineTest] EXPANSIONMODVEHICLE is defined SCRIPT : [DefineTest] CfgMods: SCRIPT : defaultAction SCRIPT : DayZ SCRIPT : DZ_Expansion_AI_Preload SCRIPT : DZ_Expansion_Animations_Preload SCRIPT : DZ_Expansion_Book_Preload SCRIPT : DZ_Expansion_Chat_Preload SCRIPT : DZ_Expansion_Core_Preload SCRIPT : DZ_Expansion_Garage_Preload SCRIPT : DZ_Expansion_Groups_Preload SCRIPT : DZ_Expansion_Market_Preload SCRIPT : DZ_Expansion_Missions_Preload SCRIPT : DZ_Expansion_ModStorage_Preload SCRIPT : DZ_Expansion_Navigation_Preload SCRIPT : DZ_Expansion_P2PMarket_Preload SCRIPT : DZ_Expansion_Quests_Preload SCRIPT : DZ_Expansion_Vehicles_Preload SCRIPT : BuilderItems_Scripts SCRIPT : DabsFramework SCRIPT : DZ_Expansion_DefineTest SCRIPT : sakhal SCRIPT : EditorLoader SCRIPT : Gos_nomer_Rusforma SCRIPT : JM_CommunityFramework SCRIPT : JM_CommunityOnlineTools SCRIPT : JustGasmasks SCRIPT : More_Barrels_Core SCRIPT : Paragon_Arsenal2 SCRIPT : Paragon_Arsenal SCRIPT : Paragon_Optics SCRIPT : Paragon_Clothes SCRIPT : Paragon_Gear2 SCRIPT : Paragon_Gear SCRIPT : ParagonVendingMachines SCRIPT : Era_Zombies_Client SCRIPT : CJ_LootChests SCRIPT : DZ_Expansion_ModStorage SCRIPT : DRL_RC SCRIPT : More_Barrels_1000 SCRIPT : More_Barrels_250 SCRIPT : More_Barrels_500 SCRIPT : A3_UI_F SCRIPT : artillery_tractor SCRIPT : AZLK_2141RF SCRIPT : azlk_400 SCRIPT : BRDM2_RF SCRIPT : BTR_80 SCRIPT : DZ_Expansion_Core SCRIPT : DZ_Expansion_Garage SCRIPT : DZ_Expansion_Groups SCRIPT : DZ_Expansion_Market SCRIPT : DZ_Expansion_Missions SCRIPT : DZ_Expansion_Navigation SCRIPT : DZ_Expansion_NotificationScheduler SCRIPT : DZ_Expansion_P2PMarket SCRIPT : DZ_Expansion_VanillaFixes SCRIPT : DZ_Expansion_Vehicles SCRIPT : dodge_power_wagonrus SCRIPT : F1_Pickup SCRIPT : GAZ21_Volga SCRIPT : GAZ_12 SCRIPT : GAZ_13_Chaika SCRIPT : Gaz_233002_Tiger SCRIPT : GAZ_3110_volga SCRIPT : GAZ_33081 SCRIPT : gaz_51 SCRIPT : Gaz_53RF SCRIPT : GAZ_66 SCRIPT : GAZ_69_rus SCRIPT : GAZ_M20 SCRIPT : IJ_2125_Kombi SCRIPT : ij_2715_RF SCRIPT : kamaz_4310RUS SCRIPT : KAVZ685_RF SCRIPT : kraz_255B SCRIPT : KubanG1 SCRIPT : Niva2329 SCRIPT : LIAZ_677RF SCRIPT : LUAZ_969 SCRIPT : moskvich_407 SCRIPT : MTLB_RF SCRIPT : PAZ_672 SCRIPT : tractor_UMZ_RUS SCRIPT : UAZ_27722_mchs SCRIPT : UAZ_31519_Police SCRIPT : UAZ_3163 SCRIPT : UAZ_3172 SCRIPT : UAZ_33094 SCRIPT : UAZ_3962 SCRIPT : UAZ_469_army SCRIPT : UAZ_469_Hunter SCRIPT : UAZ_469_milicia SCRIPT : UAZ_Patrot_Pikap SCRIPT : URAL_375_1964 SCRIPT : VAZ_2104RF SCRIPT : VAZ_2105_RUS SCRIPT : vaz_2106_RF SCRIPT : VAZ_2107RF SCRIPT : VAZ_21099R SCRIPT : VAZ_2109_RF SCRIPT : VBL SCRIPT : Volkswagen_Golf_RUS SCRIPT : ZAZ_965 SCRIPT : ZAZ_968 SCRIPT : ZAZ_968M SCRIPT : ZIL133_double SCRIPT : ZIL_130 SCRIPT : ZIL_130_ac40 SCRIPT : ZIL_131 SCRIPT : ZIL_157_rus SCRIPT : IJ_2140_SL SCRIPT : DZ_Expansion_AI SCRIPT : DZ_Expansion_Book SCRIPT : DZ_Expansion_Chat SCRIPT : DZ_Expansion_Quests SCRIPT : 17:59:15.633 [EXPANSION DEBUG]: LoadMissionTradersFile trader ExpansionTraderJudy<2bc1a010> fileName Aircraft SCRIPT : 17:59:15.634 [EXPANSION DEBUG]: ExpansionTraderJudy<2bc1a010>::SetTraderObject ExpansionTraderObjectBase<911b0e50> <4973.928711, 9.510984, 2436.782959> SCRIPT : 17:59:15.668 [EXPANSION DEBUG]: LoadMissionTradersFile trader ExpansionTraderJose<48dd0020> fileName Boats SCRIPT : 17:59:15.668 [EXPANSION DEBUG]: ExpansionTraderJose<48dd0020>::SetTraderObject ExpansionTraderObjectBase<90a6c180> <14353.624023, 3.326771, 13229.217773> SCRIPT : 17:59:15.692 [EXPANSION DEBUG]: LoadMissionTradersFile trader ExpansionTraderEva<90d57020> fileName Fishing SCRIPT : 17:59:15.692 [EXPANSION DEBUG]: ExpansionTraderEva<90d57020>::SetTraderObject ExpansionTraderObjectBase<90c72cf0> <14378.793945, 3.325975, 13271.585938> SCRIPT : 17:59:15.715 [EXPANSION DEBUG]: LoadMissionTradersFile trader ExpansionTraderLewis<90c99340> fileName Boats SCRIPT : 17:59:15.716 [EXPANSION DEBUG]: ExpansionTraderLewis<90c99340>::SetTraderObject ExpansionTraderObjectBase<99ae4720> <1756.656372, 1.415564, 2027.359741> SCRIPT : 17:59:15.719 [EXPANSION DEBUG]: LoadMissionTradersFile trader ExpansionTraderStaticBase<721572f0> fileName Exchange SCRIPT : 17:59:15.770 [EXPANSION DEBUG]: LoadMissionTradersFile trader ExpansionTraderDenis<d81a380> fileName Clothing SCRIPT : 17:59:15.771 [EXPANSION DEBUG]: ExpansionTraderDenis<d81a380>::SetTraderObject ExpansionTraderObjectBase<99ae6f40> <3697.249512, 402.010010, 5977.625488> SCRIPT : 17:59:15.815 [EXPANSION DEBUG]: LoadMissionTradersFile trader ExpansionTraderMaria<90bff010> fileName Clothing_Accessories SCRIPT : 17:59:15.816 [EXPANSION DEBUG]: ExpansionTraderMaria<90bff010>::SetTraderObject ExpansionTraderObjectBase<99ca5c10> <3696.455811, 402.010010, 5980.193359> SCRIPT : 17:59:15.853 [EXPANSION DEBUG]: LoadMissionTradersFile trader ExpansionTraderQuinn<551a8350> fileName Consumables SCRIPT : 17:59:15.853 [EXPANSION DEBUG]: ExpansionTraderQuinn<551a8350>::SetTraderObject ExpansionTraderObjectBase<99ea4c90> <3710.121826, 402.010010, 5976.164063> SCRIPT : 17:59:15.896 [EXPANSION DEBUG]: LoadMissionTradersFile trader ExpansionTraderNaomi<1d788010> fileName Weapons SCRIPT : 17:59:15.896 [EXPANSION DEBUG]: ExpansionTraderNaomi<1d788010>::SetTraderObject ExpansionTraderObjectBase<99eae1d0> <3708.786865, 402.010010, 5974.589844> SCRIPT : 17:59:15.940 [EXPANSION DEBUG]: LoadMissionTradersFile trader ExpansionTraderSeth<7258c020> fileName Attachments SCRIPT : 17:59:15.941 [EXPANSION DEBUG]: ExpansionTraderSeth<7258c020>::SetTraderObject ExpansionTraderObjectBase<9a1d8e90> <3710.265137, 402.010010, 5973.340820> SCRIPT : 17:59:15.971 [EXPANSION DEBUG]: LoadMissionTradersFile trader ExpansionTraderRolf<99ec0020> fileName Vehicles SCRIPT : 17:59:15.971 [EXPANSION DEBUG]: ExpansionTraderRolf<99ec0020>::SetTraderObject ExpansionTraderObjectBase<9a40ce00> <3698.172607, 402.010010, 5995.337402> SCRIPT : 17:59:16.020 [EXPANSION DEBUG]: LoadMissionTradersFile trader ExpansionTraderIndar<9a512010> fileName Components SCRIPT : 17:59:16.020 [EXPANSION DEBUG]: ExpansionTraderIndar<9a512010>::SetTraderObject ExpansionTraderObjectBase<9a55d1c0> <3714.531006, 402.138000, 5961.776367> SCRIPT : 17:59:16.030 [EXPANSION DEBUG]: LoadMissionTradersFile trader ExpansionTraderJudy<2909a1f0> fileName Medicals SCRIPT : 17:59:16.030 [EXPANSION DEBUG]: ExpansionTraderJudy<2909a1f0>::SetTraderObject ExpansionTraderObjectBase<9a560760> <3729.029541, 402.651001, 5969.476563> SCRIPT : 17:59:16.036 [EXPANSION DEBUG]: LoadMissionTradersFile trader ExpansionTraderNaomi<9a7490d0> fileName Vehicle_Parts SCRIPT : 17:59:16.036 [EXPANSION DEBUG]: ExpansionTraderNaomi<9a7490d0>::SetTraderObject ExpansionTraderObjectBase<9a5618a0> <3690.062988, 402.100067, 6006.763672> SCRIPT : 17:59:16.052 [EXPANSION DEBUG]: LoadMissionTradersFile trader ExpansionTraderJose<9a7450c0> fileName Spraycans SCRIPT : 17:59:16.052 [EXPANSION DEBUG]: ExpansionTraderJose<9a7450c0>::SetTraderObject ExpansionTraderObjectBase<9a566160> <3699.629883, 402.010010, 5993.970215> SCRIPT : 17:59:16.082 [EXPANSION DEBUG]: LoadMissionTradersFile trader ExpansionTraderLinda<9a7410b0> fileName Special SCRIPT : 17:59:16.082 [EXPANSION DEBUG]: ExpansionTraderLinda<9a7410b0>::SetTraderObject ExpansionTraderObjectBase<9a8664e0> <3674.669922, 406.760010, 5990.390137> SCRIPT : 17:59:16.109 [EXPANSION DEBUG]: LoadMissionTradersFile trader ExpansionTraderNiki<9a72d060> fileName BuildingSupplies SCRIPT : 17:59:16.109 [EXPANSION DEBUG]: ExpansionTraderNiki<9a72d060>::SetTraderObject ExpansionTraderObjectBase<9a86d140> <3699.030029, 402.013000, 5973.439941> SCRIPT : [ExpansionQuestPersistentServerData] Load existing configuration file:$profile:ExpansionMod\Quests\PersistentServerData.json SCRIPT : [ExpansionQuestPersistentServerData] Load existing configuration file:$profile:ExpansionMod\Quests\PersistentServerData.json SCRIPT : [ExpansionQuestObjectiveTravelConfig] Load existing configuration file:$profile:ExpansionMod\Quests\Objectives\Travel\Objective_T_1.json SCRIPT : [ExpansionQuestObjectiveTravelConfig] Load existing configuration file:$profile:ExpansionMod\Quests\Objectives\Travel\Objective_T_2.json SCRIPT : [ExpansionQuestObjectiveTravelConfig] Load existing configuration file:$profile:ExpansionMod\Quests\Objectives\Travel\Objective_T_3.json SCRIPT : [ExpansionQuestObjectiveTravelConfig] Load existing configuration file:$profile:ExpansionMod\Quests\Objectives\Travel\Objective_T_4.json SCRIPT : [ExpansionQuestObjectiveTravelConfig] Load existing configuration file:$profile:ExpansionMod\Quests\Objectives\Travel\Objective_T_5.json SCRIPT : [ExpansionQuestObjectiveTravelConfig] Load existing configuration file:$profile:ExpansionMod\Quests\Objectives\Travel\Objective_T_6.json SCRIPT : [ExpansionQuestObjectiveTravelConfig] Load existing configuration file:$profile:ExpansionMod\Quests\Objectives\Travel\Objective_T_7.json SCRIPT : [ExpansionQuestObjectiveTargetConfig] Load existing configuration file:$profile:ExpansionMod\Quests\Objectives\Target\Objective_TA_1.json SCRIPT : [ExpansionQuestObjectiveTargetConfig] Load existing configuration file:$profile:ExpansionMod\Quests\Objectives\Target\Objective_TA_2.json SCRIPT : [ExpansionQuestObjectiveTargetConfig] Load existing configuration file:$profile:ExpansionMod\Quests\Objectives\Target\Objective_TA_3.json SCRIPT : [ExpansionQuestObjectiveTargetConfig] Load existing configuration file:$profile:ExpansionMod\Quests\Objectives\Target\Objective_TA_4.json SCRIPT : [ExpansionQuestObjectiveDeliveryConfig] Load existing configuration file:$profile:ExpansionMod\Quests\Objectives\Delivery\Objective_D_1.json SCRIPT : [ExpansionQuestObjectiveDeliveryConfig] Load existing configuration file:$profile:ExpansionMod\Quests\Objectives\Delivery\Objective_D_2.json SCRIPT : [ExpansionQuestObjectiveCollectionConfig] Load existing configuration file:$profile:ExpansionMod\Quests\Objectives\Collection\Objective_C_1.json SCRIPT : [ExpansionQuestObjectiveCollectionConfig] Load existing configuration file:$profile:ExpansionMod\Quests\Objectives\Collection\Objective_C_2.json SCRIPT : [ExpansionQuestObjectiveCollectionConfig] Load existing configuration file:$profile:ExpansionMod\Quests\Objectives\Collection\Objective_C_3.json SCRIPT : [ExpansionQuestObjectiveTreasureHuntConfig] Load existing configuration file:$profile:ExpansionMod\Quests\Objectives\TreasureHunt\Objective_TH_1.json SCRIPT : [ExpansionQuestObjectiveActionConfig] Load existing configuration file:$profile:ExpansionMod\Quests\Objectives\Action\Objective_A_1.json SCRIPT : [ExpansionQuestObjectiveActionConfig] Load existing configuration file:$profile:ExpansionMod\Quests\Objectives\Action\Objective_A_2.json SCRIPT : [ExpansionQuestObjectiveCraftingConfig] Load existing configuration file:$profile:ExpansionMod\Quests\Objectives\Crafting\Objective_CR_1.json SCRIPT : [ExpansionQuestObjectiveAIPatrolConfig] Load existing configuration file:$profile:ExpansionMod\Quests\Objectives\AIPatrol\Objective_AIP_1.json SCRIPT : [ExpansionQuestObjectiveAICampConfig] Load existing configuration file:$profile:ExpansionMod\Quests\Objectives\AICamp\Objective_AIC_1.json SCRIPT : [ExpansionQuestObjectiveAIEscortConfig] Load existing configuration file:$profile:ExpansionMod\Quests\Objectives\AIVIP\Objective_AIESCORT_1.json SCRIPT : [ExpansionQuestNPCData] Load existing configuration file:QuestNPC_1.json SCRIPT : [ExpansionQuestNPCData] Load existing configuration file:QuestNPC_2.json SCRIPT : [ExpansionQuestNPCData] Load existing configuration file:QuestNPC_3.json SCRIPT : 17:59:43.001 [EXPANSION DEBUG]: ExpansionP2PTraderAIIrena<55aee3d0>::SetP2PTraderID - ID: 1 SCRIPT : ExpansionZoneCircle<58016f70> position=<0.000000, 0.000000, 0.000000> radius=300 SCRIPT : Found 1 zones! SCRIPT : ExpansionMarketItem marketItem = ExpansionMarketItem<60b6e610> SCRIPT : int worth = 1 SCRIPT : 18:04:05.574 [EXPANSION DEBUG]: ExpansionPartyData<917173b0>::OnJoin party Ranger Reckless (ID 0) player FRank (ID aMdGgTmlrfaalwlAcYVXJ5ZlxGVClrrGpPeHpu9u_3o=) SCRIPT : 18:12:49.002 [EXPANSION DEBUG]: ExpansionVehicleT<CarScript><6513f190>::SetLastDriverUID - aMdGgTmlrfaalwlAcYVXJ5ZlxGVClrrGpPeHpu9u_3o= SCRIPT : 18:12:50.002 [EXPANSION DEBUG]: ExpansionVehicleT<CarScript><6513f190>::ResetLastDriverUIDSynch SCRIPT : ExpansionActionOpenTraderMenu::OnStartServer - Start SCRIPT : ExpansionActionOpenTraderMenu::OnStartServer - Start SCRIPT : ExpansionActionOpenTraderMenu::OnStartServer - Start SCRIPT : ::SendCategoryListingsData - Could not get P2P categroy data! Class: 'ExpansionP2PMarketModule' Function: 'SendCategoryListingsData' Stack trace: DayZExpansion/P2PMarket/Scripts/4_World/dayzexpansion_p2pmarket\systems\p2pmarket\expansionp2pmarketmodule.c:1203 SCRIPT : [ExpansionP2PMarketRequestData::Debug] :: [INFO] :: Init: true SCRIPT : [ExpansionP2PMarketRequestData::Debug] :: [INFO] :: Trader ID: 1 SCRIPT : [ExpansionP2PMarketRequestData::Debug] :: [INFO] :: Listing trader ID: -1 SCRIPT : [ExpansionP2PMarketRequestData::Debug] :: [INFO] :: Page Index: 0 SCRIPT : [ExpansionP2PMarketRequestData::Debug] :: [INFO] :: Category Index: -1 SCRIPT : [ExpansionP2PMarketRequestData::Debug] :: [INFO] :: Sub-Category Index: -1 SCRIPT : [ExpansionP2PMarketRequestData::Debug] :: [INFO] :: Search tyoe names: 0 SCRIPT : [ExpansionP2PMarketRequestData::Debug] :: [INFO] :: Callback type: None SCRIPT : [ExpansionP2PMarketRequestData::Debug] :: [INFO] :: Message typename: SCRIPT : [ExpansionP2PMarketRequestData::Debug] :: [INFO] :: Message price: 0 SCRIPT : [ExpansionP2PMarketRequestData::Debug] :: [INFO] :: Message price string: 0 SCRIPT : [ExpansionP2PMarketRequestData::Debug] :: [INFO] :: Owned listings: false SCRIPT : [ExpansionP2PMarketRequestData::Debug] :: [INFO] :: Global ID text: SCRIPT : ::SendCategoryListingsData - Could not get P2P categroy data! Class: 'ExpansionP2PMarketModule' Function: 'SendCategoryListingsData' Stack trace: DayZExpansion/P2PMarket/Scripts/4_World/dayzexpansion_p2pmarket\systems\p2pmarket\expansionp2pmarketmodule.c:1203 SCRIPT : [ExpansionP2PMarketRequestData::Debug] :: [INFO] :: Init: true SCRIPT : [ExpansionP2PMarketRequestData::Debug] :: [INFO] :: Trader ID: 1 SCRIPT : [ExpansionP2PMarketRequestData::Debug] :: [INFO] :: Listing trader ID: -1 SCRIPT : [ExpansionP2PMarketRequestData::Debug] :: [INFO] :: Page Index: 0 SCRIPT : [ExpansionP2PMarketRequestData::Debug] :: [INFO] :: Category Index: -1 SCRIPT : [ExpansionP2PMarketRequestData::Debug] :: [INFO] :: Sub-Category Index: -1 SCRIPT : [ExpansionP2PMarketRequestData::Debug] :: [INFO] :: Search tyoe names: 0 SCRIPT : [ExpansionP2PMarketRequestData::Debug] :: [INFO] :: Callback type: None SCRIPT : [ExpansionP2PMarketRequestData::Debug] :: [INFO] :: Message typename: SCRIPT : [ExpansionP2PMarketRequestData::Debug] :: [INFO] :: Message price: 0 SCRIPT : [ExpansionP2PMarketRequestData::Debug] :: [INFO] :: Message price string: 0 SCRIPT : [ExpansionP2PMarketRequestData::Debug] :: [INFO] :: Owned listings: false SCRIPT : [ExpansionP2PMarketRequestData::Debug] :: [INFO] :: Global ID text: SCRIPT : ExpansionActionOpenTraderMenu::OnStartServer - Start SCRIPT : ExpansionActionOpenTraderMenu::OnStartServer - Start SCRIPT : ExpansionActionOpenTraderMenu::OnStartServer - Start SCRIPT : ExpansionActionOpenTraderMenu::OnStartServer - Start SCRIPT : ExpansionActionOpenTraderMenu::OnStartServer - Start SCRIPT : ExpansionActionOpenTraderMenu::OnStartServer - Start SCRIPT : [wpnfsm] Save occured in fsm transition! current state=WeaponFireAndChamberNext<7cf69ec0> closes stable state=RBF_CLO_BU1_MA1<7ce4ff30> id=3 SCRIPT : [Logout]: New player h8B0WKCxrmgEEg7fDmpb4aP5gJ8DKDBrYkiXJc9ELsM= with logout time 15 SCRIPT : 18:56:21.231 [EXPANSION DEBUG]: ExpansionQuestPersistentData<6ffb6c40>~ExpansionQuestPersistentData (4) SCRIPT : [Logout]: Player h8B0WKCxrmgEEg7fDmpb4aP5gJ8DKDBrYkiXJc9ELsM= finished SCRIPT : ---- PlayerBase OnStoreLoad SUCCESS ---- SCRIPT : [wpnfsm] Save occured in fsm transition! current state=WeaponFireAndChamberNext<827ad2a0> closes stable state=RBF_CLO_BU1_MA1<827ba3e0> id=3 SCRIPT : [Logout]: New player aMdGgTmlrfaalwlAcYVXJ5ZlxGVClrrGpPeHpu9u_3o= with logout time 0 SCRIPT : [Logout]: New player h8B0WKCxrmgEEg7fDmpb4aP5gJ8DKDBrYkiXJc9ELsM= with logout time 0 SCRIPT : 19:17:12.768 [EXPANSION DEBUG]: ExpansionPartyData<917173b0>::OnLeave party Ranger Reckless (ID 0) player FRank (ID aMdGgTmlrfaalwlAcYVXJ5ZlxGVClrrGpPeHpu9u_3o=) SCRIPT : 19:17:12.771 [EXPANSION DEBUG]: ExpansionQuestPersistentData<67950c60>~ExpansionQuestPersistentData (4) SCRIPT : [Logout]: Player aMdGgTmlrfaalwlAcYVXJ5ZlxGVClrrGpPeHpu9u_3o= finished SCRIPT : 19:17:12.777 [EXPANSION DEBUG]: ExpansionQuestPersistentData<74b67c90>~ExpansionQuestPersistentData (4) SCRIPT : [Logout]: Player h8B0WKCxrmgEEg7fDmpb4aP5gJ8DKDBrYkiXJc9ELsM= finished SCRIPT : Clear up static fireplaces: 0 SCRIPT : 19:17:14.462 [EXPANSION DEBUG]: Clearing cached categories 67 SCRIPT : 19:17:14.465 [EXPANSION DEBUG]: Clearing cached traders 17 SCRIPT : [DayZ Expansion] ~DayZGame SCRIPT : 19:17:14 [EXPANSION DEBUG]: ExpansionQuestPersistentData<67951160>~ExpansionQuestPersistentData (0) SCRIPT : ~DayZGame()
  6. Приветствую всех заинтересованных, а также мимокрокодилов зашедших просто посмотреть. Клепаю свой сервачок уже как несколько месяцев, встал вопрос о приобретении ряда платных модификаций. В связи с этим ищу человека на должность совладельца проекта (ну или же того кто просто готов вкинуть кеш под % от прибыли). По готовности сервер можно оценить процентов на 60. Тематика сервера - милсим, что то среднее между армой и тарковым (по сути хотел бы видеть сервак в ключе а-ля Зенитка, но с меньшим количеством казуальнсоти и большим реализмом) Если предложение заинтересовало, то прошу в ДС - sturmabteilung
  7. Ищу напарника с кем открыть сервер много работы сделано дискорд _beset
  8. Всем привет, тема может уже и заезженная, но всегда найдутся такие же, как я. Уже 2 дня ломаю голову как полностью заменить ванильных зомби. Удалить их с карты проблем не составило, но вот модовые спавнятся криво, то есть те которые относятся к военным, из них спавнится один вид зомби, те которые одиночки(в лесах и жд путях) спавнятся нормально, остальные вообще не появляются. Все файлы в которых вносил изменения приложил. Может кто подскажет, что не так делаю. Еще была проблема, в какой-то момент получилось их сделать, но ХП у них были как у ванильных, хотя если спавнить через админку ХП гораздо больше В cfgeventspawns.xml сделал вот так: <event name="VehicleTransitBus" /> <event name="InfectedCandy_BomberZombie" /> <event name="InfectedCandy_CordiZombie" /> <event name="InfectedCandy_FacelessZombie" /> <event name="InfectedCandy_FarmerZombie" /> <event name="InfectedCandy_FatgirlZombie" /> <event name="InfectedCandy_MeatZombie" /> <event name="InfectedCandy_MutantR1Zombie" /> <event name="InfectedCandy_MutantZ5Zombie" /> <event name="InfectedCandy_MutantZ5Zombiev2" /> <event name="InfectedCandy_NBCZombie" /> <event name="InfectedCandy_NBCZombie_Yellow" /> <event name="InfectedCandy_NBCZombie_Grey" /> <event name="InfectedCandy_NBCZombie_Blue" /> <event name="InfectedCandy_NightHunterZombie" /> <event name="InfectedCandy_ParasiteZombie" /> <event name="InfectedCandy_PartygoerZombie" /> <event name="InfectedCandy_PossessedUndeadZombie" /> <event name="InfectedCandy_Project7Zombie" /> <event name="InfectedCandy_SWATZombie" /> <event name="InfectedCandy_UrbanZombie" /> <event name="InfectedCandy_VolatileZombie" /> <event name="AnimalDeer" /> <event name="AnimalCow" /> <event name="AnimalSheep" /> <event name="AnimalRoeDeer" /> <event name="AnimalWolf" /> <event name="AnimalWildBoar" /> </eventposdef> ps Пример брал с этой темы https://dayz-code.ru/topic/3478-нужна-помощь-по-спавну-модовых-мобов/ zombie_territories.xml types.xml events.xml
  9. Всем здравствуйте. Такой вопрос - на хостинге в планировщике задач хочу сделать задачи: 1. Чтобы в чат писалось какой игрок подключился 2. Чтобы в чат писалось какой игрок отключился Как мне это осуществить? Знаю что команда "say -1 Перезагрузка сервера через 15 минут." дает результат, что в чат пишется сообщение "Перезагрузка сервера через 15 минут." Как мне сделать чтобы в чат писалось выше указанное?
  10. Задался вопросом: А что если указывать поуть до мода в воркшоп в батнике сервера? Ненадо перекачивать моды в папку сервера, автоматическое обновление модов. Но как правильно указать путь? Кто просвещен в этой теме? поделитесь решением вопроса
  11. Приветствую. Хочу попробовать купить готовый сервер.
  12. Господа, начинал собирать сервер в конце 23 года, пришлось съездить в командировку. Вернулся и планирую вернуться к данному занятию. Я НЕ знаю что из этого выйдет, во всякие моды и прочее уже вложено было больше 200 к, половина оказалась шлаком или просто не подходящими к моему виденью. Я ищу партнера(ов) что бы собрать прикольный казуальный (с оговорками) сервак. А дальше уже пытаться его раскрутить и т д...авось что-то из этого получится) стучитесь в дискорд @c0ccyx.
  13. Доброго всем времени суток! Обращаюсь к местным авторитетам и знатокам своего дела. Возможно я повторюсь в каком то смысле (заранее прошу прощения), но хотелось бы собрать информацию в кучу и у меня появились следующие вопросы: 1)Какое оптимальное железо для тестового (модового) сервера Dayz на 2-3 человек? В поиске выдало это: Процессор : Intel Dual-Core 2.4 GHz или AMD Dual-Core Athlon 2.5 GHz Оперативной памяти: 6 GB На сколько это актуально ? 2)Какое оптимальное железо для модового сервера Cherno или Stalker со слотами до 60 человек? Для нормальной игры? Читал тему ниже про держателя хоста с Intel Core i9-11900K и сколько игровых серверов такой может держать ? 3) Какой оптимальный хостинг использовать для тестирования игрового сервера? Прочитал в других темах, что hetzner актуальнее для полноценных серверов. Хотелось бы услышать дешевый аналог, но с похожим функционалом. p.s. Пардон, если вопросы глупые. Буду рад всем высказываниям!
  14. Сегодня на свой локальный сервер докинул пару модов, после запуска минут через 5-10 он выдавал ошибку out of memory, решил глянуть сколько он хавает во время запуска и был в шоке мало того что он схавал всю оперативку которой 32гб так он ещё и файл подкачки высасывать на 120гб решил после чего упирался в порог и выдавал ошибку, с чем может быть связана такая лютая прожорливость?
  15. Оказываю комплект услуг: -Установка серверной части -Установка модов -Настройка модов -Экономика DayZ -Сервера тематики S.T.A.L.K.E.R. (основное направление) И так далее. Писать в дискорд 1_eugene_1 Или телеграмм @Akeno_Code
  16. Здравствуйте создал сервер DayZ но как к нему подключиться? Подскажите где скачать или как подключиться к своему серверу без клиента steam (нет лицензии) ? Есть клиент DayZavr, но как через него зайти? Подскажите пожалуйста!
  17. Всем привет, случается иногда такая фигня что игроков выкидывает и сервер дает такие логи . Что это? такое
  18. Основные приватные моды куплены, отличный хост и т д, временно катастрофически мало времени и требуется в команду опытный постоянный человек, компаньон для дальнейшего ведения проекта.
  19. Интересует создание сервера с 0. Или же куплю готовый PvE если заинтересует. Все предложения в дис _the_tasmanian_devil_
  20. Доброго времени суток друзья. Нужен человек , который может создать и настроить pvp сервер с нуля. Естественно за оплату , деньгами не обидем.
  21. Перестал работать бесконечный костер в этом моде. Есть подозрения на последовательность модов, но уже переставлял его и так и эдак. Использую TraderPlus, сами бочки стоят через DayZ editor всё работало. Потом сделал перестановку модов в файле запуска, и он перестал работать. Возвращал всё назад, всё равно не работает.
  22. Доброго времени суток, Не могу понять, почему-то исчезает труп игрока, хотя в настройках Globals прописано 2 часа, но он исчезает почти сразу, как только нет рядом игроков. Подскажите что не так у меня настроено? <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?> <variables> <var name="AnimalMaxCount" type="0" value="200"/> <var name="CleanupAvoidance" type="0" value="100"/> <var name="CleanupLifetimeDeadAnimal" type="0" value="1200"/> <var name="CleanupLifetimeDeadInfected" type="0" value="330"/> <var name="CleanupLifetimeDeadPlayer" type="0" value="7200"/> <var name="CleanupLifetimeDefault" type="0" value="45"/> <var name="CleanupLifetimeLimit" type="0" value="50"/> <var name="CleanupLifetimeRuined" type="0" value="330"/> <var name="FlagRefreshFrequency" type="0" value="432000"/> <var name="FlagRefreshMaxDuration" type="0" value="3456000"/> <var name="FoodDecay" type="0" value="1"/> <var name="IdleModeCountdown" type="0" value="60"/> <var name="IdleModeStartup" type="0" value="1"/> <var name="InitialSpawn" type="0" value="100"/> <var name="LootDamageMax" type="1" value="0.2"/> <var name="LootDamageMin" type="1" value="0.0"/> <var name="LootProxyPlacement" type="0" value="1"/> <var name="LootSpawnAvoidance" type="0" value="100"/> <var name="RespawnAttempt" type="0" value="2"/> <var name="RespawnLimit" type="0" value="20"/> <var name="RespawnTypes" type="0" value="12"/> <var name="RestartSpawn" type="0" value="0"/> <var name="SpawnInitial" type="0" value="1200"/> <var name="TimeHopping" type="0" value="60"/> <var name="TimeLogin" type="0" value="5"/> <var name="TimeLogout" type="0" value="5"/> <var name="TimePenalty" type="0" value="20"/> <var name="WorldWetTempUpdate" type="0" value="1"/> <var name="ZombieMaxCount" type="0" value="1000"/> <var name="ZoneSpawnDist" type="0" value="300"/> </variables>
  23. Доброго времени суток. Куплю готовый сервер (или ищу того кто делает на заказ сервера) Пытался сделать сам с 0, но к сожалению не хватило ни времени ни знаний,чтобы сделать самому.( Хотелось бы видеть: безопасные зоны Авто,вертолет Хим зоны Бункер с доступом по ключ карте Дропы,хеллик Локации с ботами Помимо зомби, несколько видов мутантов Трейдеры ( каждый трейдер отвечает за определенные вещи) Админ панель Стартовый бонус-код По ценам,прошу писать сразу с стоимость вашей услуги или сервера. Так как не смогу назвать точную сумму. Пишите свои предложения в Дискорд: [DOTLD] JAMBO#0587 Всем хорошего настроения!
  24. Добрый день, хотел создать сервер про Russia 2044,только не знаю как так этот сервер сделать, я хочу сделать в своём проекте фракции торговлю и квесты, такой хочу сервер похожий как у Тишина городов, фракции я бы хотел разделить на четыре фракции, Российская армия, бандиты, сектанты, мародёры, Натовцы, то есть что бы это были боты но как всё это сделать я не знаю, подскажите пожалуйста что мне для этого нужно, какие моды установить, может какую то программу у себя поставить, ну и нужны машины военные,что бы на них можно было ездить, и также как декороции.У меня Dayz лицензия.
  25. Ищу людей кто может помочь с созданием сервера ПВЕ с модами и с внутриигровым донатом, с интересным контентом связь со мной дискорд WINXENT#3587538 или пишите под этим постом.
×
×
  • Create New...