Jump to content
DAYZ-CODE.RU - Создай свой игровой сервер

Search the Community

Showing results for tags 'скрипт'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • THE MAIN SECTION OF THE FORUM
    • DAYZ-CODE.RU
    • АРБИТРАЖ DAYZ-CODE.RU
    • DAYZ STANDALONE GAME NEWS
  • SERVER BUILDING - DAYZ STANDALONE
    • GUIDES/MANUALS AND OTHER INSTRUCTIONS
    • HELP - DAYZ STANDALONE
  • PRIVATE SECTION OF THE SITE
    • PRIVATE SECTION
  • TRADE SECTION AND PROVISION OF SERVICES
    • PURCHASE OF GOODS AND SERVICES
    • PROVISION OF SERVICES
    • WORK
  • PRODUCT SUPPORT TOPICS
    • PRODUCT SUPPORT DAYZ STANDALONE
    • SUPPORT FOR "USEFUL SOFTWARE"
  • Different
    • FLAME ON VARIOUS TOPICS
  • JOINT PURCHASES
    • ALL JOINT PURCHASES
  • SITE ARCHIVE DAYZ-CODE.RU
    • SITE ARCHIVE
  • ARMA 3
    • ARMA 3 - GUIDES/MANUALS AND OTHER INSTRUCTIONS
    • HELP - ARMA 3
  • ARMA 3
    • ARMA 3 - Missions and Campaigns
  • ARMA 3
    • ARMA 3 - Online game
  • ARMA 3
    • ARMA 3 - Editor
  • ARMA 3 -BIS
    • ARMA 3 - BIS Bugtracker
  • DAYZ STANDALONE -BIS
    • DAYZ SA - BIS Bugtracker

Categories

  • Equipment
    • Shoes
    • Masks
    • Hats
    • Glasses
    • Gloves
    • Vests
    • Backpacks
    • Cloth
    • Belts
  • Craft
  • Food
    • Meat and Fish
    • Canned food
    • Mushrooms
    • Vegetables and fruits
    • Water and Drinks
  • Indicators
  • Construction
  • Ammo
  • Modules
    • Magazines and clips
    • Add. Modifications
    • Butts
    • Sights
    • Muzzle modifications
    • Handguard and Handles
  • Weapons
    • G. launchers
    • Auth. Rifles
    • Shotguns
    • Pistols M. guns
    • Rifles
    • Pistols
    • Throwing
  • Medicine
  • Grenades
  • Diseases
  • Instruments
  • Tents and Containers
  • Resources
    • Fuel
    • Extracted resources
    • Building Resources
    • Animal skins
  • Electrical apps
  • Means of communication
  • Sources of light
  • Repair
  • Other
  • Cooking
  • Explosives

Categories

  • DayZ STANDALONE
    • Server builds
    • Scripts, mods
    • Map modding
    • Transport
    • Weapons
    • Furniture
    • Items
    • Models
  • DayZ useful software
    • Software
    • Other

Product Groups

There are no results to display.


Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Information


Paul


City


Member Title


VKontakte


Discord


Boosty


Mail


Skype


Steam ID

Found 21 results

  1. Всем привет. Рассмотрим краткий гайд по установки скрипта (серверного мода для DayZ STANDALONE) KillFeed. Очень подойдет для тех администраторов серверов кто не особо желает использовать модификации которые требуются клиенту. И так собственно начнем: 1. Добавляем в папку сервера игры мод из архива: @KillFeed_ServerMod.rar 2. Добавляем в параметры запуска сервера вашего bat файла сам мод: -Filepatching "-servermod=@KillFeed_ServerMod" Если ваш сервер уже имеет серверные моды, просто добавьте папку с модом в список используемых сервером модов. ВАЖНО: не добавляйте данный мод в параметр запуска сервера -mod=, иначе это может стать проблемой заходи игроков с параметрами verifysignatures=2; equalmodrequired=1; 3. В 'config-файле' сервера (там где названием сервера и прочие настройки) добавляем настройки для мода: //KillFeed_mod KillFeed_enableSaveKills = 1; // Включение сохранения счетчика убийств по игрокам KillFeed_enableSaveDies = 1; // Включение сохранения счетчика смертей по игрокам KillFeed_enableCustomTimeLog = 1; // Включение записи модом 'Кастомных' логов смертей игроков KillFeed_enableDefaultLog = 1; // Включение записи сервером стандартных логов сервера в scripts.log KillFeed_enableDebugLog = 1; // Включение записи сервером отладочных логов сервера в scripts.log (работает при KillFeed_enableDefaultLog = 1) KillFeed_enableMessages = 1; // Включение отправки сообщений в чат сервера о смертях игроков Пояснения к настройкам, как видите, имеются. Напомню, активный профиль сервера обозначается параметром '-profiles={имя папки или путь до папки}' Например, при указании: -profiles=Instance_1 папка профиля сервера будет выглядеть вот так: 4. Запускаем сервер, умираем от зомби и радуемся. Сообщения о смертях игроков будут в чате у других игроков (если в настройках игры они не отключены), так и в script.log. Где хранятся счетчики убийств и смертей? Ответ: Они хранятся в profile или Instance_1 в корневой папке сервера. То есть после 1-го запуска создаются 2 файла (как у клиента игры в документах windows в папку dayz) в файлах с расширениями ".vars.DayZProfile" и ".DayZProfile". При удалении этих файлов счетчики сбросятся! ВАЖНО! Чтобы увидеть сообщения в чате, нужно быть 2-м игрокам на сервере, и умереть одному из двух. тот, кто умирает, сообщения с чата не видит. @KillFeed_ServerMod.rar
  2. Приветствую друзья, подскажите пожалуйста. Как возможно изменить/уменьшить слоты одежды? (Ванильной и из модов) Хочется сделать более реалистичные слоты для проекта
  3. Всем привет, ищу скрипт на глобальный чат для nomod сервера. Принцип работы простой: все игроки всегда пишут на всю карту без каких либо переключений каналов. Есть такие в свободном доступе? Не могу найти. Заранее спасибо)
  4. Вариант №1 { "Triggers": [ { "Position": [ 749.738708, 533.460144, 1228.527954], тут указываем свои координаты точка центра x y z "Orientation": [ 0, 0, 0 ], повороты по осям x y z "Size": [ 15, 5.6, 10.8 ], размеры от центра тоже по осям x y z "EyeAccommodation": 1, "Breadcrumbs": [], "InterpolationSpeed": 1 } ] } Вариант №2 Тут вариант с переходом. { "Position": [ 0.0, 0.0, 0.0 ], "Orientation": [ 0, 0, 0 ], "Size": [ 15, 5.6, 10.8 ], "EyeAccommodation": 0, "Breadcrumbs": [ { "Position": [ 0.0, 0.0, 0.0 ], "EyeAccommodation": 1, "UseRaycast": 0, "Radius": -1 }, { "Position": [ 0.0, 0.0, 0.0 ], "EyeAccommodation": 0.7, "UseRaycast": 1, "Radius": -1 } ] }
  5. Прошу помощи у знатоков. Как создать и заспаунить оружие в сборе ( ванильные пушки + snafu mod) на server В стоке, спвн голый На примере АК 74 обвесами и рожком - ванильный Пкп с обвесами - snafu mod За ранее спасибо Слышал , что нужно создать контейнер для всех видов оружия, которые должны быть собраны и потом засунуть в xml
  6. Нужен скриптер который сможет сделать самоёлт который будет лететь в определённом направлении и падать там куда указана последняя точка там разбиваться и выпадали там крейты которые надо можно залутать. О цене обсудим ᴛʀᴏᴊᴀɴ#0001 вот дискорд
  7. Приветствую, ищем с напарником кто бы мог до ума довести сервер. На данном этапе необходимо 1) прописать куда то скрипт на уничтожение кодлока во время рейда (скрипт на сайте скинули). Сейчас Code lock падает на землю 2) помощь в настройке расширенной стройки 3) Настройка автообновление сервера и модов. + ряд мелких вопросов Это основное что не даёт нам запустить сервер.
  8. Здравствуйте, есть у кого скрипт на автостак для сервера, не могу найти на просторах интернета, ни моды, ничего.
  9. Доброго времени суток! Разбираюсь в скриптинге, хочу сделать чтобы можно было лутать холодильники в домах. Написал скрипт привязал к объекту холодильника (StaticObj_Furniture_fridge), и столкнулся с тем что если заспавнить объект через админку то скрипт работает, холодильник можно облутать. Но вот в домах они не активны. Не могу понять что не так. Предположил что может в домах другой объект, сделал поиск по файлам (через notepad++) по слову fridge и он мне выдал что в файлах .p3d имеются совпадения. Это вводит меня в замешательство. Как в скрипте обратиться к объектам в моделях? DL_searchLoot.zip
  10. Здравствуйте, кто нибудь может посоветовать какие нибудь мануалы с функциями или что то похоже на API
  11. Всем доброго времени суток. Для доведения до ума мода мне нужна помощь. Задача: Скрывать селекцию у предмета если в слоте у предмета есть предмет(аттачмент) Описание: есть ящик в нем есть слот под маск сетку. При добавлении сетки в слот селекция с текстурой ящика должна отключатся. Реализация: должен помочь скрипт так как других возможностей представить не могу. Буду очень благодарен за любую помощь. (Что-то подобное видел в моде Car-Cover только при маскировке авто оно пропадает с серва и остается только сетка с подобием формы автомобиля.выцарапать скрипт не получилось у татарина из мода и посмотреть. Напоминаю что обьект должен отключать селекцию а не пропадать.)
  12. Помогите сделать скрипт, цель скрипта для рыбалки, что бы блесна и была наживкой. Пробовал уже по всякому но после поимки рыбы она становиться крючком без наживки.
  13. Помогите разаборатся сделал блесну, на нее ловиться рыба но после поимки она переделывается в простой крючек так как типа нет наживки на ней больше
  14. Необходимо создать несколько скриптов (стройка) (Дроп) по деньгам обсудим. Пишите в Дискорд Artist#5628
  15. Всем здарова! Прописал модовскую одежду с помощью мода Realistic Inventory Space, но при запуске крашится сервер без уведомления об ошибке. Раньше выдавало ошибку в строке ( Это я исправил ), но теперь в тупую не выдаёт ошибку.
  16. Добрый день/вечер, я ищу скриптира для создания не замысловатых скриптов на данный момент, конечно не за бесплатно, но за адекватный и подходящий ценик проделанной работы. Так-же возможно в помощи исправление ошибок сервер. За подробной информацией пишите в Discord. Мой дискорд - 𝓥𝓲𝓽𝓽𝓸✑#1854
  17. Всем привет! Есть такая моделька на машину , т.к. я не умею скриптить, то хотел бы найти человека который бы взялся за это. О цене договоримся
  18. Приветствую! Я нуждаюсь в скриптере который может воплотить мою идею в реальность, нужно следующее: Сделать возможным ставить игроку codelock на ванильную дверь (Например в многоэтажке, в доме и т.д). Мне нужен данный скрипт для RP проекта, если вы имеете информацию где можно найти мод или же сами можете написать данный скрипт, отпишитесь пожалуйста.
  19. В общем, в стиме есть мод который отключает кровь при попадании по животным ,зомби и т.п. (брызги и лужи крови на земле) а так же все следы попаданий из оружия (по стенам, в землю и т.д.) Вот нужен скрипт где не будет крови , а следы попаданий останутся . В личку пишите и сразу с ценой.
  20. Всем читающим доброго времени суток. Очень нужна помощь опытных скриптеров и, возможно, мододелов. Идея значит такая, хочу на сервере сделать военную базу или город (не важно) который БУДЕТ ЗАТОПЛЕН, НО ЕГО МОЖНО ОСУШИТЬ. Думаю это сделать как-то через скрипт затопления/осушения бункера на Ливонии. Хочу выдрать скрипт который заставляет опускаться/подниматься воду при прокрутке вентиля и привязать к своей какой-то условной кнопке или цифровой панели (не важно) ну и к своим "пластинкам" воды, своего какого-то кастомного размера. Игрок подходит, активирует скрипт осушения, и лутает военку, потом вода снова поднимается. Все как в бункере почти. Прошу вас помочь мне "выдрать" эту всю "мокрую" систему и подсобить в настройке, кому не сложно и интересно. Спасибо!
×
×
  • Create New...