Jump to content
DAYZ-CODE.RU - Создай свой игровой сервер

Search the Community

Showing results for tags 'anomaly'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • THE MAIN SECTION OF THE FORUM
    • DAYZ-CODE.RU
    • АРБИТРАЖ DAYZ-CODE.RU
    • DAYZ STANDALONE GAME NEWS
  • SERVER BUILDING - DAYZ STANDALONE
    • GUIDES/MANUALS AND OTHER INSTRUCTIONS
    • HELP - DAYZ STANDALONE
  • PRIVATE SECTION OF THE SITE
    • PRIVATE SECTION
  • TRADE SECTION AND PROVISION OF SERVICES
    • PURCHASE OF GOODS AND SERVICES
    • PROVISION OF SERVICES
    • WORK
  • PRODUCT SUPPORT TOPICS
    • PRODUCT SUPPORT DAYZ STANDALONE
    • SUPPORT FOR "USEFUL SOFTWARE"
  • Different
    • FLAME ON VARIOUS TOPICS
  • JOINT PURCHASES
    • ALL JOINT PURCHASES
  • SITE ARCHIVE DAYZ-CODE.RU
    • SITE ARCHIVE
  • ARMA 3
    • ARMA 3 - GUIDES/MANUALS AND OTHER INSTRUCTIONS
    • HELP - ARMA 3
  • ARMA 3
    • ARMA 3 - Missions and Campaigns
  • ARMA 3
    • ARMA 3 - Online game
  • ARMA 3
    • ARMA 3 - Editor
  • ARMA 3 -BIS
    • ARMA 3 - BIS Bugtracker
  • DAYZ STANDALONE -BIS
    • DAYZ SA - BIS Bugtracker

Categories

  • Equipment
    • Shoes
    • Masks
    • Hats
    • Glasses
    • Gloves
    • Vests
    • Backpacks
    • Cloth
    • Belts
  • Craft
  • Food
    • Meat and Fish
    • Canned food
    • Mushrooms
    • Vegetables and fruits
    • Water and Drinks
  • Indicators
  • Construction
  • Ammo
  • Modules
    • Magazines and clips
    • Add. Modifications
    • Butts
    • Sights
    • Muzzle modifications
    • Handguard and Handles
  • Weapons
    • G. launchers
    • Auth. Rifles
    • Shotguns
    • Pistols M. guns
    • Rifles
    • Pistols
    • Throwing
  • Medicine
  • Grenades
  • Diseases
  • Instruments
  • Tents and Containers
  • Resources
    • Fuel
    • Extracted resources
    • Building Resources
    • Animal skins
  • Electrical apps
  • Means of communication
  • Sources of light
  • Repair
  • Other
  • Cooking
  • Explosives

Categories

  • DayZ STANDALONE
    • Server builds
    • Scripts, mods
    • Map modding
    • Transport
    • Weapons
    • Furniture
    • Items
    • Models
  • DayZ useful software
    • Software
    • Other

Product Groups

There are no results to display.


Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Information


Paul


City


Member Title


VKontakte


Discord


Boosty


Mail


Skype


Steam ID

Found 4 results

  1. Привет пипл, возможно будет интересна данная тема по моду Stalker Anomaly and Detectors 4 Free . Сам просидел с етим пару дней пока до меня дошло как и что настраивать) Если проблема по спавне артов в аномалиях: Розархивируем файлы из архива папки ServerMods, затем в корневой папке сервера создаем новую папку и называем @ServerMods. В етой папке создаем еще 1 папку Addons, копипастим PBO с архивов из сервермодс которые лежат в самом моде, прописываем серверную часть мода в батник ("-servermod=@ServerMods"), сам мод тоже не забываем прописать и ключ кинуть, далее копипастим из ConfigFile папку AnomalySpawner, вставляем в наши Profiles и запускаем сервер Неможете заспавнить телепорт хоть и в инструкции он есть? Копиируем из инструкции или отсюда строку "teleportAnomaly": [ { "anomalyPosition": [6568.558594, 79.482635, 940.107483], "teleportType": 1, "teleportToPositions":[ [4616.416016, 73.430450, 1830.664551] ] } вставляем после "enableDebugLog" с новой строки где "anomalyPosition": позиция аномалии (телепорт), "teleportToPositions": куда нас перенесет Надеюсь помог хоть кому-то) Если будут вопросы пишите
  2. Проблема такова в стиме есть мод на бесплатные аномалии и детекторы Все работает прекрасно но при броске предметов сервер крашит с ошибкой [ScriptCallQueue::Call] :: [ERROR] :: Incompatible parameter at index '2' for AK_RailHndgrd::RemoveChild, expected 'bool', got 'void' Проблема в серверном моде StalkerAnomaly_Activator.pbo Пробовал пофиксить но мало понимаю в модах dayz Вот проблемный скрипт: modded class HandActionThrow { override void Action (HandEventBase e) { hndDebugPrint("[hndfsm] " + Object.GetDebugName(e.m_Player) + " STS=" + e.m_Player.GetSimulationTimeStamp() + " action=throw"); HandEventThrow throwEvent = HandEventThrow.Cast(e); GameInventory.LocationSyncMoveEntity(e.GetSrc(), e.GetDst()); DayZPlayer player = DayZPlayer.Cast(e.m_Player); if ( player.GetInstanceType() != DayZPlayerInstanceType.INSTANCETYPE_REMOTE ) { InventoryItem item = InventoryItem.Cast(e.GetSrcEntity()); if( item ) { //if ( item.IsKindOf("My_Item_Name") || item.IsKindOf("My_Item_Name2") ) //{ Object m_AnomalyActivator = GetGame().CreateObjectEx("AnomalyActivator", item.GetPosition(), ECE_LOCAL); item.AddChild(m_AnomalyActivator, -1, true); GetGame().GetCallQueue(CALL_CATEGORY_SYSTEM).CallLater(item.RemoveChild, 5 * 1000, false, m_AnomalyActivator); GetGame().GetCallQueue(CALL_CATEGORY_SYSTEM).CallLater(GetGame().ObjectDelete, 6*1000, false, m_AnomalyActivator); //} item.ThrowPhysically(player, throwEvent.GetForce()); } else Error("[hndfsm] HandActionThrow - src entity null!"); } player.OnItemInHandsChanged(); } };
  3. Привет всем! Нужна помощь, есть два мода AnomalySpawner и Stalker Anomaly and Detectors 4 Free, я пытаюсь подключить аномалии из мода "Stalker Anomaly and Detectors 4 Free" к "AnomalySpawner", но я не знаю как...Там есть два вида idle - то есть просто статичная и Active - которая активируется все время, а мне нужно прописать ее как обычную чтобы она была статичная но когда игрок приблизтся очень близко она соответственно будет активная. Есть ли у кого конфиг или способ как подключить аномалии к этому AnomalySpawner ? PS: Уже разобарлся достаточно самого мода Anomaly and Detectors 4 Free Как пример мой можно сделать таким образом: { "_comment": "Аномалии Трансформатор ЧАЭС3", "zoneType": "Box", "zonePosition": [8374.384766, 107.059998, 14455.968750], "zoneRadius": 100, "distanceBTWAnomaly": 5, "checkGeometry": 1, "anomalyData": [ { "anomalyName":"Electra", "anomalyCount": 20, "ArtefactsWithDetector": { //Указывается что поиск будет только с детектором "SpawnChancePercent": 40, "SpawnDistance_Min": 3.0, "SpawnDistance_Max": 5.0, "ArtefactsData": [ { "ArtefactClassName": "art_oasis", "ArtefactSpawnChancePercent": 10 } ] } } ] } ] }
  4. 3. Anomaly System - Продает Nikron. Единственные рабочие аномалии.
×
×
  • Create New...