Search the Community
Showing results for tags 'dayz frostline'.
-
Выжившие, к нам пришла зима, принеся с собой прекрасную возможность окунуться в леденящие душу расходы DayZ Frostline. В рамках нашей зимней распродажи на выживание воспользуйтесь линейкой DayZ Frost с самой большой скидкой на сегодняшний день! скидка до 26% на это захватывающее зимнее дополнение действует до 16 декабря! Приготовьтесь не бояться холода и воспользоваться этим фантастическим предложением. Независимо от того, хотите ли вы побаловать себя или подыскиваете идеальный подарок для геймера в этот праздничный сезон, не упустите свой шанс. https://store.steampowered.com/DayZ_Frostline
-
Приветствую вас, выжившие! Ожидание окончено! Мы рады сообщить, что обновление 1.26 и DayZ Frost line теперь доступны на всех платформах! В этой статье рассказывается о том, что такое DayZ Frost line и чего вы можете ожидать, когда войдете в игру. Игра DayZ Frost line посвящена борьбе с холодом. Но самой важной ее частью является третья официальная карта под названием "Сахалин". Сахал - это замерзший вулканический архипелаг, расположенный на Дальнем Востоке. С его продуваемыми ветрами вершинами холмов, заснеженными лесами, беспорядочными поселениями, обширными ледяными полями и огромной военно-морской базой, он, несомненно, станет испытанием на прочность ваших навыков выживания. Температура на Сахале обычно ниже нуля градусов по Цельсию. Запасы продовольствия скудны и в основном находятся в замороженном виде, что вынуждает игроков размораживать их. Вулканическая природа ландшафта, тем временем, создает дополнительные проблемы с загрязнением окружающей среды. Из-за нехватки продовольствия многие игроки прибегают к охоте. Мы хотели сделать эту часть игры уникальной, поэтому представляем трех новых животных для охоты и двух новых рыб, которых можно попробовать поймать. Для тех, кто хочет более подробно ознакомиться с разработкой DayZ Frostline, ознакомьтесь с нашей уникальной серией блогов разработчиков. Если вы заинтересованы в покупке DayZ Frostline, вы можете сделать это в Steam, на Xbox и PlayStation. Хотя для доступа к серверам, на которых запущен Sakhal, требуется приобретенная копия DayZ Frostline, мы предоставляем все ресурсы, на которых мы создали Sakhal, а также вспомогательные функции и ресурсы бесплатно всем членам сообщества для личного использования на их серверах и картах. Мы не хотим препятствовать творческому развитию нашего сообщества и с нетерпением ждем ваших предложений. Даже если вы будете сопротивляться желанию приобрести DayZ Frostline, в базовой игре многое изменится. Если вы хотите глубже разобраться в том, что может предложить обновление 1.26, вам обязательно стоит ознакомиться с этой статьей. В статье не упоминается о лодках. Да, вы правильно поняли - мы добавляем в игру маленькие резиновые лодки! На сегодняшний день это самое простое транспортное средство, которое можно использовать для преодоления больших водоемов. Лодки могут быть очень полезны на Сахале, хотя они также могут появиться на любой карте. Еще одно важное изменение - уменьшенная грузоподъемность вашего персонажа из-за меньшего объема багажных отделений для курток, брюк, жилетов и рюкзаков. Хотя это может показаться некоторым из вас неприятным, мы прислушались к отзывам, которые получили во время экспериментального периода, и считаем, что это полезное изменение в игре. Вам придется быть намного внимательнее при поиске, так как собирать все подряд будет уже не так просто. Естественно, это также означает, что в конечном итоге вы оставите больше добычи для других. Также был внесен ряд изменений в механику рыбалки, охотничьи ловушки, тепловой комфорт игрока, имитацию температуры предметов и многое другое. Браузер внутриигрового сервера также претерпел множество улучшений, благодаря улучшенной фильтрации и новому полю описания сервера. Вдобавок ко всему, официальный режим игры в улье меняется с введением региональной экономики добычи. Добыча на разных картах разделена по климатическим и региональным признакам. На Сахале можно приобрести теплую одежду и в основном восточное снаряжение. В Ливонии продается в основном летняя одежда и снаряжение западного производства. Чернорус остается смесью того и другого, чтобы сохранить свой первоначальный вид. В связи с этими масштабными изменениями, а также изменениями, касающимися грузового пространства, мы решили удалить официальные серверы и рекомендуем владельцам серверов сообщества сделать то же самое. Мониторинг стабильности и ваши отзывы будут особенно важны для нас в ближайшие недели. Основное внимание мы уделим поведению игроков на Сахалине, а также распределению добычи. Мы получили ценные отзывы от наших стримеров (спасибо всем за участие!) и уже рассматриваем возможность применения некоторых из этих отзывов в предстоящем обновлении 1.26. Для DayZ настали захватывающие времена! Мы очень гордимся тем, чего достигли, и искренне надеемся, что вам понравятся все ваши новые приключения на Сахале! От имени команды DayZ, Адам Примечания к исправлениям: ПК и консоли
-
Привет, выжившие! Мы рады официально объявить дату выхода дополнения к линейке DayZ Frost! Это долгожданное обновление выйдет вместе с обновлением 1.26 15 октября. Приготовьтесь к новому эксклюзивному контенту и новым напряженным испытаниям, которые ждут вас на Сахалине. Дата выхода: Сохраните дату! Отмечайте в своих календарях - 15 октября стартует линейка DayZ Frost. Приготовьтесь окунуться в новый морозный мир Сахалина, идеальное место для захватывающих приключений и тактики выживания. Цена: Ваш путь к новым приключениям Дополнение к линейке DayZ Frost доступно по цене 26,99 долларов США/евро. Цены могут незначительно отличаться в зависимости от вашего региона. Такая цена отражает невероятное количество усилий и самоотдачи, которые наша команда вложила в создание этого нового контента, и мы не можем дождаться, когда вы сможете ознакомиться с тем, что мы создали. Центр внимания разработчиков игр: Пещеры на Сахалине Одной из отличительных особенностей расширения линейки DayZ Frost является добавление пещер на Сахалине. Эти пещеры служат важным убежищем от суровых погодных условий и стратегически важными местами для размещения лагерей. Изучите их расположение и используйте его в своих интересах, чтобы создать уютное убежище среди пересеченной местности. Точное количество пещер? Вам предстоит их открыть! Витрина косметики: Не замерзайте в новых зимних шапках Чтобы вам было уютно в морозную погоду на Сахалине, мы представляем четыре новых зимних шапки: Шапка-бини "Шерпа" - идеальное решение для любителей гражданской одежды, она дарит тепло и реалистичный вид благодаря подвижным завязкам. Буденовка: прочная шапка в военной тематике, идеально подходящая для обстановки на Сахале. Шема: Универсальная и с высокой теплоизоляцией. Ее можно носить как маску для лица, она идеально подходит для различных стилей одежды. Ушанка Snowstorm: культовая и функциональная, обеспечивает наилучший уровень теплоизоляции. Она идеально сочетается с балаклавой и защитными очками, создавая идеальный образ для тех, кто хочет пережить зиму. Приготовьтесь к новым вызовам и условиям Сахалина с этими новыми дополнениями в вашем инвентаре.
-
Дата выхода DLC Frontline: 15 октября 2024 года Мы рады сообщить, что DayZ Frostline (вместе с обновлением 1.26) официально выходит 15 октября! Отмечайте свои календари, потому что это DLC появится на всех платформах одновременно: PC, Xbox и PlayStation. Независимо от того, где вы находитесь и на чем играете, вы сможете без промедления окунуться в новые испытания и возможности DayZ Frostline. Цена за DLC Frosline: 26,99 долларов США/евро Дополнение будет доступно по цене 26,99 долларов США/евро. Пожалуйста, имейте в виду, что цены могут незначительно отличаться в других регионах и валютах. Мы считаем, что такая цена обеспечивает баланс, отражающий упорный труд и преданность делу, вложенные в разработку этого обширного нового дополнения и мы с нетерпением ждем, когда вы сможете познакомиться с тем, что может предложить DayZ Frostline. Предварительный заказ Мы также рады сообщить, что с сегодняшнего дня вы можете оформить предварительный заказ ключей DayZ Frontline для Steam непосредственно в нашем магазине интерактивных товаров Bohemia. Оформляя предварительный заказ, вы помогаете нам в дальнейшей разработке и усовершенствовании игры. Наборы предварительного заказа DayZ Frostline Pre-order bundle: DayZ Frostline + саундтрек DayZ + купон на скидку 30% DayZ Frostline Pre-order bundle: Days Frostline + DayZ + купон на скидку 30% Пожалуйста, обратите внимание: Оформив предварительный заказ на ограниченный набор саундтреков к DayZ и дополнения Frostline. Код Steam для саундтрека к DayZ будет отправлен вам на почту немедленно, а дополнение к DayZ Frostline будет выпущено в день релиза (15 октября 2024 года). При покупке этого товара по предварительному заказу 15 октября вы получите код скидки на 30% на товары DayZ в нашем магазине, включая новейшие товары DayZ Frostline, которые будут действовать с 15 октября 2024 года по 15 декабря 2024 года. Пещеры Одним из самых интересных нововведений в DayZ Frostline стало добавление пещер на Сахал. Мы давно мечтали добавить пещеры в DayZ и Сахал оказался идеальной картой для этого. Эти пещеры служат убежищем от суровой стихии, обеспечивая надежное укрытие, когда кажется, что уже ничего не спасет. Изучение расположения этих природных убежищ будет иметь решающее значение для вашего выживания и стратегического планирования. Но это еще не все. Пещеры предлагают ряд других преимуществ для тех, кто ценит более естественную обстановку для своих баз. Вы можете ставить палатки, разводить костры и устанавливать различные предметы, чтобы создать уютное, скрытое убежище в труднопроходимой местности. Новые головные уборы Чтобы лучше погрузить вас в морозную обстановку Сахара, мы представляем четыре новых зимних головных убора, которые идеально подходят для новых условий. Шапка-бини идеально подходит для тех, кто предпочитает гражданскую одежду, обеспечивая тепло в холодное время года. Как показано на видео выше, завязки на головном уборе слегка двигаются в ответ на покачивание вашей головы, добавляя реалистичности. Буденовка: Для создания более строгого образа в военной тематике буденовка идеально подходит для условий Сахала. Эта традиционная шапка не только сохраняет тепло, но и вписывается в суровый милитаристский фон региона. Шемаг: Обеспечивает высокую теплозащиту. Его также можно носить как маску, закрывающую лицо и он очень хорошо сочетается с различными видами экипировки, будь то гражданский образ выжившего, бандитский стиль или полностью экипированный боевик. Ушанка "Метель": Это головной убор, который вы, вероятно, видели на многих наших анонсах. Это идеальный выбор для Сахаля, как с точки зрения внешнего вида, так и функциональности. Обеспечивая наилучший уровень изоляции, он также может быть дополнен балаклавой и защитными очками для создания идеального зимнего образа в DayZ Frostline.
-
Пожалуйста, имейте в виду: информация, публикуемая в нашем блоге разработчиков, представляет собой незавершенную работу, а не конечный продукт. Содержание и функции, которые обсуждаются, могут быть изменены перед выпуском. Мы стремимся предоставить информацию и способствовать вовлечению сообщества, но детали могут изменяться по мере продолжения разработки. Спасибо вам за то, что присоединились к нам в этом путешествии, понимая, что то, что вы видите здесь, - это лишь краткий обзор процесса. Привет, выжившие! Добро пожаловать в наш блог разработчиков, где мы расскажем вам о том, что происходило за кулисами разработки дополнения DayZ Frostline. Здесь мы делимся с вами, сообществом, взлетами и падениями нашего творческого процесса. Ваша постоянная поддержка всегда была спасательным кругом для игры, и мы рады поделиться с вами новинками DayZ Frostline! Давайте поговорим о вариантах утепления одежды, новом размере карты* и улучшении качества Terrain Builder! Мы постараемся продолжить обсуждение и внести ясность в особенно актуальную тему сообщества — изменение размера инвентаря — в следующем блоге разработчиков. Варианты утепления: Как многие из вас знают, каждая карта DayZ отличается своим уникальным климатом и погодными условиями. Цель DayZ Frostline - сделать ваш опыт выживания еще более захватывающим и сложным, отразив эти различия в окружающей среде с помощью нашей системы одежды. Сезонные изменения в одежде: Одним из ключевых изменений, которые мы внедрили, является введение сезонных вариаций для определенных видов одежды. Например: Летнее охотничье снаряжение: В Ливонии, где стоит жара, вы найдете комплект летнего охотничьего снаряжения с низкой теплоизоляцией, предназначенный для защиты от летней жары. Идеально подходит для прогулок по густым лесам и открытым полям при более высоких температурах. Снаряжение зимнего охотника: И наоборот, на нашей новой зимней карте "Сахал" выживание в суровые холода имеет первостепенное значение. Таким образом, вы можете рассчитывать на зимнее снаряжение охотника с высокой изоляцией, которое поможет вам защититься от холода. Суровый климат Сахаля диктует необходимость в одежде, обеспечивающей максимальное тепло и защиту. Скорость появления предметов на картах: На каждой карте будет установлена уникальная система появления сезонного снаряжения, которая соответствует логическому правилу: Карты с холодным климатом: более высокая скорость появления теплой одежды. Ожидайте, что вы чаще будете находить зимнее снаряжение. Теплые карты: Более высокая скорость размножения благодаря более легкой одежде с низким уровнем теплоизоляции, что делает ваши поиски более плодотворными в подходящих климатических условиях. Важно помнить, что, несмотря на то, что эти изменения улучшают реалистичность и тактическую игру, все предметы по-прежнему можно переносить с карты на карту. Таким образом, даже если вы решите не приобретать дополнение к линейке DayZ Frost, вы все равно сможете приобрести это сезонное снаряжение через обмен игроков или переходы с одной карты на другую. Размер карты: Изначально мы сообщали, что площадь Сахаля составит 83 км2, не считая обширных ледяных щитов. Однако мы расширяем границы — в буквальном смысле этого слова — и пришло время рассказать о некоторых важных улучшениях! С 83 км2 до огромных 105 км2 В наших ранних публикациях Сахалин считался нашей самой компактной картой на сегодняшний день, занимая площадь около 83 км2. Это решение было вдохновлено наблюдением за взаимодействием игроков на модифицированных картах, пользующихся популярностью у сообщества, которые продемонстрировали предпочтение более интимной обстановке, способствующей встречам и взаимодействиям игроков. С тех пор мы добавили ледяные щиты в географию Саха. Это обновление значительно расширило площадь суши, увеличив ее с первоначальных 83 км2 до впечатляющих 105 км2. В результате площадь Сахалина теперь еще больше превышает площадь суши, указанную на модифицированной сообществом карте Намальска, которая составляет 27 км2 без ледяных щитов и 63 км2 с ними. Создатель карты, модифицированной сообществом: Адам Франку - креативный руководитель DayZ Колоссальная игровая зона: С недавним появлением лодок в DayZ ваши навигационные и исследовательские возможности теперь простираются далеко за пределы суши. Если учесть судоходные воды, общая игровая площадь Сахаля достигает впечатляющих 236 км2. Это значительное дополнение предлагает вам множество новых маршрутов для поиска добычи, предметов первой необходимости и борьбы за выживание. Несмотря на увеличение размера, мы тщательно продумали ключевые достопримечательности, чтобы поддерживать высокий уровень посещаемости игроками, гарантируя, что встречи и сражения останутся главными в игре. Тщательно продуманный ландшафт с эффектом погружения: Создание базы и размещение на ледяных щитах не будут доступны в релизе DayZ Frostline, но будут добавлены в обновлениях после его запуска. Недавно появившиеся ледяные щиты будут казаться голыми и безлюдными, что обеспечит альтернативный маршрут передвижения для тех, кто хочет избежать основных магистралей. Несмотря на то, что в будущих обновлениях на этих обширных ледяных просторах можно будет строить базы и размещать людей, на них не будет добычи, чтобы игроки могли сосредоточиться на поиске более опасных зон и поощрении сражений. Мы особенно рады видеть, как сообщество моддеров будет расширять возможности этой функции, добавляя новые уровни сложности и инноваций в игровой процесс. (Подсказка: Создайте мод в любом месте) Несмотря на то, что территория Сахаля расширяется, наше стремление к созданию захватывающей среды остается неизменным. Увеличение размеров не отвлекает нас от создания насыщенных сюжетов и сложных деталей. Нашей главной целью по-прежнему остается предоставление захватывающего опыта выживания, которым славится DayZ. Terrain Builder - Улучшение для сообщества моддеров: С выходом DayZ 1.26 и дополнением Frostline мы рады представить ряд улучшений качества жизни, разработанных специально для сообщества моддеров. Это обновление содержит расширенные инструменты и упрощенные рабочие процессы, позволяющие моддерам более эффективно создавать пользовательские ландшафты. Что такое DayZ Terrain Builder? DayZ Terrain Builder - это мощный инструмент, предназначенный для создания виртуальных миров DayZ. Он позволяет пользователям создавать обширные и захватывающие ландшафты с нуля, предлагая бесконечные возможности для творческих моддеров. Основные улучшения: Увеличена скорость работы генератора PNG-изображений Процесс генерации PNG-изображений для спутниковых изображений, спутниковых карт нормалей и масок поверхности был значительно оптимизирован. Теперь эти задачи выполняются примерно в три раза быстрее, чем раньше. Это усовершенствование значительно повысит эффективность вашего рабочего процесса, позволяя вам тратить больше времени на творческие аспекты, а не ждать обработки. Улучшена обработка дорожных объектов. Перемещение дорожных объектов в Bulldozer раньше приводило к значительному снижению производительности. Эта проблема устранена, и операция теперь запускается только при прекращении перемещения дорожного объекта. Эта настройка обеспечивает более высокую производительность при редактировании дорог. Дополнительные улучшения: Панель поиска в окне менеджера библиотек В окне "Менеджер библиотек" добавлена новая строка поиска. Эта функция позволяет пользователям фильтровать библиотеки шаблонов, вводя условия поиска, что упрощает поиск определенных элементов. Удобная консоль для просмотра полезных журналов Окно консоли, доступное через Window → Console, теперь работает должным образом без зависания Terrain Builder (TB). Оно предоставляет ценную информацию журнала для различных действий, помогая пользователям устранять неполадки и оптимизировать рабочие процессы более эффективно. Исправление ошибок: Выборочная генерация PAA Исправлена ошибка в инструменте генерации PAA, позволяющая создавать файлы .paa только для фрагментов, указанных пользователем, вместо повторного создания файлов для каждого фрагмента в папке слоев. Такой целенаправленный подход экономит время и ресурсы в процессе экспорта. Усовершенствованные операции со слоями: При переименовании слоев объектов или фигур существующие файлы теперь корректно переименовываются, а не создаются новые. Кроме того, при удалении слоев из менеджера слоев соответствующие файлы .tv4l теперь корректно удаляются, что приводит к удалению ненужных файлов и уменьшению беспорядка. Исправлена операция очистки и заполнения: Операция "Refill (очистка и заливка)" теперь работает должным образом, удаляя существующие объекты внутри фигуры и создавая новые в соответствии с заданными названиями. Эта функция гарантирует точное отображение изменений рельефа. Спасибо, что присоединились к нашему блогу разработчиков на этой неделе. Чтобы быть в курсе всего, что связано с DayZ Frostline.
-
Дополнение к линейке DayZ Frost: Лодки и изменения в аудио Список пожеланий DayZ Frostline Выжившие! Добро пожаловать на наш последний блог разработчиков, 34-я неделя! Вот что нового и заслуживающего внимания: Лодки! Мы приступили к созданию прототипов лодок в конце прошлого года, и к началу этого года лодка была отобрана для полной разработки. в основном для того, чтобы подчеркнуть островную природу Сахаля, первоначальная реализация, использованная в прототипе, была достаточно стабильной, чтобы мы могли двигаться дальше, хотя мы и воспользовались некоторыми упрощениями, например, использовали существующие модели, такие как двигатель и коробка передач автомобиля. С самого начала мы поняли, что сложная природа транспортных средств в сочетании с нестабильностью ранее существовавшей системы согласования может привести к тому, что лодки будут бесконтрольно подпрыгивать и вращаться в океане. Чтобы решить эту проблему, мы согласились с тем, что изменения в сетевом взаимодействии необходимы. Плавучесть - это сложная симуляция, разработанная для возможного включения в нее более реалистичных океанских волн в будущем. В ней используется форма, известная разработчикам как "Простая геометрическая модель LOD", для определения общего смещенного объема и выталкивающей силы, а также выполняется дополнительная симуляция сопротивления Управлять лодками в DayZ намеренно проще, чем автомобилями. Лодки оснащены тремя передачами: прямой, нейтральной и заднего хода. Хотя тормозов нет, вы можете регулировать скорость, регулируя газ или переключая передачу на задний ход, чтобы снизить скорость. Лодки в первую очередь предназначены для одной простой, но их жизненно важное назначение - перевозить игроков через большие водоемы. В них нет места для инвентаря, поэтому вы не сможете хранить на них предметы. Чтобы привести лодку в движение, вам понадобятся только свеча зажигания и немного бензина. Если вы найдете лодку на пляже или на мелководье, вы можете завести ее на большую глубину, чтобы начать свое путешествие. Как продемонстрировали @iRoadie_ и @AmishZed Каждая лодка может перевозить трех пассажиров и одного оператора, с уникальной анимацией сидения, умирания, смены мест, выкатывания из лодки и даже вытаскивания из нее. Также необходимо учитывать необходимость технического обслуживания. Хотя повреждение не оказывает непосредственного влияния на ходовые качества, оно представляет опасность, поскольку ускоряет процесс выхода автомобиля из строя. Кузов лодки можно отремонтировать с помощью комплекта для ремонта шин. Двигатель ремонту не подлежит. Как только лодка будет разбита, она начнет медленно тонуть, давая вам время встать с сиденья. И последнее, но не менее важное: у вас есть возможность стоять на лодке, пока она движется в неторопливом темпе. Однако рекомендуется соблюдать осторожность, так как увеличение скорости лодки может привести к падению. И да, вы сможете ловить рыбу с лодки, пока она стоит на месте, так что приготовьтесь закидывать удочку и ловить рыбу!P.S. Мы выпустили экспериментальное обновление для версии 1.26, которое включает в себя лодки! Вы можете протестировать его прямо сейчас в экспериментальных разделах для ПК и Xbox. Мы уже видели несколько замечательных отзывов сообщества о лодках. Ознакомьтесь с ними ниже: ROBL (Скатывается с лодки, смеется) в исполнении Happybombs Напряженная битва на лодке от Slexify Саунд-дизайн на Сахале В рамках нашей работы над звуками окружающей среды для Сахаля мы добавили 346 новых коротких звуков окружающей среды, которые воспроизводятся в проигрывателе в виде 3D-звука. К ним относятся звуки растительности, звуки металла для новых объектов в гавани и, конечно же, звуки птиц. Мы стремились включить виды птиц, характерные для Камчатского края, но из-за ограниченной доступности записей мы включили некоторых птиц из других северных районов, таких как Аляска. Эти звуки дополняют базовые 2D-слои, такие как ветер, снегопад и окружающая среда, характерная для данной местности. Мы также представили 19 новых контуров, которые динамически микшируются в зависимости от таких факторов, как местность, время, ветер и снегопад. Нашей целью было создать атмосферу, в которой даже при низких температурах чувствуется оживление, и в то же время подчеркнуть суровость сильного ветра. Когда дует сильный ветер, контраст становится очевидным, поскольку звуки, издаваемые животными, замолкают, усиливая ощущение того, что они находятся во власти стихии. Для достижения этого эффекта мы управляем как 2D-контурами, так и 3D-звуками с учетом фактора ветра. В моменты, когда игрок находится далеко от деревьев или объектов, где могут находиться животные, а ветер стихает, мир может казаться почти пугающе тихим. Мы с гордостью можем сказать, что достигли этой цели, хотя у нас уже есть список улучшений, которые мы планируем внести в будущем.
-
dayz frostline Отчет о ходе расширения DayZ Frostline
MANUAL posted a topic in In the center of events
Выжившие! Добро пожаловать в нашу последнюю серию блогов для разработчиков, в которых мы рассказываем о расширении линейки Frost, благодарим вас за неизменную поддержку и приглашаем вас окунуться в творческое путешествие, которое формирует DayZ. Вот что нового и заслуживающего внимания: Плавание по водам Сахаля: Сахаль развивается благодаря природным источникам воды и предстоящему появлению лодок. Эти изменения обещают новый уровень стратегии исследования и выживания, побуждая игроков взаимодействовать с окружающей средой инновационными способами. Появляется новая дикая природа: Испытайте трепет при виде бурого зайца и хитрой лисы. Улучшенная анимация и звуковое оформление позволяют увидеть и услышать этих существ в их естественной среде обитания, что придает игре глубину и реалистичность. Остерегайтесь отравления тяжелыми металлами: При отравлении тяжелыми металлами, вызванном употреблением загрязненного снега или воды, возникает новая проблема выживания. Преодоление этой опасности требует стратегического мышления, осторожного потребления и применения специальных методов лечения, чтобы избежать смертельного заражения. Защитите себя от холода с помощью регулировок теплового комфорта: Расширение линейки Frost по-новому определяет выживание в условиях холода. Освоение улучшенной системы теплового комфорта имеет решающее значение, поскольку игроки сталкиваются с безжалостной вечной сахалинской зимой, балансирующим снаряжением, окружающей средой и действиями, направленными на то, чтобы остаться в живых. Шельфовые ледники и родники: Полюбуйтесь захватывающей красотой тщательно подобранных шельфовых ледников и контрастом опасно соблазнительных горячих источников. Эти особенности не только подчеркивают эстетическую привлекательность Сахалина, но и привносят уникальные элементы выживания в это леденящее душу приключение. Этот краткий обзор разработки дополнения Frostline от DayZ дает представление о том, что нас ждет в будущем. Следите за обновлениями! -
Информация, публикуемая в нашем блоге разработчиков, представляет собой незавершенную работу, а не конечный продукт. Содержание и функции, которые обсуждаются, могут быть изменены перед выпуском. Мы стремимся предоставить информацию и способствовать вовлечению сообщества, но детали могут меняться по мере продолжения разработки. Спасибо вам за то, что присоединились к нам в этом путешествии, и за понимание того, что вы видите здесь, - это краткий обзор процесса. Дорогие выжившие, С выходом дополнения Frostline мы хотим познакомить сообщество с процессом нашей разработки. Мы регулярно публикуем блоги разработчиков на наших форумах, и вы можете ознакомиться с ними здесь. Этот отчет о проделанной работе является кратким обзором блогов разработчиков и дает дополнительную информацию о наших творческих работах, процессах и достижениях. 1.26 Изменения, которых вы можете ожидать Прежде чем мы перейдем к дополнению Frostline, мы хотели бы начать с нескольких изменений, которые также повлияют на базовую игру с обновлением 1.26. Несмотря на то, что мы концентрируемся на выпуске платного дополнения, это не значит, что в версии 1.26 мы не вносим никаких изменений или улучшений в базовую игру. Наши усилия в Frostline направлены на улучшение DayZ в целом. Примечательно, что дистанция обзора в игре была существенно увеличена, и вы сможете полностью контролировать ее с помощью настроек на стороне клиента. Мы также приложили значительные усилия для того, чтобы мы и владельцы серверов сообщества могли лучше контролировать погодные условия, такие как ветер и туман. Текущая система тумана привязана к значению тумана на расстоянии и облачности и определяется конфигурацией, которая, очевидно, является ограничивающей. С обновлением 1.26 команда разработчиков, моддеры и владельцы серверов получат полный динамический контроль над fog с помощью нового скриптового API. Туман также повлияет на видимость неба, что идеально подходит для тех, кто хочет создать районы с меньшей видимостью и более мрачной атмосферой. Больший контроль над погодой означает для нас больше возможностей создавать динамичные погодные условия и их изменения. Ветер - это один из элементов, над которым у нас будет больше контроля. Он будет определяющим фактором в предоставлении визуальных подсказок о направлении снегопада, дождя или направлении и интенсивности воздействия ветра на деревья. Несмотря на то, что изменение погоды не будет предопределено заранее и не будет происходить по закономерностям, которые игроки могут предсказать, стратегическое преимущество будет у тех, кто наблюдает за своим окружением и предвидит экологические проблемы. Вспомните снежные бури на Сахалине и грозы в Ливонии. Снег в игре Frost line Одной из главных особенностей карты является снег и его интеграция в окружающую среду. Частицы снегопада созданы заново / добавлены в ландшафт и были значительно улучшены с тех пор, как вы в последний раз видели их в официальном тизере. Как вы можете видеть на примере ниже, эти частицы представляют собой не просто белые точки, а тонкие, взвешенные элементы, которые усиливают погружение и даже подвержены воздействию света. Кроме того, снег на земле будет постепенно таять, когда на него установят камин. Тем временем автомобили, проезжающие по снегу, будут оставлять характерные следы от шин. Благодаря команде Infusion мы обновили шейдеры super, multi и plant, которые позволяют проецировать текстуры в любом заданном направлении. Это особенно полезно для камней и деревьев, поскольку их больше не нужно размещать или текстурировать определенным образом. Снег всегда будет проецироваться сверху вниз, обеспечивая более реалистичный внешний вид. Это особенно полезно для сообщества моддеров. Визуальные эффекты Frontline После успешного обновления скайбоксов для существующих ландшафтов в обновлении 1.23 мы теперь сосредоточились на создании уникального скайбокса, адаптированного для Сахаля, который улучшит снежную обстановку на карте. Этот новый скайбокс выходит за рамки простой совместимости; мы уверены, что он обогатит атмосферу Сахая сочетанием перистых и высокогорно-кучевых облаков. Вдохновленные Камчатским регионом, мы провели обширные исследования и использовали Google Street View для визуальной документации. Кроме того, мы собрали нашу собственную коллекцию фотографий зимнего неба прямо возле нашего офиса, создав аутентичный фон, который полностью погрузит вас в холодный, заснеженный мир Frostline. Несмотря на то, что Сахалинская область - наша самая маленькая карта площадью 83 квадратных километра, мы улучшаем ее визуальную привлекательность, добавляя новые объекты, такие как дороги, заборы, линии электропередач и различные достопримечательности. Наша главная цель - сделать так, чтобы каждое место, которое вы посещаете во время своих путешествий, казалось уникальным по сравнению с другими картами. Работа, по сути, с чистым холстом позволила нам расширить границы экологического дизайна, выйдя за рамки существующих карт (которые в целом должны были быть более последовательными). Это обеспечит свободу творчества и более захватывающий опыт. Чтобы добиться такого разнообразия и уникальности достопримечательностей Сахаля, мы объединили более 400 объектов, связанных с Сахалинской областью. К ним относятся переработанные существующие ресурсы с новыми вариантами, ресурсы, перенесенные из игр Arma (таких как Arma 3 и Arma Reforger), а также совершенно новые и уникальные ресурсы, созданные специально для Sakhal. Вот несколько примеров новых жилых зданий. Возможно, вы уже знаете, что мы перестраиваем большинство домов, чтобы они соответствовали региону. Мы также переделываем значительное количество интерьеров домов, а также добавляем несколько интересных укрытий. Наша цель - придать домам ощущение ветхости и обжитости, а также представить интерьеры и украшения, в которых будет больше характера и истории по сравнению с предыдущими вариантами, найденными в Ливонии и Черноруси. Ниже вы можете ознакомиться с некоторыми из экскурсий по домам. Будьте с нами в курсе событий! Мы стремимся предоставлять более подробную информацию о платформе примерно каждые несколько месяцев. Мы также публикуем блоги разработчиков на нашем форуме каждые пару недель. Кроме того, вы можете подписаться на нас в Twitter, Facebook и Instagram. Эти записи в блоге предназначены для того, чтобы поделиться нашей страстью и задокументировать наше творческое путешествие, включая трудности и триумфы, с которыми мы сталкиваемся на этом пути. Как всегда, мы всем обязаны сообществу DayZ, чья неизменная поддержка и творческий подход были необходимы не только для выживания игры, но и для нашего общего пути к процветанию. Если вам понравилось то, что вы видели до сих пор, обязательно нажмите на кнопку "Список желаний", потому что к концу осени Frostline исчезнет.
-
- 1 reply
-
- 2
-
