Search the Community
Showing results for tags 'dayz mod'.
-
Добрый день. Не могу разобраться с модом на мутантов @XZone STALKER Mutants, везде вроде все прописал, добавил, сервкак вайпнул, но в итоге не спавнятся, рассмотрим мой код на примерах Химеры: types.xml <type name="Mutant_XZ_Himera1"> <nominal>10</nominal> <lifetime>1800</lifetime> <restock>0</restock> <min>1</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" /> </type> <type name="Mutant_XZ_Himera2"> <nominal>10</nominal> <lifetime>1800</lifetime> <restock>0</restock> <min>1</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" /> </type> <type name="Mutant_XZ_Himera3"> <nominal>10</nominal> <lifetime>1800</lifetime> <restock>0</restock> <min>1</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" /> </type> </types> events.xml тут вставил после стандартных медведей <event name="AnimalBear"> <nominal>7</nominal> <min>2</min> <max>2</max> <lifetime>180</lifetime> <restock>0</restock> <saferadius>200</saferadius> <distanceradius>0</distanceradius> <cleanupradius>0</cleanupradius> <flags deletable="0" init_random="0" remove_damaged="1"/> <position>fixed</position> <limit>custom</limit> <active>1</active> <children> <child lootmax="0" lootmin="0" max="4" min="2" type="Animal_UrsusArctos"/> </children> </event> <event name="AnimalHimera"> <nominal>20</nominal> <min>3</min> <max>10</max> <lifetime>180</lifetime> <restock>0</restock> <saferadius>200</saferadius> <distanceradius>0</distanceradius> <cleanupradius>0</cleanupradius> <flags deletable="0" init_random="0" remove_damaged="1"/> <position>fixed</position> <limit>custom</limit> <active>1</active> <children> <child lootmax="0" lootmin="0" max="5" min="1" type="Mutant_XZ_Himera1"/> <child lootmax="0" lootmin="0" max="5" min="1" type="Mutant_XZ_Himera2"/> <child lootmax="0" lootmin="0" max="5" min="1" type="Mutant_XZ_Himera3"/> </children> </event> создал файл himera_territories.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <territory-type> <territory color="4294901764"> <zone name="AnimalHimera" smin="2" smax="3" dmin="2" dmax="5" x="4196.25" z="11073.8" r="200"/> </territory> <territory color="4294901764"> <zone name="AnimalHimera" smin="2" smax="3" dmin="2" dmax="5" x="4046.25" z="11782.5" r="200"/> </territory> <territory color="4294901764"> <zone name="AnimalHimera" smin="2" smax="3" dmin="2" dmax="5" x="4646.25" z="10436.3" r="200"/> </territory> <territory color="4294901764"> <zone name="AnimalHimera" smin="2" smax="3" dmin="2" dmax="5" x="1376.25" z="14490" r="200"/> </territory> <territory color="4294901764"> <zone name="AnimalHimera" smin="2" smax="3" dmin="2" dmax="5" x="1695" z="14085" r="200"/> </territory> <territory color="4294901764"> <zone name="AnimalHimera" smin="2" smax="3" dmin="2" dmax="5" x="11883.8" z="12547.5" r="200"/> </territory> <territory color="4294901764"> <zone name="AnimalHimera" smin="2" smax="3" dmin="2" dmax="5" x="12341.3" z="12607.5" r="200"/> </territory> <territory color="4294901764"> <zone name="AnimalHimera" smin="2" smax="3" dmin="2" dmax="5" x="7012.5" z="14628.8" r="200"/> </territory> <territory color="4294901764"> <zone name="AnimalHimera" smin="2" smax="3" dmin="2" dmax="5" x="7890" z="14733.8" r="200"/> </territory> <territory color="4294901764"> <zone name="AnimalHimera" smin="2" smax="3" dmin="2" dmax="5" x="735" z="12685" r="200"/> </territory> <territory color="4294901764"> <zone name="AnimalHimera" smin="2" smax="3" dmin="2" dmax="5" x="2567.5" z="1335" r="100"/> </territory> <territory color="4294901764"> <zone name="AnimalHimera" smin="2" smax="3" dmin="2" dmax="5" x="4932" z="2529" r="100"/> </territory> <territory color="4294901764"> <zone name="AnimalHimera" smin="2" smax="3" dmin="2" dmax="5" x="2157" z="3354" r="100"/> </territory> <territory color="4294901764"> <zone name="AnimalHimera" smin="2" smax="3" dmin="2" dmax="5" x="4530" z="9671.25" r="100"/> </territory> <territory color="4294901764"> <zone name="AnimalHimera" smin="2" smax="3" dmin="2" dmax="5" x="4920" z="14190" r="100"/> </territory> <territory color="4294901764"> <zone name="AnimalHimera" smin="1" smax="3" dmin="1" dmax="5" x="10402.5" z="4470" r="100"/> </territory> <territory color="4294901764"> <zone name="AnimalHimera" smin="1" smax="3" dmin="1" dmax="5" x="1635" z="6225" r="100"/> </territory> <territory color="4294901764"> <zone name="AnimalHimera" smin="1" smax="3" dmin="1" dmax="5" x="4524" z="8304" r="100"/> </territory> <territory color="4294901764"> <zone name="AnimalHimera" smin="1" smax="3" dmin="1" dmax="5" x="615" z="13965" r="100"/> </territory> <territory color="4294901764"> <zone name="AnimalHimera" smin="1" smax="3" dmin="1" dmax="5" x="1031.25" z="11163.8" r="100"/> </territory> </territory-type> в cfgenvironment.xml тоже добавил: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes" ?> <env> <!-- GENERAL Territories Section --> <territories> <file path="env/cattle_territories.xml" /> <file path="env/sheep_goat_territories.xml" /> <file path="env/red_deer_territories.xml" /> <file path="env/roe_deer_territories.xml" /> <file path="env/wild_boar_territories.xml" /> <file path="env/pig_territories.xml" /> <file path="env/hen_territories.xml" /> <file path="env/wolf_territories.xml" /> <file path="env/hare_territories.xml" /> <file path="env/zombie_territories.xml" /> <file path="env/bear_territories.xml" /> <file path="env/himera_territories.xml" /> <territory type="Herd" name="Deer" behavior="DZDeerGroupBeh"> <file usable="red_deer_territories" /> </territory> <territory type="Herd" name="Cow" behavior="DZdomesticGroupBeh"> <file usable="cattle_territories" /> </territory> <territory type="Herd" name="Goat" behavior="DZSheepGroupBeh"> <file usable="sheep_goat_territories" /> </territory> <territory type="Herd" name="Sheep" behavior="DZSheepGroupBeh"> <file usable="sheep_goat_territories" /> </territory> <territory type="Herd" name="RoeDeer" behavior="DZDeerGroupBeh"> <file usable="roe_deer_territories" /> </territory> <territory type="Herd" name="Wolf" behavior="DZWolfGroupBeh"> <file usable="wolf_territories" /> </territory> <territory type="Herd" name="WildBoar" behavior="DZDeerGroupBeh"> <file usable="wild_boar_territories" /> </territory> <territory type="Herd" name="Pig" behavior="DZSheepGroupBeh"> <file usable="pig_territories" /> </territory> <territory type="Herd" name="Bear" behavior="BlissBearGroupBeh"> <file usable="bear_territories"/> </territory> <territory type="Herd" name="AnimalHimera" behavior="BlissBearGroupBeh"> <file usable="himera_territories"/> </territory> В cfgeventspawns.xml так же: </event> <event name="VehicleTransitBus" /> <event name="InfectedVillage" /> <event name="InfectedSolitude" /> <event name="InfectedArmy" /> <event name="InfectedCity" /> <event name="InfectedMedic" /> <event name="InfectedPolice" /> <event name="InfectedFirefighter" /> <event name="InfectedPrisoner" /> <event name="AnimalDeer" /> <event name="AnimalCow" /> <event name="AnimalSheep" /> <event name="AnimalRoeDeer" /> <event name="AnimalWolf" /> <event name="AnimalWildBoar" /> <event name="AnimalWildBear" /> <event name="AnimalHimera" /> </eventposdef> Но чуда не произошло, Химеры так и не спавнятся, укажите пожалуйста на ошибку, заранее спасибо!!!
-
Version 2.0.0
66 downloads
Пак кейсов ( версия 2 ) Кейсы с отдельными слотами - Кейс охотника - Кейс автомеханика - Кейс строителя - Кейс рыболова - Кейс медика - Кейс для проведения ивента Кейсы с указанием слотов - Кейс на 50 слотов - Кейс на 100 слотов - Кейс на 500 слотов - Кейс на 1000 слотов Кейсы с разными расцветками - Кейс с граффити красный, 250 слотов - Кейс с граффити белый, 250 слотов - Кейс ЧВК Вагнер - 500 слотов - Кейс белый, в клеточку - 500 слотов Пак бесплатный! можете делать с ним всё что хотите! Перепаковка разрешена! 3 версия пака будет уже с новыми модельками. МОД В СТИМЕ - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3019177723 Pack of cases ( version 2 ) Cases with separate slots - Hunter's Case - Car mechanic's case - Builder's Case - Angler's case - Medic's Case - Event case Cases with slots - Case for 50 slots - Case for 100 slots - Case for 500 slots - Case for 1000 slots Cases with different colors - Case with graffiti red, 250 slots - Case with graffiti white, 250 slots - Case PMC Wagner - 500 slots - Case white, checkered - 500 slots The pack is free! you can do whatever you want with it! Repacking is allowed! 3 version of the pack will be with new models. MOD I STEAM - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3019177723Free -
Подскажите как запустить сервер с модом у которого нет ключа?
-
Помогите на своем пк создаю сервер локальный.
misterkatruk posted a topic in HELP with any questions
Ребят помогите на своем пк создаю сервер локальный все ок зашел админка пашет,заливаю мод сделанный по видюшкам на сервер мод,выдает ошибку. @echo off start DayZServer_x64.exe -config=serverDZ.cfg -port=2302 " "-servermod=@My_Server_Mod;"" "-mod=@CF;@Paragon Arsenal;@VPPAdminTools;@My_Server_Mod;@CarPack;" -profiles=profiles "-BEpath=D:\SteamLibrary\steamapps\common\DayZServer\battleye" При-чем у друга сервер купленный него запускается все без проблем -
куплю готовый сервер, или сборку!
-
Просмотр файла IK CASE V2 Пак кейсов ( версия 2 ) Кейсы с отдельными слотами - Кейс охотника - Кейс автомеханика - Кейс строителя - Кейс рыболова - Кейс медика - Кейс для проведения ивента Кейсы с указанием слотов - Кейс на 50 слотов - Кейс на 100 слотов - Кейс на 500 слотов - Кейс на 1000 слотов Кейсы с разными расцветками - Кейс с граффити красный, 250 слотов - Кейс с граффити белый, 250 слотов - Кейс ЧВК Вагнер - 500 слотов - Кейс белый, в клеточку - 500 слотов Пак бесплатный! можете делать с ним всё что хотите! Перепаковка разрешена! 3 версия пака будет уже с новыми модельками. МОД В СТИМЕ - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3019177723 Pack of cases ( version 2 ) Cases with separate slots - Hunter's Case - Car mechanic's case - Builder's Case - Angler's case - Medic's Case - Event case Cases with slots - Case for 50 slots - Case for 100 slots - Case for 500 slots - Case for 1000 slots Cases with different colors - Case with graffiti red, 250 slots - Case with graffiti white, 250 slots - Case PMC Wagner - 500 slots - Case white, checkered - 500 slots The pack is free! you can do whatever you want with it! Repacking is allowed! 3 version of the pack will be with new models. MOD I STEAM - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3019177723 Добавил MANUAL Добавлено 13.08.2023 Категория Скрипты, моды
-
Всем привет Кто знает, может есть способ сделать, что бы в трейдере отображалась сама фурнитура а не коробки ( киты ) Игроки не понимают что покупают)
-
Всем доброго времени суток! Пишем мод на систему кланов, который сможет заменить сразу несколько модов. А это мод на банк, пати мод и система рангов. По моду: Будет присутствовать система банка, личный счёт и клановый. Клановый счёт может создать только создатель клана и определённые ранги ( звания ) Ранги - звания вооружённых сил ( от рядового до полковника ) - без мл.сержанта и мл.лейтенанта В меню будут отображаться игроки онлайн - состоят ли они в клане, их звание, их количество убийств и смертей. Есть идея, что бы был общий кд клана, и система улучшения клана ( нужны идеи ) Все кто хочет поучаствовать в разработке, пишите мне в дискорд, буду рад услышать ваши предложения. После готовности опубликую мод здесь. DISCORD: Krivzer#0001 Good day to all! We are writing a mod for the clan system, which can replace several mods at once. And this is a mod for a bank, a party mod and a rank system. According to fashion: There will be a bank system, a personal account and a clan account. A clan account can be created only by the creator of the clan and certain ranks ( ranks ) Ranks - ranks of the armed forces ( from private to colonel ) - without a sergeant and a ml .lieutenant The menu will display online players - whether they are in a clan, their rank, their number of kills and deaths. There is an idea that there would be a common clan cd, and a clan improvement system (need ideas) Anyone who wants to participate in the development, write to me in discord, I will be glad to hear your suggestions. When ready, I will publish the mod here. DISCORD: Krivzer#0001