Jump to content
DAYZ-CODE.RU - Создай свой игровой сервер

Search the Community

Showing results for tags 'dayz tools'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • THE MAIN SECTION OF THE FORUM
    • DAYZ-CODE.RU
    • АРБИТРАЖ DAYZ-CODE.RU
    • DAYZ STANDALONE GAME NEWS
  • SERVER BUILDING - DAYZ STANDALONE
    • GUIDES/MANUALS AND OTHER INSTRUCTIONS
    • HELP - DAYZ STANDALONE
  • PRIVATE SECTION OF THE SITE
    • PRIVATE SECTION
  • TRADE SECTION AND PROVISION OF SERVICES
    • PURCHASE OF GOODS AND SERVICES
    • PROVISION OF SERVICES
    • WORK
  • PRODUCT SUPPORT TOPICS
    • PRODUCT SUPPORT DAYZ STANDALONE
    • SUPPORT FOR "USEFUL SOFTWARE"
  • Different
    • FLAME ON VARIOUS TOPICS
  • JOINT PURCHASES
    • ALL JOINT PURCHASES
  • SITE ARCHIVE DAYZ-CODE.RU
    • SITE ARCHIVE
  • ARMA 3
    • ARMA 3 - GUIDES/MANUALS AND OTHER INSTRUCTIONS
    • HELP - ARMA 3
  • ARMA 3
    • ARMA 3 - Missions and Campaigns
  • ARMA 3
    • ARMA 3 - Online game
  • ARMA 3
    • ARMA 3 - Editor
  • ARMA 3 -BIS
    • ARMA 3 - BIS Bugtracker
  • DAYZ STANDALONE -BIS
    • DAYZ SA - BIS Bugtracker

Categories

  • Equipment
    • Shoes
    • Masks
    • Hats
    • Glasses
    • Gloves
    • Vests
    • Backpacks
    • Cloth
    • Belts
  • Craft
  • Food
    • Meat and Fish
    • Canned food
    • Mushrooms
    • Vegetables and fruits
    • Water and Drinks
  • Indicators
  • Construction
  • Ammo
  • Modules
    • Magazines and clips
    • Add. Modifications
    • Butts
    • Sights
    • Muzzle modifications
    • Handguard and Handles
  • Weapons
    • G. launchers
    • Auth. Rifles
    • Shotguns
    • Pistols M. guns
    • Rifles
    • Pistols
    • Throwing
  • Medicine
  • Grenades
  • Diseases
  • Instruments
  • Tents and Containers
  • Resources
    • Fuel
    • Extracted resources
    • Building Resources
    • Animal skins
  • Electrical apps
  • Means of communication
  • Sources of light
  • Repair
  • Other
  • Cooking
  • Explosives

Categories

  • DayZ STANDALONE
    • Server builds
    • Scripts, mods
    • Map modding
    • Transport
    • Weapons
    • Furniture
    • Items
    • Models
  • DayZ useful software
    • Software
    • Other

Product Groups

There are no results to display.


Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Information


Paul


City


Member Title


VKontakte


Discord


Boosty


Mail


Skype


Steam ID

Found 2 results

  1. У меня проблема с данным инструментом, он почему-то не експортирует отредактировыне territory type, приходится в ручную прописывать. Тиры нормально экспортирует. У кого еще была такая проблема?
  2. Всем привет! Сегодня разберем как создать подпись для ключа вашего мода. Что нам потребуется для работы: 1. Скачать утилиту DayZ Tools (скачать ее можно при покупке лицензионной игры DayZ Standalone в Steam). 2. Запускаем данную утилиту, после чего откроется окно DayZ Tools находим в утилите данный раздел под названием DS Utils. 3. Далее открываем наш мод (перейдите в раздел add a source directory). 4. Находим свой мод который хотим подписать (в моем случае для примера это папка ServerMod) открываем ее и находим внутри нее папку Addons добавляем ее в DSUtils. Нажимаем "ОК". 5. Мод добавлен в DSUtils (далее находим на панели кнопку "N" нажимаем нее) откроется окно Create Key в разделе Authority name прописываем название своего мода, я для примера написал ServerMod (вы же можете придумать свое). Таким образом мы даем название нашему ключу, для нашего мода. 7. Далее нам потребуется указать путь к папки Keys в нашем моде. Куда и и будет сгенерирован сам ключ. Раздел Destination path ищем папку с модом ServerMod далее внутри нее папку Keys (выбираем ее нажимаем "ОК"). 8. Далее нажимаем большую кнопку Create key. В IMPORTANT тоже нажимаем "ОК" Поздравляю! Наш ключ создан! 9. Переходим в папку с нашим модом (и видим созданный нами ключ ServerMod.bikey. 10. Далее мы возвращаемся в DSUtils и нажимаем на "папку" в разделе Private key. 11. Снова ищем наш мод в нем папку Keys. Ищем в данной папке ключ ServerMod.biprivatekey (выделяем его нажимаем "Открыть"). 12. Нажимаем Process Files (подтверждаем процесс). 13. Если все мы сделали правило все будет зеленого цвета (как указано на скриншоте). Готово мы подписали наш мод ключем! 14. Далее заходим в папку с нашим модом, и удаляем все кроме вашего ключа ServerMod.bikey! Файлы которые нужно удалить смотрим на скриншоте. Все готово! Теперь вы научились делать подпись ключа для своего собственного мода. Всем спасибо за внимание!
×
×
  • Create New...