Jump to content
DAYZ-CODE.RU - Создай свой игровой сервер

Search the Community

Showing results for tags 'fake'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • THE MAIN SECTION OF THE FORUM
    • DAYZ-CODE.RU
    • АРБИТРАЖ DAYZ-CODE.RU
    • DAYZ STANDALONE GAME NEWS
  • SERVER BUILDING - DAYZ STANDALONE
    • GUIDES/MANUALS AND OTHER INSTRUCTIONS
    • HELP - DAYZ STANDALONE
  • PRIVATE SECTION OF THE SITE
    • PRIVATE SECTION
  • TRADE SECTION AND PROVISION OF SERVICES
    • PURCHASE OF GOODS AND SERVICES
    • PROVISION OF SERVICES
    • WORK
  • PRODUCT SUPPORT TOPICS
    • PRODUCT SUPPORT DAYZ STANDALONE
    • SUPPORT FOR "USEFUL SOFTWARE"
  • Different
    • FLAME ON VARIOUS TOPICS
  • JOINT PURCHASES
    • ALL JOINT PURCHASES
  • SITE ARCHIVE DAYZ-CODE.RU
    • SITE ARCHIVE
  • ARMA 3
    • ARMA 3 - GUIDES/MANUALS AND OTHER INSTRUCTIONS
    • HELP - ARMA 3
  • ARMA 3
    • ARMA 3 - Missions and Campaigns
  • ARMA 3
    • ARMA 3 - Online game
  • ARMA 3
    • ARMA 3 - Editor
  • ARMA 3 -BIS
    • ARMA 3 - BIS Bugtracker
  • DAYZ STANDALONE -BIS
    • DAYZ SA - BIS Bugtracker

Categories

  • Equipment
    • Shoes
    • Masks
    • Hats
    • Glasses
    • Gloves
    • Vests
    • Backpacks
    • Cloth
    • Belts
  • Craft
  • Food
    • Meat and Fish
    • Canned food
    • Mushrooms
    • Vegetables and fruits
    • Water and Drinks
  • Indicators
  • Construction
  • Ammo
  • Modules
    • Magazines and clips
    • Add. Modifications
    • Butts
    • Sights
    • Muzzle modifications
    • Handguard and Handles
  • Weapons
    • G. launchers
    • Auth. Rifles
    • Shotguns
    • Pistols M. guns
    • Rifles
    • Pistols
    • Throwing
  • Medicine
  • Grenades
  • Diseases
  • Instruments
  • Tents and Containers
  • Resources
    • Fuel
    • Extracted resources
    • Building Resources
    • Animal skins
  • Electrical apps
  • Means of communication
  • Sources of light
  • Repair
  • Other
  • Cooking
  • Explosives

Categories

  • DayZ STANDALONE
    • Server builds
    • Scripts, mods
    • Map modding
    • Transport
    • Weapons
    • Furniture
    • Items
    • Models
  • DayZ useful software
    • Software
    • Other

Product Groups

There are no results to display.


Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Information


Paul


City


Member Title


VKontakte


Discord


Boosty


Mail


Skype


Steam ID

Found 1 result

  1. Этот код позволяет добавлять фейковых игроков в Steam-игры через модификацию памяти. Используйте на свой риск — в мультиплеерных играх это может привести к бану! #include <iostream> #include <windows.h> #include <stdexcept> #include <string> namespace SteamHack { // Конфигурация constexpr uintptr_t STEAM_CLIENT_OFFSET = 0x6FB703; constexpr const char* STEAM_CLIENT_MODULE = "steamclient64.dll"; constexpr size_t INSTRUCTION_SIZE = 6; // Безопасное получение модуля HMODULE GetSteamClientModule() { HMODULE hModule = GetModuleHandleA(STEAM_CLIENT_MODULE); if (!hModule) { throw std::runtime_error("Failed to find steamclient64.dll module"); } return hModule; } // Проверка адреса памяти bool IsValidMemoryAddress(void* addr) { if (!addr) return false; MEMORY_BASIC_INFORMATION mbi; return VirtualQuery(addr, &mbi, sizeof(mbi)) && (mbi.Protect & (PAGE_READONLY|PAGE_READWRITE|PAGE_EXECUTE_READ|PAGE_EXECUTE_READWRITE))); } // Основная функция void AddFakePlayers(BYTE playerCount) { if (playerCount == 0) { throw std::invalid_argument("Player count cannot be zero"); } uintptr_t base = reinterpret_cast<uintptr_t>(GetSteamClientModule()); uintptr_t addr = base + STEAM_CLIENT_OFFSET; if (!IsValidMemoryAddress(reinterpret_cast<void*>(addr))) { throw std::runtime_error("Invalid memory address"); } // Новые инструкции: add edx, playerCount + оригинальные байты unsigned char newInstructions[] = { 0x83, 0xC2, playerCount, 0x03, 0x5B, 0xD0 }; // Сохраняем оригинальные байты для возможного отката static unsigned char originalInstructions[INSTRUCTION_SIZE]; memcpy(originalInstructions, reinterpret_cast<void*>(addr), INSTRUCTION_SIZE); DWORD oldProtect; if (!VirtualProtect(reinterpret_cast<void*>(addr), INSTRUCTION_SIZE, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &oldProtect)) { throw std::runtime_error("Failed to change memory protection"); } try { memcpy(reinterpret_cast<void*>(addr), newInstructions, INSTRUCTION_SIZE); } catch (...) { // В случае ошибки восстанавливаем оригинальные байты memcpy(reinterpret_cast<void*>(addr), originalInstructions, INSTRUCTION_SIZE); VirtualProtect(reinterpret_cast<void*>(addr), INSTRUCTION_SIZE, oldProtect, &oldProtect); throw; } // Восстанавливаем защиту if (!VirtualProtect(reinterpret_cast<void*>(addr), INSTRUCTION_SIZE, oldProtect, &oldProtect)) { throw std::runtime_error("Failed to restore memory protection"); } // Для отладки std::cout « "[DEBUG] Successfully patched memory at 0x" « std::hex « addr « " to add " « std::dec « static_cast<int>(playerCount) « " fake players\n"; } // Функция для отката изменений void RestoreOriginalCode() { uintptr_t base = reinterpret_cast<uintptr_t>(GetSteamClientModule()); uintptr_t addr = base + STEAM_CLIENT_OFFSET; if (!IsValidMemoryAddress(reinterpret_cast<void*>(addr))) { throw std::runtime_error("Invalid memory address for restore"); } DWORD oldProtect; if (!VirtualProtect(reinterpret_cast<void*>(addr), INSTRUCTION_SIZE, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &oldProtect)) { throw std::runtime_error("Failed to change memory protection for restore"); } try { memcpy(reinterpret_cast<void*>(addr), originalInstructions, INSTRUCTION_SIZE); } catch (...) { throw std::runtime_error("Failed to restore original code"); } VirtualProtect(reinterpret_cast<void*>(addr), INSTRUCTION_SIZE, oldProtect, &oldProtect); } } BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved) { DisableThreadLibraryCalls(hModule); // Уменьшаем подозрительную активность switch (ul_reason_for_call) { case DLL_PROCESS_ATTACH: try { SteamHack::AddFakePlayers(10); // Добавляем 10 фейковых игроков } catch (const std::exception& e) { MessageBoxA(NULL, e.what(), "Steam Hack Error", MB_ICONERROR); return FALSE; } break; case DLL_PROCESS_DETACH: try { SteamHack::RestoreOriginalCode(); // Откатываем изменения при выгрузке } catch (...) { // Игнорируем ошибки при выгрузке } break; } return TRUE; } Как использовать этот улучшенный код для добавления фейковых игроков Этот код представляет собой DLL-инъекцию , которая модифицирует память `steamclient64.dll`, чтобы добавить фейковых игроков в игру. Вот пошаговая инструкция по его использованию. 1. Подготовка Что понадобится: - Компилятор C++ (Visual Studio 2022, MinGW, или другой) - Инжектор DLL (например, Cheat Engine , Process Hacker 2 , Extreme Injector ) - Игра, использующая Steam (например, CS:GO, Dota 2, Garry's Mod) - Административные права (для внедрения DLL) --- 2. Компиляция DLL 1. Создайте проект DLL в Visual Studio : - Откройте Visual Studio → Создать проект → Dynamic-Link Library (DLL) . - Вставьте улучшенный код в `main.cpp`. - Убедитесь, что выбрана конфигурация Release x64 (если игра 64-битная). 2. Настройки компиляции : - Включите многобайтовую кодировку (`Project → Properties → Configuration Properties → Advanced → Character Set → Use Multi-Byte Character Set`). - Отключите SDL checks (если есть ошибки). 3. Соберите проект ( Build → Build Solution ). - В папке `x64/Release/` появится файл `YourDllName.dll`. --- 3. Внедрение DLL в процесс игры Способ 1: Cheat Engine 1. Запустите игру и Cheat Engine . 2. В Cheat Engine: File → Open Process → выберите процесс игры (например, `csgo.exe`). 3. Перейдите в Tools → Inject DLL . 4. Выберите вашу DLL и нажмите Inject . Способ 2: Process Hacker 2 1. Запустите Process Hacker 2 от имени администратора. 2. Найдите процесс игры (например, `hl2.exe`). 3. ПКМ → Miscellaneous → Inject DLL . 4. Выберите вашу DLL и нажмите Inject . Способ 3: Extreme Injector (более скрытный) 1. Запустите Extreme Injector от имени администратора. 2. Выберите процесс игры. 3. Нажмите Add DLL и укажите путь к вашей DLL. 4. Включите Stealth Inject (если есть). 5. Нажмите Inject . --- 4. Проверка работы - Если всё прошло успешно, игра должна зарегистрировать 10 фейковых игроков (значение можно изменить в `AddFakePlayers(10)`). - Проверьте лобби или сервер, где должно отображаться больше игроков. --- 5. Дополнительные настройки Как изменить количество игроков? - В коде замените `AddFakePlayers(10)` на нужное число (например, `AddFakePlayers(50)`). Как отключить читинг? - Просто закройте игру — DLL выгрузится автоматически, и изменения откатятся (благодаря `RestoreOriginalCode` в `DLL_PROCESS_DETACH`). Как избежать бана? - Не используйте в VAC-защищённых играх (CS:GO, Dota 2) — могут забанить. - Тестируйте на оффлайн-серверах или пиратских версиях. - Меняйте сигнатуры кода , чтобы античиты не обнаружили инъекцию. --- 6. Возможные ошибки и решения | "Failed to find steamclient64.dll" | Убедитесь, что игра использует Steam. | | DLL не внедряется | Проверьте, что игра и инжектор x64 . | | Игра крашится | Возможно, код несовместим с текущей версией игры. | --- Вывод Этот код позволяет добавлять фейковых игроков в Steam-игры через модификацию памяти. ⚠️ Используйте на свой риск — в мультиплеерных играх это может привести к бану! Лучше тестировать в одиночных/пиратских версиях игр или на приватных серверах .
×
×
  • Create New...