Jump to content
DAYZ-CODE.RU - Создай свой игровой сервер

Search the Community

Showing results for tags 'homemade weapon mod'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • THE MAIN SECTION OF THE FORUM
    • DAYZ-CODE.RU
    • АРБИТРАЖ DAYZ-CODE.RU
    • DAYZ STANDALONE GAME NEWS
  • SERVER BUILDING - DAYZ STANDALONE
    • GUIDES/MANUALS AND OTHER INSTRUCTIONS
    • HELP - DAYZ STANDALONE
  • PRIVATE SECTION OF THE SITE
    • PRIVATE SECTION
  • TRADE SECTION AND PROVISION OF SERVICES
    • PURCHASE OF GOODS AND SERVICES
    • PROVISION OF SERVICES
    • WORK
  • PRODUCT SUPPORT TOPICS
    • PRODUCT SUPPORT DAYZ STANDALONE
    • SUPPORT FOR "USEFUL SOFTWARE"
  • Different
    • FLAME ON VARIOUS TOPICS
  • JOINT PURCHASES
    • ALL JOINT PURCHASES
  • SITE ARCHIVE DAYZ-CODE.RU
    • SITE ARCHIVE
  • ARMA 3
    • ARMA 3 - GUIDES/MANUALS AND OTHER INSTRUCTIONS
    • HELP - ARMA 3
  • ARMA 3
    • ARMA 3 - Missions and Campaigns
  • ARMA 3
    • ARMA 3 - Online game
  • ARMA 3
    • ARMA 3 - Editor
  • ARMA 3 -BIS
    • ARMA 3 - BIS Bugtracker
  • DAYZ STANDALONE -BIS
    • DAYZ SA - BIS Bugtracker

Categories

  • Equipment
    • Shoes
    • Masks
    • Hats
    • Glasses
    • Gloves
    • Vests
    • Backpacks
    • Cloth
    • Belts
  • Craft
  • Food
    • Meat and Fish
    • Canned food
    • Mushrooms
    • Vegetables and fruits
    • Water and Drinks
  • Indicators
  • Construction
  • Ammo
  • Modules
    • Magazines and clips
    • Add. Modifications
    • Butts
    • Sights
    • Muzzle modifications
    • Handguard and Handles
  • Weapons
    • G. launchers
    • Auth. Rifles
    • Shotguns
    • Pistols M. guns
    • Rifles
    • Pistols
    • Throwing
  • Medicine
  • Grenades
  • Diseases
  • Instruments
  • Tents and Containers
  • Resources
    • Fuel
    • Extracted resources
    • Building Resources
    • Animal skins
  • Electrical apps
  • Means of communication
  • Sources of light
  • Repair
  • Other
  • Cooking
  • Explosives

Categories

  • DayZ STANDALONE
    • Server builds
    • Scripts, mods
    • Map modding
    • Transport
    • Weapons
    • Furniture
    • Items
    • Models
  • DayZ useful software
    • Software
    • Other

Product Groups

There are no results to display.


Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Information


Paul


City


Member Title


VKontakte


Discord


Boosty


Mail


Skype


Steam ID

Found 2 results

  1. Просмотр файла Homemade Weapon Mod | Создание кустарного оружия Мод, позволяющий создавать кустарное оружие нескольких уровней модификации из более чем двух ингредиентов одним действием с помощью чертежей, в которых указаны все необходимые предметы для крафта. Особенности: - Около 20-ти новых рецептов крафта из более чем двух ингредиентов. - Три класса оружия: штурмовая винтовка, дробовик, снайперская винтовка (о чем и не скажешь, когда впервые соберешь ее из мусора :)). - Возможность выбора калибра при создании штурмовой (5.45, 7.62, либо 5.56) и снайперской винтовки (7.62х54 или .308), в последствии при улучшении оружия калибр поменять уже не получится, учитывайте это при создании первого образца. - Модификация оружия с 1-го до 2-го и затем 3-го уровня, что существенно сказывается на его внешнем виде (см. скриншоты, у каждой своя модель) и характеристиках. - Оружие (кроме дробовика) используют ванильные магазины в зависимости от выбранного при крафте калибра. Дробовик однозарядный на всех уровнях. - Создание оружия возможно только при наличии чертежа, который после крафта остается у игрока. - Удобные чертежи, отличающиеся визуально в зависимости от уровня рецепта. Помимо текста в описании, список ингредиентов так же отображен на самом чертеже графически (нажмите СКМ на чертеже в инвентаре). - Новые ингредиенты: изолента, набор инструментов, коробка запчастей, пружины. - Самодельные топор и нож, собирающиеся без чертежа. (рецепты лежат в текстовом документе в архиве). Мод отлично подойдет как серверам с уклоном в выживание, так и для ПВП-серверов. Демонстрация мода на примере одного крафта A mod that allows you to create artisanal weapons of several modification levels from more than two ingredients in one action using drawings that specify all the necessary items for crafting. Features: - About 20 new crafting recipes from more than two ingredients. - Three classes of weapons: assault rifle, shotgun, sniper rifle (which you won't say when you first collect it from garbage :)). - The ability to choose the caliber when creating an assault rifle (5.45, 7.62, or 5.56) and a sniper rifle (7.62x54 or .308), later, when improving the weapon, it will not be possible to change the caliber, take this into account when creating the first sample. - Modification of weapons from 1st to 2nd and then 3rd level, which significantly affects its appearance (see screenshots, each has its own model) and characteristics. - Weapons (except shotguns) use vanilla magazines, depending on the caliber selected during crafting. The shotgun is single-shot at all levels. - The creation of weapons is possible only if there is a drawing, which remains with the player after crafting. - Convenient drawings that differ visually depending on the level of the recipe. In addition to the text in the description, the list of ingredients is also displayed graphically on the drawing itself (click SCM on the drawing in the inventory). - New ingredients: duct tape, tool kit, spare parts box, springs. - Homemade axe and knife, assembled without a drawing. (recipes are in a text document in the archive). The mod is perfect for both survival-oriented servers and PVP servers. Fashion demonstration on the example of one craft Добавил MANUAL Добавлено 06.11.2022 Категория Оружие  
  2. Version 1.0.1

    47 downloads

    Мод, позволяющий создавать кустарное оружие нескольких уровней модификации из более чем двух ингредиентов одним действием с помощью чертежей, в которых указаны все необходимые предметы для крафта. Особенности: - Около 20-ти новых рецептов крафта из более чем двух ингредиентов. - Три класса оружия: штурмовая винтовка, дробовик, снайперская винтовка (о чем и не скажешь, когда впервые соберешь ее из мусора :)). - Возможность выбора калибра при создании штурмовой (5.45, 7.62, либо 5.56) и снайперской винтовки (7.62х54 или .308), в последствии при улучшении оружия калибр поменять уже не получится, учитывайте это при создании первого образца. - Модификация оружия с 1-го до 2-го и затем 3-го уровня, что существенно сказывается на его внешнем виде (см. скриншоты, у каждой своя модель) и характеристиках. - Оружие (кроме дробовика) используют ванильные магазины в зависимости от выбранного при крафте калибра. Дробовик однозарядный на всех уровнях. - Создание оружия возможно только при наличии чертежа, который после крафта остается у игрока. - Удобные чертежи, отличающиеся визуально в зависимости от уровня рецепта. Помимо текста в описании, список ингредиентов так же отображен на самом чертеже графически (нажмите СКМ на чертеже в инвентаре). - Новые ингредиенты: изолента, набор инструментов, коробка запчастей, пружины. - Самодельные топор и нож, собирающиеся без чертежа. (рецепты лежат в текстовом документе в архиве). Мод отлично подойдет как серверам с уклоном в выживание, так и для ПВП-серверов. Демонстрация мода на примере одного крафта A mod that allows you to create artisanal weapons of several modification levels from more than two ingredients in one action using drawings that specify all the necessary items for crafting. Features: - About 20 new crafting recipes from more than two ingredients. - Three classes of weapons: assault rifle, shotgun, sniper rifle (which you won't say when you first collect it from garbage :)). - The ability to choose the caliber when creating an assault rifle (5.45, 7.62, or 5.56) and a sniper rifle (7.62x54 or .308), later, when improving the weapon, it will not be possible to change the caliber, take this into account when creating the first sample. - Modification of weapons from 1st to 2nd and then 3rd level, which significantly affects its appearance (see screenshots, each has its own model) and characteristics. - Weapons (except shotguns) use vanilla magazines, depending on the caliber selected during crafting. The shotgun is single-shot at all levels. - The creation of weapons is possible only if there is a drawing, which remains with the player after crafting. - Convenient drawings that differ visually depending on the level of the recipe. In addition to the text in the description, the list of ingredients is also displayed graphically on the drawing itself (click SCM on the drawing in the inventory). - New ingredients: duct tape, tool kit, spare parts box, springs. - Homemade axe and knife, assembled without a drawing. (recipes are in a text document in the archive). The mod is perfect for both survival-oriented servers and PVP servers. Fashion demonstration on the example of one craft
    Free
×
×
  • Create New...