Search the Community
Showing results for tags 'trader'.
-
Здравствуйте помогите пожалуйста нубу. Перестал работать трейдер Подходишь нажимаешь F меню не появляется. При этом всём также дальше взаимодействовать с объектами не получается. То есть нажмите на F не появляется.
-
Наконец-то нашёл чёрного торговца, он покупает органы... рядом с больничкой в Новодмитровске. Подходит для Expansion market. Называется Blackouts Organ Harvesting вот он: По поводу установки, там два файла в папку миссии нужно закинуть, один файл в папке миссии обновить и два файла в папку профилей добавить. И xml добавить тоже. Время жизни органов OrganDecayTimeSeca в папке профилей Organharvest/Organharvest.json по умолчанию - 5 минут. Там же, вторая переменная - на неё умножается OrganDecayTimeSeca и это время в контейнере органы хранятся, по умолчанию 30 минут. Гнилые органы продать нельзя. Жареные, варёные, сушёные и копчённые тоже продать не получится xD А вот к нему от меня перевод, призрачные иконки и готовые файлы трейдера и xml. Кому интересно можете в моих конфигах поковыряться, они во вложении. BOHT.zip
-
Столкнулся с проблемой, решили отключить гараж в trader plus, теперь машины не спавнятся никаким образом. Может кто подсказать как правильно отключить гараж и сделать моментальный спавн после покупки?
-
Hello, I am making the post to see if anyone knows which mod is the one that has the feature that the trader moves around the map, i try the trader teleport that is in the forum but it is not the same mod. (I put an image of what the notification looks like when it moves.)
-
Этот мод добавляет в DayZ трейдера с искусственным интеллектом, торговые города и безопасные зоны! Стандартной валютой является товар в рублях. Вы можете покупать и продавать товары в торговых городах или просто отдыхать в безопасных зонах. Стандартные торговые города-локации находятся в Грин-Маунтин и Кумырне. Владельцы серверов могут настраивать торговые города, безопасные зоны и предметы. Таким образом, вы можете легко построить свой собственный торговый город! Если владелец сервера не добавит предмет валюты в свою таблицу добычи, валюты не будут появляться в качестве добычи в игре. Только продавая товары Торговцам. Инструкции по установке для владельцев серверов: 1. Перейдите в корневую папку вашего сервера. 2. Откройте папку mpmissions. 3. Откройте папку миссии, используемую вашим сервером (по умолчанию = dayz Offline.chernarusplus). 4. Откройте папку db. 5. Откройте types.xml Файл с помощью вашего любимого текстового редактора. 6. Найдите "OffroadHatchback". 7. Измените <lifetime>3</lifetime> на <lifetime>3888000</lifetime>. Вы также можете изменить срок службы "Бумаги" на 3, чтобы избавиться от всего бумажного мусора в вашей безопасной зоне. Добавлены имена классов: Money Ruble 1, MoneyRuble5, MoneyRuble10, MoneyRuble25, MoneyRuble50, MoneyRuble100, Hoodie_DrJ0nes, Hoodie_GraffitiTiles, Land_RoadCone Использование несимвольных трейдеров: Чтобы использовать такие объекты, как торговый автомат или кассовый ящик, вам необходимо добавить <ObjectAttachment> NPC_DUMMY к этому <Object> Вход! Это необходимо для того, чтобы действия пользователя в торговом меню работали с несимвольными объектами, которые выступают в роли трейдеров. Пример: <Object> VendingMachine <ObjectPosition> 3699.27, 402.13, 5967.91 <ObjectOrientation> -13.234265, 0, 0 <ObjectAttachment> NPC_DUMMY Информация о загрузке мода: Если вы используете несколько модов, они должны быть разделены точкой с запятой ; #Example: -mod=@Mod1;@Mod2;@Trader Я бы также предложил использовать кавычки " " #Example: "-mod=@Mod1;@Mod2;@Trader" Для правильной работы важно, чтобы моды были загружены в правильном порядке! В большинстве случаев мод @Trader должен быть последним, который вы загружаете. #Example: "-mod=@DayZ Plus;@BuildAnywhere;@Trader" Но есть некоторые исключения. Следующие моды должны быть загружены после мода @Trader: @KillFeed, @Community Online Tools #Example: "-mod=@BuildAnywhere;@Trader;@KillFeed;@YourFavoriteAdminTool" Добавьте валюту в таблицу разграбления: 1. Перейдите в корневую папку вашего сервера DayZ. 2. Откройте папку mpmissions. 3. Откройте папку dayzOffline.chernarusplus 4. Откройте папку db. 5. Откройте types.xml с помощью вашего любимого текстового редактора. 6. Наведите курсор между двумя </type> в конце файла. 7. Нажмите клавишу Enter. 8. Вставьте этот код туда: <type name="MoneyRuble1"> <nominal>150</nominal> <lifetime>7200</lifetime> <restock>0</restock> <min>100</min> <quantmin>1</quantmin> <quantmax>100</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/> <category name="tools"/> <tag name="shelves"/> <usage name="Town"/> <usage name="Village"/> <usage name="Hunting"/> </type> 9. Повторите последний шаг, но измените первую строку на: <type name="MoneyRuble5"> 10. Повторите последний шаг со всеми нужными вам названиями классов Money Ruble. Смотрите раздел "Добавленные имена классов" здесь, на этой странице. 11. Сохраните файл. https://www.youtube.com/watch?v=O_90ZATN17s Мод трейдер:
-
необходимо во время всей работы сервера контролировать и настраивать торговцев на моём сервере
-
Всем привет, мод Trader. Как добавить свою валюту знает кто? Например патроны. Что бы за них можно было купить товары. Как это реализовать? Спасибо за внимание.
-
Программа для создания трейдер файлов разных разработчиков. Вставляем класснеймы в столбик, жмём кнопку, сохраняем. Ссылка Автор : rodion_sg (Discord)
-
Ребят,может шарит кто в Expansion!? подскажите пожалуйста,добавил шкуры торговцу на продажу,так вот они и покупаются и продаются по 1р,уже чего только не менял!! Остальное всё норм работает Animal.zip
-
Всем привет, подскажите, установил Expansion, все встало без ошибок, но вместо треда на зеленой горе только доска обьявлений и 1 тов. выдает задания. Подскажите что надо сделать чтобы появился трейд и торговци
-
Нужно будет поставить вендинг машины в нужных точках и прописать весь лут
-
Просмотр файла Лагерь выживших Маппинг для Намальска Подойдет для трейд зоны Место положение Бренск Сделан при помощи DayZ-Editor Для работы данного маппинга трбуется: https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1565871491 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2276010135&searchtext=dayz editor Маппинг для Намальска Подойдет для трейд зоны Местоположение Брянск Сделан при помощи DayZ-Editor Для работы данного маппинга требуется: https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1565871491 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2276010135&searchtext=dayz editor Добавил kaid3u Добавлено 24.04.2023 Категория Моддинг карты
-
Version 1.0.0
0 downloads
Маппинг для Намальска Подойдет для трейд зоны Место положение Бренск Сделан при помощи DayZ-Editor Для работы данного маппинга трбуется: https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1565871491 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2276010135&searchtext=dayz editor Маппинг для Намальска Подойдет для трейд зоны Местоположение Брянск Сделан при помощи DayZ-Editor Для работы данного маппинга требуется: https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1565871491 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2276010135&searchtext=dayz editor$3.55 -
Есть артефакты на сервере, у которых прописана трата его HP когда его держишь в руках через CheckArtefact. Чтоб они не тратились когда находятся в персонаже есть определенные контейнеры в которых их переносят. Появился вопрос продажи артефактов именно из контейнера. Вот из того что смог накидать. modded class TraderMenu extends UIScriptedMenu { override bool isInPlayerInventory(string itemClassname, int amount) // duplicate { PlayerBase m_Player = g_Game.GetPlayer(); itemClassname.ToLower(); bool isMagazine = false; if (amount == -3) isMagazine = true; bool isWeapon = false; if (amount == -4) isWeapon = true; bool isSteak = false; if (amount == -5) isSteak = true; array<EntityAI> itemsArray = new array<EntityAI>; m_Player.GetInventory().EnumerateInventory(InventoryTraversalType.PREORDER, itemsArray); //TraderMessage.PlayerWhite("--------------"); ItemBase item; for (int i = 0; i < itemsArray.Count(); i++) { Class.CastTo(item, itemsArray.Get(i)); string itemPlayerClassname = ""; if (!item) continue; if (item.IsRuined()) continue; if ( isAttached(item) && item.!IsInherited(ArtifactBase) ) continue; itemPlayerClassname = item.GetType(); itemPlayerClassname.ToLower(); //TraderMessage.PlayerWhite("I: " + itemPlayerClassname + " == " + itemClassname); if(itemPlayerClassname == itemClassname && ((getItemAmount(item) >= amount && !isMagazine && !isWeapon && !isSteak) || isMagazine || isWeapon || (isSteak && (getItemAmount(item) >= GetItemMaxQuantity(itemPlayerClassname) * 0.5)))) { return true; } } return false; } } modded class DayZPlayerImplement { override bool isInPlayerInventory(string itemClassname, int amount) { if ( itemClassname.Contains("art_") ) return true; return super.isInPlayerInventory(itemClassname, amount) } } Артефакты после этого начинают продаваться с контейнера, но не удаляются из него. Подскажите что еще нужно дописать, чтоб артефакт удалялся после продажи.
-
Есть добавленные артефакты на сервере, у которых прописан VarQuantity (полоска как у скорняка). Хотелось бы чтоб Trader рассчитывал покупку предмета в quantity за весь предмет сразу. Так то у трейдера можно прописать чтоб он покупал определенное колличество quantity, но это нужно нажимать несколько раз. Может есть у кого то мысль как прописать в скрипте чтоб он высчитывал общий GetQuantity предмета * на цену = выдача денег.
-
Доброго времени суток, подскажите как можно увеличить таргет до бота? Нужно в плотную подходить что бы появилась F Вторая часть вопроса , можно ли перевести кнопку на русский, я нашел где это менять но запаковать не могу обратно ошибки сыпет?
-
Люди добрые, приветствую всех. Подскажите непутевому)))) позавчера (10 января) запустил скрипт конвертации из Trader в TraderPlus и все получилось А сегодня (12 января) запустил скрипт (так как в Trader дописал строки), и ничего не получилось. Не произошла конвертация данных из мода Trader в мод TraderPlus. Что делать, подскажите пожалуйста
-
Всем привет! Вопрос в следующем, возможно ли например из мода @DayZ-Expansion-Vehicles добавить авто и запчасти в @Trader?! Если да то хорошо бы пример! Почему спрашиваю в Trader конфиги в txt а в Expansion в json.
-
Помогите по вопросу. Каким образом можно увеличить или уменьшить сейв зону у трейдер мода?