Jump to content
DAYZ-CODE.RU - Создай свой игровой сервер

Search the Community

Showing results for tags 'trader'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • THE MAIN SECTION OF THE FORUM
    • DAYZ-CODE.RU
    • АРБИТРАЖ DAYZ-CODE.RU
    • DAYZ STANDALONE GAME NEWS
  • SERVER BUILDING - DAYZ STANDALONE
    • GUIDES/MANUALS AND OTHER INSTRUCTIONS
    • HELP - DAYZ STANDALONE
  • PRIVATE SECTION OF THE SITE
    • PRIVATE SECTION
  • TRADE SECTION AND PROVISION OF SERVICES
    • PURCHASE OF GOODS AND SERVICES
    • PROVISION OF SERVICES
    • WORK
  • PRODUCT SUPPORT TOPICS
    • PRODUCT SUPPORT DAYZ STANDALONE
    • SUPPORT FOR "USEFUL SOFTWARE"
  • Different
    • FLAME ON VARIOUS TOPICS
  • JOINT PURCHASES
    • ALL JOINT PURCHASES
  • SITE ARCHIVE DAYZ-CODE.RU
    • SITE ARCHIVE
  • ARMA 3
    • ARMA 3 - GUIDES/MANUALS AND OTHER INSTRUCTIONS
    • HELP - ARMA 3
  • ARMA 3
    • ARMA 3 - Missions and Campaigns
  • ARMA 3
    • ARMA 3 - Online game
  • ARMA 3
    • ARMA 3 - Editor
  • ARMA 3 -BIS
    • ARMA 3 - BIS Bugtracker
  • DAYZ STANDALONE -BIS
    • DAYZ SA - BIS Bugtracker

Categories

  • Equipment
    • Shoes
    • Masks
    • Hats
    • Glasses
    • Gloves
    • Vests
    • Backpacks
    • Cloth
    • Belts
  • Craft
  • Food
    • Meat and Fish
    • Canned food
    • Mushrooms
    • Vegetables and fruits
    • Water and Drinks
  • Indicators
  • Construction
  • Ammo
  • Modules
    • Magazines and clips
    • Add. Modifications
    • Butts
    • Sights
    • Muzzle modifications
    • Handguard and Handles
  • Weapons
    • G. launchers
    • Auth. Rifles
    • Shotguns
    • Pistols M. guns
    • Rifles
    • Pistols
    • Throwing
  • Medicine
  • Grenades
  • Diseases
  • Instruments
  • Tents and Containers
  • Resources
    • Fuel
    • Extracted resources
    • Building Resources
    • Animal skins
  • Electrical apps
  • Means of communication
  • Sources of light
  • Repair
  • Other
  • Cooking
  • Explosives

Categories

  • DayZ STANDALONE
    • Server builds
    • Scripts, mods
    • Map modding
    • Transport
    • Weapons
    • Furniture
    • Items
    • Models
  • DayZ useful software
    • Software
    • Other

Product Groups

There are no results to display.


Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Information


Paul


City


Member Title


VKontakte


Discord


Boosty


Mail


Skype


Steam ID

Found 19 results

  1. Здравствуйте помогите пожалуйста нубу. Перестал работать трейдер Подходишь нажимаешь F меню не появляется. При этом всём также дальше взаимодействовать с объектами не получается. То есть нажмите на F не появляется.
  2. Наконец-то нашёл чёрного торговца, он покупает органы... рядом с больничкой в Новодмитровске. Подходит для Expansion market. Называется Blackouts Organ Harvesting вот он: По поводу установки, там два файла в папку миссии нужно закинуть, один файл в папке миссии обновить и два файла в папку профилей добавить. И xml добавить тоже. Время жизни органов OrganDecayTimeSeca в папке профилей Organharvest/Organharvest.json по умолчанию - 5 минут. Там же, вторая переменная - на неё умножается OrganDecayTimeSeca и это время в контейнере органы хранятся, по умолчанию 30 минут. Гнилые органы продать нельзя. Жареные, варёные, сушёные и копчённые тоже продать не получится xD А вот к нему от меня перевод, призрачные иконки и готовые файлы трейдера и xml. Кому интересно можете в моих конфигах поковыряться, они во вложении. BOHT.zip
  3. Столкнулся с проблемой, решили отключить гараж в trader plus, теперь машины не спавнятся никаким образом. Может кто подсказать как правильно отключить гараж и сделать моментальный спавн после покупки?
  4. Hello, I am making the post to see if anyone knows which mod is the one that has the feature that the trader moves around the map, i try the trader teleport that is in the forum but it is not the same mod. (I put an image of what the notification looks like when it moves.)
  5. Этот мод добавляет в DayZ трейдера с искусственным интеллектом, торговые города и безопасные зоны! Стандартной валютой является товар в рублях. Вы можете покупать и продавать товары в торговых городах или просто отдыхать в безопасных зонах. Стандартные торговые города-локации находятся в Грин-Маунтин и Кумырне. Владельцы серверов могут настраивать торговые города, безопасные зоны и предметы. Таким образом, вы можете легко построить свой собственный торговый город! Если владелец сервера не добавит предмет валюты в свою таблицу добычи, валюты не будут появляться в качестве добычи в игре. Только продавая товары Торговцам. Инструкции по установке для владельцев серверов: 1. Перейдите в корневую папку вашего сервера. 2. Откройте папку mpmissions. 3. Откройте папку миссии, используемую вашим сервером (по умолчанию = dayz Offline.chernarusplus). 4. Откройте папку db. 5. Откройте types.xml Файл с помощью вашего любимого текстового редактора. 6. Найдите "OffroadHatchback". 7. Измените <lifetime>3</lifetime> на <lifetime>3888000</lifetime>. Вы также можете изменить срок службы "Бумаги" на 3, чтобы избавиться от всего бумажного мусора в вашей безопасной зоне. Добавлены имена классов: Money Ruble 1, MoneyRuble5, MoneyRuble10, MoneyRuble25, MoneyRuble50, MoneyRuble100, Hoodie_DrJ0nes, Hoodie_GraffitiTiles, Land_RoadCone Использование несимвольных трейдеров: Чтобы использовать такие объекты, как торговый автомат или кассовый ящик, вам необходимо добавить <ObjectAttachment> NPC_DUMMY к этому <Object> Вход! Это необходимо для того, чтобы действия пользователя в торговом меню работали с несимвольными объектами, которые выступают в роли трейдеров. Пример: <Object> VendingMachine <ObjectPosition> 3699.27, 402.13, 5967.91 <ObjectOrientation> -13.234265, 0, 0 <ObjectAttachment> NPC_DUMMY Информация о загрузке мода: Если вы используете несколько модов, они должны быть разделены точкой с запятой ; #Example: -mod=@Mod1;@Mod2;@Trader Я бы также предложил использовать кавычки " " #Example: "-mod=@Mod1;@Mod2;@Trader" Для правильной работы важно, чтобы моды были загружены в правильном порядке! В большинстве случаев мод @Trader должен быть последним, который вы загружаете. #Example: "-mod=@DayZ Plus;@BuildAnywhere;@Trader" Но есть некоторые исключения. Следующие моды должны быть загружены после мода @Trader: @KillFeed, @Community Online Tools #Example: "-mod=@BuildAnywhere;@Trader;@KillFeed;@YourFavoriteAdminTool" Добавьте валюту в таблицу разграбления: 1. Перейдите в корневую папку вашего сервера DayZ. 2. Откройте папку mpmissions. 3. Откройте папку dayzOffline.chernarusplus 4. Откройте папку db. 5. Откройте types.xml с помощью вашего любимого текстового редактора. 6. Наведите курсор между двумя </type> в конце файла. 7. Нажмите клавишу Enter. 8. Вставьте этот код туда: <type name="MoneyRuble1"> <nominal>150</nominal> <lifetime>7200</lifetime> <restock>0</restock> <min>100</min> <quantmin>1</quantmin> <quantmax>100</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/> <category name="tools"/> <tag name="shelves"/> <usage name="Town"/> <usage name="Village"/> <usage name="Hunting"/> </type> 9. Повторите последний шаг, но измените первую строку на: <type name="MoneyRuble5"> 10. Повторите последний шаг со всеми нужными вам названиями классов Money Ruble. Смотрите раздел "Добавленные имена классов" здесь, на этой странице. 11. Сохраните файл. https://www.youtube.com/watch?v=O_90ZATN17s Мод трейдер:
  6. необходимо во время всей работы сервера контролировать и настраивать торговцев на моём сервере
  7. Всем привет, мод Trader. Как добавить свою валюту знает кто? Например патроны. Что бы за них можно было купить товары. Как это реализовать? Спасибо за внимание.
  8. Программа для создания трейдер файлов разных разработчиков. Вставляем класснеймы в столбик, жмём кнопку, сохраняем. Ссылка Автор : rodion_sg (Discord)
  9. Ребят,может шарит кто в Expansion!? подскажите пожалуйста,добавил шкуры торговцу на продажу,так вот они и покупаются и продаются по 1р,уже чего только не менял!! Остальное всё норм работает Animal.zip
  10. Всем привет, подскажите, установил Expansion, все встало без ошибок, но вместо треда на зеленой горе только доска обьявлений и 1 тов. выдает задания. Подскажите что надо сделать чтобы появился трейд и торговци
  11. Нужно будет поставить вендинг машины в нужных точках и прописать весь лут
  12. Просмотр файла Лагерь выживших Маппинг для Намальска Подойдет для трейд зоны Место положение Бренск Сделан при помощи DayZ-Editor Для работы данного маппинга трбуется: https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1565871491 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2276010135&searchtext=dayz editor Маппинг для Намальска Подойдет для трейд зоны Местоположение Брянск Сделан при помощи DayZ-Editor Для работы данного маппинга требуется: https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1565871491 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2276010135&searchtext=dayz editor Добавил kaid3u Добавлено 24.04.2023 Категория Моддинг карты  
  13. Version 1.0.0

    0 downloads

    Маппинг для Намальска Подойдет для трейд зоны Место положение Бренск Сделан при помощи DayZ-Editor Для работы данного маппинга трбуется: https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1565871491 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2276010135&searchtext=dayz editor Маппинг для Намальска Подойдет для трейд зоны Местоположение Брянск Сделан при помощи DayZ-Editor Для работы данного маппинга требуется: https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1565871491 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2276010135&searchtext=dayz editor
    $3.55
  14. Есть артефакты на сервере, у которых прописана трата его HP когда его держишь в руках через CheckArtefact. Чтоб они не тратились когда находятся в персонаже есть определенные контейнеры в которых их переносят. Появился вопрос продажи артефактов именно из контейнера. Вот из того что смог накидать. modded class TraderMenu extends UIScriptedMenu { override bool isInPlayerInventory(string itemClassname, int amount) // duplicate { PlayerBase m_Player = g_Game.GetPlayer(); itemClassname.ToLower(); bool isMagazine = false; if (amount == -3) isMagazine = true; bool isWeapon = false; if (amount == -4) isWeapon = true; bool isSteak = false; if (amount == -5) isSteak = true; array<EntityAI> itemsArray = new array<EntityAI>; m_Player.GetInventory().EnumerateInventory(InventoryTraversalType.PREORDER, itemsArray); //TraderMessage.PlayerWhite("--------------"); ItemBase item; for (int i = 0; i < itemsArray.Count(); i++) { Class.CastTo(item, itemsArray.Get(i)); string itemPlayerClassname = ""; if (!item) continue; if (item.IsRuined()) continue; if ( isAttached(item) && item.!IsInherited(ArtifactBase) ) continue; itemPlayerClassname = item.GetType(); itemPlayerClassname.ToLower(); //TraderMessage.PlayerWhite("I: " + itemPlayerClassname + " == " + itemClassname); if(itemPlayerClassname == itemClassname && ((getItemAmount(item) >= amount && !isMagazine && !isWeapon && !isSteak) || isMagazine || isWeapon || (isSteak && (getItemAmount(item) >= GetItemMaxQuantity(itemPlayerClassname) * 0.5)))) { return true; } } return false; } } modded class DayZPlayerImplement { override bool isInPlayerInventory(string itemClassname, int amount) { if ( itemClassname.Contains("art_") ) return true; return super.isInPlayerInventory(itemClassname, amount) } } Артефакты после этого начинают продаваться с контейнера, но не удаляются из него. Подскажите что еще нужно дописать, чтоб артефакт удалялся после продажи.
  15. Есть добавленные артефакты на сервере, у которых прописан VarQuantity (полоска как у скорняка). Хотелось бы чтоб Trader рассчитывал покупку предмета в quantity за весь предмет сразу. Так то у трейдера можно прописать чтоб он покупал определенное колличество quantity, но это нужно нажимать несколько раз. Может есть у кого то мысль как прописать в скрипте чтоб он высчитывал общий GetQuantity предмета * на цену = выдача денег.
  16. Доброго времени суток, подскажите как можно увеличить таргет до бота? Нужно в плотную подходить что бы появилась F Вторая часть вопроса , можно ли перевести кнопку на русский, я нашел где это менять но запаковать не могу обратно ошибки сыпет?
  17. Люди добрые, приветствую всех. Подскажите непутевому)))) позавчера (10 января) запустил скрипт конвертации из Trader в TraderPlus и все получилось А сегодня (12 января) запустил скрипт (так как в Trader дописал строки), и ничего не получилось. Не произошла конвертация данных из мода Trader в мод TraderPlus. Что делать, подскажите пожалуйста
  18. Всем привет! Вопрос в следующем, возможно ли например из мода @DayZ-Expansion-Vehicles добавить авто и запчасти в @Trader?! Если да то хорошо бы пример! Почему спрашиваю в Trader конфиги в txt а в Expansion в json.
  19. Помогите по вопросу. Каким образом можно увеличить или уменьшить сейв зону у трейдер мода?
×
×
  • Create New...