Search the Community
Showing results for tags 'trader'.
-
Version 1.0.0
7 downloads
Добавляет возможность платно заправлять машины, очень удобно для PVE проектов. 1. Выключает все ванильные заправки на Чернорусии. 2. Возможность заправлять машину-канистру, платно. 3. Работает ТОЛЬКО С TraderPlus, деньги списывает со счёта. 4. Гибкий файл конфига, где можно настроить обьект, цену за топливо, и радиус действия от обьекта для заправки. Если нужно отключать заправки на других карта, или использовать другую банковскую систему, пишите. Не за дорого сделаем для вас доработки.Free -
Просмотр файла Gas Station Добавляет возможность платно заправлять машины, очень удобно для PVE проектов. 1. Выключает все ванильные заправки на Чернорусии. 2. Возможность заправлять машину-канистру, платно. 3. Работает ТОЛЬКО С TraderPlus, деньги списывает со счёта. 4. Гибкий файл конфига, где можно настроить обьект, цену за топливо, и радиус действия от обьекта для заправки. Если нужно отключать заправки на других карта, или использовать другую банковскую систему, пишите. Не за дорого сделаем для вас доработки. Добавил Zimon Добавлено 26.04.2026 Категория Скрипты, моды
-
Трейдер на локации Радио Зенит (Алтарь). Для построения использовались: BuilderItems, Helicopter Landing Pad от RedFalcon, Lights от [NMH] NeonMurder. Вместо LIGHTS можете использовать любой другой мод/ваниллу. Скриншоты: https://imgur.com/a/1FIZHp0 P.S. Скриншоты немного отличаются от финальной работы. Внутри зипки находится сам .dze файл для загрузки через DayZ Editor Loader. altartrader_readyplusplus.zip
- 8 replies
-
- 12
-
-
-
Этот мод добавляет в DayZ трейдера с искусственным интеллектом, торговые города и безопасные зоны! Стандартной валютой является товар в рублях. Вы можете покупать и продавать товары в торговых городах или просто отдыхать в безопасных зонах. Стандартные торговые города-локации находятся в Грин-Маунтин и Кумырне. Владельцы серверов могут настраивать торговые города, безопасные зоны и предметы. Таким образом, вы можете легко построить свой собственный торговый город! Если владелец сервера не добавит предмет валюты в свою таблицу добычи, валюты не будут появляться в качестве добычи в игре. Только продавая товары Торговцам. Инструкции по установке для владельцев серверов: 1. Перейдите в корневую папку вашего сервера. 2. Откройте папку mpmissions. 3. Откройте папку миссии, используемую вашим сервером (по умолчанию = dayz Offline.chernarusplus). 4. Откройте папку db. 5. Откройте types.xml Файл с помощью вашего любимого текстового редактора. 6. Найдите "OffroadHatchback". 7. Измените <lifetime>3</lifetime> на <lifetime>3888000</lifetime>. Вы также можете изменить срок службы "Бумаги" на 3, чтобы избавиться от всего бумажного мусора в вашей безопасной зоне. Добавлены имена классов: Money Ruble 1, MoneyRuble5, MoneyRuble10, MoneyRuble25, MoneyRuble50, MoneyRuble100, Hoodie_DrJ0nes, Hoodie_GraffitiTiles, Land_RoadCone Использование несимвольных трейдеров: Чтобы использовать такие объекты, как торговый автомат или кассовый ящик, вам необходимо добавить <ObjectAttachment> NPC_DUMMY к этому <Object> Вход! Это необходимо для того, чтобы действия пользователя в торговом меню работали с несимвольными объектами, которые выступают в роли трейдеров. Пример: <Object> VendingMachine <ObjectPosition> 3699.27, 402.13, 5967.91 <ObjectOrientation> -13.234265, 0, 0 <ObjectAttachment> NPC_DUMMY Информация о загрузке мода: Если вы используете несколько модов, они должны быть разделены точкой с запятой ; #Example: -mod=@Mod1;@Mod2;@Trader Я бы также предложил использовать кавычки " " #Example: "-mod=@Mod1;@Mod2;@Trader" Для правильной работы важно, чтобы моды были загружены в правильном порядке! В большинстве случаев мод @Trader должен быть последним, который вы загружаете. #Example: "-mod=@DayZ Plus;@BuildAnywhere;@Trader" Но есть некоторые исключения. Следующие моды должны быть загружены после мода @Trader: @KillFeed, @Community Online Tools #Example: "-mod=@BuildAnywhere;@Trader;@KillFeed;@YourFavoriteAdminTool" Добавьте валюту в таблицу разграбления: 1. Перейдите в корневую папку вашего сервера DayZ. 2. Откройте папку mpmissions. 3. Откройте папку dayzOffline.chernarusplus 4. Откройте папку db. 5. Откройте types.xml с помощью вашего любимого текстового редактора. 6. Наведите курсор между двумя </type> в конце файла. 7. Нажмите клавишу Enter. 8. Вставьте этот код туда: <type name="MoneyRuble1"> <nominal>150</nominal> <lifetime>7200</lifetime> <restock>0</restock> <min>100</min> <quantmin>1</quantmin> <quantmax>100</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/> <category name="tools"/> <tag name="shelves"/> <usage name="Town"/> <usage name="Village"/> <usage name="Hunting"/> </type> 9. Повторите последний шаг, но измените первую строку на: <type name="MoneyRuble5"> 10. Повторите последний шаг со всеми нужными вам названиями классов Money Ruble. Смотрите раздел "Добавленные имена классов" здесь, на этой странице. 11. Сохраните файл. https://www.youtube.com/watch?v=O_90ZATN17s Мод трейдер:
-
Люди добрые, приветствую всех. Подскажите непутевому)))) позавчера (10 января) запустил скрипт конвертации из Trader в TraderPlus и все получилось А сегодня (12 января) запустил скрипт (так как в Trader дописал строки), и ничего не получилось. Не произошла конвертация данных из мода Trader в мод TraderPlus. Что делать, подскажите пожалуйста
-
Доброго времени суток. Ставлю на сервере две локации с Торговцами! Трейдеры 0, 1, 2 продают что я хочу и они в одной локации! Трейдеры 3, 4 подтягивают товары и имя от 0 , а 5й трейдер продает все что нужно, 6 , 7, 8 , 9 и т.д подтягивают товар и имя с 0го трейдера! Подскажите в чем может быть проблема.. если бы после 3-го и далее все работало криво я бы понял, но 5й работает норм!
-
Возможно кто-то сталкивался с проблемой установки гаража в трейдер плюс. Ситуация состоит следующая: Настраиваю TraderPlusGarageConfig прописываю свой объект и координаты "NPCs": [ { "ClassName": "DV_Parking", "Position": [ 3683.479980, 402.792999, 6000.629883 ], "Orientation": [ 50.0 0.0, -0.0 ], "ParkingPosition": [ 3688.843750, 402.011932, 6004.798828 ], "ParkingOrientation": [ 50.0 0.0, -0.0 ] Но стоит только запустить сервер,когда сервер окончательно загрузит,то настройки сразу все полностью автоматом стираются Может кто-то сможет подсказать как решить данную проблему?
-
Здраствуйте, хочу сделать для трэйдера вид сидоровича, но когда ставлю его он становится как объект и нету никакой меню и нажатия на F Кому не сложно помогите
-
Всем привет! Вопрос в следующем, возможно ли например из мода @DayZ-Expansion-Vehicles добавить авто и запчасти в @Trader?! Если да то хорошо бы пример! Почему спрашиваю в Trader конфиги в txt а в Expansion в json.
-
Всем привет, подскажите пожалуйста, как используя мод Trader продавать не полные ёмкости (например канистра, фляга, банка с медом), а пустые, то есть без какой либо жидкости внутри. В параметрах по меткам *, S, N и т.д - ничего не нашёл. Спасибо
-
Всем привет! такой вопрос, есть ли на просторах стим, либо на данном форуме мод на трейдера, у которого игроки могли бы продавать свои вещи другим игрокам? пример: игрок подходит к трейдеру, открывает какой-то оверлей, передает ему допустим автомат Калашникова и устанавливает за него цену, 2 гранаты другой игрок подходит к этому же трейдеру и покупает автомат за 2 гранаты. Нашел только это, но я так понял, что он уже не работает (по описанию автора) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2012299152
-
Всем привет! Установил Trader от Jones, собственно с сейв-зоной. Хочу установить в сейв-зоне дверь с замком, но не могу устанавливать объекты от лица персонажа. В admins прописал айдишник, но тщетно. Можно конечно отрубить на время трейдера, установить желаемую дверь, но не хочется таким образом поступать. Может есть вариант со скриптом, который разрешит place objects или что-то такое например, но я не силён пока что настолько в этом. Выручайте советом, товарищи)
-
Здравствуйте помогите пожалуйста нубу. Перестал работать трейдер Подходишь нажимаешь F меню не появляется. При этом всём также дальше взаимодействовать с объектами не получается. То есть нажмите на F не появляется.
-
Наконец-то нашёл чёрного торговца, он покупает органы... рядом с больничкой в Новодмитровске. Подходит для Expansion market. Называется Blackouts Organ Harvesting вот он: По поводу установки, там два файла в папку миссии нужно закинуть, один файл в папке миссии обновить и два файла в папку профилей добавить. И xml добавить тоже. Время жизни органов OrganDecayTimeSeca в папке профилей Organharvest/Organharvest.json по умолчанию - 5 минут. Там же, вторая переменная - на неё умножается OrganDecayTimeSeca и это время в контейнере органы хранятся, по умолчанию 30 минут. Гнилые органы продать нельзя. Жареные, варёные, сушёные и копчённые тоже продать не получится xD А вот к нему от меня перевод, призрачные иконки и готовые файлы трейдера и xml. Кому интересно можете в моих конфигах поковыряться, они во вложении. BOHT.zip
-
Столкнулся с проблемой, решили отключить гараж в trader plus, теперь машины не спавнятся никаким образом. Может кто подсказать как правильно отключить гараж и сделать моментальный спавн после покупки?
-
Hello, I am making the post to see if anyone knows which mod is the one that has the feature that the trader moves around the map, i try the trader teleport that is in the forum but it is not the same mod. (I put an image of what the notification looks like when it moves.)
-
необходимо во время всей работы сервера контролировать и настраивать торговцев на моём сервере
-
Программа для создания трейдер файлов разных разработчиков. Вставляем класснеймы в столбик, жмём кнопку, сохраняем. Ссылка Автор : rodion_sg (Discord)
-
Ребят,может шарит кто в Expansion!? подскажите пожалуйста,добавил шкуры торговцу на продажу,так вот они и покупаются и продаются по 1р,уже чего только не менял!! Остальное всё норм работает Animal.zip
-
Всем привет, подскажите, установил Expansion, все встало без ошибок, но вместо треда на зеленой горе только доска обьявлений и 1 тов. выдает задания. Подскажите что надо сделать чтобы появился трейд и торговци
-
Всем привет, мод Trader. Как добавить свою валюту знает кто? Например патроны. Что бы за них можно было купить товары. Как это реализовать? Спасибо за внимание.
-
Нужно будет поставить вендинг машины в нужных точках и прописать весь лут
-
Просмотр файла Лагерь выживших Маппинг для Намальска Подойдет для трейд зоны Место положение Бренск Сделан при помощи DayZ-Editor Для работы данного маппинга трбуется: https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1565871491 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2276010135&searchtext=dayz editor Маппинг для Намальска Подойдет для трейд зоны Местоположение Брянск Сделан при помощи DayZ-Editor Для работы данного маппинга требуется: https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1565871491 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2276010135&searchtext=dayz editor Добавил kaid3u Добавлено 24.04.2023 Категория Моддинг карты
-
Version 1.0.0
0 downloads
Маппинг для Намальска Подойдет для трейд зоны Место положение Бренск Сделан при помощи DayZ-Editor Для работы данного маппинга трбуется: https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1565871491 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2276010135&searchtext=dayz editor Маппинг для Намальска Подойдет для трейд зоны Местоположение Брянск Сделан при помощи DayZ-Editor Для работы данного маппинга требуется: https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1565871491 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2276010135&searchtext=dayz editor$3.55 -
Есть артефакты на сервере, у которых прописана трата его HP когда его держишь в руках через CheckArtefact. Чтоб они не тратились когда находятся в персонаже есть определенные контейнеры в которых их переносят. Появился вопрос продажи артефактов именно из контейнера. Вот из того что смог накидать. modded class TraderMenu extends UIScriptedMenu { override bool isInPlayerInventory(string itemClassname, int amount) // duplicate { PlayerBase m_Player = g_Game.GetPlayer(); itemClassname.ToLower(); bool isMagazine = false; if (amount == -3) isMagazine = true; bool isWeapon = false; if (amount == -4) isWeapon = true; bool isSteak = false; if (amount == -5) isSteak = true; array<EntityAI> itemsArray = new array<EntityAI>; m_Player.GetInventory().EnumerateInventory(InventoryTraversalType.PREORDER, itemsArray); //TraderMessage.PlayerWhite("--------------"); ItemBase item; for (int i = 0; i < itemsArray.Count(); i++) { Class.CastTo(item, itemsArray.Get(i)); string itemPlayerClassname = ""; if (!item) continue; if (item.IsRuined()) continue; if ( isAttached(item) && item.!IsInherited(ArtifactBase) ) continue; itemPlayerClassname = item.GetType(); itemPlayerClassname.ToLower(); //TraderMessage.PlayerWhite("I: " + itemPlayerClassname + " == " + itemClassname); if(itemPlayerClassname == itemClassname && ((getItemAmount(item) >= amount && !isMagazine && !isWeapon && !isSteak) || isMagazine || isWeapon || (isSteak && (getItemAmount(item) >= GetItemMaxQuantity(itemPlayerClassname) * 0.5)))) { return true; } } return false; } } modded class DayZPlayerImplement { override bool isInPlayerInventory(string itemClassname, int amount) { if ( itemClassname.Contains("art_") ) return true; return super.isInPlayerInventory(itemClassname, amount) } } Артефакты после этого начинают продаваться с контейнера, но не удаляются из него. Подскажите что еще нужно дописать, чтоб артефакт удалялся после продажи.
