Jump to content
DAYZ-CODE.RU - Создай свой игровой сервер

Search the Community

Showing results for tags 'ultima mod'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • THE MAIN SECTION OF THE FORUM
    • DAYZ-CODE.RU
    • АРБИТРАЖ DAYZ-CODE.RU
    • DAYZ STANDALONE GAME NEWS
  • SERVER BUILDING - DAYZ STANDALONE
    • GUIDES/MANUALS AND OTHER INSTRUCTIONS
    • HELP - DAYZ STANDALONE
  • PRIVATE SECTION OF THE SITE
    • PRIVATE SECTION
  • TRADE SECTION AND PROVISION OF SERVICES
    • PURCHASE OF GOODS AND SERVICES
    • PROVISION OF SERVICES
    • WORK
  • PRODUCT SUPPORT TOPICS
    • PRODUCT SUPPORT DAYZ STANDALONE
    • SUPPORT FOR "USEFUL SOFTWARE"
  • Different
    • FLAME ON VARIOUS TOPICS
  • JOINT PURCHASES
    • ALL JOINT PURCHASES
  • SITE ARCHIVE DAYZ-CODE.RU
    • SITE ARCHIVE
  • ARMA 3
    • ARMA 3 - GUIDES/MANUALS AND OTHER INSTRUCTIONS
    • HELP - ARMA 3
  • ARMA 3
    • ARMA 3 - Missions and Campaigns
  • ARMA 3
    • ARMA 3 - Online game
  • ARMA 3
    • ARMA 3 - Editor
  • ARMA 3 -BIS
    • ARMA 3 - BIS Bugtracker
  • DAYZ STANDALONE -BIS
    • DAYZ SA - BIS Bugtracker

Categories

  • Equipment
    • Shoes
    • Masks
    • Hats
    • Glasses
    • Gloves
    • Vests
    • Backpacks
    • Cloth
    • Belts
  • Craft
  • Food
    • Meat and Fish
    • Canned food
    • Mushrooms
    • Vegetables and fruits
    • Water and Drinks
  • Indicators
  • Construction
  • Ammo
  • Modules
    • Magazines and clips
    • Add. Modifications
    • Butts
    • Sights
    • Muzzle modifications
    • Handguard and Handles
  • Weapons
    • G. launchers
    • Auth. Rifles
    • Shotguns
    • Pistols M. guns
    • Rifles
    • Pistols
    • Throwing
  • Medicine
  • Grenades
  • Diseases
  • Instruments
  • Tents and Containers
  • Resources
    • Fuel
    • Extracted resources
    • Building Resources
    • Animal skins
  • Electrical apps
  • Means of communication
  • Sources of light
  • Repair
  • Other
  • Cooking
  • Explosives

Categories

  • DayZ STANDALONE
    • Server builds
    • Scripts, mods
    • Map modding
    • Transport
    • Weapons
    • Furniture
    • Items
    • Models
  • DayZ useful software
    • Software
    • Other

Product Groups

There are no results to display.


Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Information


Paul


City


Member Title


VKontakte


Discord


Boosty


Mail


Skype


Steam ID

Found 2 results

  1. Просмотр файла Ultima MOD Всем привет! Шарю данный приватный, платный мод для комьюнити DAYZ-CODE.RU! Шарю бесплатно! DayZ Standalone Ultima MOD Функционал: Мод предоставляется в нескольких частях: Клиентский мод Ultima(для игроков, где x - версия мода). Клиентский мод UltimaClientAdmin (для игроков, где x - версия мода). Серверные мод(только для сервера). Кол-во: 2. *Моды связанны между собой, и клиентские и серверны. **Моды разрешено упаковывать, и перепаковывать, при условии, что после приобретения, Вы укажите в моем Дискорде, в соответствующей теме ссылку на Ваш сервер, и steam. А так же в описании Вашего мода в steam укажите ссылку на автора, и то что вам разрешена упаковка и перепаковка данного мода. Что присутствует: Стартовое меню: Добавлена ссылка на группу в ВК. Добавлена ссылка на Дискорд. Добавлен выбор для прямого захода на Ваши сервера!(возможно добавление множества серверов в одно меню). Добавлен логотип. Добавлен экран(картинка) загрузки. Добавлен экран(картинка) возрождения\захода на сервер. *Все описанные выше параметры настраиваются под Ваш сервер! Дебаг монитор: Донат. Наличные. Банк. Убито людей. Убито зомби. Фракция. Репутация. Игроков онлайн. ФПС. Время старта миссии. Время до рестарта. Собственная валюта: Можно забрать из трупа по экшену мышки (обыскать карманы). Можно положить в банк (Размер банковской ячейки - настраивается). Можно перевести другому игроку. Можно передать другому игроку. Можно совершать покупки. *Валюта виртуальная. Радиационные зоны: Сообщения о входе в радиационную зону (Опционально. Отключается в конфигурации). Сообщения о выходе из радиационной зоны (Опционально. Отключается в конфигурации). Предметы компенсирующий урон в радиационной зоне (Задаются списком в конфигурации). Конфигурация для устройств выступающих как счетчик Гейгера. В конфигурации есть возможность выбрать, - нуждается ли счетчик во включении. В конфигурации есть возможность выбрать, - нуждается ли счетчик в батарейке. HUD счетчика(Опционально. Отключаемый в конфигурации. Отображает уровень радиации, и общий счетчик компенсации). Звук счетчика Гейгера(Частота звука нарастает при приближении к эпицентру). Собственный счетчик гейгера, отображающий уровень радиации на циферблате. Фракции: Возможность создать фракцию, за валюту, или чеки (донат).(Ценники настраиваются в конфигурации). Возможность удалить фракцию. Возможность приглашения игроков во фракцию. (Ограничение на кол-во игроков во фракции задается в конфигурации). Возможность выгнать игрока из фракции. Возможность отклонить приглашение во фракцию. Возможность принять приглашение во фракцию. Отображение имени игрока над головой, если он в одной фракции с вами, и на дистанции менее 1500м. Возможность отключить отображение игроков во фракции со стороны сервера. Возможность создавать точки возрождения для членов фракции. (Кол-во точек и стоимость создания настраиваются в конфигурации). Друзья: Возможность добавить игрока в друзья. Возможность удалить игрока из друзей. Возможность отображения имен друзей в 3D *ESP (Дистанция задается в конфигурации - до 1500м). Возможность писать друзьям используя меню Сообщения. Сообщения: Возможность писать сообщения всем. Возможность писать сообщения списку друзей. Возможность писать личные сообщения. Возможность просматривать историю сообщений, до рестарта. При входе на сервер, игрок видит Х (настраивается) последних сообщений. Безопасные зоны: Удалены зомби из безопасных зон. Удалены волки из безопасных зон. Отключен урон по игрокам внутри безопасных зон. Нельзя перейти в боевой режим внутри безопасных зон. Отображение имен игроков внутри торговых зон. Оповещение при входе. Оповещение при выходе. Отключено выдергивание чеки из гранаты. Визуализация границ безопасных зон. Торговые зоны: Над торговцами, банкирами, менеджерами фракций, присутствует надпись (Имя, чем торгует и т.п.) Взаимодействие с торговцами через экшен мышки (торговля) Зона запрета строительства: Нельзя строить. Торговля: Торговля может быть настроена на определенную фракцию. При продаже учитывается процент повреждения объекта, и торговец даст за него сумму с учетом повреждений! Владельцем техники считается тот игрок, кто последний сидел за рулем, и именно она и отображается в продаже. Продаваемая техника должна быть в пределах 10м от игрока. При покупке техники, ключ выдается автоматически. Нельзя продать технику если в ней кто то находится. Нельзя вести торговлю находясь внутри техники. При продаже объекта, весь инвентарь, в т.ч. и обвес который находился внутри объекта (к примеру рюкзака, или техники), будет автоматически сложен под ноги. Есть возможность создать "бродячего" торговца. - Файл с конфигурацией прилагается. (Настраивается время перемещения, и список случайных позиции для торговца). Фиксированные точки появления покупаемой техники. Возможность задавать требуемую репутацию для покупки, или продажи. Аукцион: Возможность выставлять Х товаров на торги. Возможность задать налог за выставление товара на торги. Для покупателя отображается только самый дешевый товар в списке. Возможность снять товар с аукциона. Помойки: Есть возможность указать места на карте, внутри которых все выброшенные предметы будут удаляться. Торговля за донат монеты: Есть возможность разрешить торговлю по всей карте, через горячую клавишу, либо установить торговцев в определенных местах. Техника: Есть возможность привязать технику к ключу, предварительно купив его у торговца. Есть возможность закрывать технику на ключ. Владельцем техники считается тот, кто последним сидел за рулем. После рестарта, вся техника которая привязана к ключам создается закрытой. Экшен перевернутой техники (постановка на колеса), при наличии монтировки. Только тому игроку который последним сидел за рулем. Отмычки для техники: Включение, или отключение возможности использовать отмычки. Время использования отмычки. Шанс взлома. Карта: Добавлена карта для игроков, открытие на CTRL+M. Установка 3D маркера на карту Дабл.клик ЛКМ. (Будет отображен и в ESP)* При наличии компаса в инвентаре. Удаление 3D маркера с карты Дабл клик ПКМ.*при наличии компаса в инвентаре. Установка маркера карты, с возможностью выбора цвета шрифта, и прозрачности. Отображение азимута при наличии компаса в инвентаре. Отображение членов фракции на карте, на дистанции от 0 до 1500м при наличии компаса в инвентаре. (Опционально. Настраивается). Монитор возрождения: Добавлены точки для выбора места возрождения. Возможность добавлять стандартные точки возрождения. Возможность добавлять точки возрождения за валюту в банке. Возможность добавлять точки возрождения за чеки(донат). Возможность добавлять точки возрождения зависящие от репутации (-+) *Данные точки отображаются у игроков в мониторе возрождения. Так же отображаются фракционные точки, если игрок состоит во фракции, и у фракции они созданы. Оповещения о смертях: Отдельное уведомление в окошке. Стартовый инвентарь: Есть возможность выдавать инвентарь как по UID, при чем случайным образом из списка доступных для данного UID'а. Игроки для которых не создан конфиг инвентаря, получают его из общего конфига. В конфиге можно указать одежду, вещи которые будут помещены в руки, вещи которые будут помещены горячие слоты, а так же есть возможность добавлять вещи сразу в комплектации (т.е. с обвесом, батарейками и т.п.). Голосование за день, или ночь из строки чата: Возможно отключить на стороне сервера. Репутация: При смерти с игрока снимается 200 репутации (до 0 в +-). т.е. Пример: Было +450, станет +250. Было -300, станет -100. Было +90, станет 0. Было -150, станет 0. За убийство игрока, репутация начисляется по 150 таким образом: Если с убитого снято менее 200 репутации(см. пример выше), то начисления нет! Если убийца был с отрицательной репутацией, то начисление идет в минус. Пример: Было -100, станет -250 *Не играет роли, какая репутация была у убитого. Если убийца был с положительной репутацией, а убитый с отрицательной, то +150 Пример: Было 100, станет 250 Если убийца был с положительной репутацией, и убитый с положительной , то -150 Пример: Было 100, станет -50 Было 1000, станет 850 Конфигурация для репутации, и денежной награды которая будет начислена за убийство: зомби, волков, медведей. Стартовые позиции игроков: Есть возможность возрождать игрока на точках прописанных специально под его UID, при чем случайным образом из списка доступных для данного UID'а. Игроки для которых не создан конфиг возрождения, возрождаются из общего конфига. Журналы: Торговля. Посадка \ Высадка в \ из технику (и). Установка \ демонтаж (стройка). Смерти игроков. Беруши: Включение \ Выключение. Прибавление \ Убавление звука. Автобег: Включение \ Выключение по нажатии горячей клавиши. Стройка: Постройка в любом месте, не зависимо от уклона поверхности геодаты (опционально). Собственный электронный кодовый замок, с возможностью установки кол-ва цифр кода. Виртуальный гараж: Возможность установки техники в гараж (без инвентаря), с сохранением повреждений запчастей. Возможность изъятия техники из гаража. Настройка позволяющая задать максимальное кол-во техники в гараже. Настройка позволяющая задать стоимость установки техники в гараж. НПЦ позволяющий получить доступ к гаражу. Возможность задать список объектов рядом с которыми доступно открытие меню гаража, при нажатии горячей клавиши. Возможность задать горячую клавишу для доступа к гаражу. Мотивационная система: Начисление наличных за проведенное время онлайн. PVE режим: Возможность включения ПВЕ режима, с ПВП секторами. Автоматический телепорт игрока в тюрьму (вы задаете координаты), если игрок убил другого игрока, вне ПВП сектора. Автоматическое опускание оружия, при прицеливании в другого игрока. PVP зоны: Включаются только в ПВЕ режиме. Разрешают стрельбу по игрокам (отключают автоматическое опускание оружия, при прицеливании в другого игрока). Визуализация границ ПВП зон. PVE зоны: Включаются только в ПВП режиме. Запрещают стрельбу по игрокам (Автоматическое опускание оружия, при прицеливании в другого игрока). Визуализация границ ПВE зон. Другое: Серверные оповещения по времени. Отправка сообщений в Дискорд (требуется создать ВебХук). Отправка сообщений в Телеграм (требуется создать бота в телеге). Автоприем платежей через сайт в игру Юмани (только по согласованию со мной. Услуга платная - 100р в месяц). АДМИНКА (ВКЛЮЧЕНА В МОД) Все пункты описывать не буду, - могу сказать только то, что почти все работает, и множество пунктов, такие как выдача наличных, и т.п. сделаны специально под модификацию. Клиентская часть админки, доступна в Steam ( R_27 ), Вы можете скачать ее со стима, и посмотреть функционал в режиме Offline. СЕРВЕРНЫЕ МОДЫ: Настраиваются под Ваш сервер, и имею богатый функционал. доп. процедуры и функции. Hello everyone I'm looking for this private, paid mod for the community DAYZ-CODE.RU! I'm looking for free! DayZ Standalone Ultima MOD Functional: The mod is provided in several parts: Ultima client mod (for players where x is the mod version). UltimaClientAdmin client mod (for players where x is the mod version). Server mods (server only). Quantity: 2. *Mods are interconnected, both client and server. **Mods are allowed to be packaged and repacked, provided that after the purchase, you specify in my Discord, in the corresponding topic, a link to your server, and steam. And also in the description of your mod on steam, specify the link to the author, and that you are allowed to pack and repackage this mod. What is present: Start menu: Added a link to the group in VK. Added a link to Discord. Added a choice for direct access to your servers! (it is possible to add multiple servers to one menu). Added a logo. Added a loading screen (picture). Added a screen (picture) of rebirth \ login to the server. *All the parameters described above are configured for your server! Debug Monitor: Donat. Cash. Bank. People were killed. Killed by zombies. Fraction. Reputation. Players online. FPS. Mission start time. Time to restart. Own currency: You can pick up from the corpse by mouse action (search pockets). You can put it in the bank (The size of the bank cell is configurable). You can transfer to another player. You can transfer it to another player. You can make purchases. *Virtual currency. Radiation zones: Messages about entering the radiation zone (Optional. Disabled in the configuration). Messages about leaving the radiation zone (Optional. Disabled in the configuration). Items compensating for damage in the radiation zone (Set by the list in the configuration). Configuration for devices acting as a Geiger counter. In the configuration, it is possible to choose whether the counter needs to be turned on. In the configuration, it is possible to choose whether the meter needs a battery. The HUD of the counter(Optional. Disabled in the configuration. Displays the radiation level, and the total compensation counter). The sound of the Geiger counter (The frequency of the sound increases when approaching the epicenter). Own geiger counter that displays the radiation level on the dial. Fractions: The ability to create a faction, for currency, or checks (donat). (Price tags are configured in the configuration). The ability to delete a fraction. The possibility of inviting players to the faction. (The limit on the number of players in a faction is set in the configuration). The ability to expel a player from a faction. The ability to reject an invitation to a faction. The opportunity to accept an invitation to the faction. Displaying the player's name above your head if he is in the same faction with you, and at a distance of less than 1500m. The ability to disable the display of players in the faction from the server side. Ability to create respawn points for faction members. (The number of points and the cost of creation are configured in the configuration). Friends: The ability to add a player as a friend. The ability to remove a player from friends. The ability to display the names of friends in 3D * ESP (The distance is set in the configuration - up to 1500m). The ability to write to friends using the Messages menu. Messages: The ability to write messages to everyone. The ability to write messages to a list of friends. The ability to write private messages. The ability to view the message history, before the restart. When logging in to the server, the player sees X (configurable) recent messages. Safe zones: Removed zombies from safe zones. Wolves have been removed from safe zones. Disabled damage to players inside safe zones. You cannot switch to combat mode inside safe zones. Displaying the names of players inside the trading zones. Notification at the entrance. Notification when exiting. Disabled pulling the checks out of the grenade. Visualization of the boundaries of safe zones. Shopping areas: Above the merchants, bankers, faction managers, there is an inscription (Name, what trades, etc.) Interaction with merchants through mouse action (trade) Construction prohibition zone: You can't build. Trading: Trading can be configured for a certain fraction. When selling, the percentage of damage to the object is taken into account, and the merchant will give an amount for it, taking into account the damage! The owner of the equipment is considered to be the player who was last behind the wheel, and it is she who is displayed on sale. The equipment sold must be within 10m of the player. When buying equipment, the key is issued automatically. You can't sell equipment if someone is in it. It is impossible to trade while inside the equipment. When selling an object, all inventory, including a body kit that was inside the object (for example, a backpack, or equipment), will be automatically folded under your feet. It is possible to create a "wandering" merchant. - The configuration file is attached. (The time of movement is set up, and a list of random positions for the trader). Fixed points of appearance of the purchased equipment. The ability to set the required reputation for buying or selling. Auction: The ability to put X products up for auction. The ability to set a tax for the product being put up for auction. For the buyer, only the cheapest item in the list is displayed. The ability to remove the product from the auction. Garbage dumps: It is possible to specify places on the map inside which all discarded items will be removed. Trading for donat coins: It is possible to allow trading across the map, via a hotkey, or to install merchants in certain places. Technic: It is possible to link the equipment to the key, having previously bought it from a merchant. It is possible to lock the equipment with a key. The owner of the equipment is the one who was last behind the wheel. After the restart, all the equipment that is tied to the keys is created closed. An action of an inverted technique (setting on wheels), if there is a mount. Only to the player who was last behind the wheel. Master keys for equipment: Enabling or disabling the ability to use master keys. The time of using the master key. Chance of hacking. Map: Added a map for players, opening on CTRL+M. Installing a 3D marker on a Double map.click LMB. (Will be displayed in ESP as well)*If there is a compass in the inventory. Removing a 3D marker from a Double-click PCM map.*if there is a compass in the inventory. Setting the map marker, with the ability to select the font color and transparency. Azimuth display if there is a compass in the inventory. Displaying the members of the faction on the map, at a distance from 0 to 1500m if there is a compass in the inventory. (Optional. Configurable). Renaissance Monitor: Added points to select the place of rebirth. The ability to add standard respawn points. The ability to add rebirth points for currency in the bank. The ability to add rebirth points for checks (donat). Ability to add respawn points depending on reputation (-+) *These points are displayed in the players' respawn monitor. Faction points are also displayed if the player is a member of a faction, and the faction has created them. Death Alerts: A separate notification in the window. Starting inventory: It is possible to issue inventory both by UID, and randomly from the list available for this UID. Players for whom the inventory config has not been created receive it from the general config. In the config, you can specify clothes, things that will be placed in your hands, things that will be placed in hot slots, as well as it is possible to add things immediately in the configuration (i.e. with a body kit, batteries, etc.). Voting for the day or night from the chat line: It is possible to disable it on the server side. Reputation: Upon death, 200 reputation is removed from the player (up to 0 in +-). i.e. example: It was +450, it will become +250. It was -300, it will become -100. It was +90, it will become 0. It was -150, it will become 0. For killing a player, reputation is awarded 150 in this way: If less than 200 reputation is removed from the victim (see the example above), then there is no accrual! If the killer had a negative reputation, then the accrual goes to the minus. Example: It was -100, it will become -250 * It does not matter what reputation the victim had. If the killer had a positive reputation, and the victim had a negative one, then +150 Example: It was 100, it will become 250 If the killer had a positive reputation, and the victim had a positive one, then -150 Example: It was 100, it will become -50 It was 1000, it will become 850 Configuration for reputation, and a monetary reward that will be awarded for killing: zombies, wolves, bears. Starting positions of players: There is an opportunity to revive a player on points registered specifically for his UID, and randomly from the list of available for this UID. Players for whom the rebirth config has not been created are reborn from the general config. Magazines: Trading. Landing \ Disembarkation to/from the equipment (s). Installation \ dismantling (construction). Player deaths. Earplugs: Enabling \ Shutdown. Addition \ Sound reduction. Auto race: Enabling\Shutdown by pressing a hotkey. Building: Construction in any place, regardless of the slope of the geodata surface (optional). Own electronic combination lock, with the ability to set the number of digits of the code. Virtual Garage: The possibility of installing equipment in the garage (without inventory), with the protection of damage to spare parts. The possibility of removing equipment from the garage. A setting that allows you to set the maximum number of vehicles in the garage. Setting that allows you to set the cost of installing equipment in the garage. NPC allowing access to the garage. The ability to set a list of objects next to which the garage menu can be opened by pressing a hotkey. The ability to set a hotkey to access the garage. Motivation system: Accrual of cash for the time spent online. PVE mode: The ability to enable the PVE mode, with PVP sectors. Automatic teleport of the player to the prison (you set the coordinates) if the player killed another player outside the PVP sector. Automatic lowering of the rifle, when aiming at another player. PVP zones: They are enabled only in the PVE mode. Allow shooting at players (disable the automatic lowering of weapons when aiming at another player) Visualization of the boundaries of PVP zones. PVE zones: They are enabled only in PVP mode. Prohibit shooting at players (Automatic lowering of weapons when aiming at another player). Visualization of the boundaries of the PVE zones. Other: Server time alerts. Sending messages to Discord (you need to create a Webhook) Sending messages in Telegram (you need to create a bot in the cart) Auto-acceptance of payments through the site to the Yumani game (only in agreement with me. The service is paid - 100 rubles per month). ADMIN PANEL (INCLUDED IN THE MOD) I won't describe all the items - I can only say that almost everything works, and many items, such as cash withdrawal, etc. are made specifically for modification. The client part of the admin panel is available on Steam (R_27 ), you can download it from steam, and see the functionality in Offline mode. SERVER MODS: They are configured for your server, and I have a rich functionality. additional procedures and functions. Добавил максим Добавлено 05.10.2022 Категория Скрипты, моды  
  2. Version 1.0.0

    194 downloads

    Всем привет! Шарю данный приватный, платный мод для комьюнити DAYZ-CODE.RU! Шарю бесплатно! DayZ Standalone Ultima MOD Функционал: Мод предоставляется в нескольких частях: Клиентский мод Ultima(для игроков, где x - версия мода). Клиентский мод UltimaClientAdmin (для игроков, где x - версия мода). Серверные мод (только для сервера). Кол-во: 2. *Моды связанны между собой, и клиентские и серверны. **Моды разрешено упаковывать, и перепаковывать, при условии, что после приобретения, Вы укажите в моем Дискорде, в соответствующей теме ссылку на Ваш сервер, и steam. А так же в описании Вашего мода в steam укажите ссылку на автора, и то что вам разрешена упаковка и перепаковка данного мода. Что присутствует: Стартовое меню: Добавлена ссылка на группу в ВК. Добавлена ссылка на Дискорд. Добавлен выбор для прямого захода на Ваши сервера! (возможно добавление множества серверов в одно меню). Добавлен логотип. Добавлен экран (картинка) загрузки. Добавлен экран (картинка) возрождения\захода на сервер. *Все описанные выше параметры настраиваются под Ваш сервер! Дебаг монитор: Донат. Наличные. Банк. Убито людей. Убито зомби. Фракция. Репутация. Игроков онлайн. ФПС. Время старта миссии. Время до рестарта. Собственная валюта: Можно забрать из трупа по экшену мышки (обыскать карманы). Можно положить в банк (Размер банковской ячейки - настраивается). Можно перевести другому игроку. Можно передать другому игроку. Можно совершать покупки. *Валюта виртуальная. Радиационные зоны: Сообщения о входе в радиационную зону (Опционально. Отключается в конфигурации). Сообщения о выходе из радиационной зоны (Опционально. Отключается в конфигурации). Предметы компенсирующий урон в радиационной зоне (Задаются списком в конфигурации). Конфигурация для устройств выступающих как счетчик Гейгера. В конфигурации есть возможность выбрать, - нуждается ли счетчик во включении. В конфигурации есть возможность выбрать, - нуждается ли счетчик в батарейке. HUD счетчика(Опционально. Отключаемый в конфигурации. Отображает уровень радиации, и общий счетчик компенсации). Звук счетчика Гейгера(Частота звука нарастает при приближении к эпицентру). Собственный счетчик гейгера, отображающий уровень радиации на циферблате. Фракции: Возможность создать фракцию, за валюту, или чеки (донат).(Ценники настраиваются в конфигурации). Возможность удалить фракцию. Возможность приглашения игроков во фракцию. (Ограничение на кол-во игроков во фракции задается в конфигурации). Возможность выгнать игрока из фракции. Возможность отклонить приглашение во фракцию. Возможность принять приглашение во фракцию. Отображение имени игрока над головой, если он в одной фракции с вами, и на дистанции менее 1500м. Возможность отключить отображение игроков во фракции со стороны сервера. Возможность создавать точки возрождения для членов фракции. (Кол-во точек и стоимость создания настраиваются в конфигурации). Друзья: Возможность добавить игрока в друзья. Возможность удалить игрока из друзей. Возможность отображения имен друзей в 3D *ESP (Дистанция задается в конфигурации - до 1500м). Возможность писать друзьям используя меню Сообщения. Сообщения: Возможность писать сообщения всем. Возможность писать сообщения списку друзей. Возможность писать личные сообщения. Возможность просматривать историю сообщений, до рестарта. При входе на сервер, игрок видит Х (настраивается) последних сообщений. Безопасные зоны: Удалены зомби из безопасных зон. Удалены волки из безопасных зон. Отключен урон по игрокам внутри безопасных зон. Нельзя перейти в боевой режим внутри безопасных зон. Отображение имен игроков внутри торговых зон. Оповещение при входе. Оповещение при выходе. Отключено выдергивание чеки из гранаты. Визуализация границ безопасных зон. Торговые зоны: Над торговцами, банкирами, менеджерами фракций, присутствует надпись (Имя, чем торгует и т.п.) Взаимодействие с торговцами через экшен мышки (торговля) Зона запрета строительства: Нельзя строить. Торговля: Торговля может быть настроена на определенную фракцию. При продаже учитывается процент повреждения объекта, и торговец даст за него сумму с учетом повреждений! Владельцем техники считается тот игрок, кто последний сидел за рулем, и именно она и отображается в продаже. Продаваемая техника должна быть в пределах 10м от игрока. При покупке техники, ключ выдается автоматически. Нельзя продать технику если в ней кто то находится. Нельзя вести торговлю находясь внутри техники. При продаже объекта, весь инвентарь, в т.ч. и обвес который находился внутри объекта (к примеру рюкзака, или техники), будет автоматически сложен под ноги. Есть возможность создать "бродячего" торговца. - Файл с конфигурацией прилагается. (Настраивается время перемещения, и список случайных позиции для торговца). Фиксированные точки появления покупаемой техники. Возможность задавать требуемую репутацию для покупки, или продажи. Аукцион: Возможность выставлять Х товаров на торги. Возможность задать налог за выставление товара на торги. Для покупателя отображается только самый дешевый товар в списке. Возможность снять товар с аукциона. Помойки: Есть возможность указать места на карте, внутри которых все выброшенные предметы будут удаляться. Торговля за донат монеты: Есть возможность разрешить торговлю по всей карте, через горячую клавишу, либо установить торговцев в определенных местах. Техника: Есть возможность привязать технику к ключу, предварительно купив его у торговца. Есть возможность закрывать технику на ключ. Владельцем техники считается тот, кто последним сидел за рулем. После рестарта, вся техника которая привязана к ключам создается закрытой. Экшен перевернутой техники (постановка на колеса), при наличии монтировки. Только тому игроку который последним сидел за рулем. Отмычки для техники: Включение, или отключение возможности использовать отмычки. Время использования отмычки. Шанс взлома. Карта: Добавлена карта для игроков, открытие на CTRL+M. Установка 3D маркера на карту Дабл.клик ЛКМ. (Будет отображен и в ESP)* При наличии компаса в инвентаре. Удаление 3D маркера с карты Дабл клик ПКМ.*при наличии компаса в инвентаре. Установка маркера карты, с возможностью выбора цвета шрифта, и прозрачности. Отображение азимута при наличии компаса в инвентаре. Отображение членов фракции на карте, на дистанции от 0 до 1500м при наличии компаса в инвентаре. (Опционально. Настраивается). Монитор возрождения: Добавлены точки для выбора места возрождения. Возможность добавлять стандартные точки возрождения. Возможность добавлять точки возрождения за валюту в банке. Возможность добавлять точки возрождения за чеки(донат). Возможность добавлять точки возрождения зависящие от репутации (-+) *Данные точки отображаются у игроков в мониторе возрождения. Так же отображаются фракционные точки, если игрок состоит во фракции, и у фракции они созданы. Оповещения о смертях: Отдельное уведомление в окошке. Стартовый инвентарь: Есть возможность выдавать инвентарь как по UID, при чем случайным образом из списка доступных для данного UID'а. Игроки для которых не создан конфиг инвентаря, получают его из общего конфига. В конфиге можно указать одежду, вещи которые будут помещены в руки, вещи которые будут помещены горячие слоты, а так же есть возможность добавлять вещи сразу в комплектации (т.е. с обвесом, батарейками и т.п.). Голосование за день, или ночь из строки чата: Возможно отключить на стороне сервера. Репутация: При смерти с игрока снимается 200 репутации (до 0 в +-). т.е. Пример: Было +450, станет +250. Было -300, станет -100. Было +90, станет 0. Было -150, станет 0. За убийство игрока, репутация начисляется по 150 таким образом: Если с убитого снято менее 200 репутации(см. пример выше), то начисления нет! Если убийца был с отрицательной репутацией, то начисление идет в минус. Пример: Было -100, станет -250 *Не играет роли, какая репутация была у убитого. Если убийца был с положительной репутацией, а убитый с отрицательной, то +150 Пример: Было 100, станет 250 Если убийца был с положительной репутацией, и убитый с положительной , то -150 Пример: Было 100, станет -50 Было 1000, станет 850 Конфигурация для репутации, и денежной награды которая будет начислена за убийство: зомби, волков, медведей. Стартовые позиции игроков: Есть возможность возрождать игрока на точках прописанных специально под его UID, при чем случайным образом из списка доступных для данного UID'а. Игроки для которых не создан конфиг возрождения, возрождаются из общего конфига. Журналы: Торговля. Посадка \ Высадка в \ из технику (и). Установка \ демонтаж (стройка). Смерти игроков. Беруши: Включение \ Выключение. Прибавление \ Убавление звука. Автобег: Включение \ Выключение по нажатии горячей клавиши. Стройка: Постройка в любом месте, не зависимо от уклона поверхности геодаты (опционально). Собственный электронный кодовый замок, с возможностью установки кол-ва цифр кода. Виртуальный гараж: Возможность установки техники в гараж (без инвентаря), с сохранением повреждений запчастей. Возможность изъятия техники из гаража. Настройка позволяющая задать максимальное кол-во техники в гараже. Настройка позволяющая задать стоимость установки техники в гараж. НПЦ позволяющий получить доступ к гаражу. Возможность задать список объектов рядом с которыми доступно открытие меню гаража, при нажатии горячей клавиши. Возможность задать горячую клавишу для доступа к гаражу. Мотивационная система: Начисление наличных за проведенное время онлайн. PVE режим: Возможность включения ПВЕ режима, с ПВП секторами. Автоматический телепорт игрока в тюрьму (вы задаете координаты), если игрок убил другого игрока, вне ПВП сектора. Автоматическое опускание оружия, при прицеливании в другого игрока. PVP зоны: Включаются только в ПВЕ режиме. Разрешают стрельбу по игрокам (отключают автоматическое опускание оружия, при прицеливании в другого игрока). Визуализация границ ПВП зон. PVE зоны: Включаются только в ПВП режиме. Запрещают стрельбу по игрокам (Автоматическое опускание оружия, при прицеливании в другого игрока). Визуализация границ ПВE зон. Другое: Серверные оповещения по времени. Отправка сообщений в Дискорд (требуется создать ВебХук). Отправка сообщений в Телеграм (требуется создать бота в телеге). Автоприем платежей через сайт в игру Юмани (только по согласованию со мной. Услуга платная - 100р в месяц). АДМИНКА (ВКЛЮЧЕНА В МОД) Все пункты описывать не буду, - могу сказать только то, что почти все работает, и множество пунктов, такие как выдача наличных, и т.п. сделаны специально под модификацию. Клиентская часть админки, доступна в Steam ( R_27 ), Вы можете скачать ее со стима, и посмотреть функционал в режиме Offline. СЕРВЕРНЫЕ МОДЫ: Настраиваются под Ваш сервер, и имею богатый функционал. доп. процедуры и функции. Hello everyone I'm looking for this private, paid mod for the community DAYZ-CODE.RU! I'm looking for free! DayZ Standalone Ultima MOD Functional: The mod is provided in several parts: Ultima client mod (for players where x is the mod version). UltimaClientAdmin client mod (for players where x is the mod version). Server mods (server only). Quantity: 2. *Mods are interconnected, both client and server. **Mods are allowed to be packaged and repacked, provided that after the purchase, you specify in my Discord, in the corresponding topic, a link to your server, and steam. And also in the description of your mod on steam, specify the link to the author, and that you are allowed to pack and repackage this mod. What is present: Start menu: Added a link to the group in VK. Added a link to Discord. Added a choice for direct access to your servers! (it is possible to add multiple servers to one menu). Added a logo. Added a loading screen (picture). Added a screen (picture) of rebirth \ login to the server. *All the parameters described above are configured for your server! Debug Monitor: Donat. Cash. Bank. People were killed. Killed by zombies. Fraction. Reputation. Players online. FPS. Mission start time. Time to restart. Own currency: You can pick up from the corpse by mouse action (search pockets). You can put it in the bank (The size of the bank cell is configurable). You can transfer to another player. You can transfer it to another player. You can make purchases. *Virtual currency. Radiation zones: Messages about entering the radiation zone (Optional. Disabled in the configuration). Messages about leaving the radiation zone (Optional. Disabled in the configuration). Items compensating for damage in the radiation zone (Set by the list in the configuration). Configuration for devices acting as a Geiger counter. In the configuration, it is possible to choose whether the counter needs to be turned on. In the configuration, it is possible to choose whether the meter needs a battery. The HUD of the counter(Optional. Disabled in the configuration. Displays the radiation level, and the total compensation counter). The sound of the Geiger counter (The frequency of the sound increases when approaching the epicenter). Own geiger counter that displays the radiation level on the dial. Fractions: The ability to create a faction, for currency, or checks (donat). (Price tags are configured in the configuration). The ability to delete a fraction. The possibility of inviting players to the faction. (The limit on the number of players in a faction is set in the configuration). The ability to expel a player from a faction. The ability to reject an invitation to a faction. The opportunity to accept an invitation to the faction. Displaying the player's name above your head if he is in the same faction with you, and at a distance of less than 1500m. The ability to disable the display of players in the faction from the server side. Ability to create respawn points for faction members. (The number of points and the cost of creation are configured in the configuration). Friends: The ability to add a player as a friend. The ability to remove a player from friends. The ability to display the names of friends in 3D * ESP (The distance is set in the configuration - up to 1500m). The ability to write to friends using the Messages menu. Messages: The ability to write messages to everyone. The ability to write messages to a list of friends. The ability to write private messages. The ability to view the message history, before the restart. When logging in to the server, the player sees X (configurable) recent messages. Safe zones: Removed zombies from safe zones. Wolves have been removed from safe zones. Disabled damage to players inside safe zones. You cannot switch to combat mode inside safe zones. Displaying the names of players inside the trading zones. Notification at the entrance. Notification when exiting. Disabled pulling the checks out of the grenade. Visualization of the boundaries of safe zones. Shopping areas: Above the merchants, bankers, faction managers, there is an inscription (Name, what trades, etc.) Interaction with merchants through mouse action (trade) Construction prohibition zone: You can't build. Trading: Trading can be configured for a certain fraction. When selling, the percentage of damage to the object is taken into account, and the merchant will give an amount for it, taking into account the damage! The owner of the equipment is considered to be the player who was last behind the wheel, and it is she who is displayed on sale. The equipment sold must be within 10m of the player. When buying equipment, the key is issued automatically. You can't sell equipment if someone is in it. It is impossible to trade while inside the equipment. When selling an object, all inventory, including a body kit that was inside the object (for example, a backpack, or equipment), will be automatically folded under your feet. It is possible to create a "wandering" merchant. - The configuration file is attached. (The time of movement is set up, and a list of random positions for the trader). Fixed points of appearance of the purchased equipment. The ability to set the required reputation for buying or selling. Auction: The ability to put X products up for auction. The ability to set a tax for the product being put up for auction. For the buyer, only the cheapest item in the list is displayed. The ability to remove the product from the auction. Garbage dumps: It is possible to specify places on the map inside which all discarded items will be removed. Trading for donat coins: It is possible to allow trading across the map, via a hotkey, or to install merchants in certain places. Technic: It is possible to link the equipment to the key, having previously bought it from a merchant. It is possible to lock the equipment with a key. The owner of the equipment is the one who was last behind the wheel. After the restart, all the equipment that is tied to the keys is created closed. An action of an inverted technique (setting on wheels), if there is a mount. Only to the player who was last behind the wheel. Master keys for equipment: Enabling or disabling the ability to use master keys. The time of using the master key. Chance of hacking. Map: Added a map for players, opening on CTRL+M. Installing a 3D marker on a Double map.click LMB. (Will be displayed in ESP as well)*If there is a compass in the inventory. Removing a 3D marker from a Double-click PCM map.*if there is a compass in the inventory. Setting the map marker, with the ability to select the font color and transparency. Azimuth display if there is a compass in the inventory. Displaying the members of the faction on the map, at a distance from 0 to 1500m if there is a compass in the inventory. (Optional. Configurable). Renaissance Monitor: Added points to select the place of rebirth. The ability to add standard respawn points. The ability to add rebirth points for currency in the bank. The ability to add rebirth points for checks (donat). Ability to add respawn points depending on reputation (-+) *These points are displayed in the players' respawn monitor. Faction points are also displayed if the player is a member of a faction, and the faction has created them. Death Alerts: A separate notification in the window. Starting inventory: It is possible to issue inventory both by UID, and randomly from the list available for this UID. Players for whom the inventory config has not been created receive it from the general config. In the config, you can specify clothes, things that will be placed in your hands, things that will be placed in hot slots, as well as it is possible to add things immediately in the configuration (i.e. with a body kit, batteries, etc.). Voting for the day or night from the chat line: It is possible to disable it on the server side. Reputation: Upon death, 200 reputation is removed from the player (up to 0 in +-). i.e. example: It was +450, it will become +250. It was -300, it will become -100. It was +90, it will become 0. It was -150, it will become 0. For killing a player, reputation is awarded 150 in this way: If less than 200 reputation is removed from the victim (see the example above), then there is no accrual! If the killer had a negative reputation, then the accrual goes to the minus. Example: It was -100, it will become -250 * It does not matter what reputation the victim had. If the killer had a positive reputation, and the victim had a negative one, then +150 Example: It was 100, it will become 250 If the killer had a positive reputation, and the victim had a positive one, then -150 Example: It was 100, it will become -50 It was 1000, it will become 850 Configuration for reputation, and a monetary reward that will be awarded for killing: zombies, wolves, bears. Starting positions of players: There is an opportunity to revive a player on points registered specifically for his UID, and randomly from the list of available for this UID. Players for whom the rebirth config has not been created are reborn from the general config. Magazines: Trading. Landing \ Disembarkation to/from the equipment (s). Installation \ dismantling (construction). Player deaths. Earplugs: Enabling \ Shutdown. Addition \ Sound reduction. Auto race: Enabling\Shutdown by pressing a hotkey. Building: Construction in any place, regardless of the slope of the geodata surface (optional). Own electronic combination lock, with the ability to set the number of digits of the code. Virtual Garage: The possibility of installing equipment in the garage (without inventory), with the protection of damage to spare parts. The possibility of removing equipment from the garage. A setting that allows you to set the maximum number of vehicles in the garage. Setting that allows you to set the cost of installing equipment in the garage. NPC allowing access to the garage. The ability to set a list of objects next to which the garage menu can be opened by pressing a hotkey. The ability to set a hotkey to access the garage. Motivation system: Accrual of cash for the time spent online. PVE mode: The ability to enable the PVE mode, with PVP sectors. Automatic teleport of the player to the prison (you set the coordinates) if the player killed another player outside the PVP sector. Automatic lowering of the rifle, when aiming at another player. PVP zones: They are enabled only in the PVE mode. Allow shooting at players (disable the automatic lowering of weapons when aiming at another player) Visualization of the boundaries of PVP zones. PVE zones: They are enabled only in PVP mode. Prohibit shooting at players (Automatic lowering of weapons when aiming at another player). Visualization of the boundaries of the PVE zones. Other: Server time alerts. Sending messages to Discord (you need to create a Webhook) Sending messages in Telegram (you need to create a bot in the cart) Auto-acceptance of payments through the site to the Yumani game (only in agreement with me. The service is paid - 100 rubles per month). ADMIN PANEL (INCLUDED IN THE MOD) I won't describe all the items - I can only say that almost everything works, and many items, such as cash withdrawal, etc. are made specifically for modification. The client part of the admin panel is available on Steam (R_27 ), you can download it from steam, and see the functionality in Offline mode. SERVER MODS: They are configured for your server, and I have a rich functionality. additional procedures and functions.
    Free
×
×
  • Create New...