Rytik Posted April 21, 2024 Share #1 Posted April 21, 2024 Не подскажете куда копать? Я создал слоты они в игре отображаются все нормально. Но повесить нож туда я не могу вот таким скриптом я к ножу добавляю как бы куда он может вешаться дополнительно class HuntingKnife: Inventory_Base // Нож охотничий { inventorySlot[]+ = { "HopeOfHell_Knife", "HopeOfHell_Knife_2", "HopeOfHell_Knife_3", "HopeOfHell_Knife_4" }; }; в пушками все работает и бочками и отвертками а вот с киркой ломом чет скрипт не хочет пахать. может там как-то по другому нужно им прописать куда они могут крепиться? Самое интересное что с кукри все работает. но у кукри в оригинале вообще нету слотов куда его можно повесить class KukriKnife: Inventory_Base // Нож кукри { inventory Slot[]+ = { "Hope Of Hell_Knife", "Hope Of Hell_Knife_2", "Hope Of Hell_Knife_3", "HopeOfHell_Knife_4" }; }; Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now