Jump to content
DAYZ-CODE.RU - Создай свой игровой сервер

Моддинг предметов (Характеристики)


 Share

Recommended Posts

Здравствуйте. Собственно столкнулся вот с какой проблемой: я настраиваю предметы в своём моде и попросту не понимаю какие существуют характеристики предметов и за что они отвечают (некоторые), точнее многие понимаю за что отвечают, но процентное соотношение защиты мне непонятно (и в каких большее значение - это хорошо, а в каких - нет).

Следовательно пример характеристик:

Absorbency

VarWetMax

HeatIsolation

 

GlobalHealth:
Health

GlobalArmor:
Projectile (Health, blood, shock)
Melee (Health, blood, shock)
Infected (Health, blood, shock)

Protection:

Biological

Chemical
 

ItemProtection:
chemical
electrical

psi
radiation
gravitation

Что я не могу понять - какие значения и в каком соотношении дают те или иные эффекты, какие значения за что отвечают и есть ли иные характеристики у предметов, а также... Хотя, в целом, и всё. Хочу просто создать таблицу значений и пояснений подробную, чтоб не заморачиваться в будущем как мне так и другим, плюс полностью подробно настроить абсолютно все предметы.

Надеюсь кто-нибудь поможет с этим, ых...

Link to comment
Share on other sites

Вроде как примерно так:
GlobalArmor:
Projectile (Health, blood, shock)
Melee (Health, blood, shock)
Infected (Health, blood, shock)
Защита от разных ударов а точнее зомби мили оружые топор к примеру и самое персвое от взрывов и выстрелов.

Protection:

Biological

Chemical
Держыт ли шмотка химку и тд.
HeatIsolation   теплота вещи
VarWetMax конеф промокания

ItemProtection:
chemical
electrical

psi
radiation
gravitation 
 я так понял модовое. Но думаю работает так же как и  GlobalArmor

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...