AiSBeRG Posted December 31, 2024 Share #1 Posted December 31, 2024 Всем привет ! Сайт класный и инфы много, только она расскидана по веткам. Делаю сервер с нуля, сам новичек в этом деле. Так что тапками не кидайте. Гайды от других авторов будут в виде ссылки. Если я что-то сделал по своему, то буду указывать изменения. Рад буду подсказкам и правкам от мастеров. 1. Установка сервера 2. Создаем батник . Так как я хотел что бы батник был для меня удобен, то я создал его в таком виде. Отличительные особенности: 1. Моды у меня размещаются не в строку, а в столбик, так же все моды лежат в отдельной папке MODS. Спасибо за инфу- Please Log in or Register to see this: Code Please Log in or Register to see this: Attachment Link to comment Share on other sites More sharing options...
AiSBeRG Posted December 31, 2024 Author Share #2 Posted December 31, 2024 3. Установка модов, спасибо за инфу- Только отличие в том, что у меня все моды в отдельной папке и в батнике в столбик прописаны. Link to comment Share on other sites More sharing options...
AiSBeRG Posted December 31, 2024 Author Share #3 Posted December 31, 2024 4. Очень многие гайды основаны на Чернорусии. Поэтому изначально даже не знал как поменять карту на Припять. Качаем карту с Воркшопа, если Припять, то нужно качать на данный момент @PripyatGamma , так как другие моды не поддерживаются и не обновляются. Спасибо комраду В файле " serverDZ.cfg" внизу меняем строчку на припять Please Log in or Register to see this: Code Готово! 16 часов назад, AiSBeRG сказал: set battleye=D:\SteamLibrary\steamapps\common\DayZServer\battleye set profiles=F:\DayZServer\profiles Батлай у меня на диске D, а вот сервер на диске F, так что путь к батлу и к профайлзам указывайте те, которые у вас на компьютере. Link to comment Share on other sites More sharing options...
AiSBeRG Posted January 1, 2025 Author Share #4 Posted January 1, 2025 5. И так, установив дополнительные моды, set mods=^"-mod=^ mods/@CF;^ mods/@VPPAdminTools;^ mods/@DayZ Editor Loader;^ mods/@Dabs Framework;^ mods/@PripyatGamma;^ mods/@DayZ-Expansion-AI;^ mods/@DayZ-Expansion-Book;^ mods/@DayZ-Expansion-Core;^ mods/@DayZ-Expansion-Groups;^ mods/@DayZ-Expansion-Market;^ mods/@DayZ-Expansion-Name-Tags;^ mods/@DayZ-Expansion-Navigation;^ mods/@DayZ-Expansion-Quests;^ mods/@FS;^ mods/@GSC Gameworld Assets^" Создаем в файле "serverMission.Pripyat" Папку "Mod_ce" и в файле "cfgeconomycore.xml" вносим изменения, чтобы все модовые тайпсы, ивенты и так далее лежали у нас отдельным файлом. <!-- Mod CENTRAL ECONOMY --> <ce folder="Mod_ce"> <file name="FS_types.xml" type="types" /> </ce> </economycore> <!-- Varianti --> <!-- types - интерпретирует файл как types.xml spawnabletypes - интерпретирует файл как cfgspawnabletypes.xml globals - интерпретирует файл как globals.xml economy - интерпретирует файл как economic.xml events - интерпретирует файл как events.xml messages - интерпретирует файл как messages.xml --> Спасчибо за инфу авторов Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now