Jump to content
DAYZ-CODE.RU - Создай свой игровой сервер

Сервер с нуля с нубом, хочу объединить инфу в одну ветку


AiSBeRG
 Share

Recommended Posts

Всем привет ! Сайт класный и инфы много, только она расскидана по веткам. Делаю сервер с нуля, сам новичек в этом деле. Так что тапками не кидайте. Гайды от других авторов будут в виде ссылки. Если я что-то сделал по своему, то буду указывать изменения. Рад буду подсказкам и правкам от мастеров.

1. Установка сервера 

2. Создаем батник . Так как я хотел что бы батник был для меня удобен, то я создал его в таком виде. Отличительные особенности: 1. Моды у меня размещаются не в строку, а в столбик, так же все моды лежат в отдельной папке MODS. Спасибо за инфу- 

Please Log in or Register to see this: Code

Please Log in or Register to see this: Attachment

Link to comment
Share on other sites

3. Установка модов, спасибо за инфу- 

 Только отличие в том, что у меня все моды в отдельной папке и в батнике в столбик прописаны.

Link to comment
Share on other sites

4. Очень многие гайды основаны на Чернорусии. Поэтому изначально даже не знал как поменять карту на Припять.

Качаем карту с Воркшопа, если Припять, то нужно качать на данный момент @PripyatGamma , так как другие моды не поддерживаются и не обновляются.

Спасибо комраду 

В файле " serverDZ.cfg" внизу меняем строчку на припять  

Please Log in or Register to see this: Code

Готово!

16 часов назад, AiSBeRG сказал:

set battleye=D:\SteamLibrary\steamapps\common\DayZServer\battleye
set profiles=F:\DayZServer\profiles

Батлай у меня на диске D, а вот сервер на диске F, так что путь к батлу и к профайлзам указывайте те, которые у вас на компьютере.

Link to comment
Share on other sites

5. И так, установив дополнительные моды, 

set mods=^"-mod=^
mods/@CF;^
mods/@VPPAdminTools;^
mods/@DayZ Editor Loader;^
mods/@Dabs Framework;^
mods/@PripyatGamma;^
mods/@DayZ-Expansion-AI;^
mods/@DayZ-Expansion-Book;^
mods/@DayZ-Expansion-Core;^
mods/@DayZ-Expansion-Groups;^
mods/@DayZ-Expansion-Market;^
mods/@DayZ-Expansion-Name-Tags;^
mods/@DayZ-Expansion-Navigation;^
mods/@DayZ-Expansion-Quests;^
mods/@FS;^
mods/@GSC Gameworld Assets^"

Создаем в файле "serverMission.Pripyat" Папку  "Mod_ce" и в файле "cfgeconomycore.xml" вносим изменения, чтобы все модовые тайпсы, ивенты и так далее лежали у нас отдельным файлом.

<!-- Mod CENTRAL ECONOMY -->
    <ce folder="Mod_ce">
        <file name="FS_types.xml" type="types" />
    </ce>
</economycore>

<!-- Varianti -->
<!--
types - интерпретирует файл как types.xml
spawnabletypes - интерпретирует файл как cfgspawnabletypes.xml
globals - интерпретирует файл как globals.xml
economy - интерпретирует файл как economic.xml
events - интерпретирует файл как events.xml
messages - интерпретирует файл как messages.xml
-->

Спасчибо за инфу авторов 

 

 

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...