Papan Posted January 1, 2025 Share #1 Posted January 1, 2025 Во время работы в Terrain Builder, а конкретнее при запуске проекта в Buldozer у слоёв отсутствуют текстуры указанные в layers, пробовал попробовать залезть в старые тестовые проекты, там тоже самое(Хотя раньше там было всё окей), пробовал перепаковать DayZ через Mikero не помогло. Дело явно не в layers.cfg или неверных значения RGB там которые накладываются на маску(Опять же старые проекты не должны были быть тогда с проблемами). Please Log in or Register to see this: Spoiler Link to comment Share on other sites More sharing options...
Papan Posted January 2, 2025 Author Share #2 Posted January 2, 2025 Проблема решена, переустановка DayZ Tool, как нарыл информацию, проблема была в том, что обновляли инструменты, они требовали конкретизированного пути к текстурам layers, а потом эту обнову откатили, но откат происходит лишь при переустановке DayZ Tool, а не при проверке целостности. Другая проблема теперь в том, что при запуске Buldozer выдаёт ошибку отсутствия скриптов(Хотя они по этому пути они есть) Please Log in or Register to see this: Spoiler Link to comment Share on other sites More sharing options...
Papan Posted January 5, 2025 Author Share #3 Posted January 5, 2025 Решение проблемы с невозможностью запустить Бульдозер, решилась переименовкой папки scripts в scripts1, после получения другой ошибки(Скрин не приложу), запустить проверку целостности файлов через steam и тот подгрузит, что не хватало, scritps1 можно удалить(Просто запуск проверки целостности не помог и просто переустановка DayZ Tools тоже не помогла). Сразу выкатываю решение следующей возникшей проблемы(Надо роад-блог делать уже походу). Please Log in or Register to see this: Spoiler Если вы пытаетесь использовать библиотеку например AoD объектов(Не знаю насколько это правильно и "законно" по авторским правам и т.п., но по сути не перепаковка и не изменение изначальных материалов, кредитов и т.п.), а у вас объекты без текстур, то вам следует перепроверить путь расположения объектов, например: путь до structures_agroprom P:\areaofdecay\dz_aod_assets_part1\areaofdecay\structures_agroprom будет неправильным, а правильно он будет выглядеть P:\areaofdecay\dz_aod_assets_part1\structures_agroprom.(Но при распаковке у вас будет путь как раз в первом варианте, руками извлекать из подпапки \areaofdecay\ и всё должно заработать) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mexxa Posted January 19, 2025 Share #4 Posted January 19, 2025 Привет. Перестала отображаться текстура земли - в чем проблема Please Log in or Register to see this: Spoiler Link to comment Share on other sites More sharing options...
Papan Posted January 19, 2025 Author Share #5 Posted January 19, 2025 @Mexxa Кинул дискорд в личку, там ща подумаем, что может быть не так. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now