Jump to content
DAYZ-CODE.RU - Создай свой игровой сервер

Отсутствие текстур в buldozer(Terrain Builder)


Papan
 Share

Recommended Posts

Во время работы в Terrain Builder, а конкретнее при запуске проекта в Buldozer у слоёв отсутствуют текстуры указанные в layers, пробовал попробовать залезть в старые тестовые проекты, там тоже самое(Хотя раньше там было всё окей), пробовал перепаковать DayZ через Mikero не помогло. Дело явно не в layers.cfg или неверных значения RGB там которые накладываются на маску(Опять же старые проекты не должны были быть тогда с проблемами).

Please Log in or Register to see this: Spoiler

 

Link to comment
Share on other sites

Проблема решена, переустановка DayZ Tool, как нарыл информацию, проблема была в том, что обновляли инструменты, они требовали конкретизированного пути к текстурам layers, а потом эту обнову откатили, но откат происходит лишь при переустановке DayZ Tool, а не при проверке целостности.
Другая проблема теперь в том, что при запуске Buldozer выдаёт ошибку отсутствия скриптов(Хотя они по этому пути они есть)
 

Please Log in or Register to see this: Spoiler

 

Link to comment
Share on other sites

Решение проблемы с невозможностью запустить Бульдозер, решилась переименовкой папки scripts в scripts1, после получения другой ошибки(Скрин не приложу), запустить проверку целостности файлов через steam и тот подгрузит, что не хватало, scritps1 можно удалить(Просто запуск проверки целостности не помог и просто переустановка DayZ Tools тоже не помогла).
Сразу выкатываю решение следующей возникшей проблемы(Надо роад-блог делать уже походу).
 

Please Log in or Register to see this: Spoiler

Если вы пытаетесь использовать библиотеку например AoD объектов(Не знаю насколько это правильно и "законно" по авторским правам и т.п., но по сути не перепаковка и не изменение изначальных материалов, кредитов и т.п.), а у вас объекты без текстур, то вам следует перепроверить путь расположения объектов, например: путь до structures_agroprom P:\areaofdecay\dz_aod_assets_part1\areaofdecay\structures_agroprom будет неправильным, а правильно он будет выглядеть P:\areaofdecay\dz_aod_assets_part1\structures_agroprom.(Но при распаковке у вас будет путь как раз в первом варианте, руками извлекать из подпапки \areaofdecay\ и всё должно заработать)

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Привет. Перестала отображаться текстура земли - в чем проблема 

Please Log in or Register to see this: Spoiler

 

 

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...