Jump to content
DAYZ-CODE.RU - Создай свой игровой сервер

Проблема с настройкой лута.


БРАVO
 Share

Recommended Posts

Здравствуйте, во-первых поздравляю всех с новым годом!
Теперь к проблеме, редактирую файл types, изменил количество лута на сервере, при старте сервера проверяю его количество через через Admin Tools, далее XML Editor, и мне показывает, при номинальном значении вещи в 12, а минимальном 8, спавнится на карте всего 2 штуки речь идет о АК101. Проверяю на АК74, номинально значение 12, а минимальное 8 его спавнится 13шт.

Уже всю голову себе поломал как, что и откуда.
АК101 и АК74, просто как пример...

 

Please Log in or Register to see this: Code

 

Link to comment
Share on other sites

у ак101 ресток час и в динамические события он летит

нет необходимости указывать для ак101 и ак74 квантмин и квантмакс, надо указать  -1

Edited by Husky
Link to comment
Share on other sites

@Husky Изменял, и 0 ставил, ничего не изменилось от слова совсем.
Почему ак74 при номинальном значении в 12 спавнит 13 штук?

Edited by БРАVO
Link to comment
Share on other sites

Потому что ты попросил сервер так делать)

Проверь, что ещё вызывает порождение этого класснейма.

Link to comment
Share on other sites

@Husky Квантмин Квантмакс это ванильное значение, даже при одинаковых настройках вещи, разное количество спавна.

@Husky Подскажите в каком файле посмотреть, какие файлы за это отвечают. 

Link to comment
Share on other sites

квантмин и квантмакс для предметов с содержимым, значение в процентах

вот вики богемии по назначению файлов миссии: https://community.bistudio.com/wiki/DayZ:Central_Economy_setup_for_custom_terrains

Link to comment
Share on other sites

@Husky Не могу разобраться, что от чего.
Попробовал на АКМ

Please Log in or Register to see this: Code

Заспавнилось 25 штук из минимальных 50, от чего это зависит?

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, БРАVO сказал:

Заспавнилось 25 штук из минимальных 50, от чего это зависит?

<value name="Tier4"/> если кратко. Добавите <value name="Tier3"/> и посмотрите сколько заспанится.
Потому что ты попросил сервер так делать)

@Husky  quantmin quantmax Эти значения для стволов судя по всему теперь используются для того что бы указать возможность спавна оружия с патроном в стволе, а для стволов с встроеным магазином-заполнение.

Link to comment
Share on other sites

@veld Прописал от <value name="Tier4"/> до <value name="Tier2"/> общее количество увеличилось до 63.
Не могу понять тогда почему АК101 больше двух не спавнится. Тесты с тирами я делал,  от милитари до виладжа было прописано и все равно больше 2 штук не спавнилось.

Link to comment
Share on other sites

@БРАVO

Читать. Медленно. Понятно же написано.
у ак101 ресток час и в динамические события он летит
насчёт рестока, это счас странно работает но...У вас ак спавнится в динамических событиях. Для тех кто учится по ютубу и считатет свои файлы "очень сыкрэтными" - это параметр deloot.  это что примерно сейчас понять можно.

не стоит благодарностей...
 

 


 

Link to comment
Share on other sites

Please Log in or Register to see this: Code

1 штука зареспавнилась.

Спустя 10 минут после запуска сервера,  1 штука пропала. 

Edited by БРАVO
Link to comment
Share on other sites

...как сто пяццот раз повторял-не лечу по фотографиям.

Список модов, файлы мп миссии -в студию, будем смотреть.

Link to comment
Share on other sites

@БРАVO так может быть им уже просто точек спавна нет на военных объектах 4 тира? Другой лут же эти точки тоже занимает.

Edited by izutoma
Link to comment
Share on other sites

В 02.01.2025 в 15:04, БРАVO сказал:

Мне кажется что количество лута на карте прописывается не в файле с типами

 

я например количество машин настраивал в файле со спавнами возможно тебе тоже там нужно

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...