Jump to content
DAYZ-CODE.RU - Создай свой игровой сервер

1.27 Экспериментальный выпуск


MANUAL
 Share

Recommended Posts

Please Log in or Register to see this: Attachment


Приветствую вас, выжившие!

Вот и первая веха нового года - экспериментальный выпуск обновления 1.27 для игры! Как и в случае с предыдущими обновлениями, выпущенными в начале года, основное внимание уделяется стабильности сборки, а также различным внутренним инструментам и процессам, которые помогут нам подготовиться к оставшейся части года. Однако, учитывая масштаб нашего предыдущего обновления, мы не могли оставить все без изменений. Поэтому мы внесли несколько изменений и дополнений, основываясь на наших данных и ваших отзывах.
Вот некоторые из улучшений, которые мы внесли в DayZ Frostline:

  • Мы укрепили восточное побережье, добавив больше мест для грабежа. Город Анива был расширен, поселок Байково превратился в деревню, а вдоль восточного побережья появились другие более мелкие локации.
  • Главный остров Сахаля был заселен новыми заснеженными вариантами разрушенных домов, которые открывают возможности для грабежа в дикой местности.
  • Навигация между обширными морскими ледяными равнинами была упрощена благодаря добавлению буев и небольших военных постов, которые можно найти на небольших островах, в первую очередь вокруг острова Бурукан.
  • На острове Бурукан была проведена небольшая вырубка лесов, чтобы сделать этот район более опасным для передвижения.
  • На Сахале были добавлены новые уличные термометры; теперь любознательные игроки могут понять, почему их персонажи мерзнут, даже когда погода кажется солнечной и теплой.
  • Наконец, мы добавили главную достопримечательность на южном острове Шантар и дополнили ее простой игровой механикой.


Please Log in or Register to see this: Attachment


Если вам нравятся изменения, которые мы внесли в систему перевязки (например, возможность перевязывать множественные места кровотечения одним нажатием кнопки), то вы будете рады узнать, что мы внедрили непрерывный фактор для большего числа операций, таких как ремонт. Домашние животные, такие как коровы, козы и овцы, теперь чаще убегают, чем раньше. Кстати, о животных, мы также изучили ваши отзывы о рыбалке и решили провести дополнительный контрольный заход. Рыбалка теперь занимает больше времени и менее эффективна при использовании некомплектных орудий лова.

Please Log in or Register to see this: Attachment

Мы также рассмотрели механизм, который приводит к появлению крови на руках и пищевому отравлению при разделке свежеприготовленной рыбы. Теперь кровь на руках может привести к различным заболеваниям в зависимости от того, какое животное подвергалось обработке. Например, теперь кровь на руках от рыбы почти всегда вызывает пищевое отравление, а не сальмонеллу, как раньше. По-прежнему настоятельно рекомендуется мыть руки перед употреблением пищи, хотя некоторые животные уже не так опасны, как раньше. В то же время, информация о пищевых отравлениях была переработана, чтобы более точно отражать различные виды и количество пищи. Она больше не разлагается сама по себе. Скорее всего, теперь она будет медленно исчезать по мере того, как игрок будет бороться с ее симптомами.

Одна из вещей, которую мы предвидели, когда добавляли лодки в игру, заключалась в том, что они будут оставлены в труднодоступных местах без использования другой лодки. Чтобы убедиться, что новые лодки продолжают появляться, мы внедрили механику распада лодок, которая также полностью настраивается на стороне сервера. Кроме того, в дополнение к обновлению 1.26, касающемуся уменьшения размера инвентарного груза, мы решили увеличить ваши возможности по перевозке большего количества вещей, добавив в большинство рюкзаков новые отделения для инструментов. Мы также расширили возможности светящейся палочки и радиоприемника, которые теперь доступны в обоих вариантах, а также в большем количестве предметов!

Please Log in or Register to see this: Attachment

Звуковому сопровождению игры также было уделено много внимания:

  • Мы выслушали ваши отзывы о звуковом сопровождении лодки и улучшили слышимость как с близкого, так и с дальнего расстояния.
  • Мы улучшили слышимость шагов персонажей, повысив средний диапазон, чтобы они были более слышны и не терялись в смеси звуков окружающей среды. На некоторых поверхностях (например, в лесу) теперь есть дополнительный звуковой эффект, когда вы наступаете на мусор.
  • Усиливая напряженность вашей борьбы за выживание, теперь вы можете слышать, как стучат зубы вашего персонажа от холода.
  • Были переработаны трещины от пуль, а у всех пистолетов-пулеметов были обновлены звуки выстрела и отдачи от хвоста.
  • Сахал также получил ряд изменений в звуках окружающей среды. Примером этого может служить тот факт, что когда персонаж проходит сквозь вечнозеленое дерево (ветви которого лежат на земле), оно издает звук. Мы считаем, что это станет полезным изменением в PvP-взаимодействиях, особенно на Сахале, где таких деревьев много.

Мы также сосредоточились на различных эффектах частиц. Есть специфичные для Сахаля, например, снег, падающий с деревьев при взаимодействии с ними, а также взрывы на снегу. Учитывая, что в последнее время мы уделяли особое внимание холодной погоде, мы не могли не изменить эффект испарения изо рта, поэтому полностью переработали его. Это привело к обновлению эффектов рвоты и кровотечения. Наконец, ряд наших видов огнестрельного оружия получил совершенно новые частицы. Мы, конечно, еще не закончили работу над огнестрельным оружием и надеемся внести дополнительные изменения в будущем.

066f54e42ab44e43668d93c1d802555a5c1c1041.gif

И последнее, но не менее важное, для всех, кто когда-либо пытался изменить текстуру определенного элемента vanilla и обнаруживал, что некоторые из них просто не работают: мы обновили большое количество наших ресурсов, чтобы поддерживать изменение текстуры с помощью конфигураций. Если вы обнаружите какие-либо проблемы с этим или с чем-либо еще, упомянутым в этой статье (или в наших обычных заметках об изменениях на форуме), пожалуйста, сообщите о своих выводах нашему трекеру отзывов. Вы можете легко сделать это, воспользовавшись ссылкой для отслеживания отзывов, расположенной в меню игры.
Вы можете ознакомиться с списком изменений здесь!

Спасибо вам и до встречи на Сахалине!
От имени команды DayZ

  • Like 2
  • Thanks 1
Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...