Clone Posted February 18 Share #1 Posted February 18 Делаю свою модовую стройку для сервера и хочу вытащить 3д модель ванильных объектов забора или вышки, чтобы в дальнейшем по их пропорциям подогнать свои 3д модели в Blender. Столкнулся с такой проблемой, что не могу ни как разбинарить p3d файлы. Через Dayz Tools распаковал файлы игры на P:\ . Пробую через P3DDebinarizer и DeODOL53, окна открываются и быстро закрываются , не создавая файла MLOD. Please Log in or Register to see this: Spoiler При открывании в Object Builders пишет следующее Please Log in or Register to see this: Spoiler Пересмотрел множество видосов на ютуб, у всех все так просто работает) хочу понять что я делаю не так. Help.... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rookstar83 Posted February 28 Share #2 Posted February 28 a lot of vanilla items cant be de-binarized after 1.26 or 1.25 , dont know why some still can be, best way to get a rough idea for sizes is to add a proxy in object builder, make sure show proxy's is on then open up buldozer and compare. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now