ɪɢʀᴏᴋ Posted March 26, 2025 Share #1 Posted March 26, 2025 Добрый день, хотел спросить может ли кто помочь с перепаковкой мода. Все перерыл не понимаю почем Аддон Билдер перепаковывает криво, есть мод с псевдогигантом, в моде 2 ПБО. Если есть добрые люди можешь списаться или созвониться в ДС подсказать мне что я делаю не так. Мод староват 2022 года. @PseudoGiant называется изменить ХП хочу. Работает в игре все хорошо но изменяю хп и запаковываю обратно ПБО скрипт. Все все рушится не понимаю почему. Помогите добрые люди если есть такие просто обьяснить где я косячу. Вот папка после распаковки изменяю cpp фаил меняю только ХП. После удаляю $PBOPREFIX$ и запаковываю. В итоге после запаковки внутри остается только cpp файл и создается префикс Please Log in or Register to see this: Spoiler Link to comment Share on other sites More sharing options...
newfag1 Posted March 26, 2025 Share #2 Posted March 26, 2025 расширения для запаковки в адон билдере прописаны? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Abra Posted March 26, 2025 Share #3 Posted March 26, 2025 Ты же распаковал чужой мод, скорее всего в нём файлы anm и p3d забинарены движком Dayz для его чтения из за чего ты и не можешь повторно запаковать мод. Если бы перепаковать было так просто, это делали бы все. В файлах которые ты пытаешься перепаковать примерно такая каша: Please Log in or Register to see this: Spoiler Но ты можешь создать свой мод который будет переопределять хп уже существующего ПсевдоГиганта, это самый простой и быстрый способ: В конфиг пишем это и ставим нужное хп в строке hitpoints Please Log in or Register to see this: Spoiler Как-то так. Если что, спрашивай. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pepega Posted March 26, 2025 Share #4 Posted March 26, 2025 @Abra Перепаковать очень просто, не просто потом не получить за это) Разработчик, фрилансер, добрая жаба Link to comment Share on other sites More sharing options...
ɪɢʀᴏᴋ Posted March 27, 2025 Author Share #5 Posted March 27, 2025 @Abra Круто спасибо, пойду изучать просторы интернета как создать свой мод) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Abra Posted March 28, 2025 Share #6 Posted March 28, 2025 (edited) Там в целом ничего сложного, создаешь папку, в ней создаёшь файл config.cpp и пихаешь в него это: Please Log in or Register to see this: Spoiler Потом через Addon builder создаешь pbo и подключаешь как мод, главное что бы была правильная архитектура папок на выходе PBO. @Name_You_Mod ==> Addons ==> Тут лежит твоё PBO А в целом лучше посмотри как это всё сделано в ванильных файлах Dayz, а так же посмотри гайды, может быть в них даже объяснят что за что отвечает@ɪɢʀᴏᴋ Edited March 28, 2025 by Abra Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pepega Posted March 31, 2025 Share #7 Posted March 31, 2025 Лучше не юзать AddonBuilder Дрянь редкостная Юзай бесплатный тулзы от микеры Или на крайний случай, даже pbo manager лучше будет Разработчик, фрилансер, добрая жаба Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now