Black Posted June 8 Share #1 Posted June 8 (edited) Приветствую всех. - Ищем в команду людей: - 3D-Дизайнера ( Умение создавать модели с нуля с текстурами ) - Тех.Администратора ( Настройка серверной части и сторонних модов ) - Маппера ( Умение создавать собственную карту для игры ) - ( НЕ РЕДАКТИРОВАНИЕ ГОТОВЫХ КАРТ ) Проект сложный и пишется с 0, концепция сервера Пост.Апокалипсис в будущем, с самодельными оружиями, броней и одеждой. - Свой хост для сервера. Наша команда: - Скриптер - ( Создание скриптов ) - Модмейкер - ( Портирование моделей одежды, мутантов, техники ) - Геймдизайнер - ( Идея, концепт, портирование предметов, оружия ) [ Для справочки: Ищем в команду людей на инициативе, т.е бесплатно, дальнейшее развитие будет оплачиваться при успешной сборке сервера и его внедрения, по этому принципу уже запущены сервера для другой игры. ] Это подойдет не всем и если у вас есть время и желание то будем рады в команде, так-же в дальнейшем рассматриваем и другие концепции серверов. Связь со мной: Telegram: t.me/rbhbgs [ Или: @rbhbgs ] Discord: BlackHand#8199 Edited June 8 by Black Link to comment Share on other sites More sharing options...
Black Posted June 8 Author Share #2 Posted June 8 Исправлено: - Маппера ( Умение создавать собственную и/или редактировать готовую карту игры ) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Black Posted June 9 Author Share #3 Posted June 9 (edited) 5 часов назад, Strannik сказал: Помогите мне бесплатно сделать то чего хочу, а потом может быть что то дам взамен, но скорее всего скину молча когда потеряем необходимость в вас. Мышление хорошее но не верное, наша команда уже состоит из:- 3D-Дизайнера ( x3 )- Тех.Администратора ( x3 )- Маппера ( x1 )- Скриптера - ( x1 )- Модмейкера - ( x3 )- Геймдизайнера - ( x1 ) - [Art] Художника - (x1) - [Texture] Художника - (x1) На ваше удивление почему именно ищем людей из списка выше отвечу, многие из перечисленных включая меня ушли делать свою игру, а тех людей кого ищу они для продолжения создания сервера игры DayZ. - Иногда прежде чем критиковать и вводить других людей в заблуждение подумайте, в действительности ли ваша критика поможет кому-то другому уберечь себя или вы просто не дадите людям шанс проявить себя и заниматься любимым делом в команде и в дальнейшем получать с этого прибыль. - Каждый человек мыслит по своему и не каждый описывается из вашего комментария. Edited June 9 by Black Link to comment Share on other sites More sharing options...
Heon Posted June 9 Share #4 Posted June 9 @Black Не перебор ли у вас с командой? Мне кажется у вас уже достаточно людей! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Black Posted June 9 Author Share #5 Posted June 9 1 час назад, Heon сказал: @Black Не перебор ли у вас с командой? Мне кажется у вас уже достаточно людей! Как я и написал ранее почти все перешли на создание игры, малая часть людей осталась на Dayz т.к не хватает знаний для её создания, из-за этого не хочется никому бросать команду и тем-более нам расставаться с ними и из-за этого мы вновь ищем команду для разработки сервера по Dayz. Мы бережно относимся ко всем кто нам доверился и нашей идее и стараемся сделать все возможное чтоб наша первоначальная концепция сервера по Dayz сохранилась и распространилась в разных сферах игровой индустрии, как серверов так и полноценной игры. Link to comment Share on other sites More sharing options...
_MayHem_ Posted June 9 Share #6 Posted June 9 45 минут назад, Black сказал: Как я и написал ранее почти все перешли на создание игры, малая часть людей осталась на Dayz т.к не хватает знаний для её создания, из-за этого не хочется никому бросать команду и тем-более нам расставаться с ними и из-за этого мы вновь ищем команду для разработки сервера по Dayz. Мы бережно относимся ко всем кто нам доверился и нашей идее и стараемся сделать все возможное чтоб наша первоначальная концепция сервера по Dayz сохранилась и распространилась в разных сферах игровой индустрии, как серверов так и полноценной игры. На чем делаете свой проект UE, Unity? Если UE то на чем - голые плюсы или принты? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Black Posted June 9 Author Share #7 Posted June 9 45 минут назад, _MayHem_ сказал: На чем делаете свой проект UE, Unity? Если UE то на чем - голые плюсы или принты? UE, Принты Link to comment Share on other sites More sharing options...
_MayHem_ Posted June 9 Share #8 Posted June 9 И я так понимаю Вы делаете однопользовательскую игру на выживание? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Black Posted June 10 Author Share #9 Posted June 10 7 часов назад, _MayHem_ сказал: И я так понимаю Вы делаете однопользовательскую игру на выживание? Под онлайн Link to comment Share on other sites More sharing options...
_MayHem_ Posted June 10 Share #10 Posted June 10 (edited) 3 часа назад, Black сказал: Под онлайн BP под онлайн. Это конечно ОООООООчень спорно. Используете готовое решение (шаблон) или сами блочите с нуля? Я так понимаю, что у вас прогера под плюсы нет - верно? Edited June 10 by _MayHem_ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Black Posted June 10 Author Share #11 Posted June 10 33 минуты назад, _MayHem_ сказал: BP под онлайн. Это конечно ОООООООчень спорно. Используете готовое решение (шаблон) или сами блочите с нуля? Я так понимаю, что у вас прогера под плюсы нет - верно? 50/50, некоторые готовые переделываются но в основном свои делаем, а прогер есть но он для дейза, пока не разговаривал с ним под игру т.к человек который собирает блоки говорит пока не надо его. Но опять же в любом случае такой понадобится рано или поздно, если не сегодня то завтра. - Если хочешь поговорить на эту тему то предлагаю лучше в лс Link to comment Share on other sites More sharing options...
U541 Posted June 10 Share #12 Posted June 10 Если у вас прогрер есть в дейз, но вы не рассматриваете дейз как основной проект, может стоит тогда его перекинуть на UE. В дейз тоже си подобный язык. Link to comment Share on other sites More sharing options...
kybuk1172 Posted June 23 Share #13 Posted June 23 Здравствуйте господа критики нашей команды) Отвечу на ваши вопросы.. Я разработчик игры на UE5, пишу игру на блупринтах ибо мне так проще.. Но проект постоянно конвертируется под с++.. Из готового стартового ассета я взял только моушен управление так как на написание данной логики с 0 ушло не менее полугода.. (Да и зачем если Эпики любезно делятся с нами своими наработками.. не нужно изобретать велосипед, его придумали до нас) В данный момент уже множество механик я написал с полного 0.. И постоянно произвожу оптимизацию чтобы фпс не проседал.. И все механики делаю под онлайн.. Если у вас есть желание вступить в нашу команду я был бы рад любой помощи.. И не стоит переживать за оплату своих трудов, когда проект будет выпущен, мы официально зарегистрируем нашу компанию и каждый будет получать зарплату по договору который оформим на каждого из команды.. Всё будет официально но в обход государственного налога.. Link to comment Share on other sites More sharing options...
kybuk1172 Posted June 23 Share #14 Posted June 23 В 10.06.2025 в 07:19, _MayHem_ сказал: BP под онлайн. Это конечно ОООООООчень спорно. Используете готовое решение (шаблон) или сами блочите с нуля? Я так понимаю, что у вас прогера под плюсы нет - верно? Чем же интересно это спорно? В чём разница между Блупринтами и С++.. ???🤣 (Может быть только в том что вид другой, не текстовый блокнот а вьюпорт с колоночками и кнопочками?) Понимаю для большенства разработчиков сложно работать на блупринтах, но это то же самое, и обрезает 50% кода, который надо постоянно после каждой логики.. Если нравится писать 50раз одно и тоже то пожалуйста)) Мне проще принты) Сколько бы файлов потребовалось чтобы написать такую простую логику на скринт при зажатом шифте? (Стамина находится в интерфейсе ибо логику вешаю на множество действий, таких как удар, прыжок и т.д.) Please Log in or Register to see this: Spoiler Link to comment Share on other sites More sharing options...
_MayHem_ Posted June 23 Share #15 Posted June 23 (edited) 2 часа назад, kybuk1172 сказал: Чем же интересно это спорно? В чём разница между Блупринтами и С++.. ???🤣 (Может быть только в том что вид другой, не текстовый блокнот а вьюпорт с колоночками и кнопочками?) Понимаю для большенства разработчиков сложно работать на блупринтах, но это то же самое, и обрезает 50% кода, который надо постоянно после каждой логики.. Если нравится писать 50раз одно и тоже то пожалуйста)) Мне проще принты) Сколько бы файлов потребовалось чтобы написать такую простую логику на скринт при зажатом шифте? (Стамина находится в интерфейсе ибо логику вешаю на множество действий, таких как удар, прыжок и т.д.) Please Log in or Register to see this: Spoiler Из опыта работы с анрилом (коего у меня больше восьми лет) могу с уверенностью сказать, что BP работают в некоторых ситуациях медленнее чем плюсы. Первое попавшее под руку видео сравнение 2 часа назад, kybuk1172 сказал: Чем же интересно это спорно? В чём разница между Блупринтами и С++.. ???🤣 (Может быть только в том что вид другой, не текстовый блокнот а вьюпорт с колоночками и кнопочками?) Понимаю для большенства разработчиков сложно работать на блупринтах, но это то же самое, и обрезает 50% кода, который надо постоянно после каждой логики.. Если нравится писать 50раз одно и тоже то пожалуйста)) Мне проще принты) Сколько бы файлов потребовалось чтобы написать такую простую логику на скринт при зажатом шифте? (Стамина находится в интерфейсе ибо логику вешаю на множество действий, таких как удар, прыжок и т.д.) Please Log in or Register to see this: Spoiler Не знаю, сказать не могу сколько бы чего понадобилось. Может строк 100 кода. Я не осуждаю использование принтов, просто высказываю свое мнение. Если вы используете уже готовый шаблон, коих в открытом доступе полно и которые написаны на принтах с поддержкой мультиплеера. То дело другое.... И чтобы не писать одно и тоже по сто раз, как Вы пишите, для этого придумали принципы ООП - рекомендую. З.Ы. Чем код конвертируете? Edited June 23 by _MayHem_ 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
kybuk1172 Posted June 24 Share #16 Posted June 24 17 часов назад, _MayHem_ сказал: Из опыта работы с анрилом (коего у меня больше восьми лет) могу с уверенностью сказать, что BP работают в некоторых ситуациях медленнее чем плюсы. Первое попавшее под руку видео сравнение Не знаю, сказать не могу сколько бы чего понадобилось. Может строк 100 кода. Я не осуждаю использование принтов, просто высказываю свое мнение. Если вы используете уже готовый шаблон, коих в открытом доступе полно и которые написаны на принтах с поддержкой мультиплеера. То дело другое.... И чтобы не писать одно и тоже по сто раз, как Вы пишите, для этого придумали принципы ООП - рекомендую. З.Ы. Чем код конвертируете? Хм.. прошу прощение за свою критику, я не замерял быстроту обработки команд, да и пока механик связанных с таким быстрым вычисление нету.. Для персонажей все что пока есть механики используют вычисления в 1тик, даже не знаю для чего может потребоваться такая скорость.. вероятно в будущем столкнусь.. Я использую иностранных учителей с форумов и ютуба.. Они хорошо объясняют для чего нужны те или иные принты и как лучше их использовать.. Конвертирую самим движком через визуал студию 22года.. Я самоучка, не учился на программиста, не знаю очень много-во что должен, но быстро учусь.. Знаю что для первой игры нужно было бы начать с простых платформеров и кликеров, но я использую нестандартное мышление, тем и добиваюсь успехов во всех своих начинаниях.. У меня есть мечта своя игра как дейз но лучше во всём и я её исполню) Мой опыт чуть более года в Анриле 5.4.. Я пробывал сначала Юнити 5. но там гораздо сложнее освоиться как по мне.. и сделав движение и карту я снёс все к чертям и перешёл в Анрил)) Кстати Турецкий разработчик очень хорошо объяснил как работать с нанитами, по тому я их активно использую в своей игре.. Вы наверное разработчик в какой-то компании? с таким опытом наверное уже собрали игру своей мечты) Может дадите пару советов начинающему разрабу?.. Link to comment Share on other sites More sharing options...
kybuk1172 Posted June 24 Share #17 Posted June 24 До разработки игры я собрал свой сервер для для дейза и научился делать моды, моделить, немного освоил с++, фотошопить и т.д... Почти всё что было на сервере было сделано мной лично, но когда я уже захотел сделать новые анимации, чтобы разные действия воспроизводили разные анимации и было всё круче я подумал о создании своей игры.. так я и решился на этот шаг) И не капли не жалею.. Для меня очень важно чтобы людям понравилась игра, чтобы они отдыхали после работы и горели желанием вернуться.. И я сам хочу играть в игру которая мне нравится... Link to comment Share on other sites More sharing options...
_MayHem_ Posted June 24 Share #18 Posted June 24 6 часов назад, kybuk1172 сказал: Хм.. прошу прощение за свою критику, я не замерял быстроту обработки команд, да и пока механик связанных с таким быстрым вычисление нету.. Для персонажей все что пока есть механики используют вычисления в 1тик, даже не знаю для чего может потребоваться такая скорость.. вероятно в будущем столкнусь.. Я использую иностранных учителей с форумов и ютуба.. Они хорошо объясняют для чего нужны те или иные принты и как лучше их использовать.. Конвертирую самим движком через визуал студию 22года.. Я самоучка, не учился на программиста, не знаю очень много-во что должен, но быстро учусь.. Знаю что для первой игры нужно было бы начать с простых платформеров и кликеров, но я использую нестандартное мышление, тем и добиваюсь успехов во всех своих начинаниях.. У меня есть мечта своя игра как дейз но лучше во всём и я её исполню) Мой опыт чуть более года в Анриле 5.4.. Я пробывал сначала Юнити 5. но там гораздо сложнее освоиться как по мне.. и сделав движение и карту я снёс все к чертям и перешёл в Анрил)) Кстати Турецкий разработчик очень хорошо объяснил как работать с нанитами, по тому я их активно использую в своей игре.. Вы наверное разработчик в какой-то компании? с таким опытом наверное уже собрали игру своей мечты) Может дадите пару советов начинающему разрабу?.. Да в компании. Сервер дискорда указан в профиле. Заходи расскажу... Link to comment Share on other sites More sharing options...
_MayHem_ Posted June 27 Share #19 Posted June 27 В 26.06.2025 в 07:34, Strannik сказал: Ля демагогию развели... Интересно, все кодеры такие воспитанные, ибо на практике выходит что так) Видать, сударь, Вы очень мало общались с кодерами - они вообще любят молчать и все писать))))) Link to comment Share on other sites More sharing options...
_MayHem_ Posted June 27 Share #20 Posted June 27 2 часа назад, Strannik сказал: И всё писать? Ммм.. Ясно, русский язык и твоё зрение (видать) вышли в отпуск. Во мне много рома)))) Link to comment Share on other sites More sharing options...
_MayHem_ Posted June 28 Share #21 Posted June 28 3 часа назад, Strannik сказал: Да да, Рома хорош, но пусть выйдет из тебя, иначе Петя заревнует. Вы сами то, на чем пишите? Link to comment Share on other sites More sharing options...
_MayHem_ Posted June 28 Share #22 Posted June 28 3 минуты назад, Strannik сказал: На клавиатуре остряк Link to comment Share on other sites More sharing options...
_MayHem_ Posted June 28 Share #23 Posted June 28 2 минуты назад, Strannik сказал: Каков вопрос таков ответ. Подкормил тролля )))) Link to comment Share on other sites More sharing options...
_MayHem_ Posted June 28 Share #24 Posted June 28 (edited) 4 минуты назад, Strannik сказал: Себя то прокормить не можешь, человек что пельмени в кредит покупает. Не хочешь продолжать общение - не продолжай, но нет-голова подпивасная решает дальше писей мерятся, а потом плакают что их оскорбили. Умно(нет) легко ведёшься - маленький агрессивный троллик)))) Edited June 28 by _MayHem_ Link to comment Share on other sites More sharing options...
_MayHem_ Posted June 28 Share #25 Posted June 28 (edited) 2 минуты назад, Strannik сказал: Ведешься? Т.е. Ты признался что намеренно пытаешься спровоцировать конфликт? Боже, ты ещё тупее чем я думал. Это твое агрессивное суждение. Прими что- то, от своей агрессии)))) з.ы. Из всего что я вижу - ты во всех темах вставляешь агрессивные коменты и пытаешься свалить свою вину на другого человека. Не зря считается, что агрессия - признак латентного гомосексуализма. Edited June 28 by _MayHem_ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now