Jump to content
DAYZ-CODE.RU - Создай свой игровой сервер

Ищем напарника для проекта


Black
 Share

Recommended Posts

Приветствую всех.
- Ищем в команду людей:
- 3D-Дизайнера ( Умение создавать модели с нуля с текстурами )
- Тех.Администратора ( Настройка серверной части и сторонних модов )
- Маппера ( Умение создавать собственную карту для игры ) - ( НЕ РЕДАКТИРОВАНИЕ ГОТОВЫХ КАРТ )
Проект сложный и пишется с 0, концепция сервера Пост.Апокалипсис в будущем, с самодельными оружиями, броней и одеждой.
- Свой хост для сервера.
Наша команда:
- Скриптер - ( Создание скриптов )
- Модмейкер - ( Портирование моделей одежды, мутантов, техники )
- Геймдизайнер - ( Идея, концепт, портирование предметов, оружия )
[ Для справочки: Ищем в команду людей на инициативе, т.е бесплатно, дальнейшее развитие будет оплачиваться при успешной сборке сервера и его внедрения, по этому принципу уже запущены сервера для другой игры. ]
Это подойдет не всем и если у вас есть время и желание то будем рады в команде, так-же в дальнейшем рассматриваем и другие концепции серверов.
Связь со мной:
Telegram: t.me/rbhbgs
[ Или: @rbhbgs ]
Discord: BlackHand#8199

Edited by Black
Link to comment
Share on other sites

Исправлено:
- Маппера ( Умение создавать собственную и/или редактировать готовую карту игры )

Link to comment
Share on other sites

Posted (edited)
5 часов назад, Strannik сказал:

Помогите мне бесплатно сделать то чего хочу, а потом может быть что то дам взамен, но скорее всего скину молча когда потеряем необходимость в вас. 

Мышление хорошее но не верное, наша команда уже состоит из:
- 3D-Дизайнера ( x3 )
- Тех.Администратора ( x3 )
- Маппера ( x1 )
- Скриптера - ( x1 )
- Модмейкера - ( x3 )
- Геймдизайнера - ( x1 )
- [Art] Художника - (x1)
- [Texture] Художника - (x1)

На ваше удивление почему именно ищем людей из списка выше отвечу, многие из перечисленных включая меня ушли делать свою игру, а тех людей кого ищу они для продолжения создания сервера игры DayZ.

- Иногда прежде чем критиковать и вводить других людей в заблуждение подумайте, в действительности ли ваша критика поможет кому-то другому уберечь себя или вы просто не дадите людям шанс проявить себя и заниматься любимым делом в команде и в дальнейшем получать с этого прибыль.
- Каждый человек мыслит по своему и не каждый описывается из вашего комментария.

Edited by Black
Link to comment
Share on other sites

@Black Не перебор ли у вас с командой? Мне кажется у вас уже достаточно людей!

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Heon сказал:

@Black Не перебор ли у вас с командой? Мне кажется у вас уже достаточно людей!

Как я и написал ранее почти все перешли на создание игры, малая часть людей осталась на Dayz т.к не хватает знаний для её создания, из-за этого не хочется никому бросать команду и тем-более нам расставаться с ними и из-за этого мы вновь ищем команду для разработки сервера по Dayz.
Мы бережно относимся ко всем кто нам доверился и нашей идее и стараемся сделать все возможное чтоб наша первоначальная концепция сервера по Dayz сохранилась и распространилась в разных сферах игровой индустрии, как серверов так и полноценной игры.

Link to comment
Share on other sites

45 минут назад, Black сказал:

Как я и написал ранее почти все перешли на создание игры, малая часть людей осталась на Dayz т.к не хватает знаний для её создания, из-за этого не хочется никому бросать команду и тем-более нам расставаться с ними и из-за этого мы вновь ищем команду для разработки сервера по Dayz.
Мы бережно относимся ко всем кто нам доверился и нашей идее и стараемся сделать все возможное чтоб наша первоначальная концепция сервера по Dayz сохранилась и распространилась в разных сферах игровой индустрии, как серверов так и полноценной игры.

На чем делаете свой проект UE, Unity? Если UE то на чем - голые плюсы или принты?

Link to comment
Share on other sites

45 минут назад, _MayHem_ сказал:

На чем делаете свой проект UE, Unity? Если UE то на чем - голые плюсы или принты?

UE, Принты

Link to comment
Share on other sites

И я так понимаю Вы делаете однопользовательскую игру на выживание?

Link to comment
Share on other sites

7 часов назад, _MayHem_ сказал:

И я так понимаю Вы делаете однопользовательскую игру на выживание?

Под онлайн

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Black сказал:

Под онлайн

BP под онлайн. Это конечно ОООООООчень спорно. Используете готовое решение (шаблон) или сами блочите с нуля?
Я так понимаю, что у вас прогера под плюсы нет - верно?

Edited by _MayHem_
Link to comment
Share on other sites

33 минуты назад, _MayHem_ сказал:

BP под онлайн. Это конечно ОООООООчень спорно. Используете готовое решение (шаблон) или сами блочите с нуля?
Я так понимаю, что у вас прогера под плюсы нет - верно?

50/50, некоторые готовые переделываются но в основном свои делаем, а прогер есть но он для дейза, пока не разговаривал с ним под игру т.к человек который собирает блоки говорит пока не надо его.
Но опять же в любом случае такой понадобится рано или поздно, если не сегодня то завтра.
- Если хочешь поговорить на эту тему то предлагаю лучше в лс

Link to comment
Share on other sites

Если у вас прогрер есть в дейз, но вы не рассматриваете дейз как основной проект, может стоит тогда его перекинуть на UE. В дейз тоже си подобный язык.

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Здравствуйте господа критики нашей команды)
Отвечу на ваши вопросы..
Я разработчик игры на UE5, пишу игру на блупринтах ибо мне так проще.. Но проект постоянно конвертируется под с++..
Из готового стартового ассета я взял только моушен управление так как на написание данной логики с 0 ушло не менее полугода..
(Да и зачем если Эпики любезно делятся с нами своими наработками.. не нужно изобретать велосипед, его придумали до нас)
В данный момент уже множество механик я написал с полного 0..
И постоянно произвожу оптимизацию чтобы фпс не проседал.. И все механики делаю под онлайн..

Если у вас есть желание вступить в нашу команду я был бы рад любой помощи..
И не стоит переживать за оплату своих трудов, когда проект будет выпущен, мы официально зарегистрируем нашу компанию и каждый будет получать зарплату по договору который оформим на каждого из команды.. Всё будет официально но в обход государственного налога..

Link to comment
Share on other sites

В 10.06.2025 в 07:19, _MayHem_ сказал:

BP под онлайн. Это конечно ОООООООчень спорно. Используете готовое решение (шаблон) или сами блочите с нуля?
Я так понимаю, что у вас прогера под плюсы нет - верно?

Чем же интересно это спорно?
В чём разница между Блупринтами и С++.. ???🤣
(Может быть только в том что вид другой, не текстовый блокнот а вьюпорт с колоночками и кнопочками?)
Понимаю для большенства разработчиков сложно работать на блупринтах, но это то же самое, и обрезает 50% кода, который надо постоянно после каждой логики..
Если нравится писать 50раз одно и тоже то пожалуйста))
Мне проще принты)
Сколько бы файлов потребовалось чтобы написать такую простую логику на скринт при зажатом шифте?
(Стамина находится в интерфейсе ибо логику вешаю на множество действий, таких как удар, прыжок и т.д.)

Please Log in or Register to see this: Spoiler

 

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, kybuk1172 сказал:

Чем же интересно это спорно?
В чём разница между Блупринтами и С++.. ???🤣
(Может быть только в том что вид другой, не текстовый блокнот а вьюпорт с колоночками и кнопочками?)
Понимаю для большенства разработчиков сложно работать на блупринтах, но это то же самое, и обрезает 50% кода, который надо постоянно после каждой логики..
Если нравится писать 50раз одно и тоже то пожалуйста))
Мне проще принты)
Сколько бы файлов потребовалось чтобы написать такую простую логику на скринт при зажатом шифте?
(Стамина находится в интерфейсе ибо логику вешаю на множество действий, таких как удар, прыжок и т.д.)

Please Log in or Register to see this: Spoiler

 

Из опыта работы с анрилом (коего у меня больше восьми лет) могу с уверенностью сказать, что BP работают в некоторых ситуациях медленнее чем плюсы.
Первое попавшее под руку видео сравнение

2 часа назад, kybuk1172 сказал:

Чем же интересно это спорно?
В чём разница между Блупринтами и С++.. ???🤣
(Может быть только в том что вид другой, не текстовый блокнот а вьюпорт с колоночками и кнопочками?)
Понимаю для большенства разработчиков сложно работать на блупринтах, но это то же самое, и обрезает 50% кода, который надо постоянно после каждой логики..
Если нравится писать 50раз одно и тоже то пожалуйста))
Мне проще принты)
Сколько бы файлов потребовалось чтобы написать такую простую логику на скринт при зажатом шифте?
(Стамина находится в интерфейсе ибо логику вешаю на множество действий, таких как удар, прыжок и т.д.)

Please Log in or Register to see this: Spoiler

 

Не знаю, сказать не могу сколько бы чего понадобилось.
Может строк 100 кода.

Я не осуждаю использование принтов, просто высказываю свое мнение.
Если вы используете уже готовый шаблон, коих в открытом доступе полно и которые написаны на принтах с поддержкой мультиплеера. То дело другое.... 
И чтобы не писать одно и тоже по сто раз, как Вы пишите, для этого придумали принципы ООП - рекомендую.
З.Ы.
Чем код конвертируете?

Edited by _MayHem_
  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

17 часов назад, _MayHem_ сказал:

Из опыта работы с анрилом (коего у меня больше восьми лет) могу с уверенностью сказать, что BP работают в некоторых ситуациях медленнее чем плюсы.
Первое попавшее под руку видео сравнение

Не знаю, сказать не могу сколько бы чего понадобилось.
Может строк 100 кода.

Я не осуждаю использование принтов, просто высказываю свое мнение.
Если вы используете уже готовый шаблон, коих в открытом доступе полно и которые написаны на принтах с поддержкой мультиплеера. То дело другое.... 
И чтобы не писать одно и тоже по сто раз, как Вы пишите, для этого придумали принципы ООП - рекомендую.
З.Ы.
Чем код конвертируете?

Хм.. прошу прощение за свою критику, я не замерял быстроту обработки команд, да и пока механик связанных с таким быстрым вычисление нету..
Для персонажей все что пока есть механики используют вычисления в 1тик, даже не знаю для чего может потребоваться такая скорость.. вероятно в будущем столкнусь..

Я использую иностранных учителей с форумов и ютуба.. Они хорошо объясняют для чего нужны те или иные принты и как лучше их использовать..

Конвертирую самим движком через визуал студию 22года..

Я самоучка, не учился на программиста, не знаю очень много-во что должен, но быстро учусь..
Знаю что для первой игры нужно было бы начать с простых платформеров и кликеров, но я использую нестандартное мышление, тем и добиваюсь успехов во всех своих начинаниях..
У меня есть мечта своя игра как дейз но лучше во всём и я её исполню)
Мой опыт чуть более года в Анриле 5.4.. Я пробывал сначала Юнити 5. но там гораздо сложнее освоиться как по мне.. и сделав движение и карту я снёс все к чертям и перешёл в Анрил))
Кстати Турецкий разработчик очень хорошо объяснил как работать с нанитами, по тому я их активно использую в своей игре..

Вы наверное разработчик в какой-то компании? с таким опытом наверное уже собрали игру своей мечты) Может дадите пару советов начинающему разрабу?..

Link to comment
Share on other sites

До разработки игры я собрал свой сервер для для дейза и научился делать моды, моделить, немного освоил с++, фотошопить и т.д...
Почти всё что было на сервере было сделано мной лично, но когда я уже захотел сделать новые анимации, чтобы разные действия воспроизводили разные анимации и было всё круче я подумал о создании своей игры.. так я и решился на этот шаг) И не капли не жалею..

Для меня очень важно чтобы людям понравилась игра, чтобы они отдыхали после работы и горели желанием вернуться..
И я сам хочу играть в игру которая мне нравится...

Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, kybuk1172 сказал:

Хм.. прошу прощение за свою критику, я не замерял быстроту обработки команд, да и пока механик связанных с таким быстрым вычисление нету..
Для персонажей все что пока есть механики используют вычисления в 1тик, даже не знаю для чего может потребоваться такая скорость.. вероятно в будущем столкнусь..

Я использую иностранных учителей с форумов и ютуба.. Они хорошо объясняют для чего нужны те или иные принты и как лучше их использовать..

Конвертирую самим движком через визуал студию 22года..

Я самоучка, не учился на программиста, не знаю очень много-во что должен, но быстро учусь..
Знаю что для первой игры нужно было бы начать с простых платформеров и кликеров, но я использую нестандартное мышление, тем и добиваюсь успехов во всех своих начинаниях..
У меня есть мечта своя игра как дейз но лучше во всём и я её исполню)
Мой опыт чуть более года в Анриле 5.4.. Я пробывал сначала Юнити 5. но там гораздо сложнее освоиться как по мне.. и сделав движение и карту я снёс все к чертям и перешёл в Анрил))
Кстати Турецкий разработчик очень хорошо объяснил как работать с нанитами, по тому я их активно использую в своей игре..

Вы наверное разработчик в какой-то компании? с таким опытом наверное уже собрали игру своей мечты) Может дадите пару советов начинающему разрабу?..

Да в компании. Сервер дискорда указан в профиле. Заходи расскажу...

Link to comment
Share on other sites

В 26.06.2025 в 07:34, Strannik сказал:

Ля демагогию развели... Интересно, все кодеры такие воспитанные, ибо на практике выходит что так) 

Видать, сударь, Вы очень мало общались с кодерами - они вообще любят молчать и все писать)))))

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Strannik сказал:

И всё писать? Ммм.. Ясно, русский язык и твоё зрение (видать) вышли в отпуск. 

Во мне много рома))))

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Strannik сказал:

Да да, Рома хорош, но пусть выйдет из тебя, иначе Петя заревнует. 

Вы сами то, на чем пишите?

 

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Strannik сказал:

Каков вопрос таков ответ. 

Подкормил тролля ))))

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Strannik сказал:

Себя то прокормить не можешь, человек что пельмени в кредит покупает. Не хочешь продолжать общение - не продолжай, но нет-голова подпивасная решает дальше писей мерятся, а потом плакают что их оскорбили. Умно(нет) 

легко ведёшься - маленький агрессивный троллик))))

Edited by _MayHem_
Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Strannik сказал:

Ведешься? Т.е. Ты признался что намеренно пытаешься спровоцировать конфликт? Боже, ты ещё тупее чем я думал. 

Это твое агрессивное суждение. Прими что- то, от своей агрессии))))

з.ы.
Из всего что я вижу - ты во всех темах вставляешь агрессивные коменты и пытаешься свалить свою вину на другого человека. Не зря считается, что агрессия - признак латентного гомосексуализма.

Edited by _MayHem_
Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...