Jump to content
DAYZ-CODE.RU - Создай свой игровой сервер

Какие программы используют для создания мода


 Share

Recommended Posts

Смотря что ты за мод собираешься делать. Для простых правок статов и скриптов тебе и блокнота с запаковщиком(аддон билдер/микера) хватит. Базовые проги для подгона файлов в нужный формат в дейзтулс. Там тебе и диск П поставят, и игру распакуют, и мод запакуют, и в воркшоп его выложат, а также многое другое уже более прикладное. Я лично дополнительно пользуюсь лишь Eliteness'ом от микеры(чтобы смотреть кости модели),  Deodol'ом последним(чтобы смотреть сами модели), фотошопом и блендером. Но я почти ничё нового и не делаю, старое меняю

Link to comment
Share on other sites

Posted (edited)
2 часа назад, Linkin Simpson сказал:

Смотря что ты за мод собираешься делать.

Угу, значит для каждой идеи - свои инструменты... Ну, допустим одна из обобщенных идей - инвертировать из любой игры любую модель/предмет и сунуть ее в дейз. 
А так я даже не знаю что сказать, поскольку сейчас идея создать КПК из сталкера, а потом может возникнуть идея создать мод, которые позволит с каким-то шансом делать в фулл пве сервере одного предателя, который будет от всех скрыт визуально, но он сможет убивать других игроков. 
Я очень хотел бы получить список программ с мелким описанием зачем та или иная прога нужна, поскольку я в ютубе и поиске понял ,что достаточно 2-3 программ, а после твоих слов уже понимаю, что - для каждой идеи свой инструмент. 

Edited by MorganCanningem
быстро печатаю и ошибки делаю
Link to comment
Share on other sites

Ну для работы с моделями в дейзтулс есть обжект билдер, импортируешь туда свою модель, текстуры и карты для модели в том же дейз тулс конвертируешь в .paa. Юай для кпк в воркбенче можно сделать, тоже из дейзтулс. Остальное это скрипты писать в блокноте/визуал студии и тд.

 

Link to comment
Share on other sites

Для моделей , да и вообще для работы с модами как минимум Dayz Tools , Mikero и все вытекающие с ними программы это еще DeoDol6 Deodol 54 (для разбинарки моделей ) 
Для моделей как минимум тебе нужно будет Blender с плагинами для импорта/экспорта p3D файлов (расширение файлов моделей Дейз) 
Substanse рисовалка для создания своих текстур если прям углублятся в портирование моделей. 
Photoshop как минимум пригодится для создания карт smdi и as ( расширение текстурных карт для движка Dayz) .
КПК это ты загнул, КПК это не так просто делается , тебе как минимум нужно будет разобраться как работает GUI (Game User Interface) , Layotы, HUD . Плюс к этому всему потом подвязывать скрипты которые работают с RPC ( вызов сервер-игрок) это такие дебри , что на самом деле лучше начни с малого с моделей , тоже свои есть нюансы всякие но это проще чем скрипты , может кто то и поспорит со мной что типо наоборот скрипты проще чем модели ну все же это мое мнение) 
Если нужна помощь пиши в Дискорд - mechanik96 ( все что касается портирование моделей, я все расскажу ,а ты подумаешь стоит ли тебе этим начать заниматься или нет) 

 

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...