Jump to content
DAYZ-CODE.RU - Создай свой игровой сервер

Багнутая дверь от бункера.


Opofes
 Share

Recommended Posts

Доброго дня, замапил данж и сделал что бы входили через бункерную дверь по перфокарте, поставил реле на вход по карте, и выход от рычага, но столкнулся с проблемой багнутая дверь. Текстура двери находится в метре от самой двери, делает преграду невидимую, а сама дверь чисто визуально, сквозь неё можно пройти! Когда дверь открыта, пройти в комнату с права невозможно, так же как и выйти из неё, отталкивает невидимая дверь! Но самое забавное, у другого человека, таже самая бункерная дверь, замапленная через эдитор, работает отлично! 

Что может помочь в этой проблеме? Я так понимаю это с моей стороны проблема, а не с стороны эдитора и текстуры? 

Link to comment
Share on other sites

@Opofes мапинг какого плана? через эдитор или файл подкачки карты для инит?  
И есть ли над этой дверью еще что либо, например камни для скрытия бункера? Если да попробуйте эти камни поджнять или убрать для начала

 

Link to comment
Share on other sites

@WOLF-TOR Через Эдитор. Пробовал ставить дверь на СЗ прям на взлетке, только дверь и элементы открывания, тоже самое. Визуально дверь на месте, а колизия двери (может не правильно назвал) находится в метре. Также при полном открытии двери проход запирается невидимой преградой! 

Друган ставит там же на СЗ да и в бункере замапленном, все ок! 

 

З.Ы. Пробовал её вертеть по оси. Делал вход с другой стороны, даже перевернул её кверх ногами (сам не знаю зачем) не помогает!

 

Там точно не внешняя или сторонняя преграда, это дверь, я проверил вовремя закрытия двери! Стоял в проходе маленьком в самом начале, до первой офисной двери и меня начало толкать невидимое что то! 

 

Edited by Opofes
дополнение
Link to comment
Share on other sites

...если это ваниль(гадаю) то возможно (гажаю) что или у кого то маппинг кривой (гадаю) или эдитор старый ( гадаю) или надо проверить файлы на соответствие (гадаю).
Хотя да, хрустальный шар в починке...

Link to comment
Share on other sites

@veld Маппинг прямой, ставил просто дверь на дороге, сломана. Эдитор свежий, недавно обновленный, файл проверил, все хорошо!

Шара хрустального нет, но думаю заказать, файлы буду проверять!

Edited by Opofes
изменения
Link to comment
Share on other sites

А может кто подсказать где файл откуда подгружает Dayz Editor объекты? Хочу сравнить как у меня прописан объект и у человека, у которого работает дверь нормально! Если вообще можно это сделать!

Link to comment
Share on other sites

@Opofes через эжитор также вытаскиванием в файл подгрузки init,c 
тоесть json файлом к примеру. 
и проверять что не так. 
но это ничего не даст, скорее всего в самом эдиторе выбран объект не правильного класса. но это только догадка. есть статик а есть просто модель сама. но это лишь догадки. 
На текущий момент у нас на проекте 4 данжа и 4 двери, все работают отлично. без какиз либо багов.

 

Link to comment
Share on other sites

@WOLF-TOR формат верный, это что то у меня, так и не смог починить дверь, но данж допили под перфо карту, есть ещё похожий варик. Маленькая дверь под перфу, работает хорошо. 

Сравнивали в файле json с человеком у которого все работает. объекты одинаковые. 

Писал в дискорд по Dayz Editor они тоже в тупике.

Вариантов не осталось.  

Главное выход нашел, даже получилось интересно. Не как обычные данжы , а что то новенькое! 

Link to comment
Share on other sites

@Opofes через телепорты. через паркур, через появлении миссии от квеста. при получении квеста грузит мапинг. после чего можно там и лутаться и убивать заспавненных монстров. 
много вариантов есть

 

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...