morinhe Posted March 29 Share #1 Posted March 29 Доброго времени. Хочу реализовать появление ванильной стройки DayZ с помощью файлов для созданий ивентов (events.xml, eventspawns.xml). Если просто прописать их координаты, шансы и т.п., ничего не появляется. Плюс не нашёл никакой информации, как прописать аргументы для таких объектов. Например, для ивента с появлением ящиков можно указать, что будет в них с некоторым шансом. Мне же необходимо знать, что писать в аргументах для каждого забора или вышки, чтобы они, допустим, были из металла. Или, например, для вышки — чтобы присутствовали стены, этажи и крыша. Буду благодарен любой информации по этому поводу и продолжу искать сам. Также буду благодарен, если предоставленная информация для реализации такой идеи будет содержать в себе использование модов или т.п. Link to comment Share on other sites More sharing options...
vladimir434 Posted March 29 Share #2 Posted March 29 Приветствую Во первых тебе нужна каждая часть постройки а именно Part(в оригинале это есть ) : тоесть каждая часть постройки и делать это не через те файлы что ты написал . Тебе нужно писать мод и там определять каждую часть через persistence . И уже сохранять позиции удобным тебе способом . А ящики это простой объект , состоящий только лишь из модельки и для DayZ это понятно потому как это родное . В общем мой тебе совет : определить какие части постройки нужны для той или иной конструкции . Вызвать их состояние сохранения после полной постройки . И восстанавливать в определённом диапазоне времени для ивента , ну и понятное дело уже туда вписывать лут и т.д. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now