Jump to content
DAYZ-CODE.RU - Создай свой игровой сервер

Car Immobilizer / Автомобильный иммобилайзер


Venom
 Share

Recommended Posts

Car Immobilizer / Автомобильный иммобилайзер


The mod requires a VAPE technique.

The mod adds:

  • The ability to set a PIN code for any transport. (operability on modded machines is not guaranteed).
  • The PIN code must be entered when re-entering the server / death / removal from transport for ~ 1 km.
  • The PIN code makes it possible to lock /unlock vehicles, both remotely ~ 15 meters, and with direct interaction. (the key is set in the game control settings).
  • If the car is locked, NO ONE, including the owner, will be able to open the doors, if unlocked, then any player.
  • The PIN code can be reset by breaking the door or through a special action, if it is allowed in the config.

The PIN code can be set if:

  • The player has started the engine.
  • The machine does not have a PIN code.
  • Logging. Two levels of logging: (config -> "ImmbLogLevel").
  • The first level (the value in the config: 1) - actions with the machine related to modification are logged (installation/reset/cracking of the PIN code).
  • The second level (value in the config: 2) - all actions from the first level are logged vanilla (got into the car / started the engine / got out of the car).

Config:

  • Cool hacking tool name (config -> "Tool").
  • Damage to the tool after a hacking attempt (specified in hp units) (config -> "ToolDamage").
  • Duration of hacking (in seconds) (config -> "UnlockDuration").
  • The chance of hacking (in percent, 0.3 = 30%) (config -> "UnlockChance").
  • Will the door break and fall off with a successful hacking (value 0/1) (config -> "DestroyDoorAfterUnlock").
  • Can a player who is authorized in the car reset the pincode (value 0/1) (config -> "AllowResetPincode").
  • List of steam ID administrators. (config -> "Admins").
  • Administration privileges.
  • View pin code.
  • Reset pin.

 

  • Like 5
  • Thanks 1
Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...
  • 2 weeks later...

@Grim  Даю наводку что бы закрыть тачку, требуется в любую тачку не зависимо модовая она или ванильная сеть в нее завести проехать хотя бы метр далее выйти с нее и уже можешь закрывать, что бы выбрать ввод кода юзай скролл на мышке.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Уважаемые всем  ку, подскажите как правильно настроить мод, а то создаю код подтверждаю его и все по кругу он как бы не сохраняется, помогите настроить 

Link to comment
Share on other sites

@Nod32 Все там прекрасно сохраняется ты видимо что - то не так делаешь. Давай начнем с установки ты ее правильно сделал ? 2 pbo клиент сервер и сервеный bpo только на стороне сервера. После запуска у тебя должна быть папку с конфигом Immobilizer в profiles.

Link to comment
Share on other sites

@Nod32 Ну даже если ты сам сделал. Ок у тебя что в самой игре что то не получается ? Если да то вот посмотри как правильно вводить:

Please Log in or Register to see this: Spoiler

Папка с конфигом должна быть в папке profiles далее папка Immobilizer и в ней Config.json

Please Log in or Register to see this: Code

Моды должны быть установлены следующим образом:
1. ImmobilizerClient.pbo и ImmobilizerClientENG.pbo на клиенте и на сервере @ТвойМод
2. ImmobilizerServer.pbo только на стороне сервера подключен как серверный мод, клиенту он не требуется @ТвойСервеныйМод
Как подключать моды и серверные моды юзай поиск по сайту тут есть инфа.

Link to comment
Share on other sites

@Nod32 Ну у нее там как то коряво реализовано конект с серверными модами. Ну как коряво те кто шарят норм все у них работает. Когда не особо шаришь то придется попыхтеть.

А так мод полностью рабочий сам его использую.

  • Thanks 1
Link to comment
Share on other sites

7 часов назад, BadSanta сказал:

@Nod32 Ну у нее там как то коряво реализовано конект с серверными модами. Ну как коряво те кто шарят норм все у них работает. Когда не особо шаришь то придется попыхтеть.

А так мод полностью рабочий сам его использую.

ну ладно буду думать, а так спасибо что не прошел мимо

Link to comment
Share on other sites

@Nod32 Ты же вроде писал по поводу добавления серного мода в омегу в какой то теме. Вот в него тебе и надо подгружать свои серверные моды.  Без него просто сам мод не будет работать корректно. Пробуй тестируй. Так все прекрасно работает.

Link to comment
Share on other sites

 

19 часов назад, BadSanta сказал:

@Nod32 Ну у нее там как то коряво реализовано конект с серверными модами. Ну как коряво те кто шарят норм все у них работает. Когда не особо шаришь то придется попыхтеть.

А так мод полностью рабочий сам его использую.

ну ладно буду думать, а так спасибо что не прошел мимо

 

@BadSanta Все разобрался я просто в паке с модом не сделал еще одну папку Addons

Edited by Nod32
  • Haha 1
Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...