Jump to content
DAYZ-CODE.RU - Создай свой игровой сервер

Mr. Proper

Members
  • Posts

    3
  • Joined

  • Last visited

  • Отзыв

    0%

Everything posted by Mr. Proper

  1. Помогите вопрос решить, сделал свой iconset, прописал вроде все правильно, но иконка все равно не отображается, вместо нее просто кружок стандартный. ниже файлы мода и конфиг SlotGhillie.zip config.zip
  2. @Pepega Я конечно ниче против не имею, но зачем скидывать код из чужого мода, я в любом случае не понимаю почему не отображается гиль. Мне бы понять как он в ванильных файлах крепится, я тупо не знаю где его прокси находится и как мне это прикрепить, уверен что все можно решить без создания своих p3d. Но в любом случае спасибо за помощь)
  3. Добавил свой слот для гиля, все работает, но сам гиль не отображается на персонаже, я ток учусь, поэтому не судите строго код) Буду надеяться на вашу помощь. class CfgVehicles // Ссылка на класс { class AllVehicles; // Ссылка на класс class Man: AllVehicles // Ссылка на класс зависимость от class AllVehicles { }; class SurvivorBase: Man // Ссылка на класс зависимость от class Man { attachments[]= // Массив всех слотов на персонаже { "Head", //Дефолт "Shoulder", //Дефолт "Melee", //Дефолт "Headgear", //Дефолт "Mask", //Дефолт "Eyewear", //Дефолт "Hands", //Дефолт "LeftHand", //Дефолт "Gloves", //Дефолт "Armband", //Дефолт "Vest", //Дефолт "Body", //Дефолт "Back", //Дефолт "Hips", //Дефолт "Legs", //Дефолт "Feet", //Дефолт "Ghillie" // Добавляем слот для гиля }; class InventoryEquipment { playerSlots[]= { "Slot_Shoulder", "Slot_Melee", "Slot_Vest", "Slot_Body", "Slot_Hips", "Slot_Legs", "Slot_Back", "Slot_Headgear", "Slot_Mask", "Slot_Eyewear", "Slot_Gloves", "Slot_Feet", "Slot_Armband", "Slot_Ghillie" }; }; }; class Clothing_Base; // Ссылка на класс class Clothing: Clothing_Base // Ссылка на класс зависимость от class Clothing_Base { }; class GhillieBushrag_ColorBase: Clothing //Изменяем класс гиля чтобы он мог крепиться в новый слот { scope=2; model="\dz\characters\backpacks\GhillieBushrag_g.p3d"; inventorySlot[]= { "Ghillie", "Back" }; class ClothingTypes { male="\DZ\characters\backpacks\GhillieBushrag_m.p3d"; female="\DZ\characters\backpacks\GhillieBushrag_m.p3d"; }; }; class GhillieTop_ColorBase: Clothing //Изменяем класс гиля чтобы он мог крепиться в новый слот { scope=2; model="\dz\characters\backpacks\GhillieBushrag_g.p3d"; inventorySlot[]= { "Ghillie", "Back" }; class ClothingTypes { male="\DZ\characters\backpacks\GhillieTop_m.p3d"; female="\DZ\characters\backpacks\GhillieTop_m.p3d"; }; }; class GhillieSuit_ColorBase: Clothing //Изменяем класс гиля чтобы он мог крепиться в новый слот { scope=2; model="\dz\characters\backpacks\GhillieBushrag_g.p3d"; inventorySlot[]= { "Ghillie", "Back" }; class ClothingTypes { male="\DZ\characters\backpacks\GhillieSuit_m.p3d"; female="\DZ\characters\backpacks\GhillieSuit_m.p3d"; }; }; }; class CfgSlots //Ссылка на класс содержащий все слоты в игре { //Пользовательские слоты class Slot_Back; class Slot_Ghillie: Slot_Back // Добавляем пользовательский слот для гиля { name="Ghillie"; // Название слота для кода displayName="#STR_CfgSlotGhillie0"; // Название слота в игре ghostIcon="set:dayz_inventory image:armband"; // Ссылка на иконку для слота show="true"; // Видимость слота }; };
×
×
  • Create New...