Jump to content
DAYZ-CODE.RU - Создай свой игровой сервер

Search the Community

Showing results for tags 'затемнение'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • THE MAIN SECTION OF THE FORUM
    • DAYZ-CODE.RU
    • АРБИТРАЖ DAYZ-CODE.RU
    • DAYZ STANDALONE GAME NEWS
  • SERVER BUILDING - DAYZ STANDALONE
    • GUIDES/MANUALS AND OTHER INSTRUCTIONS
    • HELP - DAYZ STANDALONE
  • PRIVATE SECTION OF THE SITE
    • PRIVATE SECTION
  • TRADE SECTION AND PROVISION OF SERVICES
    • PURCHASE OF GOODS AND SERVICES
    • PROVISION OF SERVICES
    • WORK
  • PRODUCT SUPPORT TOPICS
    • PRODUCT SUPPORT DAYZ STANDALONE
    • SUPPORT FOR "USEFUL SOFTWARE"
  • Different
    • FLAME ON VARIOUS TOPICS
  • JOINT PURCHASES
    • ALL JOINT PURCHASES
  • SITE ARCHIVE DAYZ-CODE.RU
    • SITE ARCHIVE
  • ARMA 3
    • ARMA 3 - GUIDES/MANUALS AND OTHER INSTRUCTIONS
    • HELP - ARMA 3
  • ARMA 3
    • ARMA 3 - Missions and Campaigns
  • ARMA 3
    • ARMA 3 - Online game
  • ARMA 3
    • ARMA 3 - Editor
  • ARMA 3 -BIS
    • ARMA 3 - BIS Bugtracker
  • DAYZ STANDALONE -BIS
    • DAYZ SA - BIS Bugtracker

Categories

  • Equipment
    • Shoes
    • Masks
    • Hats
    • Glasses
    • Gloves
    • Vests
    • Backpacks
    • Cloth
    • Belts
  • Craft
  • Food
    • Meat and Fish
    • Canned food
    • Mushrooms
    • Vegetables and fruits
    • Water and Drinks
  • Indicators
  • Construction
  • Ammo
  • Modules
    • Magazines and clips
    • Add. Modifications
    • Butts
    • Sights
    • Muzzle modifications
    • Handguard and Handles
  • Weapons
    • G. launchers
    • Auth. Rifles
    • Shotguns
    • Pistols M. guns
    • Rifles
    • Pistols
    • Throwing
  • Medicine
  • Grenades
  • Diseases
  • Instruments
  • Tents and Containers
  • Resources
    • Fuel
    • Extracted resources
    • Building Resources
    • Animal skins
  • Electrical apps
  • Means of communication
  • Sources of light
  • Repair
  • Other
  • Cooking
  • Explosives

Categories

  • DayZ STANDALONE
    • Server builds
    • Scripts, mods
    • Map modding
    • Transport
    • Weapons
    • Furniture
    • Items
    • Models
  • DayZ useful software
    • Software
    • Other

Product Groups

There are no results to display.


Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Information


Paul


City


Member Title


VKontakte


Discord


Boosty


Mail


Skype


Steam ID

Found 1 result

  1. После появления бункера на левонии, разрабы дали нам возможность делать свои темные зоны на карте без использования сторонних модов. Итак начнем, для создания свое томной зоны на понадобится две вещи( так-то одна, но с этим модом все намного проще Darkness Triggers 3D Grid Tool) В папке ваше мисси лежит замечательный файл cfgundergroundtriggers.json в нем мы и будем прописывать наши зоны Значение параметров "Position": [ 7369.549805, 11.385128, 15036.730469 ],// Координаты зоны x y z "Orientation": [ 2.100000, 0, 0 ],//Ориентирование в пространстве x y z "Size": [ 560, 50, 55 ],//Размер зоны "EyeAccommodation": 0.1,//Значение затемнение( 0 полная темнота, 1 все видно, можно задовать значения от 0;0,1;0,2 и до 1) "Breadcrumbs": [] // Блок для плавного перехода затемнения В блок Breadcrumbs можно ставить следующие значения { "Position": [ 739.904,531.6,1230.51 ],//Координаты доп тригера "EyeAccommodation": 0.4,//Значение затемнения "UseRaycast": 0,//Как я понял это значение влияния источников света(но это неточно, в общем ставлю ноль и все прекрасно работает) "Radius": -1//Значение на какое расстояние этот блок будет влиять на изменение затемнения, если установлено значение -1, будет использоваться значение по умолчанию }, { "Position": [ 735.904,531.6,1237.51 ], "EyeAccommodation": 0.2, "UseRaycast": 0, "Radius": -1 } Значение EyeAccommodation лучше ставить ближе к 0 так как даже 0,4 не дает сильного затемнения в сравнении с 1 Важно!!! Значения длины и ширины считаются от центра в обе стороны, например если вы укажете х=60,то от центра координат будет отсчитывать в обе стороны по 30, точно также и с y и z координатами Для облегчения работы с зонами затемнения можно использовать этот мод https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2934323775&searchtext= Мод добавляет удобную визуальную сетку для разметки зоны затемнения Как пользоваться модам подробно показано здесь https://www.youtube.com/watch?v=jRqd3wikycM Вся информация по настройке зоны затемнения была взята отсюда https://community.bistudio.com/wiki/DayZ:Underground_Areas_Configuration
×
×
  • Create New...