Jump to content
DAYZ-CODE.RU - Создай свой игровой сервер

Search the Community

Showing results for tags 'dayz 1.22'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • THE MAIN SECTION OF THE FORUM
    • DAYZ-CODE.RU
    • АРБИТРАЖ DAYZ-CODE.RU
    • DAYZ STANDALONE GAME NEWS
  • SERVER BUILDING - DAYZ STANDALONE
    • GUIDES/MANUALS AND OTHER INSTRUCTIONS
    • HELP - DAYZ STANDALONE
  • PRIVATE SECTION OF THE SITE
    • PRIVATE SECTION
  • TRADE SECTION AND PROVISION OF SERVICES
    • PURCHASE OF GOODS AND SERVICES
    • PROVISION OF SERVICES
    • WORK
  • PRODUCT SUPPORT TOPICS
    • PRODUCT SUPPORT DAYZ STANDALONE
    • SUPPORT FOR "USEFUL SOFTWARE"
  • Different
    • FLAME ON VARIOUS TOPICS
  • JOINT PURCHASES
    • ALL JOINT PURCHASES
  • SITE ARCHIVE DAYZ-CODE.RU
    • SITE ARCHIVE
  • ARMA 3
    • ARMA 3 - GUIDES/MANUALS AND OTHER INSTRUCTIONS
    • HELP - ARMA 3
  • ARMA 3
    • ARMA 3 - Missions and Campaigns
  • ARMA 3
    • ARMA 3 - Online game
  • ARMA 3
    • ARMA 3 - Editor
  • ARMA 3 -BIS
    • ARMA 3 - BIS Bugtracker
  • DAYZ STANDALONE -BIS
    • DAYZ SA - BIS Bugtracker

Categories

  • Equipment
    • Shoes
    • Masks
    • Hats
    • Glasses
    • Gloves
    • Vests
    • Backpacks
    • Cloth
    • Belts
  • Craft
  • Food
    • Meat and Fish
    • Canned food
    • Mushrooms
    • Vegetables and fruits
    • Water and Drinks
  • Indicators
  • Construction
  • Ammo
  • Modules
    • Magazines and clips
    • Add. Modifications
    • Butts
    • Sights
    • Muzzle modifications
    • Handguard and Handles
  • Weapons
    • G. launchers
    • Auth. Rifles
    • Shotguns
    • Pistols M. guns
    • Rifles
    • Pistols
    • Throwing
  • Medicine
  • Grenades
  • Diseases
  • Instruments
  • Tents and Containers
  • Resources
    • Fuel
    • Extracted resources
    • Building Resources
    • Animal skins
  • Electrical apps
  • Means of communication
  • Sources of light
  • Repair
  • Other
  • Cooking
  • Explosives

Categories

  • DayZ STANDALONE
    • Server builds
    • Scripts, mods
    • Map modding
    • Transport
    • Weapons
    • Furniture
    • Items
    • Models
  • DayZ useful software
    • Software
    • Other

Product Groups

There are no results to display.


Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Information


Paul


City


Member Title


VKontakte


Discord


Boosty


Mail


Skype


Steam ID

Found 2 results

  1. Всем привет, может кто поделиться чистым клиентом Dayz 1.22. Заранее благодарен.
  2. ДОБАВЛЕНО Сумка-слинг Кожаная спортивная сумка Холщовая сумка Армейский подсумок Поясные сумки Самодельная сумка из гермомешка Новая анимации и звук для активации химической грелки Белый вариант шерстяных перчаток без пальцев ИСПРАВЛЕНО Исправлен сбой сервера связанный с удалением транспортного средства Автомобильный гудок не воспроизводился, когда активировался за пределами сетевого пузыря Исправлена причина по которой движение персонажа и прочих ИИ выглядело рванным Исправлен эксплойт позволяющий быстрее вставать из положения лежа Отсутствие звуков при бросках предметов в воду Персонаж не мог входить в некоторые дверные проемы зданий которые находились немного выше уровня земли Игроки погибающие под водой не всплывали на поверхность Исправлен случай десинхронизации анимации дверей связанный с обновлением сетки навмешей Имя персонажа в браузере серверов отображалось некорректно Исправлен эксплойт связанный с химзоной Попытка включить автомобиль с низким значение топлива приводило к десинхронизации клиента и сервера Действия, которые скрывают предметы в руках, будут показывать предмет другим игрокам, если они войдут в сетевой пузырь после начала действия (?) Искусственный интеллект не мог войти в бункер Ливонии Искусственный интеллект не мог пройти через открытые ворота технического ангара Не удалось отсоединить батарейку от налобного фонарика, подобранного с зараженных Сигнальные ракеты выпущенные из ракетницы, будут издавать непрерывный звук при попадании в объекты Зараженный клерк выглядел слишком мрачно (?) Автомобильные фары будут продолжать испускать свет даже после их уничтожения Некоторые модули к оружию не регистрировали входящий урон Отсутствовал звук при добыче камней с помощью некоторых инструментов Разрушенные топливные колонки по-прежнему качали бензин Отсутствовал звук мытья рук из бутылки с водой Отсутствовал звук при открытие консервной банки Прерывание действия "Мыть руки" может привести к сбою персонажа Исправлено несколько эксплойтов для просмотра сквозь стены У нескольких предметов одежды отсутствовали хитбоксы Камера давала сбои при попытке переключиться в положение лежа на глубине под водой Болты могут застрять в воде Арбалетные болты неправильно отображали свое состояние Было невозможно побриться при надетой карнавальной маски После снятия мешка с головы игрока его волосы могут быть подстрижены вместе с головным убором Красная точка прицела RVN не была выровнена по центру экрана При разделывании мертвого тела, застрявшие в нем болты исчезнут Попытка обработать раны другого игрока может привести к ложному запросу "Связать себе руки" Исправлено несколько случаев, когда игрок криво удерживал предметы в руках Исправлено несколько конфликтных предметов одежды Исправлено несколько проблем отрисовкой зданий на низкий настройках графики Виджет элемента будет оставаться на экране во время выполнения действия Отображение виджета автомобиля при вождении Средневековые шлемы издавали неправильные звуки при броске У арбалета не было звуков при использовании в положении лежа У арбалета не было звуков при стрельбе в помещении Звук перезарядки арбалета был более тихим во время движения Звук указывающий на жажду конфликтовал со звуком лихорадки Звук жажды не воспроизводился при ношении противогаза или закрытого шлема Тюремные двери воспроизводили неправильные звуки Десинхронизация звуков некоторых дверей Неправильный таймер захода на сервер Исправлена оптическая сетка ATOG 6x48 для низких настроек графики Исправлен виджет для мертвых тел Игрок в состоянии "без сознания" может временно видеть свое окружение Прыжки во время применения кляпа приводят к сбою Было возможно получить доступ к инвентарю с завязанными глазами после пробуждения от бессознательного состояния (?) Установленная разметка может блокировать некоторые выходы с лестниц Звуковой эффект светошумовой гранаты сохранялся бы после деспавна игрока после смерти Некоторые двери на статичных транспортных средствах открывались не во всех случаях Исправлены камины Исправили возможность сворачивать слот "В руках" что приводило к залипанию предмета в руках Исправлен эксплойт связанный с auto-rolling Исправлены исчезающие звуки после перезахода на сервер Ливонии Исправлена возможность разогревать таблетки и разделять их Исправлена возможность обойти деспавн-перехода при заходе на сервер Игрок мог отменить анимацию оглушения от сильного ударе, просто прыгнув ИЗМЕНЕНО Сбалансировано сопротивление экипировки от ударов оружием ближнего боя Сбалансирован урон оружия ближнего боя и зараженных Тупое оружие ближнего боя теперь наносит значительно больший урон от удара Колющее оружие ближнего боя теперь наносит значительно больший урон здоровью, чем тупое Вероятность кровотечения теперь зависит как от типа оружия, так и от значений защиты одежды Некоторые виды колющего оружия низкого уровня больше не будут блокироваться даже при использовании тяжелой атаки Вероятность кровотечения теперь зависит от оружия и брони Данные PBO теперь проверяются перед входом в очередь (ПК) Добавлены коллизии столкновений игрока с мертвыми телами крупных животных Уменьшен вес газовых баллонов Улучшена геометрия дульной вспышки для нескольких видов огнестрельного оружия Улучшена геометрия дульной вспышки для нескольких дульных приспособлений Улучшены звуки взрывов Уменьшен урон наносимый по ремням от ударов в туловище на 20 % Уменьшен поверхностный шум при движении по определенным поверхностям Виджеты предметов больше не видны, когда персонажа ослепляет светошумовая граната или мешок на голове Обновлены игровые титры В браузере-серверов теперь отображаются точное количество игроков Удалена ненужная колонка для слотов в браузере-сервера ЦЕНТРАЛЬНАЯ ЭКОНОМИКА Добавлено: нарукавные повязки из новых вариантов флагов Исправлено: исправлено смещение точек возрождения для различных зданий Изменено: уменьшено количество рюкзаков появляющихся на зараженных Изменено: уменьшено количество рюкзаков появляющихся на карте Изменено: сбалансированы места появления рюкзаков Изменено: Уменьшено количество инструментов, которые работают как оружие ближнего боя высокого уровня и увеличено количество их аналогов низкого уровня Изменено: канистры с бензином больше не появляются с полным запасом бензина Изменено: газовые баллоны больше не появляются с полным запасом газа Изменено: генератор энергии больше не запускается без топлива ЧЕРНОРУСЬ Добавлены рекламные билборды победителей конкурса Billboard Добавлено: рекламные билборды туристических агентств ЛИВОНИЯ Исправлено: полицейское событие рядом с Бреной СЕРВЕР Исправлено: заголовок RPT отсутствовал при использовании -profiles= (PC) Исправлено: некорректная печать в командной строке RPT при превышении 1024 символов (ПК) Исправлено: очень ранние вызовы печати в RPT не отображались (ПК) Исправлено: незначительное исправление для регистрации монтажа / демонтажа колючей проволоки к забору Исправлено: попадания в ближнем бою из огнестрельного оружия не регистрировались должным образом Исправлено: значения ориентации в cfgundergroundtriggers.json работали некорректно Изменено: вновь введено протоколирование повреждений, нанесенных мертвым телам, в журналах администратора Изменено: все энергетические предметы с потенциальным количеством энергии (газовые баллончики, электрогенератор, дорожные сигнальные ракеты ....) теперь могут иметь значение энергии, установленное с помощью types.xml ЛАУНЧЕР Добавлено: конфигурация сервера для ПК сервер теперь поддерживает steamProtocolMaxDataSize, что позволяет отображать в launcher пакеты большего размера, которые могут использоваться серверами со многими модами Добавлено: теперь пользователи могут выбирать сервер в избранном из окна прямого подключения Исправлено: Лаунчер больше не отображает сервер как автономный, так и онлайн на вкладке ИЗБРАННОЕ Исправлено: окно прямого подключения в лаунчере запрашивало "Имя или адрес сервера", хотя оно принимает только IP-адрес Изменено: все вкладки браузера Launcher Server теперь могут обновляться одновременно и начинать обновляться при запуске Launcher Изменено: вкладки браузера сервера больше не обновляются автоматически, пользователь должен запустить обновление вручную Изменено: окно прямого подключения теперь открывает окно управления модами вместо попытки прямого подключения Исправлено: удален столбец "Слоты" из раздела "Браузер сервера". В столбце "Игроки" теперь отображается точное количество игроков на сервере в цвете Изменено: кнопка фильтра в лаунчере теперь выделена красным Устарело: поле пароля было удалено из окна прямого подключения Устарело: полностью удалена устаревшая кнопка PLAY SG из лаунчера Устарело: фильтр "Показывать официальные серверы" удален из лаунчера из-за избыточности официальной вкладки МОДИФИКАЦИЯ Добавлено: вызывающее устройство для запуска событий ввода / вывода Добавлено: средство вызова событий entity EEKilled и EEHitBy Добавлено: 'DayZPhysics.GetHitSurfaceAndLiquid', чтобы получить жидкий тип поверхности удара Добавлен: Метод 'SoundObject.UpdateVariables(array<float>) для обновления переменных набора звуков во время его воспроизведения Добавлено: 'SoundObjectBuilder.AddVariables (массив<string>, массив<float> = null)' Добавлено: Human::CheckFreeSpace, подверженное скриптам Добавлено: методы доступа для родительской сущности SoundObject Добавлено: методы доступа для ускорения SoundObject Добавлено: 'AbstractWave.SetDoppler' для включения или отключения эффекта доплера в звуках Добавлено: Методы скрипта для получения текущей текстуры объекта / материала Добавлено: 'DayZPlayerImplement. IsAlreadyInFallingCommand' чтобы заблокировать запуск выпадающей команды Добавлено: 'World.UpdatePathgraph DoorByAnimationName' для обновления состояний дверей объектов, которые не являются домом Добавлено'soundSpeedAppliesToHit' для CfgAmmo, позволяющее отключать звук при попадании на поверхности Добавлено: Базовые определения конфигурации теперь доступны во встроенном файле pbo в виде hpp, который может быть включен в любую пользовательскую конфигурацию Добавлено: Средство доступа для определения, был ли игрок телепортирован во время входа в систему через 'Hive.CharacterIsLoginPositionchanged' Добавлено: 'ButtonWidget.GetText (исходящая строка)' для получения установленного нелокализованного текста Добавлено: 'EntityAI.RegisterNetSyncVariableObject' для синхронизации объекта по его сетевому идентификатору Добавлено: 'UUIDApi' для генерации и форматирования 128-битного универсального уникального идентификатора Добавлено: функция RandomBool(). Добавлено: Параметр конфигурации "collidesWithCharacterOnDeath" в DayZPlayer и DayZCreature для включения, если какая-либо сущность сталкивается с игроком при смерти Исправлено: Human::CanChangeStance - параметр newStance теперь поднял флаг hands Исправлено: наличие кода в теле UIScriptedMenu.Очистка приводила к бесконечному циклу в скрипте для UIScriptedMenu, созданного и управляемого скриптом Исправлено: триггеры теперь будут синхронизировать свою форму по сети Исправлено: триггеры теперь будут автоматически обновляться при установке новой формы Исправлено: Отладочные формы могли привести к сбою игры при определенных условиях Исправлено: не удавалось изменить размер окна после того, как окно было развернуто при использовании CLI '-resizeable' Исправлено: ScriptCallQueue.Получаем время сохранения и ScriptCallQueue.GetRemainingTimeByName возвращает значения удаленных функций Изменено: событие 'CONTACT' теперь запускается для 'InventoryItem', когда источник объекта погружен в воду Изменено: 'Car.GetFluidFraction' теперь возвращает квантованную величину с точностью 8 бит Изменено: 'AbstractWave.setPosition' теперь содержит второй аргумент по умолчанию для настройки скорости Изменено: Внутриигровое меню появится при запуске, если окно не сфокусировано Изменено: теперь идентификатор игрока применяется перед загрузкой объекта player Изменено: 'string.Get' и 'string.Установить' в исходное для небольшого улучшения производительности Изменено: предупреждение RPT "'/' не является значением" заменено на "Попытка получить доступ к значению ошибки". для большей ясности Устарело: 'SoundObjectBuilder.setVariable' в пользу более подходящего названия 'SoundObjectBuilder.AddVariable' Устарело: 'SoundObjectBuilder.Обновите SoundObjectBuilder' в пользу более подходящего названия 'SoundObjectBuilder.Добавьте звуковые переменные' ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ Болты мгновенно разрушаются при ударе - исправление находится на внутреннем тестировании Игроки могут оставлять "призраков" на границе сетевого пузыря - исправление находится во внутреннем тестировании Синхронизация игрока отключается при смене места или выходе из автомобиля и падении без сознания - исправление находится во внутреннем тестировании В белых шерстяных перчатках без пальцев отсутствуют поврежденные текстуры - исправление находится во внутреннем тестировании Положение персонажа в воде не меняется с уровнем воды - исправление находится во внутреннем тестировании Звуком взрыва самодельной взрывчатки не хватает направления - исправление находится во внутреннем тестировании Виджет крыши Сторожевой башни блокирует другие виджеты стен - исправление находится во внутреннем тестировании
×
×
  • Create New...