Aristarh Ucolov Posted June 25 Share #1 Posted June 25 (edited) DayZ Server Manager веб-панель управления DayZ сервером Автор: Аристарх Уколов Версия: 0.11.0 Язык: RU / EN Платформа: Windows x64 Описание DayZ Server Manager — это лёгкая веб-панель для управления DayZ сервером из браузера. Достаточно скопировать один EXE-файл в папку сервера и запустить его. После этого вы получаете полноценную панель управления без необходимости редактировать конфиги через Notepad, запускать BAT-файлы или вручную обновлять моды. Проект вдохновлён классическими панелями управления игровыми серверами SA:MP и создан для того чтобы облегчить монотонные задачи с помощью кликов. Основные возможности Управление сервером Запуск и остановка DayZ сервера через браузер Полная замена стандартного BAT-файла Поддержка всех основных параметров запуска: Port CPU Count BattleEye Profiles Mods Logs Freeze Check File Patching Автоматический рестарт сервера по таймеру Работа с модами Steam Workshop Автоматическое обнаружение модов из папки !Workshop Установка модов в один клик Автоматическое копирование .bikey файлов в папку keys Обновление отдельных модов Обновление всех устаревших модов одной кнопкой Безопасное атомарное обновление без риска повреждения установленного мода Корректное удаление общих ключей при деинсталляции Редактирование конфигов serverDZ.cfg Редактирование через браузер Сохранение комментариев и структуры файла Быстрое переключение карты (Чернарусь, Ливония и др.) types.xml Табличный редактор лута Поиск по объектам Изменение: nominal min lifetime restock quantmin/max cost category flags usages values tags Presets для лута Встроенные шаблоны: Military Tier 3 Military Tier 4 Civilian Industrial Hunting Rare Применяются к выбранным объектам одним нажатием. Поддержка modded types Создание собственных файлов лута Автоматическая регистрация в cfgeconomycore.xml Автоматическое удаление записей при удалении файла Проверка файлов Автоматически проверяет: XML-файлы миссии CFG-файлы на ошибки скобок Наличие файлов из cfgeconomycore.xml Конфликты и дубликаты типов лута Встроенный файловый менеджер Дерево файлов сервера Редактирование XML, CFG и TXT прямо из браузера Безопасность Блокировка записи в конфиги во время работы сервера Защита от повреждения файлов Предупреждения в интерфейсе Интерфейс Русский и английский язык Переключение без перезагрузки Мастер первого запуска Работа локально или через интернет Установка Скопировать dayz-manager.exe в папку DayZ Server. Запустить файл. Открыть браузер. Перейти по адресу: http://127.0.0.1:8787 Указать путь к клиентскому DayZ и папке Workshop. Настроить сервер. Скриншоты / Видео Видеообзор: GitHub Исходный код и релизы: https://github.com/AristarhUcolov/DayZ-Server-Manager Edited June 25 by Aristarh Ucolov 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
PandorZ Posted June 29 Share #2 Posted June 29 Thanks bro , great project! 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Aristarh Ucolov Posted June 30 Author Share #3 Posted June 30 В 29.06.2026 в 06:57, PandorZ сказал: Thanks bro , great project! Thank you. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Calinval Posted July 22 Share #4 Posted July 22 Нормасик. Надеюсь будешь поддерживать это. Спасибо! Link to comment Share on other sites More sharing options...
PandorZ Posted July 29 Share #5 Posted July 29 Have you ever thought about making a server manager like DayZ Server Manager that downloads mods directly through Steam? I loved your panel; if there was an option in that format I mentioned, it would be great. The community has few options for use. I honestly didn't like the new CFTools manager. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Aristarh Ucolov Posted August 16 Author Share #6 Posted August 16 В 22.07.2026 в 22:53, Calinval сказал: Нормасик. Надеюсь будешь поддерживать это. Спасибо! Да, за этот месяц, проект потерпел колоссальных изменений, теперь это не ,, Обычный Менеджер ''. А Полноценная Программа для Настройки Сервера и Администрирования ( При этом придерживается Классических Ванильных Систем без Модов, а точнее: У Пользователя нету ограниченных функций из-за которых нужно установить Модификацию ) В 29.07.2026 в 10:14, PandorZ сказал: Have you ever thought about making a server manager like DayZ Server Manager that downloads mods directly through Steam? I loved your panel; if there was an option in that format I mentioned, it would be great. The community has few options for use. I honestly didn't like the new CFTools manager. I’ve thought about this, but there’s a catch: If I implement the installation directly via the manager, I’d have to include SteamCMD along with login and password fields. The result: 1) Antivirus software would flag the program as a virus because it requires entering a login and password (for SteamCMD). 2) If I simply make SteamCMD mandatory—requiring the user to enter their login and password directly into SteamCMD—the program would still be flagged as a virus due to its dependency on third-party software. Ultimately, this would mean going through the long, tedious process of resolving false positives on VirusTotal and contacting every security company to request a review (and many of them simply ignore such requests). Link to comment Share on other sites More sharing options...
PandorZ Posted August 16 Share #7 Posted August 16 (edited) Could you do something like this? Do you think it would work? https://github.com/mr-guard/dayz-server-manager Edited August 16 by PandorZ Error Link to comment Share on other sites More sharing options...
Aristarh Ucolov Posted August 17 Author Share #8 Posted August 17 13 часов назад, PandorZ сказал: Could you do something like this? Do you think it would work? https://github.com/mr-guard/dayz-server-manager As an option, I could implement functionality that allows mods to be downloaded externally. More specifically, instead of requiring them to be located in !Workshop, I could add SteamCMD support. However, I would first need to analyze what to do for users who don’t own the game on Steam. They would likely request this functionality as well, but unfortunately, it cannot be implemented due to restrictions imposed by Bohemia, which has limited mod installation for users who don’t own the game. Link to comment Share on other sites More sharing options...
PandorZ Posted August 22 Share #9 Posted August 22 On 17/08/2026 at 10:45, Aristarh Ucolov said: Como opção, eu poderia implementar uma funcionalidade que permita baixar mods externamente. Mais especificamente, em vez de exigir que eles estejam localizados em , eu poderia adicionar suporte ao SteamCMD. No entanto, primeiro eu precisaria analisar o que fazer para usuários que não possuem o jogo no Steam. Eles provavelmente pediriam essa funcionalidade também, mas infelizmente ela não pode ser implementada devido às restrições impostas pela Bohemia, que limita a instalação de mods para usuários que não possuem o jogo. !Workshop Hello my friend. Regarding the DayZ Server Manager, you have to enter your Steam username and password—that’s the only way it works, at least as far as I know. It would be amazing if you created a tool like that! Link to comment Share on other sites More sharing options...
olman Posted August 30 Share #10 Posted August 30 (edited) @Aristarh Ucolov Добрый день. Можете поправить рестарты? допустим стоит 11:59 сервер не только шлет уведомления, но и кикает всех игроков за 1 минуту до рестарта, и блокирует сервер на вход. как в CFTools. Так же не совсем понял. бывает время рестарта прошло, рестарта не было, а время до нового рестарта обновилось . так же был момент сначала протестил рестарты с 5 минутным таймингом. потом поставил на время 11:30, сервер в панели пишет что рестарт через 8 минут ,в игре приходит уведомление что рестарт через 3 минуты. и рестарт произошел через 3 минуты, а в панели отсчет так и шел еще с 8 минут Можно ли реализовать автообновление сервера и модов через стим? (обновление модов через папку клиента не очень подходит для серверной стороны где нао держать свой клиент что бы обновить моды) Так же понравилось ваша реализация карты, вот если бы еще можно было выбирать игрока переносить его по карте и телепортировать было бы вообще огонь=)) Благодарю за вашу работу. Edited August 30 by olman 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Aristarh Ucolov Posted September 3 Author Share #11 Posted September 3 В 30.08.2026 в 11:26, olman сказал: @Aristarh Ucolov Добрый день. Можете поправить рестарты? допустим стоит 11:59 сервер не только шлет уведомления, но и кикает всех игроков за 1 минуту до рестарта, и блокирует сервер на вход. как в CFTools. Так же не совсем понял. бывает время рестарта прошло, рестарта не было, а время до нового рестарта обновилось . так же был момент сначала протестил рестарты с 5 минутным таймингом. потом поставил на время 11:30, сервер в панели пишет что рестарт через 8 минут ,в игре приходит уведомление что рестарт через 3 минуты. и рестарт произошел через 3 минуты, а в панели отсчет так и шел еще с 8 минут Можно ли реализовать автообновление сервера и модов через стим? (обновление модов через папку клиента не очень подходит для серверной стороны где нао держать свой клиент что бы обновить моды) Так же понравилось ваша реализация карты, вот если бы еще можно было выбирать игрока переносить его по карте и телепортировать было бы вообще огонь=)) Благодарю за вашу работу. Добрый День, Спасибо за отзыв и идей, как раз в следующем обновлении будет переделан аспект с ,, Папкой Клиента ''. Теперь уже можно будет использовать локальную папку ( Любую, без обязательств владеть самой игрой ). Касаемо Авто-Обновления через Steam, тут есть особый нюанс: После некоторых изменений со Стороны Bohemia, обязательно нужно иметь SteamCMD ( При этом Владея Игрой в Самом Steam ), из-за этого возникает проблема, если добавить Авто-Обновление через Steam не имея саму Игру, то если Пользователь решит установить мод у него выдаст ошибку, после этого люди будут писать что ,, Авто-Обновление не работает ''. К сожалению из-за такого особого нюанса, SteamCMD приведёт к особым последствиям. Однако в следующем обновлении будет добавлен новый концепт Установки Модификации без наличие игры. Можно будет выбрать папку DayZ Server или в крайнем случае любую другую папку и устанавливать через SteamCMD ( Но возможно в будущем добавлю SteamCMD, но нужно тут доработать некоторые аспекты ) Касаемо Карт, к сожалению отредактировать Координат Игрока невозможно, из-за специфики BattlEye [ Rcon ], но есть нюанс который возможно позволит переносить игроков через Карту ( Благодаря Координатам из Конфигов ) но тут нужен иметь особый Конфиг, поэтому нужно будет проанализировать. Link to comment Share on other sites More sharing options...
olman Posted September 4 Share #12 Posted September 4 В 03.09.2026 в 12:15, Aristarh Ucolov сказал: Добрый День, Спасибо за отзыв и идей, как раз в следующем обновлении будет переделан аспект с ,, Папкой Клиента ''. Теперь уже можно будет использовать локальную папку ( Любую, без обязательств владеть самой игрой ). Касаемо Авто-Обновления через Steam, тут есть особый нюанс: После некоторых изменений со Стороны Bohemia, обязательно нужно иметь SteamCMD ( При этом Владея Игрой в Самом Steam ), из-за этого возникает проблема, если добавить Авто-Обновление через Steam не имея саму Игру, то если Пользователь решит установить мод у него выдаст ошибку, после этого люди будут писать что ,, Авто-Обновление не работает ''. К сожалению из-за такого особого нюанса, SteamCMD приведёт к особым последствиям. Однако в следующем обновлении будет добавлен новый концепт Установки Модификации без наличие игры. Можно будет выбрать папку DayZ Server или в крайнем случае любую другую папку и устанавливать через SteamCMD ( Но возможно в будущем добавлю SteamCMD, но нужно тут доработать некоторые аспекты ) Касаемо Карт, к сожалению отредактировать Координат Игрока невозможно, из-за специфики BattlEye [ Rcon ], но есть нюанс который возможно позволит переносить игроков через Карту ( Благодаря Координатам из Конфигов ) но тут нужен иметь особый Конфиг, поэтому нужно будет проанализировать. Добрый день. Будем ждать новых релизов=) Link to comment Share on other sites More sharing options...
olman Posted September 5 Share #13 Posted September 5 В 03.09.2026 в 12:15, Aristarh Ucolov сказал: Добрый День, Спасибо за отзыв и идей, как раз в следующем обновлении будет переделан аспект с ,, Папкой Клиента ''. Теперь уже можно будет использовать локальную папку ( Любую, без обязательств владеть самой игрой ). Касаемо Авто-Обновления через Steam, тут есть особый нюанс: После некоторых изменений со Стороны Bohemia, обязательно нужно иметь SteamCMD ( При этом Владея Игрой в Самом Steam ), из-за этого возникает проблема, если добавить Авто-Обновление через Steam не имея саму Игру, то если Пользователь решит установить мод у него выдаст ошибку, после этого люди будут писать что ,, Авто-Обновление не работает ''. К сожалению из-за такого особого нюанса, SteamCMD приведёт к особым последствиям. Однако в следующем обновлении будет добавлен новый концепт Установки Модификации без наличие игры. Можно будет выбрать папку DayZ Server или в крайнем случае любую другую папку и устанавливать через SteamCMD ( Но возможно в будущем добавлю SteamCMD, но нужно тут доработать некоторые аспекты ) Касаемо Карт, к сожалению отредактировать Координат Игрока невозможно, из-за специфики BattlEye [ Rcon ], но есть нюанс который возможно позволит переносить игроков через Карту ( Благодаря Координатам из Конфигов ) но тут нужен иметь особый Конфиг, поэтому нужно будет проанализировать. можно сще реализовать отметки ивентов хеликраш, конвой, химза по поводу обновлений модов . установил SteamCMD кинул батник, который каждые 10мин скачивает(проверяет обновления) моды и потом отправляет в папку !Workshop. в панельке указал ее. она видит моды обновляет с нее. с рестартами чутка пошаманил в вашем коде, теперь всех игроков за минуту до рестарта кикает. Так же заметил проблему но пока не знаю как решить. если сервер упал или вы его выкл рестарнули и ваше уведомление которое за 30 \15 \10\5 мин о рестарте попали в зону этого рестарта ломают запланированные рестарт. панель видит его но не дает команду на рестарт просто обновляет счетчик до следующего рестарта. Благодарю за сей труд. будем ждать новых релизов Link to comment Share on other sites More sharing options...
Aristarh Ucolov Posted September 6 Author Share #14 Posted September 6 В 04.09.2026 в 14:13, olman сказал: Добрый день. Будем ждать новых релизов=) Добрый День, Всегда рад помочь =). Приятной Игры В 05.09.2026 в 09:42, olman сказал: можно сще реализовать отметки ивентов хеликраш, конвой, химза по поводу обновлений модов . установил SteamCMD кинул батник, который каждые 10мин скачивает(проверяет обновления) моды и потом отправляет в папку !Workshop. в панельке указал ее. она видит моды обновляет с нее. с рестартами чутка пошаманил в вашем коде, теперь всех игроков за минуту до рестарта кикает. Так же заметил проблему но пока не знаю как решить. если сервер упал или вы его выкл рестарнули и ваше уведомление которое за 30 \15 \10\5 мин о рестарте попали в зону этого рестарта ломают запланированные рестарт. панель видит его но не дает команду на рестарт просто обновляет счетчик до следующего рестарта. Благодарю за сей труд. будем ждать новых релизов Да, в скором времени будет добавлена данная функция, но нужно будет её доработать, точнее некоторые Алгоритмы. Желаю Приятной Игры и Успешных Редактирований Сервера =). В скором времени будет релиз с универсальным Функционалом и особыми возможностями. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now